De Horadric Cube is terug, en dit keer heeft hij tanden. Geïntroduceerd in Diablo IV met de Lord of Hatred uitbreiding (patch 3.0.0, Season 13), fungeert hij als een volledig crafting-station in Temis, de nieuwe endgame-hub in de Skovos-regio. Dit is geen cosmetische verwijzing naar de nostalgie van Diablo II. Elk recept hier heeft een echte impact op je build, en hoe dieper je in de Torment-moeilijkheidsgraad duikt, hoe meer de Cube je primaire tool wordt voor je gear.
Hoe ontgrendel je de Horadric Cube?
De Cube krijg je niet zomaar aan het begin van Lord of Hatred. Je verdient toegang door de hoofdcampagne te voltooien, specifiek via een quest genaamd "The Fools", die ongeveer driekwart door de uitbreiding verschijnt. Dat plaatst de ontgrendeling ergens tussen de 6 en 8 uur in de campagne, waarbij de volledige verhaallijn 8 tot 12 uur in beslag neemt om te voltooien.
Zodra de campagne is afgerond, staat de Cube in het midden van Temis te wachten op een interactie. Na dat eerste gebruik is hij beschikbaar voor elk personage op je account. Er gelden een paar harde limieten:
- De Cube is exclusief voor bezitters van Lord of Hatred. De uitbreiding kost $39.99 en bevat Vessel of Hatred voor spelers die deze nog niet bezitten.
- Legacy items (gear van vóór de uitbreiding die als Legacy is gemarkeerd) kunnen in geen enkel recept worden gebruikt.
- Er is geen kortere weg. De campagne moet worden voltooid om hem te ontgrendelen.
Voor een volledig overzicht van wat de uitbreiding bevat naast de Cube, behandelt de Lord of Hatred expansion content breakdown de nieuwe systemen zonder spoilers.
De twee receptcategorieën begrijpen
Zodra je interactie hebt met de Cube in Temis, verdeelt de interface elk recept in twee duidelijke tabbladen aan de rechterkant van het scherm: Item Transmutation en Gear Modification.
Item Transmutation zet items volledig om in iets nieuws. Hier combineer je duplicaten, upgrade je zeldzaamheidsniveaus en craft je Unique Charms.
Gear Modification verandert wat er al op een stuk gear staat. Het rerollen van affixes, het toevoegen van nieuwe, het verwijderen van slechte en het uitvoeren van Transfiguration gebeurt allemaal hier.
Beide categorieën maken gebruik van dezelfde materialenvoorraad. Elk item dat door de Cube gaat, wordt een compound item, wat betekent dat het vanaf dat moment een 'crafted'-vlag draagt.
De interface regelt het beheer van materialen automatisch. Plaats het vereiste item, selecteer het recept en het systeem haalt de crafting-materialen direct uit je materialentabblad. Handmatig slepen is niet nodig.
Crafting-materialen: wat je echt nodig hebt
Primordial Dust is de ruggengraat van bijna elk recept. Het staat in je materialentabblad, kan niet worden verhandeld en wordt automatisch verbruikt. De tier van het stof dat vereist is, schaalt mee met de kracht van het recept, en de zeldzamere tiers droppen alleen betrouwbaar op Torment I en hoger van Elite Monsters.
Raw Primordial Dust begint te droppen vanaf level 20 campagne-Elites, dus vroegtijdig verzamelen is de moeite waard. Alles wat zeldzamer is, inclusief Volatile, Attuned, Enhanced en Pure varianten, vereist content op Torment-moeilijkheidsgraad.
Infused Horadric Resin staat volledig los van de Primordial Dust-loop. Je krijgt het door Talisman Charms and Seals te salvagen, wat betekent dat dubbele of ongewenste Charms echte waarde hebben. Gooi ze niet weg.
Tuning Prisms: hoe werken ze?
Tuning Prisms zijn optionele toevoegingen aan de meeste recepten die willekeur verminderen door resultaten naar een specifieke affix-categorie te sturen. Zonder een Prism trekt een reroll of modificatie uit de volledige affix-pool voor dat item-slot.
