Gothic Remake – What's New?
intermediate

Gothic 1 Remake: Gids voor alle 42 Trophies

Ontdek hoe je alle trophies in Gothic 1 Remake vrijspeelt met onze handige tips en een volledige roadmap voor je playthrough.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt jun 9, 2026

Gothic Remake – What's New?

The Valley of Mines heeft 42 achievements voor je klaarstaan

Gothic 1 Remake kwam uit op 5 juni 2026, en de achievement-lijst is precies wat je mag verwachten van een remake van een rauwe 2001 rpg-klassieker: de meeste speel je vrij door natuurlijk te spelen, een handvol vereist specifieke voorbereidingen, en twee zullen je geduld echt op de proef stellen. Ontwikkeld door Alkimia Interactive en gebouwd op Unreal Engine 5, is dit dezelfde Valley of Mines, maar dan in een nieuw jasje met herziene combat, uitgebreide gebieden en verbeterde NPC-routines. De opzet van de achievements weerspiegelt die diepgang. In totaal 42, verdeeld over verhaalhoofdstukken, factiekeuzes, skill-mastery, crafting, stealth en twee brute challenge-modes.

All 42 achievements listed

Alle 42 achievements op een rij

Hoeveel playthroughs heb je eigenlijk nodig?

Minimaal drie. Mogelijk vier. De factie-achievements zijn de reden: Gomez' Paperboy (sluit je aan bij Old Camp), Lowlife (sluit je aan bij New Camp) en Cult Loon (sluit je aan bij Swamp Camp) sluiten elkaar uit. Je kunt je per playthrough bij slechts één factie aansluiten, dus voor alle drie heb je drie aparte runs nodig. Way of the Guild (rank up in een gilde) kun je in elke run behalen, dus die krijg je er gratis bij.

Een vierde playthrough is logisch als je de challenge-modes apart wilt doen. No time to die (permadeath) heeft de moeilijkheidsgraad Extreme en verdient een eigen run waarbij je niet ook nog eens andere missable achievements probeert te halen. Insomnia Champion (speel de game uit zonder te slapen) is Hard, maar prima te doen tijdens een reguliere run als je vooruit plant.

Verhaal- en campaign-achievements

Zes van de zeven verhaal-achievements speel je automatisch vrij naarmate je de hoofdstukken doorloopt. Speel de game en je haalt deze zonder extra moeite.

Loading table...

Mercy Over Madness (spaar het leven van Gomez) valt ook onder de automatische categorie, aangezien dit wordt getriggerd door een verhaalbeslissing in plaats van een verborgen mechaniek.

Story chapters unlock automatically

Verhaalhoofdstukken speel je automatisch vrij

Factie-achievements: plan je runs vroeg

De drie factie-achievements vereisen elk dat je je bij een specifiek kamp aansluit. Aangezien deze vastzitten aan één keuze per playthrough, moet je vooraf plannen welke factie je in welke run wilt. Er is geen nadeel aan om dit vanaf het begin uit te stippelen.

  • Gomez' Paperboy: Sluit je aan bij het Old Camp (run 1 aanbevolen voor beginners)
  • Lowlife: Sluit je aan bij het New Camp
  • Cult Loon: Sluit je aan bij het Swamp Camp
  • Way of the Guild: Rank up in een gilde (werkt in elke run)

Quest-line achievements

Vier achievements zijn gekoppeld aan specifieke quest-lines. The Fixer (voltooi de Escape Plan quest) speel je automatisch vrij via het verhaal. De andere drie vereisen dat je actief NPC-questchains volgt.

  • The Anatomaniac: Voltooi de Cavalorn Books-quests
  • True Stranger: Voltooi de Chromanin-quests
  • Mercy Over Madness: Spaar het leven van Gomez (verhaalbeslissing)

Geen van de Cavalorn- of Chromanin-questchains staan in de brongegevens als 'missable' gemarkeerd, maar gezien hoe Gothic zijn NPC-interacties structureert, is het veiliger om deze vroegtijdig bij te houden.

Combat mastery: de zware grind

De weapon mastery-achievements zijn de meest tijdrovende op de lijst. De game rangschikt vaardigheid in vier niveaus: novice, apprentice, veteran en master. Je bereikt de master-rang door constant te vechten met elk wapentype, niet via een skill-menu.

  • Adept of Arms: Master alle melee-wapens (zwaarden, bijlen, tweehandig) — Hard
  • String Wielder: Master alle ranged-wapens (boog, kruisboog) — Hard
  • Abracadabra: Bereik de 6e Magic Circle — Hard
  • Overachiever: Leer alle lessen — Hard
  • Foreign Language Master: Leer Orcish Level 2 — Medium

Deze vier Hard-achievements kun je het beste verspreiden over meerdere playthroughs in plaats van ze in één run te proberen. Proberen elk wapentype te masteren, Magic Circle 6 te bereiken en alle lessen te leren in één playthrough is te veel gevraagd.

Weapon mastery ranks up through use

Weapon mastery stijgt door gebruik

Combat-techniek achievements

Vijf achievements belonen specifiek combat-gedrag. Drie zijn simpel; twee vereisen bewuste voorbereiding.

  • The way of the fist: Versla 10 vijanden met je vuisten — Easy. Wissel gewoon naar ongewapend tegen zwakke vijanden in het begin.
  • Headshot Houdini: Dood 10 vijanden met headshots — Medium. Ranged-wapens en geduld.
  • Gravity Kills: Dood een vijand met valschade — Medium. Zoek een klif, lok een vijand naar de rand.
  • Elemental Showoff: Pas alle 3 de elementaire statussen (bevroren, verlamd, brandend) toe op dezelfde vijand — Easy.
  • Deflecto: Parry een vijand 5 keer zonder te ontwijken of schade op te lopen — Hard.

