Patch 1.1.5.0 voor Escape from Tarkov is live en het is een van de meest substantiële updates die de game in recente tijd heeft gezien. De belangrijkste verandering is een volledige rework van Lighthouse, wat lang een van de meest bekritiseerde locaties in de game was. Rogues zijn verplaatst, landmijnen zijn verwijderd, de BTR patrouilleert nu en de volledige toegangsketen van Lightkeeper is geherstructureerd. Er is ook een zinvolle set aan balansaanpassingen, QoL-toevoegingen en een lange lijst met bugfixes die een aantal behoorlijk frustrerende problemen aanpakken.
Wat is er veranderd aan Lighthouse?
De Lighthouse rework raakt bijna elk deel van de map. De meest direct merkbare verandering is dat Rogues zijn verhuisd van de waterzuiveringsinstallatie naar de chalets in de bergen. De waterzuiveringsinstallatie zelf is ontdaan van stationaire wapens en alle landmijnen, wat fundamenteel verandert hoe je dat gebied benadert. Het is niet langer een dodelijke val voor spelers die te dichtbij komen.
De BTR patrouilleert nu over Lighthouse met verschillende routes, waarbij de volledige locatie wordt bestreken, inclusief de brug naar het schiereiland en de waterzuiveringsinstallatie. Gecombineerd met de open wegen die zijn aangepast om meer dekking en extra routes te bieden, zou de map aanzienlijk anders moeten spelen dan veteranen zich herinneren.

Escape from Tarkov 1.1.5.0 Patch Notes: Lighthouse Rework uitgelegd
Een paar andere structurele toevoegingen vallen op. Er zijn ondergrondse passages toegevoegd in de bergen, wat de reistijd naar extracts in het zuidelijke deel van de map verkort. De Marked Room is verplaatst van het schiereiland van Lightkeeper. Er is ook een nieuw overgangspunt naar Icebreaker toegevoegd, met de hovercraft aangemeerd bij de pier nabij de waterhuisjes. Rogue-voorraden met achtergelaten uitrusting liggen nu verspreid over de locatie, waardoor de loot-verdeling natuurlijker aanvoelt.
Er is een tijdelijke quest-keten toegevoegd om de verschuiving in de factiebalans op Lighthouse uit te leggen, en verschillende bestaande zij-quests die aan de map verbonden zijn, zijn aangepast of vervangen om de nieuwe lay-out te weerspiegelen.
Hoe ontgrendel je Lightkeeper nu?
De toegangsvereisten voor de "To the Light" quest-keten van Lightkeeper zijn geherstructureerd. Om de eerste quest te ontvangen, moet je aan alle volgende voorwaarden voldoen:
- Krijg toegang tot Lighthouse via de "Tour" verhaallijn
- Bereik Loyalty Level 3 bij alle traders behalve Fence en Ref
- Heb minimaal 2.0 reputatie bij Fence
- Vraag Mechanic naar het werken met Lightkeeper
De individuele quests van Lightkeeper zijn ook aangepast op basis van feedback van spelers. Verschillende quests belonen je nu met een zeldzame sleutel voor een loot-kamer op het schiereiland van Lighthouse, waardoor hij meer een tastbare endgame-trader wordt in plaats van een frustrerende checklist. Als je bezig bent met de mid-game grind, behandelt de Escape from Tarkov beginnersgids het trader loyalty-progressiesysteem in detail.
Hoe werkt de toegang tot Icebreaker nu?
De toegang tot Icebreaker is vereenvoudigd. De vereiste voor betaling in roebels is verdwenen. In plaats daarvan heb je een eenmalig te gebruiken "Sudak-tudak" marine repair kit nodig om binnen te komen. Je krijgt de eerste door de quest "Pay the Fare!" van Ragman te voltooien. Daarna ontgrendelt het voltooien ervan een herhaalbaar operationeel quest-type dat meer repair kits blijft belonen, zodat je niet na het eerste bezoek bent buitengesloten.
