Ga naar hoofdinhoud
Halo: Campaign Evolved — List of everything new | Windows Central

Halo: Campaign Evolved Gids: Alle Skulls en hun effecten

Ontdek alle 42 Skulls in Halo: Campaign Evolved, inclusief hun unieke effecten, van klassiekers tot nieuwe toevoegingen.

Geschreven door
Larc
Bijgewerkt
Leestijd
4 min
Moeilijkheidsgraad
Beginner
Wat zijn Skulls in Halo: Campaign Evolved?
Advertentie

Master Chief keert terug naar waar het allemaal begon in Halo: Campaign Evolved, en het Skull-systeem is weer van de partij. Skulls zijn optionele modifiers die je vóór een missie activeert; ze variëren van kleine ongemakken tot nachtmerries die je run beëindigen. Er zijn 26 terugkerende Legacy Skulls en 16 gloednieuwe toevoegingen die specifiek voor deze game zijn gemaakt, waardoor je meer manieren hebt om je playthrough aan te passen dan in elk voorgaand deel.

Wat zijn Skulls in Halo: Campaign Evolved?

Skulls zijn gameplay-modifiers die veranderen hoe de game speelt, door de kansen tegen je te keren of chaotische situaties te creëren die je benadering van een level volledig veranderen. Je kunt meerdere Skulls tegelijk stapelen, wat precies is hoe LASO-runs werken. LASO (Legendary All Skulls On) is de ultieme uitdaging van de franchise, en Campaign Evolved zet die traditie voort met een uitgebreide selectie.

Sommige Skulls straffen fouten af. Sommige zetten basismechanics volledig op hun kop. Een paar zijn er puur voor de lol. Vooral de nieuwe toevoegingen betreden terrein waar de serie nog nooit eerder is geweest.

Full Skulls selection screen

Volledig selectiescherm voor Skulls

Alle legacy Skulls en hun effecten

Dit zijn de terugkerende Skulls die Halo-veteranen zullen herkennen. De meeste zorgen voor moeilijkere vijanden, slimmere AI of strenger resource management.

Skull-naamEffect
AcrophobiaHet Corps geeft nu geweren EN vleugels
AngryVijanden vuren sneller en vaker met hun wapens
BandanaOneindig veel munitie en granaten
Black EyeSchilden laden alleen op als je vijanden in melee-bereik aanvalt
BoomExplosieradius verdubbeld
BlindHUD en wapens zijn niet zichtbaar op het scherm
CatchVijanden gooien en laten meer granaten vallen
CowbellFysieke massa van objecten is verminderd, waardoor ze makkelijker verplaatsbaar zijn
Eye PatchAuto-aim is uitgeschakeld voor alle wapens
FamineWapens die door vijanden worden gedropt bevatten de helft van de munitie
FogMotion Tracker is uitgeschakeld
ForeignSpelers kunnen geen wapens van vijandelijke facties gebruiken
GhostVijanden deinzen niet langer terug als ze onder vuur liggen
Grunt Birthday PartyHeadshots op Grunts zorgen voor feestgedruis en confetti
Grunt FuneralGrunts sterven in een explosie van plasma
IronDoodgaan in co-op reset je naar de laatste checkpoint; doodgaan in solo herstart het level
IWHBYDOntgrendelt zeldzame dialoogregels
MalfunctionBij een respawn verdwijnt er een willekeurig HUD-element
MythicVijanden hebben meer health
PinataVijanden slaan levert inerte granaten op
RecessionElk schot verbruikt twee keer de normale hoeveelheid munitie
That's Just... WrongVijanden zijn alerter
TiltVersterkt zowel positieve als negatieve schade-multipliers
They Come BackFlood Combat Forms die door Infection Forms worden gereanimeerd zijn veel gevaarlijker
ThunderstormUpgradet de rang van de meeste vijanden
Tough LuckVijanden gaan altijd berserk, ontwijken constant en trekken zich nooit terug

De combinatie van Famine, Recession en Bandana is het vermelden waard. Famine en Recession samen zouden je munitie in een angstaanjagend tempo leegtrekken, maar Bandana geeft je oneindige voorraden, waardoor dat trio elkaar op een interessante manier opheft. Stapel ze bewust als je een specifieke speelstijl wilt.

