Gothic 1 Remake dropt je in de Colony met niets anders dan je vuisten en een slechte houding. De game geeft je geen quest markers, geen weapon tutorials en geen genade van de scavengers die rond de kruispunten cirkelen. Wat je wel krijgt, is een wereld vol wapens die niemand de moeite nam om goed achter slot en grendel te zetten. Acht van de beste early-game opties liggen binnen handbereik van het Old Camp, en voor de meeste betaal je precies nul Ore Nuggets. Deze gids behandelt elke locatie, elke truc en elke riskante keuze die je moet kennen voordat je eerste uur verandert in een corpse run.
Welke wapens moet je als eerste pakken in Gothic 1 Remake?
Het antwoord hangt af van of je een veilige gratis pick-up wilt of bereid bent wat risico te nemen voor een grotere beloning. De onderstaande wapens zijn grofweg gerangschikt van makkelijkst naar moeilijkst om te verkrijgen, maar elk wapen is toegankelijk voordat je je aan een factie hebt verbonden of serieus tijd hebt besteed aan het grinden van Ore.
Old Sword
Dit is het eerste wapen dat de moeite waard is om te pakken nadat Diego je op pad stuurt om iets scherps te vinden. Ga naar het kruispunt bij de Old Mine en zoek naar de opgehangen man. Het gebied rond dat herkenningspunt ligt bezaaid met Pickaxes en een Rusty Sword, maar het Old Sword is hier de duidelijke winnaar. Het is prima voor Scavengers en Molerats zonder dat je voor schut staat, en het oppakken kost je ongeveer dertig seconden.

Old Sword op het kruispunt
Shortsword
Het beste gratis eenhandige wapen in de early game, en er zit echt geen addertje onder het gras. Bereik het Old Camp en zoek de ladders bij de hutten die tegen de Southern Wall zijn gebouwd. Klim omhoog naar de wallen en blijf nog een paar ladders opklimmen tot je de brug boven de poort bereikt. Daar staan een brandende fakkel en wat kratten. Het Shortsword leunt tegen de doos aan de linkerkant. Pak het op en kijk niet meer om.
Shortbow
De enige ranged optie op deze lijst, en hij komt in twee smaken: gratis met wat licht inbraakwerk, of gekocht van Fisk voor 29 Ore Nuggets.
Voor de gratis route: sla linksaf na de intro-cutscene van Diego en ga richting de Exchange Zone. Twee guards patrouilleren in het gebied. Wacht tot de guard bij de kratten wegloopt van de hut, glip naar binnen en loot de Exchange Zone Key uit de kist. Keer terug naar het eerste gebied en wacht tot de guard met het perkament zijn inventariscontrole begint. Dat is je kans om de poort te openen en de Shortbow and Arrows te pakken die daar liggen.

Morning Star in het pakhuis
De Shortbow is handig tegen wolven, hagedissen en Mole Rats op veilige afstand, wat in de eerste paar uur veel uitmaakt. Het nadeel is dat bogen schalen met Dexterity, en de game geeft op de lange termijn sterk de voorkeur aan Strength- en Magic-builds. Zie het als een utility-tool in plaats van een primair wapen. Als je wilt zien hoe verschillende wapentypes in een langere strategie passen, bekijk dan de Gothic 1 Remake best build guide, waarin wordt uitgelegd in welke stats je moet investeren.
Nail Club
De Nail Club is een directe upgrade ten opzichte van de standaard Wood Club en krijg je door Grim, een vijandige NPC die voor Bloodwyn werkt, knock-out te slaan. Je ontmoet Grim bij Diego aan de Northern entrance van het Old Camp wanneer je het "beschermingsgeld" van 10 Ore van Bloodwyn weigert.
Praten met Grim triggert een quest genaamd "The Amulet", wat een valstrik is om je buiten het kamp te isoleren. Accepteer de quest, loop ver genoeg van de guards vandaan zodat ze niet kunnen ingrijpen en sla Grim vervolgens neer. Zodra hij knock-out is, loot je de Nail Club uit zijn zakken.