Alle standaard Prisms droppen uit War Plans Cache Rewards en Elite Monsters op hogere moeilijkheidsgraden. Ze kunnen ook worden verkregen uit de Undercity bij het uitvoeren van een Tribute of Ingenuity, waarbij specifieke Bargains de kans vergroten om het type Prism te krijgen dat je wilt.
De Entropic en Kullean Prisms werken totaal anders dan de zes standaard Prisms. Ze interageren uitsluitend met het Transfiguration-recept en hebben permanente gevolgen. Hun mechanieken worden hieronder in detail behandeld.
Item Transmutation-recepten uitgelegd
Deze recepten veranderen items in iets nieuws. Common, Magic en Rare gear die je normaal zonder na te denken zou salvagen, hebben nu echte waarde als crafting-input.
3-naar-1 Transmutatie
Kosten: 3 items van hetzelfde type (equipment, Talisman of Rune)
Voer drie stuks van hetzelfde itemtype in de Cube en ontvang één nieuw willekeurig item van dat type. Dit is het goedkoopste beschikbare recept en werkt ook op Runes, wat een betrouwbare weg biedt om Runes van een lagere tier te combineren naar hogere.
Recycle Unique
Kosten: 3 kopieën van hetzelfde Unique item
Drie kopieën van hetzelfde Unique transmuteren naar een verse versie van dat Unique met gererolde stats. Dit is de kern-endgame-loop voor het perfectioneren van specifieke Uniques. Farm er drie, recycle, en herhaal totdat de affix-rolls zijn waar je ze nodig hebt.
Upgrade naar Legendary
Kosten: 1 Rare item + 1 Pure Primordial Dust + 10 Raw Primordial Dust + optionele Tuning Prism
Transmuteert een Rare item naar een Legendary met een willekeurige Legendary power. Het koppelen van een Aggressive of Adept Tuning Prism geeft hier de beste kans om een power te krijgen die relevant is voor je build.
Upgrade naar Unique
Kosten: 1 Common item + 1 Enhanced Primordial Dust + 10 Raw Primordial Dust
Transmuteert een Common item naar een willekeurige Unique van hetzelfde slot-type. De pool per slot is groot, dus het targeten van een specifieke Unique op deze manier is onbetrouwbaar. Dat gezegd hebbende, is het een van de weinige methoden om een slot te targeten als je de relevante Lair Boss nog niet kunt verslaan.
Reroll Set Charm
Kosten: 1 Set Charm + 25 Raw Primordial Dust + 50 Infused Horadric Resin
Transmuteert een Set Charm naar een andere Charm uit dezelfde Set. Als je de juiste Set hebt maar de verkeerde individuele Charm, is dit de directe oplossing in plaats van blind farmen.
Craft Unique Charm
Kosten: 1 Ancestral Unique + 3 willekeurige Unique Charms + 1 Enhanced Primordial Dust + 50 Raw Primordial Dust + 100 Infused Horadric Resin
Zet een Unique equipment-item om in een Unique Charm die de aspect van het originele item behoudt. Sommige Uniques zijn uitgesloten van dit recept. De Horadric Seal staat specifiek twee Unique Charms toe, dus er is ruimte om sterke effecten te verdubbelen.
Amalgamation
Kosten: 5 van dezelfde consumable, socketable, dungeon key of Rare Boss Trophy
Dit recept creëert de twee nieuwe gem-tiers die in Lord of Hatred zijn geïntroduceerd: Horadric en Flawless Horadric gems. Deze kunnen niet bij de Jeweler worden geproduceerd. Amalgamation werkt ook met Rare Boss Trophies om een willekeurige Unique drop te genereren van de bijbehorende Lair Boss, wat het een sterke gearing-optie maakt wanneer je die boss nog niet betrouwbaar kunt verslaan.