Hoe speel je Elemental Showoff vrij

Zoek een zwakke, eenzame vijand. Zorg dat je vuur-, ijs- en bliksemspreuken hebt uitgerust. Gebruik één van elk type op hetzelfde doelwit in één gevecht. De vijand hoeft niet dood te gaan door de spreuken, hij moet alleen alle drie de statussen ontvangen. Kies het zwakste doelwit zodat je genoeg tijd hebt om alle drie de spreuken te casten voordat hij sterft.

Hoe speel je Deflecto vrij

Deze is streng. Je hebt vijf opeenvolgende succesvolle parries nodig in één gevecht zonder schade op te lopen of weg te rollen. Rust een zwaard en schild uit, zoek een zwakke vijand met voorspelbare aanvalspatronen en focus je volledig op de timing van de parry. Vijf keer strak blokken achter elkaar en de achievement verschijnt. De moeilijkheidsgraad is Hard omdat de 'geen schade'-voorwaarde onvergeeflijk is, niet omdat de parry-mechaniek zelf ingewikkeld is.

Crafting-achievements

Alle vier de crafting-achievements zijn Easy of Automatisch en komen vanzelf als je je ook maar een beetje bezighoudt met het crafting-systeem.

Loading table...

Craft een scroll zodra de optie beschikbaar is. Sommige spelers missen Scribbler omdat ze zich focussen op wapens en potions en vergeten dat scrolls een aparte crafting-categorie zijn.

Stealth- en diefstal-achievements

Drie achievements beslaan de rogue-kant van de game. Alle drie zijn Medium en vereisen consistente inzet gedurende de playthrough in plaats van één gerichte sessie.

  • Garrett: Zakkenrollen bij 20 personages. Begin vroeg en zakkenrol elke NPC die je tegenkomt, zelfs als de beloning minimaal is.
  • Master Garrett: Ontgrendel 20 sloten met lockpicking. Open elke afgesloten container en deur die je vindt, niet alleen degene die je voortgang blokkeren.
  • No gate can stop you: Sluip het Old Camp binnen. Deze heeft een specifieke trigger, dus probeer dit voordat je je formeel bij een factie aansluit.

Equipment-, magie- en transformatie-achievements

  • Armor-geddon: Krijg Ore Armor — Medium. Gekoppeld aan progressie en factie-toegang.
  • Pimp my armor: Krijg alle mods voor een harnas — Hard. Vereist het verzamelen van elke beschikbare harnas-modificatie voor één specifiek stuk.
  • Transformer: Transformeer in alle wezens — Medium. Vereist de transformatie-magie en het vinden van elk wezentype.

Abracadabra (6e Magic Circle) en Transformer vereisen beide dat je je voor minstens één playthrough focust op een magic-build. Proberen Magic Circle 6 te bereiken terwijl je ook weapon mastery-rangen grindt, zal je skill-investering te dun verspreiden.

Sociale en exploratie-achievements

  • Mud Freak: Put alle dialoogopties van Mud uit — Easy. Praat herhaaldelijk met Mud totdat elke dialoogtak is uitgeput. Sla NPC-gesprekken in het begin van de game niet over.
  • Bookworm: Lees 10 boeken — Easy. Interacteer met elk leesbaar boek dat je vindt.
  • Map Sniffer: Verzamel alle kaarten — Hard. Kaarten liggen verspreid over de wereld en voor sommige moet je buiten de gebaande paden treden.

Challenge-mode achievements: de echte endgame

Deze twee zijn de moeilijkste op de lijst en verdienen elk een eigen run.

Insomnia Champion (uitspelen zonder slapen) is beoordeeld als Hard. De beperking is specifiek de slaap/rust-functie. Potions en eten werken nog steeds. De uitdaging is time management: normaal rusten versnelt de tijd, dus dit overslaan betekent dat je de in-game tijd op andere manieren moet beheren. Plan je routes en vertrouw niet op slapen om de tijd door te spoelen naar de ochtend.

No time to die (permadeath-mode) is beoordeeld als Extreme. Eén keer doodgaan betekent einde run. Begin hier pas aan met volledige kennis van vijandelijke locaties, combat-timings en de systemen van de game. Een eerste playthrough is niet het juiste moment om dit te proberen. Na twee of drie runs door de Valley of Mines worden de patronen van vijanden voorspelbaar genoeg om te managen.

The Colonyholic en Gothic 1 Remake Completionist achievements

Colonyholic speel je vrij wanneer je alle andere achievements hebt verzameld. Het is de standaard completion-trophy, beoordeeld als Extreme simpelweg omdat je voor het behalen ervan alles moet doen.

Er is ook een tweede completion-achievement: Gothic 1 Remake Completionist, waarvoor je alle standaard achievements plus de Nyras Demo-achievement nodig hebt. Deze verborgen achievement is een bonus voor spelers die met de pre-release demo-content aan de slag zijn gegaan.

Volledige achievement-referentietabel

Loading table...

Voor meer hulp bij het navigeren door de Valley of Mines, de Gothic 1 Remake strategy guides-collectie behandelt aanvullende mechanieken en quest-walkthroughs om je runs te ondersteunen.

Gidsen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026