Deer & Boy: Complete Achievement Guide — Alle 28 Trophies
Deer & Boy is een dialogloze cinematic platformer over een jongen, een hert en de band die ze opbouwen tijdens een reis waar geen van beiden om heeft gevraagd. Het verhaal verloopt vanzelf — de meeste trophies krijg je gewoon door te spelen. Het lastige gedeelte zijn de 90-point achievements die een flawless run vereisen door enkele van de meest spannende sequenties van de game. Deze gids behandelt elk van de 28 achievements, met gerichte uitleg voor de onderdelen waar je echt op vast kunt lopen.
Hoeveel achievements heeft Deer & Boy?
Deer & Boy heeft precies 28 achievements met een totaal van 1000 Gamerscore (of het equivalent in PlayStation trophies). Het merendeel speel je automatisch vrij naarmate je vordert in het verhaal. Zeven achievements vereisen specifieke acties of een flawless performance, en dat is waar de meeste spelers tijd verliezen.
Story achievements: wat speel je automatisch vrij
Deze 14 achievements worden geactiveerd door normale voortgang in het verhaal. Je kunt ze niet missen tijdens een standaard playthrough.
Extra action achievements: makkelijke pickups die je kunt missen
Drie achievements belonen optionele interacties die je makkelijk mist als je niet oplet.
Free hug (15 points) — Druk op C op pc of de cuddle-knop op console om het hert voor de eerste keer te knuffelen. Doe dit zodra je het hert bij je hebt.
Best friend forever (55 points) — Knuffel het hert in elke fase van zijn groei, van klein kalfje tot volledig volwassen. Als je ook maar één groeifase mist, moet je opnieuw laden. Maak er een gewoonte van om na elk belangrijk verhaalmoment te knuffelen.
Give me five! (15 points) — Wanneer de dark matter-vriend verschijnt in The Mine, druk je op de interactieknop terwijl je bij hem in de buurt staat voor een high-five. Makkelijk, maar alleen beschikbaar in dat specifieke chapter.
You got what you asked for... (15 points) — Ook in The Mine: laat de dark matter-vriend je rechtstreeks in een obstakel lanceren. Het lijkt op een straf, maar het is de bedoeling. Laat het één keer gebeuren.
Hoe speel je de 90-point challenge achievements vrij?
Deze vijf achievements maken het verschil tussen een casual playthrough en een volledige completion. Elk vereist een flawless run door een specifieke sequentie. Als je één keer gepakt wordt of geraakt wordt, moet je opnieuw beginnen vanaf het begin van dat chapter.
Hoe speel je Keep a Low Profile (boar stealth, Chapter 11) vrij?
Keep a Low Profile (90 points) vereist dat je de zwijnsequentie in het chapter The Dark Matter Boar voltooit zonder één keer gezien te worden. Het zwijn geeft zijn aandacht aan met een paars licht en een lage synth-grom. Beweeg alleen als geen van beide op jou gericht is.
- Op de veranda van het kleine gebouw laat je je zakken naar de richel eronder en loop je achter het riet om verborgen te blijven in het water.
- Steek tussen de steigers door op het moment dat het zwijn wegkijkt. Beweging is trager in het water, dus je hebt maximale tijd nodig.
- Bij de laatste steiger pak je het witte touw van de aangespoelde boot en sleep je het met je mee door het water. De boot blokkeert de zichtlijn van het zwijn en het zwijn reageert totaal niet op de bewegende boot.
- Later, wanneer je onder het gebouw bent en het zwijn terugkeert, trek je de planken naar beneden om het te lokken, en wacht je tot het zich omdraait en wegloopt voordat je zelf beweegt.
- Bij het tweede gebouw spring je naar de richel boven de planken. Trek die planken niet van buitenaf naar beneden. Laat je door het gat in de vloer zakken en trek ze van binnenuit naar beneden. Van buitenaf trekken lokt het zwijn en beëindigt je poging.
- De achievement verschijnt na de cutscene waarin de jongen de fiets vindt.
Hoe speel je Do Not Disturb (factory stealth) vrij?