Gear Modification-recepten uitgelegd
Deze recepten veranderen wat er al op een stuk gear staat in plaats van het om te zetten in iets nieuws.
Add Affix
Kosten: 1 Common, Magic, Rare of Legendary item + 1 Coarse Primordial Dust + 5 Raw Primordial Dust + optionele Tuning Prism
Voegt een willekeurige affix toe wanneer het item zijn zeldzaamheidslimiet nog niet heeft bereikt. De limieten zijn: Magic op 2, Rare op 2, Legendary op 3 tot 4. De kosten zijn laag genoeg om vrij te gebruiken op sterke Magic of Rare bases voordat je zwaardere materialen inzet.
Chaotic Reroll
Kosten: 1 Magic, Rare of Legendary item + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + optionele Tuning Prism
Rerolt een willekeurige affix naar een compleet andere categorie. Zonder een Prism is dit een pure gok. Reserveer ongeleide pogingen voor items waarbij de huidige affix zo zwak is dat elk resultaat een verbetering is.
Focused Reroll
Kosten: 1 Magic, Rare of Legendary item + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + optionele Tuning Prism
Rerolt een gespecificeerde affix binnen dezelfde categorie. Het kan bijvoorbeeld Crit Chance omzetten in Attack Speed wanneer beide onder de Offensive-categorie vallen. Dit is de natuurlijke opvolger van Chaotic Reroll: zodra je een affix in de juiste categorie hebt gekregen, stemt Focused Reroll het af op de exacte stat die je build nodig heeft.
Remove Affix
Kosten: 1 Magic of Rare item + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + optionele Tuning Prism
Verwijdert een willekeurige affix van alleen Magic of Rare items. Kan niet worden gebruikt op Legendaries. Werkt het beste in combinatie met Add Affix, waarbij je door affix-combinaties op een sterke basis fietst totdat de juiste setup landt.
Unique Power Reroll
Kosten: 1 Ancestral Unique + 1 Attuned Primordial Dust + 100 Raw Primordial Dust
Rerolt de numerieke waarde van de Unique power op een Ancestral Unique. De 100 Raw Primordial Dust per gebruik is fors. Bewaar dit voor Ancestral Uniques die al bijna ideaal zijn op elke andere affix en waarbij alleen de power-waarde naar het maximum moet worden gebracht.

Unique Power Reroll receptkosten
Wat is Transfiguration en wanneer moet je het gebruiken?
Transfiguration is de krachtigste en meest permanente modificatie die de Horadric Cube kan uitvoeren. Het voegt een bonus-modifier toe aan Legendary, Unique of Mythic gear, en fungeert als een permanente uitgebreide versie van het Sanctification-systeem uit Season 11.
Het kernrisico: zonder een Kullean Tuning Prism heeft Transfiguration een zeer grote kans om het item Unmodifiable te maken zonder enig voordeel. Wanneer een item Unmodifiable wordt, kun je nog steeds gems en runes wisselen, maar alle affix-modificatie is permanent geblokkeerd.
Twee Prisms bepalen hoe Transfiguration verloopt.
Entropic Tuning Prism
De Entropic Tuning Prism verwijdert zowel de meest riskante als de krachtigste uitkomsten van de roll. Het gebruik ervan garandeert dat het item verbetert of precies blijft zoals het was. De keerzijde is aanzienlijk: het draagt een 100% kans met zich mee om het item na gebruik Unmodifiable te maken.
Gebruik de Entropic Prism wanneer je klaar bent om je vast te leggen op de permanente eindstaat van het item en het je niet kunt veroorloven om het te verliezen door een slechte roll. Voor makkelijker te vervangen slots zoals laarzen of broeken is het overslaan van de Prism en het accepteren van de gok een redelijke keuze.
Kullean Tuning Prism
De Kullean Tuning Prism is uitsluitend voor amulets. Het voegt een willekeurige bonus toe in de vorm van een extra Legendary affix, en in tegenstelling tot de Entropic-versie blijft het amulet Modifiable nadat Transfiguration is voltooid. Dit betekent dat je kunt blijven rerollen totdat je het aspect hebt dat je build nodig heeft.
