Everwind plaatst je in een tutorialtoren, geeft je een stok en zegt vervolgens niets als je naar buiten stapt en een neergestort luchtschip vindt. Dat is de hele onboarding. Ontwikkeld door Enjoy Studio S.A. en uitgegeven door Bohemia Interactive, heeft deze first-person sandbox survival RPG, gebouwd rond een vliegend eiland-schip, al talloze early access sessies veranderd in drie uur durende spiraalvormige gameplay. De kern van de aantrekkingskracht is simpel: je basis vliegt met je mee, overal. De systemen eronder zijn allesbehalve simpel.
Hoe werken builds in Everwind?
Everwind heeft geen klassenkeuzescherm. Je build is de som van je investeringen in de skill tree, de gear die je uitrust en hoe je gevechten aanpakt. Er zijn drie duidelijke paden, maar niets weerhoudt je ervan om ze vrij te mixen, en de meeste sterke setups zijn uiteindelijk toch hybriden.

Everwind's drie skill trees
Warrior
Het pad gericht op melee. Warrior nodes verhogen je schade-output, breiden je health pool uit, verbeteren de effectiviteit van parry en ontgrendelen geavanceerde close-range technieken. Als je groepen wilt induiken en klappen wilt uitwisselen, is dit waar je punten naartoe gaan.
Arcanist
Magie en utility gecombineerd. Arcanist skills versterken staff schade, ontgrendelen exploratie-perks en bevatten één opvallende vaardigheid: vijanden door muren heen onthullen met je kompas. Dat ene perk alleen al rechtvaardigt het investeren in deze tree, zelfs als je nooit van plan bent om volledig magisch te gaan.
Engineer
Crafting, bouwen en luchtschip-progressie. Engineer nodes verbeteren de crafting-efficiëntie, ontgrendelen geavanceerde recepten, verbeteren de capaciteiten van je schip en bevatten stille beweging tijdens het hurken, wat stealth-benaderingen opent waar de meeste spelers nooit aan denken. Minder gericht op gevechtskracht, meer op het sneller en goedkoper maken van al het andere.
Speel je solo? Engineer gecombineerd met een paar Warrior combat nodes dekt je meest directe behoeften. In co-op met drie spelers wijs je één persoon per tree toe en dek je elk systeem af zonder iemand te versnipperen.
Wat is de beste build in Everwind?
Die bestaat niet. De bronnen zijn hierin consistent: hybride builds presteren beter dan pure paden omdat de skill trees elkaar aanvullen. Arcanist's kompas-onthulling combineert goed met Warrior's gevechtsbonussen. Engineer's crafting-efficiëntie houdt je wapens gerepareerd, zodat je geen grondstoffen verbrandt tijdens een expeditie. Kies een primaire tree en besteed vervolgens secundaire punten aan de perks uit andere trees die je grootste problemen oplossen.
Hoe krijg je magie in Everwind?
Magie ontgrendelt niet op een specifiek verhaalmoment. Je verdient het via drie parallelle systemen die tegelijkertijd online moeten komen.
Investeer eerst skill points in de Arcanist tree. Zonder die nodes heb je geen toegang tot de spell-gebaseerde gevechtsmiddelen, ongeacht welke gear je draagt. Ten tweede, rust een staff uit. Staven zijn het primaire afleveringsmechanisme voor magische vaardigheden, en het gebruik van een zwaard terwijl Arcanist skills actief zijn, geeft je geen spells. Ten derde, verken. Dungeons droppen magische gear, bazen droppen sterkere wapens en winkels ontgrendelen recepten die je nergens anders kunt vinden.
Sla er één van deze drie over en je magic build stagneert. De skill tree is de fundering, de staff is de activatie en exploratie is hoe je schaalt.

Staff combat in Everwind
Verspil geen magic staffs aan standaard skeletpakketten. Elke staff heeft slechts 50 uses. Bewaar ze voor minibazen en kerkergevechten waar de schade-output er echt toe doet.
Wapentiers en waar je naartoe werkt
Elke wapencategorie volgt dezelfde materiaalprogressie: Hout/Steen → Koper → Brons/Goud → IJzer → Mechanisch. De sprongen tussen de tiers zijn significant, niet incrementeel.
