De openingsuren van Gothic 1 Remake overleven zonder wapen is een korte en pijnlijke ervaring. De Colony maakt het je niet makkelijk, en de wezens die ronddwalen tussen het Exchange Point en het Old Camp beëindigen je run nog voordat je een enkele skill hebt geleerd. Het goede nieuws is dat er in de vroege gebieden meer wapens liggen dan de game laat merken, en de meeste kun je gratis oppakken.
Waarom is het zo lastig om een wapen te krijgen in Gothic 1 Remake?
In tegenstelling tot de meeste rpg games waarbij je in de eerste vijf minuten een startwapen krijgt, behandelt Gothic 1 Remake je bewapening als iets dat je moet verdienen, stelen of uit de handen van een dode vijand moet grissen. Ore, de munteenheid van de Colony, is in het begin schaars, en zelfs het doden van een groep vijanden levert je in totaal misschien maar 50 tot 100 Ore op. Dat uitgeven aan een wapen bij een verkoper is een flinke opoffering, wat het vooraf kennen van alle gratis opties zo waardevol maakt.

Locatie van het eerste gratis zwaard
Hoe kom je aan je eerste wapen voordat je het Old Camp bereikt?
De eerste mogelijkheid voor een wapen verschijnt op de weg tussen het Exchange Point en het Old Camp. Diego zal een verlaten mijn in de canyon noemen als je hem om advies vraagt, maar die mijn is afgesloten en je hebt de sleutel niet. Wat je wel kunt doen, is de Pickaxe oppakken die voor de afgesloten deur ligt. Het is niet veel, maar het houdt je lang genoeg in leven om de echte prijs te bereiken.
Steek de hangbrug over nadat je de Pickaxe hebt gepakt. Aan de overkant steekt een Rusty Sword direct voor je in de grond. Een molerat patrouilleert in het gebied, dus lok hem weg van het zwaard voordat je het pakt, of gebruik het ontwijken-aanvallen-terugtrekken-patroon met de Pickaxe om hem eerst uit te putten. De Rusty Sword doet meer damage dan de Pickaxe en slaat sneller, waardoor het een zinvolle upgrade is zodra je hem oppakt.
Dichter bij het kruispunt bij de Old Mine, op slechts een paar meter van waar Diego je op wees, ligt een Old Sword bij een opgehangen man. Het gebied ligt bezaaid met Pickaxes en de eerder genoemde Rusty Sword, maar de Old Sword is de betere keuze voor het opruimen van Scavengers en Molerats in de omgeving.
Welke gratis wapens kun je vinden in het Old Camp?
Zodra je het Old Camp bereikt, worden de opties aanzienlijk groter. Verschillende wapens liggen in het zicht of zijn weggestopt op plekken die een beetje verkenning belonen.
Shortsword (Zuidelijke muur wallen)
De Shortsword is het beste gratis eenhandige wapen dat in dit stadium beschikbaar is, en om het te pakken hoef je alleen maar te klimmen. Ga naar de zuidelijke muur en gebruik de ladders bij de barakken om de wallen te bereiken. Klim een tweede set ladders op om toegang te krijgen tot de brug boven de poort. Daar staan een brandende fakkel en een paar kratten. De Shortsword leunt tegen de kist aan de linkerkant. Pak hem op en loop door.

Shortsword op de zuidelijke wallen
Nail Club (van Grim)
De Nail Club is een verbeterde versie van de Wood Club en krijg je door Grim uit te schakelen, een vijandige NPC die je bij Diego bij de noordelijke ingang van het Old Camp tegenkomt. Grim verschijnt nadat je het beschermingsgeld van 10 Ore van Bloodwyn hebt geweigerd. Praten met Grim activeert een quest genaamd "The Amulet," wat een opzetje is voor een hinderlaag. Zodra je ver genoeg van de wachters bent, versla je Grim en loot je de Nail Club uit zijn inventaris.
Hand Axe (Arena district)
Ga naar het Arena district en zoek naar een huis met een grote ingang en een tweede verdieping. Ga naar binnen met Stealth (C op pc) en zoek het Target Practice Board binnenin. Er zit een Hand Axe in vast. Pak hem. Het is een solide eenhandige optie om Scavengers aan te pakken.
Morning Star (Market District)
De Morning Star vereist wat meer voetenwerk. Ga naar het Market District en klim op de richel die uitkijkt over het handelsgebied. Zoek het pakhuis van twee verdiepingen met een dak en een balkon in de buurt. Klim naar het balkon, activeer Stealth en ga naar binnen. De Morning Star ligt onder de ladder aan de linkerkant. Het is een krachtig slagwapen en de moeite waard.

