Dragon's Dogma 2 voegt een substantiële uitbreiding toe met Dark Arisen, die de Arisen naar het noorden stuurt, naar Norgan: een bevroren wildernis die lang geleden door de bewoonde wereld is verlaten. Er lopen twee afzonderlijke content-trajecten parallel: een volledige verhaalcampagne in Norgan en 12 op zichzelf staande endgame-dungeons genaamd de Lost Rites. In totaal ben je zo'n 15 tot 20 uur kwijt aan de hoofdcontent, of ruim 25 uur als je alles wilt voltooien. Deze gids behandelt hoe je de uitbreiding ontgrendelt, elke quest die je tegenkomt en de side quests die de moeite waard zijn.
Hoe start je Dark Arisen in Dragon's Dogma 2?
Het startpunt is eenvoudiger dan je misschien verwacht. Ga 's nachts naar The Stardrop Inn in Vernworth en zoek daar Captain Brant op. Zodra je de vijfde main quest, Seat of the Sovran, hebt bereikt, zal hij twee nieuwe dialoogopties beschikbaar hebben:
- "About the new Arisen..." — Hiermee start je Chilling Tidings, de eerste quest van de Norgan-verhaalcampagne.
- "About the uncovered ruins..." — Hiermee start je de Lost Rites questline, die je naar de 12 nieuwe endgame-dungeons stuurt.
Je kunt beide opties technisch gezien al vrij vroeg in de basisgame activeren. Houd er echter rekening mee dat de vijanden in Norgan en de dungeons zijn geschaald naar mid-game en late-game moeilijkheidsgraad. Het aanbevolen level voordat je begint is 40.

Brants nieuwe DLC-dialoogopties
Wat als je al in de Unmoored World bent?
Je hebt twee opties. Je kunt de basisgame uitspelen en doorgaan naar New Game+, waarbij je level, uitrusting en items behouden blijven terwijl je quest-voortgang wordt gereset. Als alternatief biedt de game een kortere weg via het save-systeem:
- Selecteer "Change save slot".
- Houd X ingedrukt op je controller (of Shift op je toetsenbord) om een nieuwe playthrough te maken op basis van je bestaande save-bestand.
Hiermee start je direct New Game+ met dat personage. Je huidige save is op dat slot niet langer toegankelijk, maar je behoudt alles wat je hebt verdiend.
Alle Dark Arisen story quests
De Norgan-campagne bestaat uit zes main quests. De derde quest, Seeking the Sage, splitst zich op in drie parallelle sub-quests voordat ze weer samenkomen.
| # | Quest-naam | Opmerkingen |
|---|---|---|
| 1 | Chilling Tidings | Ontgrendeld door met Brant te praten |
| 2 | Rumbles in the North | Volgt op Chilling Tidings |
| 3 | Seeking the Sage | Splitst op in drie Riddle-quests |
| 3a | Sage's Wisdom: Riddle of the Body | Sub-quest onder Seeking the Sage |
| 3b | Sage's Wisdom: Riddle of the Soul | Sub-quest onder Seeking the Sage |
| 3c | Sage's Wisdom: Riddle of the Will | Sub-quest onder Seeking the Sage |
| 4 | Sealed History | Volgt op Seeking the Sage |
| 5 | The Castle in the Ice | Late-campaign quest |
| 6 | Soul Searching | Laatste story quest |
Alle Dark Arisen side quests
Er zijn zeven side quests verspreid over de Norgan-regio, waarvan de meeste vanuit de Norgandian Settlement worden gegeven. Sommige zijn vergrendeld achter verhaalvoortgang of vereisen dat je eerst eerdere side quests voltooit.
| Quest | Locatie | Unlock-voorwaarde | Beloningen |
|---|---|---|---|
| Relics of the Past | Norgandian Settlement | Voltooi Chilling Tidings | 3,000 XP |
| Hammer and Tongs | Norgandian Settlement | Praat met Hal in het dorp | 6,000 XP |
| In for a Hare, in for a Hound | Norgandian Settlement | Praat met Ilsa | 10,000 XP + Scrag of Beast x3 |
| Oh, to be in Vermund | Norgandian Settlement | Voltooi Relics of the Past | 5,000 XP |
| Sticks and Stones | Broken Bridge, Norgan | Start Seeking the Sage, praat daarna met Morgus | 3,000 XP + 10,000 Gold |
| A Direwolf Delicacy | Norgandian Settlement | Voltooi In for a Hare, in for a Hound | 20,000 XP + Beast-Steak x3 |
| Reaching the Far Shore | Norgandian Settlement | Vorder in Soul Searching, praat daarna met Jiera | 50,000 XP + 10,000 Gold |

Norgans centrale hub voor side quests
A Direwolf Delicacy: wat is de perfecte traktatie voor de honden?
Deze side quest vraagt je om een traktatie te vinden voor Freki, de hond waarmee je bevriend raakt in de Norgandian Settlement. Freki kan worden opgeroepen om je te vergezellen door de Norgan-regio, wat hem erg nuttig maakt voor verkenning. De quest wordt gegeven door een jong meisje genaamd Isla.
Het antwoord is een Snowdeer Bone, wat als een zeldzaam item wordt geregistreerd wanneer je het oppakt. Snowdeer lijken op gewone herten, maar zijn inheems in Norgan. Ze zijn niet moeilijk te vinden: ga ten noorden van de Norgandian Settlement en volg het pad langs de zuidkant van de rivier. Je zult ze bijna direct tegenkomen. Versla er een, loot het bot van het karkas en breng het terug naar Isla.
Als je het verkeerde item aanbiedt, zal Isla je steeds specifiekere hints geven totdat ze uiteindelijk gewoon zegt wat ze wil. Er is geen straf voor een fout antwoord.
Hoe lang duurt het om Dark Arisen te voltooien?
De hoofdcampagne van Norgan duurt voor de meeste spelers 15 tot 20 uur. Completionists die elke side quest willen voltooien en alle 12 Lost Rites-dungeons willen clearen, moeten rekening houden met ruim 25 uur aan totale content. De Lost Rites-dungeons duren individueel ongeveer 30 tot 60 minuten, dus de endgame-grind alleen al voegt aanzienlijk wat tijd toe.
Moet je eerst Norgan of de Lost Rites doen?
Dit hangt af van waar je bent in de basisgame. Als je rond level 40 bent en de Unmoored World nog niet hebt gezien, is de Norgan-verhaalcampagne het natuurlijke startpunt. Het biedt context voor de regio en de nieuwe personages die je zult ontmoeten.
De Lost Rites-dungeons zijn ontworpen als endgame-content en zijn moeilijker dan de overworld van Norgan. Als je onvoorbereid naar binnen gaat, loop je al snel tegen een muur aan. Voltooi eerst de Norgan-campagne, rust jezelf uit met de buit uit de regio en ga daarna pas de dungeons te lijf.
Voor meer walkthroughs en tips voor de hele game, de Dragon's Dogma 2 guides-collectie behandelt alles, van vocations tot boss-strategieën. Als je op zoek bent naar andere titels in hetzelfde genre, is de RPG games-hub het bookmarken waard.





