• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Buy Games
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen (Ontgrendel met GAMES+)
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Guildrun Demo on Steam
13 secties0%
  1. Home
  2. Guildrun
  3. Gidsen
  4. Guildrun Relic Tier List: S-Tier keuzes en buildstrategieën
Gevorderd

Guildrun Relic Tier List: S-Tier keuzes en buildstrategieën

Beheers 281+ Guildrun relics met deze tier list. Ontdek S-tier keuzes, tag stacking, economische timing en overleving in Endless Mode.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Bijgewerkt jul 28, 2026

Guildrun Demo on Steam

Relics zijn wat het verschil maakt tussen een soepele Difficulty 8 clear en een wipe halverwege je run in Guildrun. In tegenstelling tot items die individuele heroes buffen, passen relics passives toe op de hele party die de identiteit van je run bepalen, vanaf de eerste shop tot aan Endless Mode. De demo-catalogus bevat alleen al 281 relics, variërend van Common tot Legendary rarity. Weten welke je moet prioriteren, welke tags je moet stacken en wanneer je moet pivoten, is het verschil tussen exponentieel sterker worden en een verzameling nutteloze bonussen.

Hoe werkt het Guildrun relic-systeem eigenlijk?

Elke relic die je verkrijgt, bevindt zich in een passieve laag die je hele party beïnvloedt. Dat is het eerste wat je moet internaliseren: een relic met een Warrior attack bonus telt nog steeds als een relic, niet als een item. Dit betekent dat het effect geldt voor elke matchende hero op het bord, in plaats van voor slechts één. Items zijn daarentegen gear per hero die je vrij kunt verplaatsen. Relics zijn meestal permanent voor de run zodra ze zijn aangeschaft.

De shop is verdeeld in rarity-niveaus: Common (10 Shards), Rare (20 Shards), Epic (30 Shards) en Legendary (40 Shards). Een hogere rarity is niet automatisch de juiste keuze. Een Epic die niet bij je thema past en die geen van je heroes kan triggeren, is slechter dan een Common die je tag-stack compleet maakt.

Relics verschijnen uit meerdere bronnen buiten de shop: path- en event-nodes, boss- en trial-rewards, en starter kits. Elke bron heeft een andere tijdsdruk, dus de gewoonte om elk aanbod te evalueren op basis van je huidige board-state is belangrijker dan het uit je hoofd leren van een vaste ranking.

Custom uploaded: Guildrun shop.webp

Custom uploaded: Guildrun shop.webp

tip
Relics resetten aan het einde van elke run. Niets wordt meegenomen. Elke beslissing is run-specifiek, wat betekent dat economie en thema-coherentie belangrijker zijn dan het oppotten van namen met een hoge rarity.

Wat zijn de S-tier relic-categorieën in Guildrun?

In plaats van een statische lijst met namen die door patches ongeldig kan worden, delen de sterkste relics vier functionele eigenschappen: ze zijn globaal van toepassing, ze schalen multiplicatief met je specialisatie-ranks, ze versterken elkaar na verloop van tijd en ze blijven relevant van Rift 1 tot aan Endless Mode.

Economy relics

Economy relics hebben de hoogste prioriteit in de eerste shops. Shard Maximizer genereert rente op gespaarde Shards aan het einde van elk gevecht, tot 20 bonus Shards per gevecht. Shard Extractor (Rare) voegt 6 Shards toe bij elke overwinning. Basic Differentiator en Advanced Differentiator verlagen de reroll-kosten met respectievelijk 1 en 2 Shards, wat bij elk shopbezoek oploopt.

De wiskunde is simpel: een economy relic die vóór Rift 3 is verkregen, kan resulteren in 30% meer totale resources aan het einde van de run, waardoor je de Shard-ruimte hebt om specifieke heroes te vinden, S-rank specialisaties te bereiken en toch een Legendary te betalen wanneer deze verschijnt.

Attack Speed relics

Global Attack Speed relics staan bovenaan de damage-tier omdat ze niet alleen de DPS verhogen. Ze verhogen de frequentie van elke on-hit trigger die je team heeft: Burn-applicaties, Crit-procs, Shield-generatie en Stun-effecten van specialisaties. Duelist's Momentum Engine (Legendary) geeft 40 Attack Speed globaal en stackt bonus damage op elke Duelist auto attack. Vooral in Endless Mode betekenen snellere aanvalscycli vaker Stun- en Freeze-procs, wat een van de weinige betrouwbare manieren is om te voorkomen dat schaalbare vijanden je frontline overweldigen.

Class-scaling relics

Legendary class-engines zijn de meest explosieve power spikes in de catalogus wanneer je roster erbij past. Warrior's Bloodshield Engine geeft 50 Attack globaal en zet 15% van alle toegebrachte Warrior-schade om in blijvende Shields. Mage's Cataclysm Engine voegt 50 Magic toe en past Burn en Frost toe op alle vijanden binnen bereik bij elke Mage-cast. Assassin's Ambush Engine geeft 30 Crit globaal, geeft Assassins Stealth voor 5 seconden aan het begin van het gevecht en zet Stealth auto attacks om in Poison gelijk aan 75% van Crit.

