De Escape from Tarkov Early Test Server (ETS) is nu open voor iedere speler, zonder dat er een aanmelding nodig is. Battlestate Games heeft deze wijziging in april 2026 stilletjes doorgevoerd, en het is belangrijker dan het lijkt. De ETS is de plek waar grote features worden getest op stabiliteit voordat ze in de live game verschijnen. Op dit moment worden er nieuwe wijzigingen aan het richten getest waar de ontwikkelaars graag feedback van de community over willen ontvangen.
Hoe krijg je toegang tot de Escape from Tarkov ETS
Het proces is snel. Je hoeft je niet aan te melden, niet te wachten op goedkeuring en je hebt geen speciale editie van de game nodig. Elke actieve kopie van Escape from Tarkov geeft je toegang.
Dit is het exacte proces:
- Open de Battlestate Games launcher client
- Zoek het label 'Server: Live' in de rechterbenedenhoek van de launcher
- Klik op het uitklapmenu en schakel over naar 'ETS'
- Installeer de Early Test Server build
- Start de game op dezelfde manier als de normale versie
Dat is het hele proces. De overstap wordt volledig in de launcher afgehandeld, dus je hoeft je geen zorgen te maken over een aparte downloadpagina of accountverificatie.

Wissel van server in de launcher
Hoe werkte de toegang voorheen?
Vóór april 2026 moest je voor toegang tot de ETS een formele aanvraag indienen via de launcher. Het bezitten van een actieve kopie van de game was een vereiste, maar goedkeuring was nooit gegarandeerd. Spelers konden een aanvraag indienen en vervolgens nooit meer iets horen. Battlestate Games heeft die barrière inmiddels volledig weggenomen en de server opengesteld voor de gehele spelersbasis als onderdeel van een bredere inspanning om nieuwe content te genereren en meer feedback van de community te verzamelen.
Wat kun je verwachten op de ETS?
De Early Test Server is bewust geen gepolijste ervaring. Battlestate Games heeft het platform specifiek gebouwd om bugs, netwerkinstabiliteit en verbindingsproblemen bloot te leggen voordat ze de live game bereiken. Dit zijn geen fouten of ongelukjes; het is precies de reden waarom de ETS bestaat.
De huidige focus van de ETS ligt op wijzigingen in het richtsysteem. Dit is bij uitstek het type mechanic op systeemniveau dat uitgebreid getest moet worden op verschillende hardware-configuraties en speelstijlen voordat een live uitrol zinvol is.
Wordt de ETS gewiped?
Ja. ETS-servers ondergaan wipes, vergelijkbaar met hoe de core game werkte tijdens de jaren vóór de 1.0-release in november 2025. Verwacht periodieke resets terwijl Battlestate Games verschillende testfasen doorloopt.
Hoe geef je feedback?
Battlestate Games heeft een feedbackformulier direct in de ETS ingebouwd. Het gebruik hiervan is in feite het hoofddoel van het spelen op de testserver. Als je bugs tegenkomt, balansproblemen opmerkt of gedachten hebt over de wijzigingen in het richten, dan is het in-game formulier de plek waar die informatie naartoe moet. De ontwikkelaars zijn specifiek op zoek naar bevindingen van spelers uit echte sessies.
Waarom zou je op de ETS spelen?
Het eerlijke antwoord: je krijgt te zien wat er aan zit te komen voordat iemand op de live server dat doet. De wijzigingen in het richten die momenteel worden getest, kunnen een aanzienlijke invloed hebben op hoe vuurgevechten aanvoelen. Door ze nu al te spelen, kom je niet voor verrassingen te staan wanneer ze uiteindelijk worden uitgerold. Er is ook een goed argument dat spelers die actief testen en feedback geven, meer invloed hebben op hoe de uiteindelijke versie van die wijzigingen uitpakt.
De keerzijde is er echter wel. Er wordt geen voortgang overgezet, de servers kunnen instabiel zijn en je bent misschien een sessie kwijt aan het debuggen van een feature in plaats van echt te spelen. Als dat frustrerend klinkt, is het beter om bij de live server te blijven.
Voor meer gidsen over Escape from Tarkov en andere games, bekijk meer gidsen op GAMES.GG.


