De Revelations DLC voor DOOM: The Dark Ages is uitgebracht op 7 juli 2026 en gooit je direct in het diepe. De map onthult geen items meer voordat je ze hebt gevonden, nieuwe vijanden verschijnen met mechanics die specifieke counters vereisen, en de DLC introduceert een tweede wapen, inclusief een bug die de besturing volledig blokkeert. Deze walkthrough behandelt elk belangrijk onderdeel van de campaign tot nu toe, van de Proving Grounds tot Hell's Core, inclusief vijandelijke tactieken en puzzeloplossingen.
Hoe je de Revelations DLC opent en start
Zodra je de DLC hebt, verschijnt de Revelations campaign apart van de missieselectie van de basisgame. Start deze vanuit dat menu en kies je moeilijkheidsgraad. De walkthrough hieronder gebruikt Nightmare, maar alle vijandelijke tactieken en puzzeloplossingen werken op elk niveau. De DLC neemt geen progressie van de basisgame over, dus beschouw het als een verse run.

Revelations campaign select
Walkthrough Hoofdstuk 1
Proving Grounds: eerste combat encounter en de Oracle
Het hoofdstuk begint op de Proving Grounds waar de Slayer er slecht aan toe is. Je eerste objective is het bemachtigen van de Oracle, en de enige manier om dit te doen is door de eerste combat wave te overleven. Prioriteer eerst de kleinere minions. Als je ze laat opstapelen terwijl je achter grotere targets aan gaat, verlies je het snelst armor en momentum. Zodra de arena leeg is, volgt een cutscene en ontvangt de Slayer de Oracle.
Direct daarna volgt een tweede cutscene waarin Khan Maykr en een personage genaamd Marok worden geïntroduceerd. Marok vertrouwt de Slayer niet met de kracht van de Oracle en vindt dat deze in handen van de Sentinels hoort. De scène eindigt wanneer de Slayer door een portaal naar de volgende locatie stapt.
De council chamber bereiken en de puzzel met de afgesloten deur
Je volgende marker wijst naar de council chamber. Schakel elke vijand op je pad uit en gebruik de map om je koers te bepalen. De deur van de council chamber is afgesloten en gemarkeerd met een opvallend symbool, dus je zult hem niet verwarren met een normale deur.
De Khan Maykr Secret ligt op het hoofdpad vlakbij deze deur. Je hoeft er niet voor om te lopen.
Om de deur te ontgrendelen, moet je een hendel bereiken die boven je huidige positie verborgen is:
- Spot de green skull boven je.
- Richt erop en gooi je schild met RMB.
- Zodra het schild in de schedel vastzit, druk je op R om omhoog te reizen.
- Gebruik Shield charge op de schedel om hem om te buigen.
- Herhaal de schildworp om een nieuw pad te openen.
- Spring naar beneden en volg de gang met armor-recharges om de hendel te bereiken.
De hendel ontgrendelt de deur van de council chamber. Er spawnen vijanden in dit gedeelte, maar geen van hen is in dit stadium bijzonder bedreigend.

Green skull shield traversal
Blue Skull-deur en nieuwe vijandelijke encounters
Voorbij de council chamber kom je bij een andere afgesloten deur waarvoor een Blue Skull nodig is. Volg de marker net voorbij de deur en de schedel is in de buurt. Het pad ernaartoe bevat deuropeningen die achter je vergrendelen totdat je een bepaald aantal vijanden hebt gedood, dus verwacht niet dat je er zomaar doorheen kunt sprinten.
Drie opvallende vijanden verschijnen in dit gedeelte:
De Acolyte is de lastigste van de drie. Hij spawnt meerdere kopieën van zichzelf, en de echte blijft beschermd door een schild totdat alle illusies zijn uitgeschakeld. Gooi regelmatig je schild om zijn teleports te onderbreken. Zodra de illusies weg zijn, verdwijnt het schild en kun je directe schade toebrengen.
De Vagary aan het einde van dit gedeelte is goed te doen zolang je mobiel blijft. Het echte gevaar komt van de minions die hij om je heen dropt. Houd één oog op de vloer terwijl je de Vagary vanaf een afstand aanpakt.
Mechanismen van afgesloten poorten en de Agaddon Brute Champion-boss
Na het clearen van het Vagary-gedeelte vind je een kamer met verschillende afgesloten deuren. Kijk naar rechts en richt omhoog om een machine aan de muur te spotten. Gooi je schild erin om een van de deuren te ontgrendelen en gebruik daarna Shield Charge door een geblokkeerde deur om een tweede machine te bereiken. Herhaal het proces om de laatste marker van het hoofdstuk te bereiken.

