Dave the Diver - In the Jungle walkthrough - Chapter 3: Diving Suit of the  Sunang Civilization - Neoseeker
intermediate

Dave the Diver: Gids voor Murau Temple en Giant Goby

Los alle puzzels in Murau Temple op en versla de Giant Goby met 700 HP in deze stapsgewijze handleiding.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt jun 23, 2026

Dave the Diver - In the Jungle walkthrough - Chapter 3: Diving Suit of the  Sunang Civilization - Neoseeker

De Murau Temple is de eerste echte test voor het nieuwe turn-based combat-systeem van Dave the Diver, en het laat je er niet zachtzinnig mee kennismaken. Tussen de meerfasige stenen kubuspuzzels, een reeks vleermuizen, kikkers en schorpioenen, en een eindbaas met 700 HP die onderaan op je wacht, kan deze dungeon een run voortijdig beëindigen als je onvoorbereid bent. Hier is alles wat je nodig hebt om alle drie de verdiepingen te clearen en naar buiten te lopen met het oude ademhalingsapparaat.

Wat je kunt verwachten voordat je de Murau Temple betreedt

De Ancient Ruins fungeren als een pseudo-dungeon die pas toegankelijk wordt zodra het turn-based combat-systeem van DAVE THE DIVER is ontgrendeld. De vijanden binnenin zijn over het algemeen minder bedreigend dan de apen en vleermuizen die buiten de ingang op de loer liggen, maar de stenen kubuspuzzels worden per verdieping complexer. Sla eten in bij het kampvuur nabij de ingang voordat je naar binnen gaat, en zorg dat Cobra een volle AP-balk heeft. Zij doet hier het zware werk.

Eerste kubuspuzzel, begane grond

Eerste kubuspuzzel, begane grond

Hoe je de puzzels op de begane grond oplost

De eerste puzzel die je tegenkomt is simpel: duw de grote stenen kubus op het vierkante paneel dat gemarkeerd is met een blauw kristal. Dat opent de afgesloten deur verderop.

Ga rechts voorbij de deur en val de vleermuis in de gang aan. Dit start een gevecht met een Fruit Bat en een Vampire Bat. Dood eerst de Fruit Bat aangezien deze na een paar klappen neergaat, en focus daarna op de Vampire Bat. Die vijand geneest zichzelf door schade toe te brengen, dus hem raken met Cobra's Incendiary Shot om het brand-status-effect toe te passen, blokkeert die genezing volledig.

Open na het gevecht de kist aan het einde van de gang om een stuk Bronze Armor te verzamelen. Rust Cobra hiermee uit in plaats van Dave. Dave heeft de HP om klappen op te vangen; Cobra heeft de bescherming harder nodig omdat zij je voornaamste bron van schade is gedurende de hele dungeon.

Keer terug naar de splitsing na de eerste deur en ga naar het noorden. Vecht tegen de Sticky Frog en ga daarna naar het westen voor de tweede kubuspuzzel. Rust hier bij het kampvuur voordat je eraan begint.

Voor deze puzzel:

  1. Duw de kubus in de opening om de kloof te overbruggen.
  2. Steek de kloof over via de bovenkant van de kubus en trek aan de hendel.
  3. De hendel verhoogt de grond waar de kubus op staat.
  4. Duw de kubus naar het noorden op het paneel om de deur naar B-1 te ontgrendelen.

Murau Temple B-1: de draaiende vloerpuzzel

Ga de trap af en ga naar rechts. Versla de Vampire Bat en open de kist tegen de muur om een Herbal Drink te pakken, die 50 HP herstelt. Ga verder naar het zuiden tot je bij de meest complexe puzzel tot nu toe komt.

Deze gebruikt twee stenen kubussen en een hendel:

  1. Duw de linker kubus totdat deze op één lijn staat met de hendel en het verhoogde platform in het midden.
  2. Gebruik de kubus als looppad om de hendel te bereiken en wissel ermee om een deel van de vloer bij de rechter kubus te verhogen.
  3. Duw de linker kubus naar rechts en daarna naar het zuiden, waardoor er een nieuw looppad ontstaat om de verhoogde rechter kubus te bereiken.
  4. Duw de rechter kubus helemaal naar rechts totdat deze op het vierkante paneel valt.

Dat ontgrendelt de deur naar B-2.

Ga naar het noorden, dood de Whip Scorpion en open de kist om een tweede stuk Bronze Armor te pakken. Geef dit aan degene die het eerste stuk niet heeft. Volg daarna het pad naar het zuiden door de tunnel en blijf klaar voor ontmoetingen met vleermuizen en kikkers.

De draaiende vloerpuzzel in B-1 gebruikt een draaiwiel dat L-vormige en T-vormige vloerdelen verplaatst:

  1. Ga de helling op en houd Right Trigger ingedrukt naast het wiel om ermee te interageren.
  2. Draai aan het wiel totdat je bij de zuidelijke hendel kunt, en haal deze over om een stenen platform rechts van het T-vormige deel te verhogen.
  3. Keer terug naar het wiel en draai het twee keer om de L- en T-delen weer met elkaar te verbinden.
  4. Ga naar de noordelijke hendel en interageer ermee om de stenen kubus te verhogen.
  5. Duw de kubus naar rechts totdat deze voor het vierkante paneel staat.
  6. Loop om het T-vormige deel heen om de andere kant van de kubus te bereiken en duw hem naar het zuiden op het paneel.
B-1 draaiende vloer oplossing

B-1 draaiende vloer oplossing

Hoe je Murau Temple B-2 voltooit

Op B-2 legt Cobra uit dat je zowel een Sun Crest als een Moon Crest nodig hebt om de hoofdeur te openen en de oude duikuitrusting te bereiken.