Deze relics bereiken hun plafond alleen als je meerdere heroes van de matchende class hebt. Assassin's Ambush Engine kiezen met nul Assassins op het bord is 40 Shards verspild.

Universal survival relics

Voor Difficulty 7-8 en Endless Mode stoppen flat Health-bonussen met schalen tegen inkomende schade. Percentage-gebaseerde mitigatie en revive-mechanics worden verplicht. Defensive Energy Crystal (Legendary) geeft Tanks en Vanguards Shields gelijk aan 100% van hun Max HP aan het begin van het gevecht, en voegt meer toe bij Stall-triggers. Vanguard's Titanic Engine stackt Max HP bij elke auto attack en zet elke 200 gewonnen Max HP om in 25 Attack plus een toename in grootte. Deze relics voorkomen de one-shot mechanics die runs op hoge moeilijkheidsgraad beëindigen.

Loading table...

A-tier en B-tier: wanneer situationeel beter is dan universeel

A-tier relics zijn consistent binnen een toegewijde build. Arcane Amplifier (Rare) geeft Mages en Mystics 50 Magic en 4 Mana Regen, wat uitstekende waarde is als je een cast-heavy samenstelling speelt. Martial Amplifier (Rare) dekt drie classes tegelijk: Assassins, Duelists en Warriors krijgen allemaal 15 Crit, 20 Attack Speed en 25 Attack. De Deceleration Apotheosis (Epic) geeft +20% aan alle basisstats na 25, 50 en 75 Stall-triggers, waardoor het een sterke mid-run pickup is voor Stall-georiënteerde builds.

B-tier relics zijn conditioneel. Acceleration Immunizer (Epic) maakt heroes immuun voor schade tijdens Rush-vensters, wat krachtig klinkt totdat je beseft dat Rush-vensters kort zijn en de relic daarbuiten niets doet. Perfect Divergence Prism (Epic) geeft +33% aan alle basisstats aan het begin van het gevecht als geen enkele hero een class deelt, een enorme bonus die vereist dat je draft rond een beperking die de meeste builds niet van nature bereiken.

waarschuwing
B-tier relics die alleen triggeren onder 20% HP of onder strikte class-condities worden dood gewicht in runs waar je frontline goed presteert. Neem ze alleen als je build de trigger specifiek mogelijk maakt.

Om welke relic-tags moet je bouwen?

Tags zijn de praktische taal om door 281 relics te navigeren zonder elke naam uit je hoofd te leren. Sterke runs sluiten twee overlappende tag-families in en voegen een derde alleen toe wanneer deze gratis verschijnt of als een bewuste pivot.

  • Crit / on-crit: Combineert met Attack Speed-items en Assassin- of Duelist-specialisaties. Critical Singularity (Legendary) zet elke hero onder 150 Crit op exact 150, en zet die Crit vervolgens om in Attack Speed, Attack en Magic voor heroes die al boven de drempel zitten.
  • Status (Burn / Frost / Poison): Vereist applicators op je bord, anders zijn de tags nutteloos. Burning Spiral Engine (Legendary) detoneert vijanden met 100+ Burn-stacks voor 50% van hun Max HP in een gebied. Venom Amplification Engine (Legendary) voegt 4% Max HP-schade toe wanneer een vijand 50+ Poison-schade oploopt. Geen van beide doet iets zonder heroes die die debuffs daadwerkelijk toepassen.
  • Shield / Stall: Shield Fragmentation Engine (Legendary) reflecteert 200% van de schade terug naar aanvallers wanneer ze je shields raken. Deceleration Aegis (Epic) voegt 800 blijvende Shields toe na 15, 30 en 45 Stall-triggers.
  • Economy (Shards): Reroll-kostenverlagingen, Shard-on-victory relics en rentemechanics. Shard Precision Prism (Epic) zet Shards in je bank direct om in Crit tot 1000, wat een brug slaat tussen economie en schade.
  • Class packages: Warrior, Tank, Vanguard, Assassin, Duelist, Mage, Mystic. Tel matchende heroes voordat je uitgeeft. Omnity Enforcer (Legendary) geeft alle 7 Crests tegelijk, waardoor elke hero als elke class telt, wat de meest flexibele class-package relic in de catalogus is.
tip
De dead-tag valstrik is de meest voorkomende relic-fout. Een Burn-relic met nul ignite-applicators op je bord doet niets totdat je de trigger draft of itemt. Bouw ofwel naar de applicator in de volgende twee shops, of verkoop het plan volledig.

Hoe evalueer je elk aanbod van drie relics?

Wanneer de shop drie keuzes toont, loop dan vier vragen na voordat je uitgeeft:

  1. Bevordert dit mijn huidige win-conditie?
  2. Stackt het met relics die ik al bezit?
  3. Is het over twee gevechten nog steeds relevant?
  4. Opent het een shop-pad dat ik daadwerkelijk kan betalen?

