
Volledige walkthrough van alle encounters en mechanics in de Pit of Heresy dungeon, bijgewerkt voor de Monument of Triumph patch.

Zie GAMES.GG als eerste op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en Google toont je meer van onze gidsen wanneer je zoekt.
Bekijk meer GAMES.GG-gidsen op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en onze gidsen verschijnen als eerste in je resultaten.

Destiny 2: Refurbished A499 God Rolls en hoe je ze krijgt
Ontdek de beste Refurbished A499 god rolls voor PvE en PvP in Destiny 2 en leer hoe je dit unieke Heavy Kinetic Sniper Rifle kunt farmen.

Destiny 2: Gids voor de Solar Titan Monument of Triumph-build
Beheers de Solar Titan in Destiny 2's Monument of Triumph met Throwing Hammer-combo's, Melas Panoplia-synergieën en de beste wapenkeuzes.

Destiny 2: Monument of Triumph Prismatic Warlock Buildgids
Roep een leger aan elementaire turrets en Threadlings op met deze ultieme Prismatic Warlock buddy-build voor Destiny 2.
De Destiny 2 Monument of Triumph-update heeft loot-overhauls gebracht voor veel van de oudere dungeon-activiteiten in Destiny 2. Een daarvan is de Pit of Heresy, geïntroduceerd tijdens de Shadowkeep-uitbreiding. Pit of Heresy dropt krachtige wapens en een gloednieuwe armor-set. Deze gids biedt een volledig overzicht van elke encounter en mechanic in de dungeon.
De eerste encounter is de Necropolis. Als je aan het begin over de klif naar beneden kijkt, zie je een aantal torens met Hive-runen die erboven zweven.

Spring naar de dichtstbijzijnde toren en schakel alle vijanden buiten uit. De deuren van de torens blijven gesloten totdat de Pit Keeper-vijand buiten is verslagen. Eenmaal binnen zal er een Accursed Swordbearer spawnen.

Als je de Swordbearer doodt, dropt hij een Hive sword. Pak het op en kijk naar de runen die worden weergegeven tussen de twee hoge pilaren achter in de kamer; er worden drie runen getoond.

Deze drie runen corresponderen met drie van de torens in de Necropolis. Elke toren bevat een mini-boss die immuun is voor alle schade, behalve die van specifieke abilities van het Hive sword.
De toren die correspondeert met de bovenste rune bevat een Hive Knight genaamd Might of the Broken Blade. Deze mini-boss krijgt alleen schade van de normale swing-aanval van het Hive sword en zijn Super-ability.

De toren van de tweede rune bevat een Hive Shrieker genaamd Oracle of the Broken Blade.

De toren van de derde rune bevat een groep Hive Wizards, waarvan er één de mini-boss Omen of the Broken Blade is.

Nadat je alle drie de mini-bosses hebt verslagen, zal een van de torens een kolom groen licht de lucht in schieten. Ga naar die toren, dood de vijanden buiten om hem te openen en ga naar binnen om een kist en het einde van de Necropolis-encounter te vinden.

Wanneer je de Necropolis verlaat, vind je een muur met deuren. Het lijkt misschien alsof een van deze deuren dieper de dungeon in leidt, maar dat is niet het geval. Zoek in plaats daarvan naar een gat tussen de deuren waar groen licht uit komt en ga daar doorheen.

Als je door de tunnel verdergaat, kom je bij de Tunnels of Despair, waar aan het einde drie enorme deuren staan die geblokkeerd worden door Hive-magie.

Om deze deuren te openen, moeten er Void Charges bij elk ervan worden afgeleverd. Het grootste obstakel zijn de Harrowing Pariahs, onoverwinnelijke Ogres die door de tunnels dwalen en enorme schade aanrichten.


In deze grotten bevinden zich Heretical Knights, die de Void Charges dragen die nodig zijn om de deuren te openen.

De tunnels kunnen verwarrend zijn. Gebruik de onderstaande kaart om te navigeren.

Voorbij de deuren aan het einde van de Tunnels of Despair ligt de Chamber of Suffering. Het doel is om de zes Hive-runen van de pilaren achter in de kamer te verwijderen door Void Charges te dunken.
Void Charges worden gedragen door Heretical Knights die de kamer binnenkomen via de deuren die naar de Chamber leiden.

Houd de ingangen in de gaten voor binnenkomende Knights, dood ze en breng de Void Charge terug naar de pilaren om te dunken.

Twee mechanics vereisen constante aandacht tijdens deze encounter.
Vlak voor de pilaren staat een Hive Totem met een plaat eronder. Als er niemand op de plaat staat, groeit de totem en begint hij rood te gloeien, wat uiteindelijk de hele fireteam zal wipen.

De Curse of Suffering-debuff verschijnt bovenaan het scherm en stapelt na verloop van tijd op tot tien. Elke stack verhoogt de schade die je van vijanden ontvangt. Het dunken van een Void Charge vermindert de debuff naar één stack voor de speler die hem dunkt.
Om dit effectief te beheren voor de hele fireteam, moet je rouleren wie er op de Heretical Knights jaagt en wie er op de totem-plaat staat. Dit zorgt ervoor dat iedereen regelmatig Void Charges dunkt en houdt de inkomende schade laag.
Zodra er zes keer Void Charges zijn gedunkt, breekt de ketting tussen de pilaren en eindigt de encounter.
Nadat je op de gigantische oranje bubbel in de Chamber of Suffering hebt geschoten, ga je door de tunnel en spring je naar beneden in The Harrow. De grootste uitdaging hier is navigatie en platforming.
Onderaan de afdaling worden drie Hive-runen weergegeven.

Elke rune correspondeert met een van de zes plekken in de Harrow. Op de bijbehorende plekken zal een Hive Wizard genaamd Malevolent Ritualist aanwezig zijn.

Als je alle drie de Malevolent Ritualists doodt, ontgrendel je de deur aan het einde van de kamer, die naar de boss-encounter leidt. Gebruik de onderstaande kaart om ze makkelijker te vinden.

Zulmak, Instrument of Torment is de laatste encounter van de dungeon en combineert mechanics van alle voorgaande encounters.

De vechtarena heeft een grote cirkel in het midden met een gigantisch kristal erin, en drie torens aan de buitenrand. Elke toren bevat een van de mini-bosses uit de Necropolis: Might of the Broken Blade, Oracle of the Broken Blade en Omen of the Broken Blade.

Drie Accursed Swordbearers spawnen aan het begin van het gevecht net buiten de ring, en blijven spawnen totdat de schadefase begint.

Zodra alle drie de Void Charges zijn geplaatst, begint Zulmaks cirkel groen te gloeien; de schadefase is begonnen.

Guardians moeten binnen de groene cirkel staan om schade toe te brengen aan Zulmak. Let tijdens deze fase op twee belangrijke gevaren:
Na verloop van tijd begint het kristal in het midden van de kamer oranje te gloeien en knielt Zulmak; dit signaleert het einde van de schadefase.

Herhaal het verzamelen van Void Charges en de schadefases totdat Zulmak is verslagen. Zodra hij sterft, is de dungeon voltooid.
Gefeliciteerd met het voltooien van de Pit of Heresy-dungeon! Op zoek naar andere activiteiten? Bekijk de gids voor hoe je Cull's Shadow krijgt. Als je op zoek bent naar een krachtige build voor in de dungeon, bekijk dan de Void Titan build-gids.