De Sun Crest verkrijgen: Ga naar links de grote kamer in en pak hem op. Twee krekels en een Whip Scorpion vallen direct aan. Gebruik Dave's Big Swing om ze alle drie tegelijk te raken en wissel Cobra daarna naar haar Sniper Rifle voor single-target schade op de schorpioen. Zodra ze neer zijn, gaat het hek omlaag. Plaats de Sun Crest in de gleuf naast de hoofdeur.

De Moon Crest verkrijgen: Ga de rechterkamer in die opent nadat je de Sun Crest hebt geplaatst. Deze puzzel heeft twee hendels, twee draaiwielen en platforms die in het water omhoog en omlaag gaan.

  1. Ga rechts over het T-vormige platform naar de hendel en de kist. Open de kist voor nog een Herbal Drink en haal daarna de hendel over om een stenen platform naar het zuiden te verhogen.
  2. Keer terug naar het wiel en draai het totdat de L- en T-vormige platforms een pad naar het zuiden vormen.
  3. Volg dat pad naar de tweede hendel en interageer ermee.
  4. Ga naar het noorden naar het tweede wiel bij het plus-vormige platform met de stenen kubus erop.
  5. Draai het platform één keer naar links zodat de kubus vlak naast je staat.
  6. Duw de kubus naar het midden, keer terug naar het wiel en draai het platform een tweede keer naar links.
  7. Duw de kubus op het vierkante paneel om het hek dat de Moon Crest blokkeert te laten zakken.

Breng de Moon Crest terug naar de hoofdruimte, plaats hem in de gleuf en rust bij het kampvuur. De eindbaas staat direct voor je.

Moon Crest puzzel, verdieping B-2

Moon Crest puzzel, verdieping B-2

Hoe je de Giant Goby eindbaas verslaat

De Giant Goby heeft 700 HP, wat hem tot nu toe de sterkste vijand in de turn-based secties maakt. Het gevecht heeft geen ingewikkelde gimmicks, maar straft spelers die zijn ene gevaarlijke aanval negeren.

Giant Goby aanvalsoverzicht

Loading table...

De High Jump is de enige echte dreiging. Wanneer de Goby de lucht in springt, kun je hem die beurt niet aanvallen. Gebruik Defend op zowel Dave als Cobra, want de klap bij het landen doet veel schade als je niet verdedigt.

Aanbevolen strategie voor de Giant Goby

  • Open met Cobra's Incendiary Sniper Rifle skill om schade toe te brengen en het brand-status-effect toe te passen. Brand brengt elke beurt passieve schade toe, wat de snelste manier is om die 700 HP weg te werken.
  • Gebruik Dave voornamelijk als support. Zijn Body Slam werkt, maar zijn echte waarde hier zijn items: voer Cobra Grilled Snake Meat om haar AP vol te houden zodat ze haar sterkste skills kan blijven gebruiken.
  • Net Throw van Dave kan de Goby een beurt verlammen, wat een gratis ronde aan schade van Cobra oplevert.
  • Candy herstelt HP als het krap wordt.
  • Wanneer High Jump wordt geactiveerd, verdedig dan met beide personages. Geen uitzonderingen.

Nadat de Goby is verslagen, ga je naar het noorden om het oude ademhalingsapparaat te verzamelen. Je hond-metgezel zal een lift naar links markeren, naast een kist met een Sunang Bracelet. Pak deze, neem de lift naar de top van Murau Temple, en je wordt automatisch terug naar het dorp getransporteerd.

Voorbereiding op de volledige dungeon run

Een paar dingen maken de hele Murau Temple run soepeler:

  • Prioriteer Cobra's uitrusting. Beide stukken Bronze Armor vind je vroeg, en zij profiteert meer van de verdediging dan Dave.
  • Gebruik de kampvuren. Er zijn meerdere rustpunten in de dungeon. Kook vlees voor elke grote puzzelsectie, niet alleen voor de eindbaas.
  • Dood Fruit Bats vóór Vampire Bats. Fruit Bats gaan na twee klappen neer en ze eerst aanpakken betekent minder vijanden die hun HP herstellen ten koste van jouw HP tijdens het moeilijkere gevecht.
  • Bewaar Herbal Drinks. Je vindt er twee tijdens de run. Houd ze vast voor het Giant Goby gevecht in plaats van ze te verspillen aan willekeurige ontmoetingen.

Voor meer content in de DLC, de Dave the Diver Into the Jungle strategy guides behandelen alles van nieuwe vissoorten tot dorpsmechanieken. Als je wilt weten wat je in Utara Lake vangt terwijl je geen tempels verkent, de complete visgids voor de In the Jungle DLC breekt elke soort per dieptezone af. En zodra je de nieuwe restaurant-content hebt ontgrendeld, bekijk dan de volledige nieuwe receptenlijst voor Into the Jungle om alles te zien wat beschikbaar is, van standaardgerechten tot Artisan Flame unlocks.

Gidsen

bijgewerkt

juni 23ste 2026

geplaatst

juni 23ste 2026