Wat is het Simulated Universe in Honkai: Star Rail?
Het Simulated Universe is de kenmerkende roguelike challenge-modus van Honkai: Star Rail, gebaseerd op het onderzoek van Herta aan boord van het Herta Space Station. Je doorloopt een reeks willekeurig gegenereerde domains, verzamelt Blessings die gekoppeld zijn aan specifieke Paths, en vecht je een weg naar een eindbaas aan het einde van elke World. Verlies je van de baas, dan moet je de hele run opnieuw beginnen. Het klinkt pittig, maar zodra je begrijpt hoe Blessings stacken en welke domains je moet prioriteren, worden je runs een stuk consistenter. De modus is sinds de lancering enorm uitgebreid en bevat nu ook de Divergent Universe-tak die in Version 2.3 werd geïntroduceerd, met toevoegingen zoals Equations, Weighted Curios en een speciaal systeem voor Planar Ornament Extraction.
Hoe ontgrendel je het Simulated Universe?
Toegang tot het Simulated Universe krijg je in fasen. De inleidende adventure missions leiden je door de basis voordat je volledige toegang krijgt.
Het Simulated Universe ontgrendelen (Deel 1)
Voor de Adventure Mission Simulated Universe (Part 1) zijn twee dingen vereist:
- Bereik Trailblaze Level 7 of hoger
- Voltooi de Trailblaze Mission Long Wait for the Blade's Edge
Als de missie na het voltooien van Long Wait for the Blade's Edge nog steeds niet is verschenen, moet je mogelijk eerst Simulated Universe: Second Closed Beta voltooien. Die missie wordt automatisch geactiveerd nadat je de First Closed Beta hebt afgerond tijdens de Trailblaze Mission: The Voyage Continues.
Zodra aan beide voorwaarden is voldaan, ga je naar Herta's Office op het Herta Space Station en wissel je interactie met het platform om naar binnen te gaan.
Welke domains kom je tegen in World 1?
World 1 volgt een vaste structuur die je de domain-types leert die je in elke volgende World zult zien. De volgorde van de kamers is:
- Combat Domain — versla vijanden om willekeurige Blessings of Trailblaze te verdienen
- Elite Domain — een sterkere vijand dan in standaard Combat-kamers
- Respite Domain — genezen, teamleden toevoegen en verzamelde Blessings upgraden
- Combat Domain — nog een standaard gevecht
- Occurrence Domain — willekeurige events die je kunnen buffen, debuffen of niets doen
- Respite Domain — genezen voor het laatste gevecht
- Boss Domain — het gevecht dat de run beëindigt; hier verliezen betekent dat de hele run wordt gereset
Nadat je de baas hebt verslagen, verlaat je de World en claim je je beloningen voor World 1.
Welke beloningen geeft Simulated Universe (Part 1)?
Wat is het Divergent Universe en wat is het verschil?
Het Divergent Universe: The Human Comedy werd gelanceerd in Version 2.3 als een permanente tak van het Simulated Universe, in-game ontwikkeld door Screwllum. De meest recente grote update, Divergent Universe: Arcadian Chronicles, verscheen in Version 4.1 en introduceerde Masks, Waypoint Passes en nieuwe Grand Miracles als vervanging voor het eerdere Protean Hero-systeem.
De belangrijkste verschillen met de standaard Simulated Universe Worlds:
- Arithmetic Mapping: Je personages, Light Cones, Traces en Relics worden automatisch geboost om overeen te komen met je huidige Equilibrium Level als ze daaronder vallen. Personages met een lager level presteren nog steeds op de verwachte drempelwaarde.
- Vrij wisselen van personages: Je kunt op elk moment teamleden wisselen zonder de roster-beperkingen die in de basis-Worlds gelden.
- Equations: Sterker dan individuele Blessings; Equations worden pas geactiveerd nadat je genoeg Blessings van een specifiek Path hebt verzameld. Equations met een hoger Star Level vereisen meer Blessings.
- Weighted Curios: Curios die specifiek zijn voor personages of Paths; ze zijn moeilijker te vinden, maar aanzienlijk krachtiger dan standaard Curios.