Alle nieuwe Skulls en hun effecten

Deze 16 Skulls zijn origineel voor Halo: Campaign Evolved en sommige zijn oprecht creatief. Adaptation randomiseert volledig welke vijandelijke facties in een missie verschijnen, dus een level dat is gebouwd rond het vechten tegen Elites en Grunts kan je plotseling Flood of Hunters voorschotelen. Dat alleen al verandert de wapen-meta voor elk gevecht.

Floor is Lava damage indicator

Floor is Lava schade-indicator

Floor is Lava verdient een speciale vermelding. Omdat je continu schade oploopt zodra je de grond aanraakt, dwingt het je om anders na te denken over elk platform, richel en voertuig in de game. Levels die vertrouwd voelden, worden onder deze Skull volledig vreemd.

Skull-naamEffect
AdaptationRandomiseert de vijandelijke facties in de missie
ArmisticeVijandelijke facties vechten nooit tegen elkaar
EfficientVijanden die worden gedood terwijl de speler volledige health heeft, droppen meer munitie
Endurance SpecUNSC-voertuigen kunnen niet beschadigd raken
Floor is LavaJe loopt continu schade op zodra je de grond aanraakt
Give & TakeVuren met je wapen draineert je schild, maar schade toebrengen aan vijanden laadt het op
Hip FireInzoomen met wapens is uitgeschakeld
Johnny Ammo SeedBij het herladen verlies je de munitie die nog in het weggegooide magazijn zat
LeadheadHeadshots geven geen extra schade of instant kills meer
MagnifiedMagazijnen van 60 kogels voor de AR zijn standaard
PerspectiveVerandert de camerapositie van de speler naar third-person
PopHet raken van het zwakke punt van de Flood zorgt ervoor dat ze exploderen
ReloadRandomiseert de vijandelijke facties in de missie
Speed LimitSchakelt sprinten uit
Stowed ReloadWapens herladen terwijl ze in je holster zitten
TempermentalBondgenoten vallen de speler sneller aan als de speler een vriendelijke eenheid doodt

Give & Take is waarschijnlijk de meest mechanisch interessante nieuwe toevoeging. Het straft passief spel af (een positie vasthouden en in het rond schieten) en beloont agressieve, consistente schade. Combineer het met Ghost (vijanden deinzen niet terug) en elk vuurgevecht wordt een riskante uitwisseling.

Stowed Reload is een van de weinige oprecht behulpzame Skulls in de nieuwe lichting. Wapens herladen in je holster, wat een echt frustratiepunt in het tempo van de originele game wegneemt.

Welke Skulls kun je het beste als eerste activeren?

Voor een eerste playthrough zijn Grunt Birthday Party en IWHBYD de lichtste opties. Geen van beide maakt de game moeilijker en beide voegen persoonlijkheid toe. Bandana is het waard om aan te zetten als je gewoon het verhaal wilt ervaren zonder stress om resources.

Voor ervaren spelers die uitdaging zoeken zonder direct voor een volledige LASO-run te gaan, is Mythic plus Fog plus Tough Luck een solide startpunt. Je verliest de motion tracker, vijanden zijn taaier en ze wijken nooit. Die combinatie dwingt je tot een goede positionering en het prioriteren van doelen.

Voor de chaos-run verandert Adaptation plus Floor is Lava plus Perspective de game in iets dat bijna onherkenbaar is. De third-person camera, gerandomiseerde vijandelijke facties en schade door de grond zullen je kennis van de geometrie van elk level op de proef stellen.

Iron Skull checkpoint penalty

Iron Skull checkpoint-straf

Waar vind je meer Halo: Campaign Evolved gidsen?

Skulls zijn slechts één laag van wat Campaign Evolved te bieden heeft. Als je nog beslist welke versie van de game je wilt halen, legt de gids voor edities en pre-order bonussen elke optie uit en wat je precies krijgt. Als je de campaign met vrienden wilt spelen, bekijk dan de multiplayer en co-op gids voor alles over 4-speler online runs en lokale split-screen. De volledige Halo: Campaign Evolved gidsencollectie bevat alles wat je verder nog nodig hebt terwijl je door de game werkt.

Advertentie