Gratis Shortbow in de Exchange Zone
Hand Axe
Ga naar het Arena district in het Old Camp en zoek het huis met de grote ingang en een tweede verdieping. Gebruik Stealth (C op pc) om naar binnen te glippen zonder de aandacht te trekken, en zoek dan naar een Target Practice Board aan de muur. Er zit een Hand Axe in vast. Trek hem eruit en je hebt een solide eenhandig wapen dat niets kost en geen quest-consequenties heeft.
Rider's Bow
Dit is de sterkere boogoptie en je kunt hem in het eerste uur van de game vinden als je weet waar je moet zoeken. Nadat je Drax hebt ontmoet, keer je terug naar de rivier en duik je onder water. Er is een grotingang waar je makkelijk voorbij zwemt. Neem de onderwaterpassage aan je rechterhand, zwem erdoorheen en loop de helling in de grot op. Een kist bovenaan bevat de Rider's Bow, die 24 damage doet en 14 Dexterity vereist om te gebruiken.
Als je Dexterity nog geen 14 is, heb je waarschijnlijk het Old Camp nog niet bereikt. Zodra je daar bent, zoek je een skill trainer en besteed je daar je Learning Points.
Morning Star
Een krachtig slagwapen in een pakhuis van twee verdiepingen in het Market District. Klim vanuit het marktgebied waar Dexter en de handelaren werken naar de richel die uitkijkt over de kramen. Spot het balkon en het dak in de buurt, klim op het dak en laat je naar het balkon vallen. Activeer Stealth en ga het pakhuis binnen. Ga de ladder af en kijk aan de linkerkant. De Morning Star ligt daar op de grond. Het is een van de sterkste wapens die je op dit punt in de game kunt dragen.
Withered Axe
Het beste tweehandige wapen dat beschikbaar is in de early game, maar om het te krijgen moet je een Mole Rat-nest uitroeien. Begin door met Sly te praten en de Missing Warder Quest op te pakken. Ga dan naar de South Gate (de tegenovergestelde kant van waar je voor het eerst het Old Camp binnenkwam) en volg de weg tot je rechtsaf kunt slaan. Drie Mole Rats bewaken een grotingang.
De schoonste aanpak is om ze één voor één te lokken en ze individueel te doden. Je kunt ze ook terug naar de South Entrance kiten en de guards het werk laten afmaken, maar dan krijg je de experience van die kills niet. Zodra de Mole Rats dood zijn, ga je de grot in en vind je het lichaam van Nek. Loot alles van zijn lijk en check dan de grond aan zijn rechterkant. De Withered Axe ligt daar.
Hoe zit het met Whistler's Sword?
Dit wapen verdient een eigen sectie omdat het een echte beslissing met blijvende gevolgen inhoudt. Whistler is een van de sleutelfiguren in het Old Camp wiens goedkeuring je nodig hebt om toegang te krijgen tot de inner circle. Hij geeft je 100 Ore Nuggets en stuurt je op pad om een specifiek zwaard te kopen van Fisk. Houd die Nuggets niet te lang vast, anders loop je het risico de quest te falen.
Fisk weigert direct aan Whistler te verkopen, dus onthul niet wie je gestuurd heeft. De dialoogoptie "I thought you were selling it for 100 Ores" zorgt ervoor dat de quest direct faalt. Ga terug naar Whistler voor 10 extra Nuggets, aangezien Fisk nu 110 vraagt.
Dit is de keuze: geef het zwaard terug aan Whistler en blijf in zijn goede boekje, wat het pad opent naar de inner circle van het Old Camp. Of houd het zwaard, waardoor je geen toegang krijgt tot Whistler's goedkeuring, maar je krijgt wel een extreem krachtig Bastard Sword op een punt in de game waarop de meeste spelers nog met bijlen en korte zwaarden vechten. Whistler zal achter je aan komen als hij je betrapt, maar het zwaard is sterk genoeg om dat gevecht met wat voorbereiding te winnen.
Welk wapen is eigenlijk het beste?
Voor pure veiligheid en nul kosten is het Shortsword de beste early pick-up. Het vereist geen quest, geen diefstal en geen gevecht om te verkrijgen. De Withered Axe wint als je rauwe tweehandige kracht wilt en het niet erg vindt om drie Mole Rats uit te schakelen. De Rider's Bow is de beste ranged optie als je de Dexterity hebt om hem te gebruiken, hoewel het meer een secundaire tool is dan een primaire schadebron.
Als je bereid bent een questline op te offeren voor een wapen, is Whistler's Sword de meest agressieve early-game power spike die beschikbaar is. Weet alleen wat je opgeeft.
Voor meer informatie over hoe deze wapens in volledige character builds passen en waar je prioriteit aan moet geven naarmate je levelt, bekijk de volledige Gothic 1 Remake guides collection, die alles behandelt van armor tot factiekeuzes.