De Stenen Bijl met 7-8 schade en 120 uithoudingsvermogen is het meest efficiënte vroege wapen om kleinere vijanden snel uit te schakelen. Het Mechanische Lang Zwaard met 35-40 schade en 750 uithoudingsvermogen is het endgame-doel voor tweehandige melee-spelers. De IJzeren Doornige Houten Knots met 25-28 schade en slechts 145 uithoudingsvermogen is een glass cannon: enorme klappen, constante reparaties vereist.
Magic staffs dekken Frost, Venom, Flames en Shock varianten. Alle vier doen 15-17 schade per treffer met elk 50 uses. Ze zijn krachtig maar duur om te vervangen, dus behandel ze als verbruiksartikelen in plaats van primaire wapens.
Het rune-systeem uitgelegd
Runes zijn de enchant-laag van Everwind. Pas ze toe op wapens of borstplaat-armor om permanente bonus-effecten toe te voegen. De crafting-keten loopt: 5 Rune Fragments → 1 Small Rune → 5 Small = 1 Medium → 5 Medium = 1 Big → 5 Big = 1 Huge → 5 Huge = 1 Perfect Rune.
Fragments droppen van vijanden op lagere hoogtes. Small en Medium Runes droppen van vijanden op hogere hoogtes. Elite, legendarische, minibazen en bazen hebben betere drop rates over alle tiers. Speciale kisten verspreid over eilanden kunnen elke tier bevatten. Je kunt ook betoverde wapens recyclen bij het Processing Station om fragments terug te krijgen.
Om een rune toe te passen, houd hem vast, druk op Use, selecteer je doelwapen of borstplaat uit het venster dat verschijnt en lever het vereiste crafting-component. Zowel de rune als het component worden permanent geconsumeerd.
Bevestigde rune-effecten in de huidige build
- Life Steal — geneest voor 2% van de toegebrachte schade. Houdt je in leven tijdens lange gevechten zonder voedsel-buffs te verbranden.
- Battle Feast — herstelt 5 stamina bij een kill. Houdt je aanvalsketen gaande door mob-pakketten.
- Acceleration — verhoogt de aanvalssnelheid met 5% gedurende 5 seconden na een treffer. Stacks goed met snelle wapens zoals dolken.
- Poison — brengt 1 poison schade toe elke 5 seconden. Chip schade die oploopt tijdens langdurige gevechten.
- Doom — doodt onmiddellijk elke vijand met 20 HP of minder. Werkt niet op bazen of minibazen. Plaats dit op een snelle dolk en het opruimen van mobs wordt triviaal.
De ontwikkelaars hebben bevestigd dat er in totaal 13 wapen rune-effecten en 10 borstplaat-effecten gepland zijn. De bovenstaande lijst dekt wat beschikbaar is in de huidige Early Access build.
Doom is momenteel de meest onderschatte rune in het spel. Door het te combineren met een snelle dolk zoals de Bronzen Dolk (16-18 schade, 250 uithoudingsvermogen) kun je verzwakte vijanden onmiddellijk afmaken, wat het opruimen van eiland-mob-groepen drastisch versnelt.
Je eerste luchtschip bouwen
Je luchtschip is je basis, opslaghub, crafting-werkplaats en enige betrouwbare transportmiddel. Alles wat je erop plaatst, reist met je mee. Dit is de mechaniek die Everwind laat klikken: je hoeft nooit terug te trekken naar een stationaire basis, want er is geen stationaire basis.
De vijf componenten die je nodig hebt om de lucht in te gaan:
- Cockpit — besturingscontrole. Zonder dit heb je een zwevend platform.
- Engine — zorgt voor stuwkracht. Betere motoren verminderen de reistijd aanzienlijk.
- Balloon — zorgt voor lift. Niet onderhandelbaar.
- Power source — voorziet de motor van brandstof. Vroege game, maak basisbrandstof van verzamelde materialen.
- Blocks — het lichaam van het schip. Bevestig alles aan blokken, voeg dan meer blokken toe om uit te breiden.
Berg onderdelen op van wrakken van luchtschepen in de buurt van je spawn-punt. Het spel levert voldoende geborgen componenten om binnen het eerste uur een minimaal schip de lucht in te krijgen. Het zal er niet indrukwekkend uitzien. Het zal vliegen.