Shield unlock mechanism
Op de marker staan triggert het Agaddon Brute Champion-baasgevecht. Dit is met afstand de moeilijkste vijand in Hoofdstuk 1. Het doel is om een paarse balk te vullen door aanhoudende schade toe te brengen, wat de Brute stunt en een venster opent om hem af te maken. Gebruik een wapen met een hoge vuursnelheid in plaats van trage, zware wapens.
Het gevecht heeft een secundaire dreiging: een Pinky Rider komt halverwege erbij om de Brute te ondersteunen. Laat deze niet te lang je aandacht opeisen, maar negeer hem ook niet. De Pinky Rider je laten lastigvallen terwijl je focust op de Brute is een trefzekere manier om schade op te lopen die je je niet kunt veroorloven.
Purgatory en de introductie van de Chain Spear
Na de baas volg je de marker naar de laatste sequentie van het hoofdstuk. De Slayer ontmoet de Henchman, een gevecht dat je niet kunt winnen. De Slayer belandt in Purgatory met een kapot schild en een nieuw wapen: de Chain Spear.
Dit is het probleem: de Chain Spear wordt geleverd zonder standaard besturing. De game toont ?? in plaats van een keybind en het wapen vuurt niet. Los dit direct op door naar de instellingen te gaan en handmatig de besturing voor de Chain Spear toe te wijzen voordat je verdergaat.
Voor een gedetailleerde oplossing kun je de volledige Chain Spear bug fix-gids voor Revelations bekijken als je problemen ondervindt bij het laden van de DLC of het correct registreren van de besturing.

Assign Chain Spear controls here
Zodra de besturing is ingesteld, fungeert het Purgatory-gedeelte als een tutorial voor de Chain Spear. Volg het hoofdpad en de game leidt je organisch door de mechanics van het wapen.
Purgatory: de open ruimte clearen en Hell's Core bereiken
Purgatory opent in een grote arena vol met vijanden. Schakel ze allemaal uit en interacteer daarna met de terminal in het midden van het gebied. Dit update de map met een nieuwe marker.
Volg de marker naar een hendel die een doorgang door het ijs opent. Ga naar binnen, schakel de resterende vijanden uit en je arriveert bij Hell's Core. Dat is het einde van Hoofdstuk 2.
Wat is de beste aanpak voor de moeilijkheidsgraad van de Revelations DLC?
Nightmare is een redelijke keuze als je de basis-campaign hebt voltooid en gevoel hebt voor de toolkit van de Slayer. Het aantal vijanden en de schade zijn hoger, maar de kern-mechanics veranderen niet. Als je je wilt focussen op het leren van de nieuwe vijanden en de Chain Spear voordat je de druk opvoert, geeft Hurt Me Plenty je genoeg ruimte om te experimenteren zonder de gevechten te triviaal te maken.
De Acolyte en Agaddon Brute Champion zijn de twee encounters waar de moeilijkheidsgraad het grootste verschil maakt. Beide vereisen specifieke tactieken ongeacht de moeilijkheidsgraad, maar Nightmare laat veel minder ruimte voor fouten tijdens de illusie-fase van de Acolyte en de overlap met de Pinky Rider van de Brute.
Voor meer informatie over de content van de DLC en wat er voor de lancering werd bevestigd, bevat de Revelations DLC release date-gids het volledige overzicht van nieuwe wapens, vijanden en verhaaldetails.
Voor upgrade-prioriteiten die je speelstijl naar de DLC overbrengen, is de gids voor de beste upgrade-paden en weapon builds het lezen waard voordat je begint. De volledige collectie DOOM: The Dark Ages-gidsen behandelt alles van de basis-campaign tot Revelations.


