Ga naar hoofdinhoud
Deadlock Minor Update - 10-05-2026 Patch Notes: Buffs, Nerfs & Changes

Deadlock Patch 5 oktober: Wijzigingen voor Rat King en Sinclair

Overzicht van de Deadlock-patch van 5 oktober: nerfs voor Rat King en Sinclair, een bugfix voor troopers en de impact op jouw gameplay.

Geschreven door
Abdalla
Bijgewerkt
Leestijd
5 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
De Deadlock-patch van 5 oktober is er, en twee heroes hebben de klappen opgevangen
Advertentie

De Deadlock-patch van 5 oktober is er, en twee heroes hebben de klappen opgevangen

Deadlock heeft op 5 oktober 2026 een gerichte balance-update gekregen, gericht op twee heroes die te sterk presteerden: Rat King en Sinclair. De patch heeft ook stilletjes een bug in de pathing van troopers opgelost, waardoor de lane-pressure over de hele linie werd vertraagd. Als je een van deze heroes speelt, of regelmatig tegen ze speelt, lees dan hier wat er precies is veranderd en waarom dat belangrijk is.

Volledig overzicht van Rat King-abilities

Volledig overzicht van Rat King-abilities

Wat is er veranderd voor Rat King?

De kit van Rat King werd in twee richtingen getrokken: sommige abilities kregen kleine buffs, terwijl Rule, Ratannia! (zijn ultimate) een flinke nerf kreeg op bijna elke stat.

Aanpassingen aan Scrap Grenade en Rat Swarm

Scrap Grenade kreeg een bescheiden schadeboost, van 65 naar 70 voor zowel base- als T2-schade. Dat is een kleine maar merkbare verbetering voor een ability die gericht is op poke. Rat Swarm kreeg ook een kortere cooldown, van 28 seconden naar 24 seconden, wat betekent dat je vaker druk kunt uitoefenen in de lane.

Deze twee wijzigingen alleen al zouden Rat King in de vroege en mid-game iets sterker hebben laten aanvoelen.

Uitleg over de nerfs voor Rule, Ratannia!

De ultimate werd van bijna alle kanten aangepakt. Hier is het volledige overzicht:

StatVoorheenNa
Cooldown130s160s
Damage Reduction20%15%
Radius24m20m
Charge Duration12s10s
T1 Move Speed+1 m/s+2 m/s
T1 Cooldown reduction-20sVerwijderd
T2 Charge Duration bonus+8sVerwijderd
T2 Flag Duration+8s+5s
T3 Damage Reduction+15%+10% (totaal 25%)

Het verwijderen van de T1 cooldown reduction is hier de meest impactvolle wijziging. Voorheen bracht de T1-upgrade de effectieve cooldown terug naar 110 seconden. Nu staat de base cooldown op 160 seconden, ongeacht de T1-investering, wat betekent dat je deze ultimate veel minder vaak zult zien in een match.

Dat de bonus move speed niet langer schaalt met Spirit is ook significant. Builds die Spirit stackten om de mobiliteit van Rule, Ratannia! te vergroten, zijn niet langer op dezelfde manier levensvatbaar. De ability zorgt er nu ook voor dat Rat King sneller valt tijdens het chargen, wat de controle in de lucht die spelers uitbuitten, vermindert.

Het nettoresultaat is een ultimate die meer tijd nodig heeft om klaar te zijn, minder gebied bestrijkt, korter duurt en minder bescherming biedt. De T1- en T2-upgrades zijn ook minder impactvol. Rat King heeft nog steeds tools met Scrap Grenade en Rat Swarm, maar zijn aanwezigheid in teamfights is aanzienlijk verminderd.

Wat is er veranderd voor Sinclair?

Sinclair kreeg nerfs op zijn base stats, wapen en drie van zijn abilities. De algemene richting is duidelijk: hij was te effectief op afstand en te vergevingsgezind om te spelen.

Wijzigingen aan base stats en wapen

Base HP Regen daalde van 2 naar 1, wat zijn passieve sustain in de lane halveert. De falloff-range van zijn wapen werd aangescherpt van 25-61 meter naar 20-60 meter, en de base bullet damage daalde van 17.76 naar 16.5. Spectral Assistant kreeg dezelfde vermindering in falloff-range.