- Trial-personages: Sinds Version 4.1 kun je gebruikmaken van trial-versies van elk personage dat ten minste twee versies vóór de huidige patch is uitgebracht.
- Cyclical Extrapolation reset wekelijks (elke maandag om 04:00 servertijd), terwijl Ordinary Extrapolation permanent is met vijf moeilijkheidsgraden plus een ontgrendelbaar Threshold Protocol-systeem na het voltooien van Difficulty 5.
Hoe ontgrendel je het Divergent Universe?
Je moet eerst Simulated Universe World 3 voltooien. Het is aanbevolen om vooraf de Trailblaze Mission Stranger in a Strange Land af te ronden voor de volledige context van het verhaal en de mechanics.
Welke beloningen kun je verdienen in het Divergent Universe?
De belangrijkste reward track van het Divergent Universe is het Synchronicity Level-systeem. Elke 800 Synchronicity Points brengt je een level omhoog, en de beloningen variëren van materialen zoals Stellar Jade, Relic Remains, Lost Crystal, Refined Aether, Tears of Dreams en Traveler's Guide.
De opvallende beloningen bij specifieke mijlpalen:
Het bereiken van Level 60 kost in totaal 48,000 Synchronicity Points en levert 1,080 Stellar Jade, 2 Tracks of Destiny en 2 Self-Modeling Resins op over de gehele track.
De limiet van het Synchronicity Level wordt periodiek uitgebreid. Als je de limiet bereikt vóór een uitbreiding, stop je met het verdienen van Synchronicity Points totdat deze wordt verhoogd.
Wat is Planar Ornament Extraction?
Dit is de meest praktische functie van het Divergent Universe voor het uitrusten van personages. Nadat je een Divergent Universe-stage hebt voltooid, slaat de game de Equations, Blessings en Curios van je run op als een Save File. Je kunt die Save File vervolgens gebruiken om direct specifieke bazen uit te dagen en gerichte Planar Ornaments te verdienen, zonder dat je elke keer de volledige roguelike-loop hoeft te doorlopen.
Elke extraction-baas laat twee specifieke Planar Ornament-sets vallen. Enkele voorbeelden:
Wat zijn de beste teams voor Planar Ornament Extraction?
Teamaanbevelingen variëren per baas, aangezien elke Cyclical Extrapolation bepaalde elementtypes bevoordeelt. Hier zijn betrouwbare opties voor verschillende bazen:
Phainon (met Sunday, Cerydra, Permansor Terrae) presteert goed tegen Gilded Recollection en Moonlit Blood. Acheron (met Jiaoqiu, Pela, Aventurine of Gallagher) dekt Unceasing Strife, Permafrost, Smelted Heart, Untoppled Walls en Pouring Blades. The Herta (met Anaxa, Tribbie, Aventurine of Permansor Terrae) werkt goed tegen meerdere bazen, waaronder Unceasing Strife en Famished Worker.
Voor free-to-play-opties heeft elke baas een toegankelijk F2P-team. De F2P-keuze voor Unceasing Strife is Serval, Herta, Trailblazer (Ice) en Lynx. De F2P-keuze voor Moonlit Blood is Dan Heng, Asta, Trailblazer (Ice) en Natasha.
Hoe sluit Daily Training aan op het Simulated Universe?
Het spelen van het Simulated Universe telt mee voor Daily Training-taken in de Interastral Guide. Daily Training ontgrendelt nadat je Belobog's Underworld hebt bereikt en de Hide and Seek-quest hebt voltooid. Elke taak levert punten op voor vijf dagelijkse mijlpalen die Trailblaze EXP en Stellar Jade belonen.
Het voltooien van een Simulated Universe-run, het clearen van een Calyx of het levelen van een Light Cone zijn allemaal standaard Daily Training-doelstellingen. Je hoeft niet elke taak te voltooien om de maximale beloning voor de dag te behalen, hoewel de specifieke vereisten dagelijks wisselen. Het wekelijks spelen van het Simulated Universe voor de puntenbeloningen en het dagelijks behalen van je Daily Training dekt twee van de meest consistente bronnen van Stellar Jade in de game.
Voor meer strategieën en systeemanalyses voor Honkai: Star Rail en andere games, bekijk meer gidsen op GAMES.GG.