Als het antwoord op de eerste twee nee is, sla het dan over tenzij je Shard-bank overstroomt. De grootste fout die spelers maken is het verzamelen van drie ongerelateerde thema's omdat elk individueel aanbod er op zichzelf sterk uitzag.

Custom uploaded: victory-screenshot-clean (1).png

Guildrun Victory Endless Run

Freeze- en reroll-timing

Het freezen van een shop houdt de huidige aanbiedingen vast tot je volgende bezoek. Dit is correct als je één of twee Shards tekortkomt voor een bepalende relic en er zeker van bent dat het volgende gevecht genoeg zal genereren. Rerollen ververst alle aanbiedingen en, met Momentous Differentiator (Epic) of Stalwart Differentiator (Epic) actief, genereert het ook respectievelijk 2 Attack Speed of 3 Defense per reroll, waardoor shop-cycling verandert in een passieve stat-engine.

Hoe combineer je relics met hero-specialisaties?

Specialisaties zijn de kit-laag per hero die bepaalt of je relic-tags daadwerkelijk vuren in het gevecht. Een Tank-hero op het Damage Reduction-pad haalt aanzienlijk meer waarde uit Defensive Energy Crystal dan een Healer zou doen. Een Mage op een cast-loop specialisatiepad zorgt ervoor dat Arcane Energy Crystal (Legendary) bij bijna elke combat-tick uitbetaalt, waarbij schade wordt toegebracht gelijk aan 100% van Magic aan alle vijanden en Shields worden toegepast gelijk aan 1000% van Mana Regen.

De Respec-mechanic bestaat precies voor het scenario waarin je een Legendary vindt die niet bij je huidige roster past. Als de power spike de resource-kosten rechtvaardigt, is het wisselen van specialisatiepaden om bij de relic te passen vaak de juiste keuze in plaats van een run-bepalende passive voorbij te laten gaan.

Loading table...

Difficulty scaling en Endless Mode prioriteiten

Difficulty 1 tot 3 is waar je leert welke relic-interacties er bestaan. Difficulty 4 tot 6 is waar je class-brede synergieën optimaliseert. Difficulty 7 en 8 vereist efficiënte Shard-uitgaven en ten minste één global survival-relic op je frontline-anker vóór de boss-fase.

Endless Mode verandert de berekening volledig. Vijandelijke schade schaalt sneller dan flat Health, dus Avoidance en percentage-gebaseerde Damage Reduction relics presteren beter dan alles wat een vast getal aan je HP-pool toevoegt. Attack Speed wordt hier dubbel waardevol omdat het vaker Stun- en Freeze-procs van specialisaties mogelijk maakt, wat een van de weinige manieren is om de schaalbare vijandelijke druk te onderbreken.

belangrijk
In Endless Mode zorgt de Rift Storm Invoker (Legendary) ervoor dat de Rift Storm 30 seconden eerder arriveert, maar het geeft heroes 100% damage reduction ertegen. Dit is een keuze met hoge variantie: het comprimeert het gevechtsvenster, maar elimineert een van de primaire bronnen van onvermijdelijke schade bij hoge scores.

De checklist voor run-succes voor Difficulty 7+:

  • Verkrijg ten minste één Economy-relic vóór Rift 3
  • Verzeker je van een Class-Scaling relic die past bij je primaire schadetype
  • Rust je frontline-anker uit met een global survival-relic
  • Synchroniseer relic-tag-effecten met actieve specialisatie-keywords
  • Houd Shard-reserves vast voor een Legendary-aanbod in de laatste shops

Veelvoorkomende relic-fouten om te vermijden

De meeste mislukte runs zijn terug te voeren op beslissingsfouten in plaats van slechte RNG. Na het testen van samenstellingen op alle acht moeilijkheidsgraden, zijn dit de patronen die runs het meest consistent beëindigen:

  • Het nemen van een Epic-relic die geen enkele hero op het bord kan triggeren
  • Het verzamelen van drie ongerelateerde tag-families omdat elk aanbod er individueel sterk uitzag
  • Het overslaan van Economy-relics op vroege moeilijkheidsgraden wanneer de shop de daadwerkelijke power spike is
  • Elke Shard uitgeven aan items en de relic missen die de run had kunnen definiëren
  • Weigeren te pivoten na twee opeenvolgende shops die je oorspronkelijke tag niet ondersteunen
  • Een flat Health-bonus behandelen als een survival-oplossing op Difficulty 8 of hoger

De twee-tag-regel is de simpelste correctie: sluit vroeg twee overlappende tag-families in, stack ze gedurende de mid-run en voeg pas een derde toe wanneer deze gratis verschijnt of wanneer de eerste twee volledig verzadigd zijn.

Voor meer build-samenstellingen die relics met specifieke hero-rosters combineren, behandelt de volledige Guildrun guides-collectie comp-specifieke strategieën in detail. Guildrun bevindt zich stevig in het strategy games-genre waar dit soort gelaagde besluitvorming het hele punt is, en het relic-systeem is de meest expressieve tool.

Gidsen

bijgewerkt

juli 28ste 2026

geplaatst

juli 28ste 2026