Dit zijn individueel geen dramatische getallen, maar bij elkaar opgeteld betekent het dat Sinclair minder schade doet op afstand, sneller in kracht afneemt en minder healt tussen gevechten door.

Ability-specifieke nerfs

Vexing Bolt doet nu de helft van de schade aan objectives. Dit is een gerichte nerf voor Sinclair's vermogen om druk uit te oefenen op structuren, waarmee een waarschijnlijk onbedoelde toepassing wordt verwijderd.

De radius van Rabbit Hex werd verkleind van 6.5 meter naar 6 meter, en de T3-upgrade werd verminderd van +3 meter naar +2 meter. Een kleinere radius betekent dat het moeilijker is om hem consistent te raken in chaotische gevechten.

Audience Participation onderging twee wijzigingen: de kopieerduur daalde van 12 seconden naar 9 seconden, en de cooldown-straf voor de kopie steeg van 40% naar 60%. De ability stelt Sinclair nog steeds in staat om een vijandelijke ability te kopiëren, maar het venster om deze te gebruiken is korter en de cooldown op de kopie is langer.

Nerf aan de duur van Audience Participation

Nerf aan de duur van Audience Participation

Waarom de trooper-fix?

Er is een bug opgelost waardoor troopers te langzaam liepen in de lane. Dit is geen spectaculaire wijziging, maar langzame troopers beïnvloeden de wave-timing, lane-pressure en hoe snel objectives worden gepusht. Deze fix brengt de lane-dynamiek weer in lijn met het beoogde gedrag.

Als je lanes voor deze patch traag aanvoelden, is dat waarschijnlijk de reden.

Hoe beïnvloedt deze patch de meta?

De ultimate van Rat King was een belangrijke tool voor teamfights. Met een cooldown van 160 seconden en een kleinere radius is hij minder bepalend in groepsgevechten. Teams die strategieën bouwden rond de timing van zijn ultimate zullen zich moeten aanpassen.

De nerfs voor Sinclair zijn meer verspreid, maar maken hem een hero die moeilijker te spelen is op afstand en minder effectief tegen structuren. Hij is nog steeds bruikbaar, maar de foutmarge is kleiner.

Voor spelers die nieuw zijn in de game is dit een goed moment om de Deadlock essentiële gids voor nieuwe spelers te bekijken om te begrijpen hoe dit soort balance-wijzigingen de hero-selectie en beslissingen in de vroege game beïnvloeden.

Wapenbereik van Sinclair na de patch

Wapenbereik van Sinclair na de patch

Veelgemaakte fouten door spelers na een patch

  • Nerfed heroes blijven spelen zoals voorheen zonder items of speelstijl aan te passen
  • De cooldown-wijzigingen op Rule, Ratannia! negeren en teamfights plannen rond een ultimate die niet beschikbaar zal zijn
  • De fix voor de snelheid van troopers over het hoofd zien en de timing van wave-clear niet aanpassen
  • Spirit stacken op Rat King in de verwachting van de oude mobiliteit van de ultimate

Voor een diepere blik op hoe je je aanpak rond patches kunt aanpassen, behandelt de Deadlock mid-game mastery gids de timing van rotaties en prioriteiten voor objectives, die nog relevanter worden wanneer de ultimates van belangrijke heroes een langere cooldown hebben.

Veelgestelde vragen

Werkt Rat King nog steeds na deze nerfs? Ja, maar zijn rol verschuift. Met een kortere cooldown op Rat Swarm en Scrap Grenade die iets meer schade doet, heeft hij betere aanhoudende druk. Zijn ultimate is alleen minder een betrouwbare reset voor teamfights.

Is Sinclair nog steeds levensvatbaar? Hij is zwakker op afstand en tegen objectives, maar zijn kern-kit is intact. Spelers die hem op middellange afstand spelen in plaats van op maximale falloff-afstand zullen de nerfs minder voelen.

Wat deed de trooper-bug precies? Troopers liepen te langzaam in de lane, wat de wave-timing en push-pressure over de hele map beïnvloedde. De fix brengt ze terug naar hun beoogde snelheid.

Waar kan ik meer Deadlock-strategiegidsen vinden? De volledige Deadlock-gidsencollectie behandelt alles van hero-builds tot prioriteiten voor objectives.

Advertentie