Forza Horizon 6's new Japan map is the ...
Beginner

Forza Horizon 6: Gids voor beginners - Japan, nieuwe functies & tips

Leer alles over de Japanse kaart, nieuwe functies, overdrachten van FH5 en vroege toegang. Jouw complete gids voor Forza Horizon 6.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt mei 5, 2026

Forza Horizon 6's new Japan map is the ...

Japan is er eindelijk, en Forza Horizon 6 levert precies wat je hoopte

Forza Horizon 6 lanceert op 19 mei 2026 voor Xbox Series X|S en PC, met Early Access vanaf 15 mei voor eigenaren van de Premium Edition. Playground Games heeft de zesde titel in Japan geplaatst, en na hands-on tijd met een vroege build, kunnen we gerust zeggen dat de locatie alleen al de opwinding rechtvaardigt. De map is gevarieerd op een manier die de Mexico-map van Horizon 5 nooit helemaal heeft bereikt, de nieuwe gameplayfuncties zijn echt nuttig in plaats van cosmetisch, en er is genoeg nieuwe content om de overstap van Forza Horizon 5 de moeite waard te maken. Hier is alles wat je moet weten voordat je de weg op gaat.

The full Japan open world map

De volledige open wereld map van Japan

Welke platforms en edities zijn beschikbaar?

Forza Horizon 6 komt uit op Xbox Series X|S, Steam, Xbox on PC, en Xbox Game Pass Ultimate op 19 mei 2026. De game ondersteunt ook cross-save, dus je voortgang synchroniseert tussen Xbox en PC (Steam/Windows). PS5 is bevestigd, maar komt later dit jaar uit zonder specifieke datum, volgens racinggames.gg.

Hier is een overzicht van de edities die bij de lancering beschikbaar zijn:

Loading table...

De Premium Edition voor $119.99 geeft je vier dagen vroege toegang vanaf 15 mei, een Welcome Pack met 5 vooraf afgestelde auto's en een Car Voucher die je kunt inwisselen bij de Autoshow, een Car Pass voor 30 nieuwe voertuigen (één per week vanaf 19 mei), VIP Membership met een 2x credit boost op racebeloningen, 3 VIP-exclusieve Forza Edition auto's, een wekelijkse bonus Super Wheelspin, en het Tokyo City House. Er is ook het Time Attack Car Pack met 8 auto's, waaronder een 1993 Nissan #32 Skyline WTAC en een 1995 Toyota J&J Motorsport Supra WTAC, plus het Italian Passion Car Pack na de lancering met de 2025 Ferrari F80 en 1967 Ferrari 275 GTB4 Spider.

Game Pass-abonnees die vroege toegang willen, moeten de Premium Upgrade voor $59.99 apart kopen.

Hoe ziet de Japan map er eigenlijk uit?

De map is echt het sterkste argument voor Forza Horizon 6. Gebaseerd op hands-on tijd met de vroege build (zoals gerapporteerd door Traxion.gg in april 2026), is de omgeving veel gevarieerder dan het Mexico van Horizon 5, dat bekritiseerd werd omdat het over grote delen hetzelfde aanvoelde.

Opvallende gebieden die bevestigd zijn in de preview build:

  • Een ronde snelwegoprit gemodelleerd naar de Kawazu-Nanadaru Loop Bridge, perfect voor aanhoudende drifts
  • Besneeuwde rallytracks die leiden naar een skigebied met een grote sprong en een komvormig gedeelte vol gebankte bochten
  • Bergen in het noorden van de map, ideaal voor drift-oefeningen
  • Stranden en blauw water in het zuiden die bijna tropisch lijken
  • Rijstveldjes, tempels en uniek Japanse woonwijken met compacte NPC-voertuigen, waaronder de echte Toyota JPN Taxi
  • '365'-winkels (stand-ins voor echte 7-Elevens) en kersenbloesemfysica die reageren op je banden

Het enige gebied dat tegenvalt, is Tokyo zelf. De Shibuya Crossing is aanwezig, maar voelt leeg aan, de wegen zijn breder dan de echte straten van Tokio (een concessie om racen mogelijk te maken), en de sfeer vangt de dichtheid van de echte stad niet helemaal. Traxion.gg merkte op dat Test Drive Unlimited Solar Crown stedelijke dichtheid op dit specifieke punt waarschijnlijk beter aanpakt. Buiten Tokio is de map echter uitzonderlijk.

Een opvallende weglating: Mount Fuji is zichtbaar als achtergrond, maar kan niet worden bereden of bereikt.

Tokyo streets in Forza Horizon 6

Tokio straten in Forza Horizon 6

Wat zijn de vier nieuwe gameplayfuncties die het weten waard zijn?

Gebaseerd op hands-on coverage van Windows Central (8 april 2026), vallen vier toevoegingen op die echt veranderen hoe je speelt in vergelijking met eerdere delen.

Regionale Mascots

Elke regio van de Japan map heeft een set schattige mascots die er verspreid zijn. Rijd eroverheen en je verdient 5.000 credits. Met 200 mascots in totaal op de map, is dat een potentiële 1.000.000 credits die je alleen al kunt verdienen door ze te jagen. Vooral vroeg in de game is dit een van de snelste manieren om je banksaldo op te bouwen zonder race-evenementen te grinden.

Aftermarket auto's te vinden op de map

Verspreid over de open wereld vind je Aftermarket Cars die je kunt kopen door er simpelweg naartoe te rijden. Deze komen pre-tuned met aftermarket bodykits die al zijn toegepast, en ze worden verkocht tegen een korting vergeleken met standaard Autoshow-prijzen. De preview build bevatte een Subaru WRX als een van de beschikbare opties. Deze auto's vertegenwoordigen het beste van het autoteam van Playground Games, met agressieve uitlaatgeluiden en een sterke neiging tot drift-vriendelijke handling.

