De Cyborgs zijn terug in Helldivers 2, met drie nieuwe vijandtypen aan het Automaton-front. Deze eenheden verschijnen voornamelijk op Cyberstan en veranderen de manier waarop spelers botmissies aanpakken. Hier is alles wat je moet weten over het identificeren, bestrijden en uitschakelen van deze dreigingen.
Wat maakt de nieuwe Cyborg-eenheden anders?
Cyborg-vijanden gedragen zich niet zoals standaard Automatons. In plaats van alleen te vertrouwen op aantallen en onderdrukkend vuur, mengen ze snelheid, commandovaardigheden en zware bepantsering door normale missies. In tegenstelling tot sommige eindbazen, kunnen Cyborg-eenheden verschijnen tijdens reguliere Bot Drops, wat betekent dat spelers ze op bijna elk moment tijdens een operatie kunnen tegenkomen.
Radicals en Agitators verschijnen vaak samen met normale bots, terwijl de Vox Engine gekoppeld is aan Megafactory-missies. Hierdoor kan een loadout die alleen is gebouwd voor basale Automatons snel een probleem worden.
Hoe ga je om met Radicals?
Radicals zijn snelle en agressieve shocktroepen. Ze ruilen bepantsering in voor snelheid en schade van dichtbij, wat ze gevaarlijk maakt als ze te dichtbij komen.
Ze stormen recht op spelers af terwijl ze wapens op hun arm afvuren en gebruiken krachtige trappen zodra ze binnen melee-bereik zijn. Hun bepantsering is licht, maar ze kunnen meer schade incasseren dan basale bots.
De beste manier om Radicals aan te pakken, is door afstand te houden. Middellange tot lange afstand is waar spelers het voordeel hebben. Gerichte vuurkracht schakelt ze snel uit, en er is geen noodzaak om Anti-Tank wapens op hen te gebruiken.
Op korte afstand worden ze een serieuze bedreiging, dus terugtrekken en herpositioneren is meestal de veiligste zet.

Helldivers 2 Gids: Alle Nieuwe Cyborg Vijanden & Hoe Ze te Verslaan
Wat Agitators doen op het slagveld
Agitators fungeren als veldcommandanten. Ze zijn taaier dan de meeste Automatons en verbeteren direct hoe nabije vijanden vechten. Ze levend laten maakt elke ontmoeting moeilijker dan nodig is.
Ze gebruiken een pantseringssysteem waarbij hun bepantsering eerst kan worden afgeschoten, waardoor zwakkere gebieden eronder worden blootgelegd. Zodra het pantser weg is, vallen ze veel sneller.
Omdat Agitators omringende bots coördineren, moeten ze meestal als eerste worden uitgeschakeld. Het verwijderen ervan doorbreekt het momentum van de vijand en geeft het team meer ademruimte.

Helldivers 2 Gids: Alle Nieuwe Cyborg Vijanden & Hoe Ze te Verslaan
Hoe vernietig je de Vox Engine
De Vox Engine is tot nu toe de gevaarlijkste Cyborg-eenheid. Het is een massieve tank die te vinden is in Megafactory-missies, bewapend met zware laserkanonnen en extra wapens op zijn rupsbanden.
Standaardwapens zullen niet veel doen tegen zijn hoofdlichaam. Spelers hebben Anti-Tank vuur nodig om echte schade aan te richten. Het goede nieuws is dat hij zwakke punten heeft. Gloeiende pantserdelen en de onderkant kunnen gemakkelijker worden beschadigd, en de miniguns op de rupsbanden kunnen worden vernietigd om zijn vuurkracht te verminderen.
Vechten tegen de Vox Engine werkt het beste met teamwork. Eén speler kan zijn aandacht trekken terwijl anderen zich richten op zwakke plekken. Het gebruik van Thermite-granaten of gecoördineerde Anti-Tank schoten versnelt het gevecht en bespaart middelen.

Helldivers 2 Gids: Alle Nieuwe Cyborg Vijanden & Hoe Ze te Verslaan
Welke loadouts werken het beste tegen Cyborgs?
Het aanpassen van je uitrusting voor Cyborg-ontmoetingen vereist een balans tussen pantserdoorboring en aanhoudende schadeoutput. De diversiteit van deze drie soorten eenheden betekent dat je veelzijdige wapenselecties nodig hebt.
Essentiële uitrusting
Primaire wapens:
- Medium pantserdoorboring voor het verwijderen van Agitator-bepantsering
- Hoge vuursnelheid voor Radical-onderdrukking
- Anti-Tank capaciteit voor Vox Engine-gevechten
Stratagems:
- Thermite-granaten voor schade aan zwakke plekken van de Vox Engine
- Area denial tools voor Radical-crowd control
- Ondersteuningswapens met opties voor pantserdoorboring
Aanbevolen combinaties
Hoe Cyborgs spawnen in missies
Cyborg-eenheden zijn verweven in de normale Automaton-missiestroom. Radicals en Agitators kunnen arriveren in Bot Drops, patrouilleren met standaardeenheden of verschijnen tijdens alarmen.
De Vox Engine is beperkt tot Megafactory-missies, maar kan nog steeds verschijnen als onderdeel van versterkingen in plaats van een enkele gescripte ontmoeting. Zijn propaganda-uitzendingen fungeren als een auditieve waarschuwing, waardoor spelers tijd hebben om zich voor te bereiden als ze opletten.
De terugkeer van de Cyborgs signaleert een verschuiving in hoe Automaton-missies verlopen in Helldivers 2. Het snel leren identificeren van deze eenheden, het begrijpen van pantseringsmechanismen en het reageren op auditieve aanwijzingen zal waarschijnlijk nog belangrijker worden naarmate toekomstige updates het vijandelijke repertoire uitbreiden.
Spelers die zich nu aanpassen, zullen beter voorbereid zijn op welke nieuwe dreigingen dan ook op Cyberstan en daarbuiten verschijnen.
Voor meer Helldivers 2, bekijk onze gidsen hieronder:

