
Leer de skill trees, wapenniveaus, runes en luchtschipbouw van Everwind kennen met deze complete beginnersgids.

Zie GAMES.GG als eerste op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en Google toont je meer van onze gidsen wanneer je zoekt.
Bekijk meer GAMES.GG-gidsen op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en onze gidsen verschijnen als eerste in je resultaten.

Everwind Landbouw Gids: Voedsel Kweken op Uw Luchtballon
Leer hoe je gewassen plant, de juiste grond maakt en je planten gezond houdt op je luchtschip in Everwind.

Everwind Luchtschip Bouwgids: Upgrades, Ontwerpen & Tips
Bouw en upgrade je Everwind luchtschip. Inclusief upgrade-tabellen, krachtige tips en layout-advies om sneller en hoger te vliegen.

Everwind Compendium: Alle Categorieën Uitgelegd
Beheers de Everwind Compendium met dit volledige overzicht van alle vijf categorieën, van wezens en crafting tot flora en natuurlijke bronnen.
Everwind plaatst je in een tutorialtoren, geeft je een stok en zegt vervolgens niets als je naar buiten stapt en een neergestort luchtschip vindt. Dat is de hele onboarding. Ontwikkeld door Enjoy Studio S.A. en uitgegeven door Bohemia Interactive, heeft deze first-person sandbox survival RPG, gebouwd rond een vliegend eiland-schip, al talloze early access sessies veranderd in drie uur durende spiraalvormige gameplay. De kern van de aantrekkingskracht is simpel: je basis vliegt met je mee, overal. De systemen eronder zijn allesbehalve simpel.
Everwind heeft geen klassenkeuzescherm. Je build is de som van je investeringen in de skill tree, de gear die je uitrust en hoe je gevechten aanpakt. Er zijn drie duidelijke paden, maar niets weerhoudt je ervan om ze vrij te mixen, en de meeste sterke setups zijn uiteindelijk toch hybriden.

Everwind's drie skill trees
Het pad gericht op melee. Warrior nodes verhogen je schade-output, breiden je health pool uit, verbeteren de effectiviteit van parry en ontgrendelen geavanceerde close-range technieken. Als je groepen wilt induiken en klappen wilt uitwisselen, is dit waar je punten naartoe gaan.
Magie en utility gecombineerd. Arcanist skills versterken staff schade, ontgrendelen exploratie-perks en bevatten één opvallende vaardigheid: vijanden door muren heen onthullen met je kompas. Dat ene perk alleen al rechtvaardigt het investeren in deze tree, zelfs als je nooit van plan bent om volledig magisch te gaan.
Crafting, bouwen en luchtschip-progressie. Engineer nodes verbeteren de crafting-efficiëntie, ontgrendelen geavanceerde recepten, verbeteren de capaciteiten van je schip en bevatten stille beweging tijdens het hurken, wat stealth-benaderingen opent waar de meeste spelers nooit aan denken. Minder gericht op gevechtskracht, meer op het sneller en goedkoper maken van al het andere.
Die bestaat niet. De bronnen zijn hierin consistent: hybride builds presteren beter dan pure paden omdat de skill trees elkaar aanvullen. Arcanist's kompas-onthulling combineert goed met Warrior's gevechtsbonussen. Engineer's crafting-efficiëntie houdt je wapens gerepareerd, zodat je geen grondstoffen verbrandt tijdens een expeditie. Kies een primaire tree en besteed vervolgens secundaire punten aan de perks uit andere trees die je grootste problemen oplossen.
Magie ontgrendelt niet op een specifiek verhaalmoment. Je verdient het via drie parallelle systemen die tegelijkertijd online moeten komen.
Investeer eerst skill points in de Arcanist tree. Zonder die nodes heb je geen toegang tot de spell-gebaseerde gevechtsmiddelen, ongeacht welke gear je draagt. Ten tweede, rust een staff uit. Staven zijn het primaire afleveringsmechanisme voor magische vaardigheden, en het gebruik van een zwaard terwijl Arcanist skills actief zijn, geeft je geen spells. Ten derde, verken. Dungeons droppen magische gear, bazen droppen sterkere wapens en winkels ontgrendelen recepten die je nergens anders kunt vinden.
Sla er één van deze drie over en je magic build stagneert. De skill tree is de fundering, de staff is de activatie en exploratie is hoe je schaalt.