ANNA auto-drive met cinematic mode

De AI-assistent ANNA doet nu meer dan je alleen naar het volgende waypoint wijzen. Activeer de auto-drive functie en ANNA rijdt je auto fysiek naar de bestemming voor je. Het is langzamer dan zelf rijden, maar de echte toevoeging is de cinematic mode: schakel deze in en de hele UI verdwijnt, vervangen door een filmische weergave van je reis. Handig voor het vastleggen van beelden, of gewoon om even weg te stappen van de controller.

Drag Meets met realistische launch control

Drag racen keert terug, maar met een realistischere startprocedure. De game houdt je niet langer automatisch aan de lijn. Je kiest je startpositie, kijkt naar een realistische licht-countdown, en beheert je eigen start. Gas geven te vroeg en je maakt een jump-start. De aanbevolen aanpak is om de e-brake ingedrukt te houden en de launch control te activeren, en dan los te laten bij het laatste licht. Reactietijd is belangrijk, en een fractie van een seconde te laat kan je de winst kosten.

Drag Meet launch control timing

Timing van de Drag Meet launch control

Wat wordt overgenomen van Forza Horizon 5?

Dit is de vraag die de meeste terugkerende spelers hebben, en het antwoord van Forza Support (zoals gedocumenteerd door Windows Central, 28 april 2026) is: sommige dingen wel, de meeste dingen niet.

Loading table...

Het goede nieuws is dat vinyls en decals worden overgezet, hoewel Forza Support bevestigde dat de exacte importmethode later zal worden bekendgemaakt. De gebruikte taal is "eerdere Forza-games" (meervoud), wat suggereert dat transfers van titels buiten alleen Horizon 5 mogelijk zijn.

Voor liveries specifiek, heeft de community op de ForzaLiveryHub subreddit een oplossing gevonden: breek je livery op in individuele vinylgroepen, sla elke sectie apart op, importeer ze vervolgens in Forza Horizon 6 en monteer ze opnieuw op de betreffende auto. Het is meer werk dan een directe transfer, maar het voorkomt dat je volledig opnieuw moet beginnen.

Tuning setups kunnen niet worden overgezet omdat Playground Games alle autoklassen opnieuw heeft gebalanceerd voor de nieuwe game. Zelfs als dezelfde auto in beide titels bestaat, zal je oude tune niet worden overgezet.

Hoe werkt het polsband-progressiesysteem?

Forza Horizon 4 en 5 werden beide bekritiseerd voor het gebrek aan een duidelijk einddoel. Horizon 6 brengt het polsband-progressieformaat terug dat voor het laatst prominent te zien was in de originele Forza Horizon uit 2012. Je werkt toe naar steeds prestigieuzere evenementen en verdient polsbanden die nieuwe content en gebieden ontgrendelen. De preview build was vergrendeld voordat spelers de Horizon Invitational konden betreden om de eerste polsband te verdienen, dus de volledige structuur moet nog worden gezien in de definitieve release.

De campagne ondersteunt zowel solo spelen als online co-op. Een locatie genaamd Legend Island lijkt zichtbaar op de map, maar is vergrendeld achter progressie, wat suggereert dat er voor het eerst in jaren een echt eindspeldoel is.

Wristband progression system

Polsband progressiesysteem

Hoe zit het met de auto's bij de lancering?

Het startrooster is bevestigd op meer dan 550 auto's, met meer die zullen komen via updates na de lancering en de betaalde Car Pass (30 auto's, één per week). De kwaliteit van de auto's is wisselend. Nieuw gemodelleerde voertuigen zoals de Nissan Silvia K's met Rocket Bunny bodykit (een van de drie startauto's naast een verhoogde GMC en een gemodificeerde Toyota Celica) zijn echt indrukwekkend, met agressieve uitlaatgeluiden en gedetailleerde carrosserie. Oudere modellen die zijn overgezet uit eerdere Forza-games staan ernaast met merkbaar slechtere proporties en details, wat een terugkerend probleem is voor de serie. Je kunt de volledige seriegeschiedenis op Wikipedia bekijken voor context over hoe de franchise zijn autorooster in de loop der jaren heeft geëvolueerd.

De Aftermarket Cars verspreid over de map vertegenwoordigen het beste van wat het autoteam kan doen. Het Subaru WRX-voorbeeld uit de preview had vooraf toegepaste tuning en bodykit-werk dat aanzienlijke tijd zou hebben gekost om handmatig te repliceren.

Welke functies ontbreken nog steeds in wat we hebben gezien?

De preview build werd expliciet beschreven als een vroege, onvoltooide verticale slice. Verschillende functies ontbraken of waren vergrendeld:

  • Alle online modi
  • Car Meets
  • The Estate (basisbouwgebied) en de herziene Event Lab
  • Autoshow-toegang (auto's konden alleen worden gekocht via pre-race menu's)
  • Barn Finds en Festival Playlist
  • Car Mastery, Horns, Treasure Cars en Gift Drops
  • Drie van de vier seizoenen (de preview was permanent lente)
  • Het Wheelspin-systeem

Voor technische details over PC-specifieke instellingen, fixes en configuratieopties bij de lancering, zal de PCGamingWiki-pagina voor Forza Horizon 6 de aangewezen bron zijn zodra de game live is.

Voor meer racegame-coverage en gidsen binnen het genre, blader door de nieuwste gidsen op GAMES.GG om op de hoogte te blijven naarmate de lancering nadert.

Gidsen

bijgewerkt

mei 5de 2026

geplaatst

mei 5de 2026