De Airship Core bepaalt de basissnelheid, de maximale bouwruimte en het hoogteplafond. Het upgraden ervan is het hoogste prioriteitsdoel in de vroege tot midden-game. Hogere hoogte betekent betere loot en moeilijkere vijanden. Snellere snelheid betekent minder tijd staren naar wolken tussen eilanden, wat een echt probleem is.
Het reistijdprobleem
Elke early access review vermeldt het: reizen tussen grote eilanden duurt 5-10 minuten echte tijd. Ruim een klein eiland op in 15-20 minuten, besteed dan 10 minuten aan vliegen naar het volgende, en je sessie voelt langzamer dan zou moeten. De oplossing is eenvoudig:
- Upgrade eerst de Airship Core. Snelheid halveert de reistijd of meer.
- Gebruik reistijd om te craften, inventaris te sorteren en wapens te repareren. Sta niet bij de cockpit naar wolken te kijken.
- Gebruik de Spyglass voordat je vertrekt om Points of Interest te markeren. Doelloos vliegen verspilt meer tijd dan al het andere.
De roadmap van Bohemia Interactive voor 2026 bevat luchtschip-upgrades en quality-of-life verbeteringen die specifiek gericht zijn op reizen. Dedicated servers zijn ook gepland voor soepelere multiplayer.
Wat zijn alle crafting stations in Everwind?
Negen stations behandelen verschillende itemcategorieën. Bouw ze uiteindelijk allemaal op je schip, maar prioriteer in deze volgorde:
- Crafting Station — basisgereedschap en componenten. Bouw dit eerst.
- Furnace — smelt erts tot ingots. Essentieel zodra je kopererts vindt.
- Smithing Station — smeedt wapens en armor van ingots.
- Cooking Station — voedsel biedt health regeneration en combat buffs. Sla dit niet over.
- Block Station — produceert bouwblokken voor scheepsuitbreiding.
- Carpenter Station — geavanceerde houten componenten en scheepsdelen.
- Alchemy Station — potions en consumables. Genezingspotions zijn het waard om op te slaan voor baasaanvallen.
- Repair Station — repareert beschadigde wapens. Goedkoper en sneller dan constant opnieuw craften.
- Wooden Flower Pot — kweekt planten voor alchemie en voedselingrediënten. Lage prioriteit totdat je gevestigd bent.
Plaats je meest gebruikte stations dicht bij de cockpit. Je zult constant wisselen tussen sturen en craften, en hoe minder stappen ertussen, hoe beter je sessie flow.

Crafting stations on your airship
Snelle starttips voor je eerste paar uur
- Vecht niet tegen beren. Kom terug met bronzen wapens en echte armor. Vroege beren doden in twee klappen en geen enkele hoeveelheid skill compenseert dat gat.
- Pak alles op. Het crafting-systeem verbruikt constant materialen.
- Hover over objecten voordat je ze oogst. Het spel vertelt je het beste gereedschap voor elke grondstof, en het gebruik van het verkeerde gereedschap verspilt uithoudingsvermogen.
- Kook voedsel voor elke expeditie. Buffs stapelen en health regen midden in een gevecht kan je redden van een dood die je niet zag aankomen.
- Bouw crafting stations op je schip, nooit op eilanden. Alles wat op een eiland wordt gebouwd, blijft daar.
- Bewaar magic staffs voor zware gevechten. 50 uses gaan snel als je op elk skelet schiet dat je ziet.
De kompasvaardigheid van de Arcanist tree (onthult vijanden door muren) is de moeite waard om vroeg in te investeren, zelfs als je een Warrior build runt. Het informatievoordeel in dungeons is significant genoeg om de skill points te rechtvaardigen.
Voor meer informatie over wat Everwind bevat en eventuele technische problemen die je tegenkomt, is de Everwind Wiki op Fandom een groeiende community-resource, en de PCGamingWiki pagina voor Everwind behandelt PC-specifieke fixes en configuratie-opties. Voor meer gidsen over alle genres, blader door de volledige gidsenbibliotheek op GAMES.GG.