Staff combat in Everwind
Elke wapencategorie volgt dezelfde materiaalprogressie: Hout/Steen → Koper → Brons/Goud → IJzer → Mechanisch. De sprongen tussen de tiers zijn significant, niet incrementeel.
| Wapen | Schade | Uithoudingsvermogen | Notities |
|---|---|---|---|
| Houten Zwaard | 3-3 | 100 | Onmiddellijk vervangen |
| Stenen Zwaard | 6-6 | 140 | Solide vroege optie |
| Bronzen Zwaard | 16-18 | 250 | Grote krachtsprong |
| Stenen Bijl | 7-8 | 120 | Beste vroege efficiëntie |
| IJzeren Lang Zwaard | 20-23 | 360 | Tweehandig, late game |
| Mechanisch Lang Zwaard | 35-40 | 750 | Endgame standaard |
| IJzeren Doornige Knots | 25-28 | 145 | Hoge schade, breekt snel |
| Staff (alle types) | 15-17 | 50 uses | Behandel als verbruiksartikel |
| Stok Boog | 7-8 | 650 | Betrouwbare ranged starter |
De Stenen Bijl met 7-8 schade en 120 uithoudingsvermogen is het meest efficiënte vroege wapen om kleinere vijanden snel uit te schakelen. Het Mechanische Lang Zwaard met 35-40 schade en 750 uithoudingsvermogen is het endgame-doel voor tweehandige melee-spelers. De IJzeren Doornige Houten Knots met 25-28 schade en slechts 145 uithoudingsvermogen is een glass cannon: enorme klappen, constante reparaties vereist.
Magic staffs dekken Frost, Venom, Flames en Shock varianten. Alle vier doen 15-17 schade per treffer met elk 50 uses. Ze zijn krachtig maar duur om te vervangen, dus behandel ze als verbruiksartikelen in plaats van primaire wapens.
Runes zijn de enchant-laag van Everwind. Pas ze toe op wapens of borstplaat-armor om permanente bonus-effecten toe te voegen. De crafting-keten loopt: 5 Rune Fragments → 1 Small Rune → 5 Small = 1 Medium → 5 Medium = 1 Big → 5 Big = 1 Huge → 5 Huge = 1 Perfect Rune.
Fragments droppen van vijanden op lagere hoogtes. Small en Medium Runes droppen van vijanden op hogere hoogtes. Elite, legendarische, minibazen en bazen hebben betere drop rates over alle tiers. Speciale kisten verspreid over eilanden kunnen elke tier bevatten. Je kunt ook betoverde wapens recyclen bij het Processing Station om fragments terug te krijgen.
Om een rune toe te passen, houd hem vast, druk op Use, selecteer je doelwapen of borstplaat uit het venster dat verschijnt en lever het vereiste crafting-component. Zowel de rune als het component worden permanent geconsumeerd.
De ontwikkelaars hebben bevestigd dat er in totaal 13 wapen rune-effecten en 10 borstplaat-effecten gepland zijn. De bovenstaande lijst dekt wat beschikbaar is in de huidige Early Access build.
Je luchtschip is je basis, opslaghub, crafting-werkplaats en enige betrouwbare transportmiddel. Alles wat je erop plaatst, reist met je mee. Dit is de mechaniek die Everwind laat klikken: je hoeft nooit terug te trekken naar een stationaire basis, want er is geen stationaire basis.
De vijf componenten die je nodig hebt om de lucht in te gaan:
Berg onderdelen op van wrakken van luchtschepen in de buurt van je spawn-punt. Het spel levert voldoende geborgen componenten om binnen het eerste uur een minimaal schip de lucht in te krijgen. Het zal er niet indrukwekkend uitzien. Het zal vliegen.
De Airship Core bepaalt de basissnelheid, de maximale bouwruimte en het hoogteplafond. Het upgraden ervan is het hoogste prioriteitsdoel in de vroege tot midden-game. Hogere hoogte betekent betere loot en moeilijkere vijanden. Snellere snelheid betekent minder tijd staren naar wolken tussen eilanden, wat een echt probleem is.
Elke early access review vermeldt het: reizen tussen grote eilanden duurt 5-10 minuten echte tijd. Ruim een klein eiland op in 15-20 minuten, besteed dan 10 minuten aan vliegen naar het volgende, en je sessie voelt langzamer dan zou moeten. De oplossing is eenvoudig:
De roadmap van Bohemia Interactive voor 2026 bevat luchtschip-upgrades en quality-of-life verbeteringen die specifiek gericht zijn op reizen. Dedicated servers zijn ook gepland voor soepelere multiplayer.
Negen stations behandelen verschillende itemcategorieën. Bouw ze uiteindelijk allemaal op je schip, maar prioriteer in deze volgorde:
Plaats je meest gebruikte stations dicht bij de cockpit. Je zult constant wisselen tussen sturen en craften, en hoe minder stappen ertussen, hoe beter je sessie flow.

Crafting stations on your airship
Voor meer informatie over wat Everwind bevat en eventuele technische problemen die je tegenkomt, is de Everwind Wiki op Fandom een groeiende community-resource, en de PCGamingWiki pagina voor Everwind behandelt PC-specifieke fixes en configuratie-opties. Voor meer gidsen over alle genres, blader door de volledige gidsenbibliotheek op GAMES.GG.