De beschikbare aspect-pool bevat ongeveer 30 generieke opties, waaronder Accelerating Aspect, Aspect of Inner Calm en Aspect of Might. Class-specifieke aspecten zijn niet inbegrepen. Ken je doel-aspect voordat je een Kullean Prism uitgeeft.
Kullean Tuning Prisms zullen naar verwachting tot de meest waardevolle materialen in de economie van Lord of Hatred behoren. In tegenstelling tot de meeste endgame-reagentia zijn zowel Entropic als Kullean Prisms niet strikt Account Bound, wat directe handel tussen spelers mogelijk maakt.
Hoe farm je efficiënt materialen voor de Horadric Cube?
De materiaal-grind blokkeert elk high-tier recept. Vier bronnen dekken het volledige spectrum van wat je nodig hebt.
Undercity
De meest gerichte farming-bestemming voor Cube-materialen. Je kunt via Bargains specificeren wat je wilt laten droppen, en de dungeon biedt modifiers die grote hoeveelheden Cube-materialen per run belonen. Gebruik een Tribute of Ingenuity (Lesser of Greater) om binnen te komen. Wanneer je een specifieke tier Primordial Dust nodig hebt, geeft Undercity je meer invloed op de uitkomsten dan enige andere activiteit.
War Plans
De primaire bron van Tuning Prisms en zeldzamere Primordial Dust-varianten. Gebruik na het voltooien van de campagne de command-tafel in Temis om een War Plan te maken en voltooi vervolgens de gekozen activiteiten om beloningen uit de War Chest op te eisen. Activiteiten die bijdragen aan War Plans zijn onder andere Nightmare Dungeons, Helltides, de Undercity, Lair Bosses, Infernal Hordes en de Pit.
Horadric Strongroom
Een speciale dungeon-activiteit in Skovos die direct Cube-materialen dropt. Patch 3.0.1 heeft een probleem opgelost waarbij meerdere Horadric Portals zouden spawnen tijdens groeps-voltooiing. Groepsspel is de beoogde aanpak voor volume-farming hier.
Elite Monsters
Elites droppen Primordial Dust op alle Torment-niveaus. Raw Primordial Dust begint bij level 20 campagne-Elites. Zeldzamere varianten vereisen Torment I en hoger. Elite-farming werkt als een passieve bron tijdens elke War Plans-run, aangezien Elites gedurende elke activiteit in de keten spawnen.
Voor een bredere blik op wat Lord of Hatred toevoegt aan de game naast crafting, behandelt het Lord of Hatred expansion overview de nieuwe klassen en vernieuwde endgame-systemen.
Welke recepten moet je prioriteren?
Niet elk recept verdient evenveel aandacht, zeker niet kort na het voltooien van de campagne. Hier is hoe je over prioriteit moet denken:
- Recycle Unique is het werkpaard van de endgame. Zodra je een doel-Unique hebt, is het farmen van drie kopieën en recyclen veel efficiënter dan wachten op een perfecte natuurlijke drop.
- Transfigure Item met Kullean Prism op je amulet is de modificatie met het hoogste plafond. Ken je doel-aspect uit de pool van 30 opties voordat je er een uitgeeft.
- Amalgamation met Rare Boss Trophies is de snelste weg naar Unique gear van specifieke Lair Bosses wanneer je nog niet sterk genoeg bent om ze direct te farmen.
- Reroll Set Charm is de schoonste oplossing wanneer je de juiste Set hebt maar de verkeerde individuele Charm.
- Add Affix naar Focused Reroll is de tweestaps-volgorde voor precisiewerk aan affixes op een sterke basis-item. Eerst Chaotic Reroll om in de juiste categorie te komen, dan Focused Reroll om de exacte stat te landen.
Voor meer Diablo IV-builds, class-guides en endgame-strategieën, blader door meer guides op GAMES.GG.