Morning Star in het pakhuis van het Market District
Hoe zit het met ranged wapens en tweehandige opties?
Shortbow (Exchange Zone of Fisk)
De Shortbow is bijna direct beschikbaar als je bereid bent wat voorzichtig in te breken in de Exchange Zone. Nadat je in de intro met Diego hebt gesproken, ga je naar links richting de Exchange Zone. Twee wachters patrouilleren in het gebied. Wacht tot de wachter bij de kratten wegloopt, ga de hut in en loot de Exchange Zone Key uit de kist. Keer terug naar het eerste gebied, wacht tot de wachter met het perkament zijn inventariscontrole begint, en open dan de poort om een gratis Shortbow en pijlen te claimen.
Als alternatief verkoopt Fisk in het Old Camp de Shortbow voor 29 Ore. Dat is een flinke prijs voor beginnende spelers, maar haalbaar door gelootte items te verkopen.
Withered Axe (Molerat-grot bij de South Gate)
De Withered Axe is het krachtigste tweehandige wapen dat je zo vroeg gratis kunt krijgen. Begin door met Sly te praten en de Missing Warder Quest op te pakken. Ga naar de South Gate (tegenover de hoofdingang) en volg de weg totdat je een groep van drie Molerats ziet die een grot ingang aan de rechterkant bewaken. Lok ze één voor één, of ren terug naar de South Entrance en laat de wachters ze afhandelen (al verdien je op die manier geen experience). Zoek in de grot naar Nek's lichaam en loot de items van zijn lijk. De Withered Axe ligt op de grond aan zijn rechterkant.

Withered Axe bij Nek's lichaam
Whistler's Sword: de riskante optie met hoge beloning
Whistler's Sword is technisch gezien een quest-beloning, maar het komt met een keuze die echte gevolgen heeft. Praat met Whistler, een van de belangrijkste figuren in het Old Camp, om de gelijknamige quest te starten. Hij geeft je 100 Ore Nuggets en stuurt je naar Fisk om een zwaard te kopen, die weigert het direct aan Whistler te verkopen. Noem de naam van Whistler niet tegen Fisk en vermijd de dialoogoptie "Ik dacht dat je het voor 100 Ores verkocht", anders faalt de quest onmiddellijk.
Fisk zal om 110 Ore vragen in plaats van 100. Ga terug naar Whistler voor de extra 10 Ore en keer dan terug naar Fisk. Op dit punt sta je voor een beslissing: geef het zwaard terug aan Whistler en verdien zijn goedkeuring voor toegang tot de inner circle van het Old Camp, of houd het zwaard voor jezelf. Het houden betekent dat je de steun van Whistler verliest en met zijn agressie te maken krijgt als hij je betrapt, maar het zwaard zelf is een krachtige Bastard Sword die veel eerder beschikbaar is dan normaal.
Vergelijking van vroege wapens
Hoe moet je Ore beheren tijdens het uitrusten?
Ore is schaars tijdens de vroege game, dus elke aankoop telt. Wilde dieren doden en vijanden looten dekt de basisuitgaven, maar de marges zijn klein. Rauw vlees koken voordat je het verkoopt verhoogt de waarde zonder extra moeite. Afgesloten kisten verspreid over de Colony bevatten nuttige loot, hoewel het openen ervan minstens 1 Lockpick en een vrij zichtveld vereist, aangezien elke NPC die je ziet inbreken vijandig kan worden.
De prioriteit moet liggen bij skill-training in plaats van wapenaankopen, aangezien de meeste bovenstaande wapens gratis zijn. Bewaar je Ore voor trainers en verbruiksartikelen in plaats van 29 Ore uit te geven aan een Shortbow terwijl je er in de eerste tien minuten een kunt stelen uit de Exchange Zone.
Voor meer strategieën over de vroege uitdagingen van de Colony, heeft de Gothic 1 Remake guides collectie alles wat je nodig hebt, van lockpicking tot locaties van skill-trainers.