Do Not Disturb (30 points) vereist dat je de fabriek in het chapter The Factory doorkruist zonder ook maar één keer gespot te worden. Het stealth-gedeelte in de fabriek is korter dan de zwijnsequentie, maar de patrouillepatronen laten minder marge over. Beweeg tussen dekkingen tijdens patrouilles en haast je niet.
Hoe speel je Forbidden Fruit (factory rescue) vrij?
Forbidden Fruit (90 points) vereist dat je op de juiste knop drukt om het hert te redden uit de appelkist bij je eerste poging in The Factory. Let goed op welke knop gemarkeerd is voordat je actie onderneemt.
Hoe speel je Running Man (underground creature escape) vrij?
Running Man (90 points) vereist dat je ontsnapt aan de dark matter-wezens in The Underground zonder één keer gepakt te worden. De sequentie is een rechttoe-rechtaan run met obstakels. Blijf bewegen, stop niet om achterom te kijken en geef prioriteit aan het springen over gaten boven alles.
Hoe speel je Close Call! (wolf chase, Chapters 35–36) vrij?
Close Call! (90 points) is de laatste grote uitdaging. De wolvenjacht begint in Chapter 35 — je moet dat chapter uitspelen om de sequentie in Chapter 36 te triggeren, dus falen betekent beide opnieuw spelen.
Dit is de exacte route:
- Na de cutscene waarin de corrupte wolven de jongen en het hert omsingelen, ren je direct naar rechts en glijd je van de sneeuw af.
- Blijf naar rechts rennen, klim over boomstammen en spring over spleten.
- Bij de volgende glijbaan spring je naar het houten platform om de wolf beneden te ontwijken, en schuifel je langs de kratten.
- Spring over het gat, klim naar beneden via de oranje gemarkeerde richel en ga onder de houten planken door naar rechts.
- Interacteer met de hendel om het vat de heuvel af te laten rollen — dit stopt de wolf achter je.
- Spring snel weer op het houten platform en spring dan naar rechts om de tweede wolf te ontwijken.
- Voltooi de laatste besneeuwde platforms en de dramatische sprong-cutscene wordt geactiveerd.
- Zodra je aan de andere kant landt en tegen de sneeuwstorm in begint te lopen, verschijnt Close Call!.
Hoe speel je Flawless Derby (deer riding sequence) vrij?
Flawless Derby (90 points) vereist dat je de hert-rijsequentie in The Final Ride voltooit zonder obstakels te raken of sprongen te missen. Dit is de laatste grote sequentie in de game. Neem de tijd om de timing van de obstakels te lezen voordat je elke sprong waagt.

Clear the wolf chase clean
Hoe speel je de Hidden Room achievement vrij?
Hidden Room (90 points) is de meest obscure achievement in de game. De kamer bevindt zich in The Underground, in het gebied waar je in een ventilatieschacht klimt en een hendel gebruikt om de stroom in te schakelen. Zoek naar de deur met drie lampjes erboven, rechts van die hendel.
Om deze te openen, moet je drie hendel-sequenties in de juiste volgorde voltooien:
- Patroon 1: Omlaag, Omlaag, Omlaag, Omhoog
- Patroon 2: Omhoog, Omlaag, Omlaag, Omhoog
- Patroon 3: Omhoog, Omhoog, Omlaag, Omhoog
Er is één hint beschikbaar in de game. Na checkpoint 25 val je door de ventilatieschacht in de theaterkamer en open je de deur aan de linkerkant (houd de interactieknop ingedrukt en duw). De hint voor het patroon is zichtbaar op het scherm binnenin.
Overzicht van achievement-punten
De zes 90-point achievements zijn samen goed voor 540 van de in totaal 1000 Gamerscore. Die zes goed doen is waar de completion run echt om draait.
Voor meer over Deer & Boy, bekijk de volledige strategy guides collection die elk chapter en elke trophy in detail behandelt. Als je van dit type narratieve adventure games houdt, heeft de guides hub nog veel meer om je bezig te houden.


