• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Forgotten Hall/Stages/3.3 | Honkai ...
13 secties0%
  1. Home
  2. Honkai: Star Rail
  3. Gidsen
  4. Honkai Star Rail MoC 4.1 Gids
Gevorderd

Honkai Star Rail MoC 4.1 Gids

Beheers Memory of Chaos in HSR 4.1 met elementgidsen per fase, F2P-teamopstellingen en een volledig overzicht van de beloningen.

Nuwel

Nuwel

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

Forgotten Hall/Stages/3.3 | Honkai ...

Memory of Chaos is de moeilijkste terugkerende endgame-content in Honkai: Star Rail, en het is ook de plek waar je het merendeel van je gratis Stellar Jade vandaan haalt per cyclus. De huidige 4.1-fase loopt van 13 april tot 25 mei 2026 met de Grand Finale Memory Turbulence, dus er is nog tijd genoeg om alle 12 stages te clearen en elke reward te verzamelen voor de reset.

De kernmechaniek van deze fase beloont je voor het vaak aanvallen. Elke keer dat een bondgenoot een aanval gebruikt, krijgen ze 1 Punchline-punt, wat 1 Charge toevoegt aan Memory Turbulence, tot een maximum van 20 punten. Aan het begin van elke Cycle brengt Memory Turbulence True DMG toe aan alle vijanden op basis van de opgebouwde Charge. Bouw teams die frequent aanvallen en je werkt met de mode mee in plaats van ertegenin.

Hoe unlock je Memory of Chaos?

Je moet eerst Forgotten Hall Memory Stage 15 clearen. Dat is het laatste level van de standaard Forgotten Hall-progressie, en het blokkeert de toegang tot alle 12 Memory of Chaos-stages. Er is hier geen shortcut, dus als je nog bezig bent met de eerdere Memory-stages, heeft dat prioriteit.

info
Memory of Chaos reset op maandag om 04:00 servertijd. De America-server draait op UTC-5, Europe op UTC+1 en Asia op UTC+8. Plan je clears rond deze tijden zodat je nooit een reward-cyclus mist.

Wat zijn de rewards voor het clearen van Memory of Chaos?

Elke stage die je cleart geeft Lost Crystal x2, Lucent Afterglow x8, Traveler's Guide x2, Refined Aether x1 en Credit x10,000. De grotere beloningen komen van het verzamelen van Insignias.

Loading table...

De Jade Feathers die je verdient door 21 tot 30 Insignias te behalen, kun je uitgeven in de Priceless Jewels-shop in Forgotten Hall. Rewards resetten elke cyclus, dus consistente clears stapelen zich op in de loop van de tijd.

danger
Stellar Jade-rewards resetten met elke Memory Turbulence-fase. Een cyclus missen betekent tot 800 Stellar Jade mislopen, wat bijna gelijk staat aan een volledige standaard warp-pull aan premium valuta.

Stage-voor-stage element-gids

Elke stage is opgesplitst in twee helften, en het matchen van de juiste elementen met de zwaktes van de vijanden in elke helft is de snelste route naar een clear. Hier is het volledige overzicht voor alle 12 stages in Version 4.1, inclusief budgetvriendelijke F2P-teamcomposities die werken zonder limited five-stars.

Stages 1 en 6: Quantum eerst, Imaginary en Physical daarna

Stage 1 en Stage 6 gebruiken identieke element-splitsingen. Neem een Quantum damage dealer mee voor de eerste helft, en wissel daarna naar Imaginary en Physical aanvallers voor de tweede helft.

F2P Team (Eerste helft): Xueyi, Trailblazer (Ice), Asta, Lynx F2P Team (Tweede helft): Dan Heng, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae

Stages 2 en 7: Physical en Fire eerst, Wind en Ice daarna

F2P Team (Eerste helft): Trailblazer, Yukong, Asta, Permansor Terrae F2P Team (Tweede helft): Dan Heng, Asta, March 7th, Natasha

Stages 3 en 8: Ice en Fire eerst, Fire daarna

Beide helften geven de voorkeur aan Fire damage, met Ice toegevoegd aan de eerste helft.

F2P Team (Eerste helft): Trailblazer (Fire), Herta, Asta, March 7th F2P Team (Tweede helft): Serval, Dan Heng, Yukong, Permansor Terrae

Stages 4 en 9: Wind eerst, Imaginary en Lightning daarna

F2P Team (Eerste helft): Dan Heng, Xueyi, Asta, Permansor Terrae F2P Team (Tweede helft): Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Natasha

Stages 5: Wind en Lightning eerst, Physical en Ice daarna

F2P Team (Eerste helft): Dan Heng, Serval, Trailblazer (Ice), Lynx F2P Team (Tweede helft): March 7th, Herta, Asta, Permansor Terrae

Stage 10: Imaginary en Ice eerst, Physical en Fire daarna

F2P Team (Eerste helft): Herta, Serval, Yukong, Lynx F2P Team (Tweede helft): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Asta, Permansor Terrae

Stage 11: Physical en Fire eerst, Wind, Lightning en Fire daarna

De tweede helft van Stage 11 accepteert drie elementen, wat je meer flexibiliteit geeft in team building.

F2P Team (Eerste helft): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae F2P Team (Tweede helft): Dan Heng, Serval, Asta, Natasha

Stage 12: Lightning en Ice eerst, Physical en Imaginary daarna

F2P Team (Eerste helft): Herta, Serval, Asta, Lynx F2P Team (Tweede helft): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae

Volledige referentietabel voor element-zwaktes

Loading table...
warning
Stages 1 tot en met 9 volgen een herhalend patroon van drie stages in paren. Als je merkt dat je teams werkten voor Stages 1 tot 3, zullen diezelfde samenstellingen je ook door Stages 6 tot 8 helpen. Bouw je rosters één keer en hergebruik ze.

Hoe haal je het meeste uit Grand Finale Memory Turbulence

De huidige Turbulence beloont aanvalsfrequentie direct. Personages die meerdere hits per actie genereren, zoals Herta met haar follow-up triggers of Serval met haar lightning chain, bouwen sneller Charge op dan single-hit dealers. Asta verschijnt in meerdere F2P-aanbevelingen, niet alleen vanwege haar fire damage, maar omdat haar Skill meerdere vijanden raakt en snel bijdraagt aan Punchline-punten.

Met een limiet van 20 Charge-punten wil je dat plafond bereiken voor het einde van de eerste Cycle indien mogelijk. Teams met follow-up attacks of multi-hit skills zullen consistent de maximale Charge bereiken en True DMG toebrengen aan elke vijand aan het begin van de Cycle, wat je effectief een gratis damage-tick geeft die schaalt met hoe agressief je hebt aangevallen.

info
Permansor Terrae verschijnt in F2P-teamaanbevelingen in bijna elke stage. Als je dit personage nog niet hebt gebouwd, zal het prioriteren ervan lonen gedurende de hele run van 12 stages.

Voor meer Honkai: Star Rail-strategieën en endgame-content, bekijk meer gidsen op GAMES.GG.

Gidsen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026