Far Far West gooit je in een bovennatuurlijk westernavontuur waar het kiezen van het verkeerde wapen een Nightmare run kan beëindigen voordat deze begint. Er zijn 16 wapens verdeeld over primaries, sidearms en utility slots, en hoewel geen van hen nutteloos is op lage moeilijkheidsgraden, is het verschil tussen een goed gebouwde Quad Cylinder en een standaard Elephant Gun op moeilijkere content enorm. Deze gids ontleedt elk wapen, legt uit hoe je ze kunt ontgrendelen en upgraden, en vertelt je welke de moeite waard zijn.
Alle Far Far West wapens
Het volledige arsenaal is opgesplitst in drie categorieën: Primary Weapons, Sidearms en Utility. Hier is de complete lijst.
Hoe wapens te ontgrendelen in Far Far West
Wapens worden niet gedropt tijdens runs. Ze worden geassembleerd bij de Weaponsmith nadat je de juiste materialen hebt verzameld. Het proces, zoals gedocumenteerd door PlayerAuctions, werkt als volgt:
- Open je Saloon locker en selecteer een wapen om te volgen. Je kunt er maar één tegelijk volgen.
- Eenmaal gevolgd, beginnen de Fragments van dat wapen te verschijnen als run beloningen. Je verdient ze door hoofdobjectieven te voltooien, verborgen caches te looten en de eindbaas te verslaan.
- Verzamel alle 6 Fragments om de blueprint te voltooien.
- Ga naar de Weaponsmith en betaal 500 Gold om het wapen te assembleren.
Focus vanaf het begin op S-tier wapens. 500 Gold uitgeven aan een wapen dat je over twee uur zult vervangen, is verspilling. Ga direct voor de Quad Cylinder of Winchester.

Volledige Far Far West wapenlijst
Hoe wapens te upgraden in Far Far West
Een wapen ontgrendelen is slechts stap één. Ruwe stats zijn minder belangrijk dan een volledig geüpgradede versie van hetzelfde wapen. Hier is hoe het upgradesysteem werkt:
- Gebruik het wapen in gevechten om Weapon XP te verdienen. XP schaalt met toegebrachte schade, dus moeilijkere content geeft snellere progressie.
- Geef Gold uit bij de Weaponsmith om basisstats direct te verbeteren.
- Naarmate het wapen levelt, ontgrendel je Joker Slots. Deze voegen elementaire effecten of gespecialiseerde buffs toe aan je schoten.
De snelste manier om te levelen is door te spelen op de hoogste moeilijkheidsgraad die je betrouwbaar kunt uitspelen. Aangezien XP direct gekoppeld is aan schade-output, is elke gemist schot een gemiste kans om progressie te boeken.
Verdeel je Gold niet over meerdere wapens tegelijk. Concentreer je op één wapen tegelijk om sneller Joker Slots te ontgrendelen. Eén goed geüpgraded wapen presteert in elk scenario beter dan twee half-geüpgradede wapens.
Wat zijn de beste wapens in Far Far West?
Na testen op meerdere moeilijkheidsgraden, hier is hoe de volledige wapenlijst zich verhoudt.
S-tier wapens
Quad Cylinder is de huidige meta-keuze voor primaire wapens. Dit hybride geweer-shotgun levert ongeëvenaarde burst damage op middellange afstand en schaalt uitzonderlijk goed met vuursnelheid Jokers. PlayerAuctions identificeert het als de best presterende primary, en Destructoid's testen plaatsen het slechts in A-tier omdat het op basisniveau geen specialisatie heeft. Eenmaal geüpgraded, verdwijnt het specialisatieverschil volledig.
Winchester (Repeater) is de veiligste keuze voor Nightmare runs. De munitie-efficiëntie en betrouwbaarheid betekenen dat je zelden op een slecht moment zonder munitie zit. Geen enkele andere rifle evenaart het qua consistentie tegen alle vijandtypen.
Paterson Navy Revolver domineert de sidearm slot. De headshot multiplier en snelle fanning snelheid laten het elite vijanden in seconden smelten, waardoor het de duidelijke best-in-slot secundaire is.
Shotgun verdient zijn plaats door de pellets per gemist schot perk interactie. Op korte afstand met die perk actief, wordt het een van de meest efficiënte tools voor wave-clearing in het spel.
Minigun staat bovenaan de tierlijst voor spelers die correct positioneren. De munitiecapaciteit, schade, vuursnelheid en vijand-doorborende capaciteit maken het werkelijk onderdrukkend. Het mobiliteitsnadeel is echter reëel. Je hebt een veilige vuurpositie nodig, anders wordt het je doodvonnis.
A-tier wapens
Spitfire Revolving Sniper vervult een specifieke rol die geen enkele andere primary dekt: snelle neutralisatie van hoog-prioriteit doelen vanaf afstand. Het is essentieel voor high-level play waar bepaalde vijanden moeten sterven voordat ze je squad bereiken.
Horse Bow is de go-to voor West Wizard builds. De mogelijkheid om elementaire velden te proccen terwijl je mobiel blijft te paard, geeft het tactische waarde die pure schadecijfers niet kunnen vastleggen.
Lightning Revolver werkt samen met elektrische spreuken om groepen effectief te stun-locken. Als standalone sidearm is het situationeel, maar in een spreuk-gerichte build slaat het ver boven zijn tier.
Dynamite en Energite Bottle ronden de utility A-tier af. Dynamite behandelt directe horde druk. De Energite Bottle biedt gebiedsontkenning en verzwakt gepantserde doelen zodat je primary ze kan afmaken.
B-tier en lager
Golden Colt is betrouwbaar, maar wordt op elk vaardigheidsniveau overtroffen door de Paterson Navy Revolver. Gebruik het als je de Paterson nog niet hebt ontgrendeld.
Tomahawk biedt hoge single-target impact en kan na gebruik worden teruggehaald, wat het nichewaarde geeft in de juiste situaties.
Elephant Gun is het meest verdeelde wapen in de selectie. Het schadebereik van 1 tot 400 klinkt spannend totdat je beseft dat die inconsistentie een doodvonnis is op Nightmare. Leuk op lagere moeilijkheidsgraden, werkelijk onbetrouwbaar waar het ertoe doet.
Revolver (Starter), Boomerang en Throwing Stars bevinden zich allemaal in C-tier. De starter Revolver wordt vervangen zodra je 500 Gold hebt voor iets beters. De Boomerang en Throwing Stars hebben interessante mechanics, maar missen de stopkracht die nodig is voor serieuze content.
Met welk primary weapon moet je beginnen?
Als je nieuw bent in Far Far West, track dan eerst de Quad Cylinder of Winchester. Beide zijn vergevingsgezind om te leren, werken in meerdere buildtypes en blijven competitief tot endgame content. De Minigun en Shotgun zijn sterker onder optimale omstandigheden, maar straffen positionele fouten harder.
Voor sidearms ga je direct voor de Paterson Navy Revolver. De headshot multiplier is de hoogste in zijn categorie en de fanning snelheid maakt het werkelijk nuttig in plaats van een back-up optie die je nooit gebruikt.
Voor meer wapengidsen en buildstrategieën voor de games die je nu speelt, blader door meer gidsen op GAMES.GG.