Icebreaker is nu bereikbaar vanaf zowel Shoreline als Lighthouse, wat je meer opties geeft voor je route naar de map. Voor een diepere blik op wat de Icebreaker-map bevat, behandelt de Icebreaker update breakdown de volledige omvang van die locatie.

Escape from Tarkov 1.1.5.0 Patch Notes: Lighthouse Rework uitgelegd
Welke balanswijzigingen zijn doorgevoerd in 1.1.5.0?
De balansaanpassingen omvatten verschillende systemen:
| Verandering | Detail |
|---|---|
| Transition XP multiplier | Schaalt nu geleidelijker; lager voor 1-2 transities, bereikt eerdere waarden bij 16+ |
| Icebreaker kill XP | Verlaagd voor Wedge, zijn squad en Black Division-operatives |
| Labyrinth kill XP | Verlaagd voor Shadow of Tagilla, Vengeful Killa en Scavs |
| Trader valutaprijzen | Aankoopprijs van euro's en dollars bij traders verlaagd |
| HK MP5 verkoopprijs | Aangepast bij Mechanic en Peacekeeper Loyalty Level 2 |
| Face mask armor | Verwijderd van zes maskers: Glorious E, Shattered, DevTac Samurai Menpo (beide varianten), Death Shadow (beide varianten) |
Het verwijderen van de armor-waarde van gezichtsmaskers is het vermelden waard. Als je een van die maskers droeg vanwege de armor-waarde, is die bescherming nu verdwenen. Vanaf deze patch zijn ze puur cosmetisch.
Voor spelers die zich richten op kit-optimalisatie na de patch, is de Escape from Tarkov weapon tier list bijgewerkt om de huidige meta-stand te weerspiegelen, inclusief de HK MP5-prijsverandering bij Mechanic en Peacekeeper.
Welke QoL-toevoegingen zijn inbegrepen?
Een paar kleinere toevoegingen die de moeite waard zijn:
- Er verschijnt nu een task handover-indicator bij quests waarvoor je momenteel een item gereed hebt om in te leveren. Je hoeft niet meer handmatig elke trader te controleren.
- Je kunt nu het profiel bekijken en rapporteren van een PMC of player Scav direct vanuit de lijst met gedode spelers na een raid.
- De quest "Can't Drink Away Skill" is toegevoegd, die de Loui Peeton wallet als beloning geeft. Deze wordt beschikbaar na het voltooien van "Is This a Reference?".
- Het item Icebreaker Model Kit is toegevoegd aan de beloningen voor de "Part of the Ship, Part of the Crew"-achievement, samen met een crafting-recept.
Welke bugs zijn opgelost?
De lijst met fixes is lang. De meest impactvolle om te weten:
- Opgeslagen weapon presets die verdwijnen na een raid zijn opgelost. Dit was een aanhoudende frustratie voor spelers die custom presets gebruiken.
- Deuren met hangsloten die onbegaanbaar bleven nadat het slot was weggeschoten, zijn opgelost.
- Hit-registratie op bolt-action rifles direct na het monteren op een bipod is gecorrigeerd.
- Strength- en Endurance-skills die niet levelen tijdens de eerste raid na een training in de Hideout-gym is opgelost.
- Scavs die vijandig werden tegenover player Scavs die een Black Division-operative hadden beschadigd, is gecorrigeerd.
- Game-crashes bij het laden in een raid zijn gedeeltelijk aangepakt.
- Weapon presets voor de guards van Sanitar, Killa en Kaban zijn gecorrigeerd.
- De ontbrekende weapon attachments uit Patch 1.1.0.0 zijn toegevoegd aan het assortiment van Peacekeeper.
Patch 1.1.5.0 is een zinvolle stap vooruit voor Lighthouse in het bijzonder, en de bugfixes pakken verschillende problemen aan waar spelers al meerdere patches last van hadden. Voor al het andere dat er momenteel in Tarkov gebeurt, helpt de volledige Escape from Tarkov gidsen-collectie je verder met maps, builds en progressie.




