hsr1.webp
intermediate

Pure Fiction 4.1: Virtual Made Manifest Gids

Versla Pure Fiction Stage 4 in HSR 4.1 met de beste teams, vijandelijke mechanieken en buff-strategieën voor Virtual Made Manifest.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt jun 9, 2026

hsr1.webp

Pure Fiction: Virtual Made Manifest is live in Honkai: Star Rail Version 4.1 van 30 maart tot en met 11 mei 2026, en Stage 4 is waar de echte test begint. Het doel voor de maximale score is 60.000 punten, en de vijandelijke opstelling in beide helften vereist een zeer specifieke teamplanning. Hier is alles wat je nodig hebt om het soepel te clearen.

Buff selection for Stage 4

Buffselectie voor Stage 4

Hoe werkt het buff-systeem van Virtual Made Manifest?

Het kernmechanisme in heel Stage 4 is het Grit Value-systeem. Elke keer dat je bondgenoten een Ultimate gebruiken die vijanden raakt, genereert elk geraakt doelwit 5 Grit Value voor je team. Zodra de Grit Value vol is, activeer je Surging Grit, en dat is waar de echte damage-multipliers in werking treden.

Voordat Surging Grit wordt geactiveerd, levert elke kill 1 stack van Resound op via de Concordant Truce passive. Wanneer Surging Grit begint, worden alle opgeslagen Resound-stacks verbruikt en brengt elke stack een aparte instance van damage toe aan een willekeurige vijand. Tijdens Surging Grit krijgen vijanden 50% meer damage, genereren kills nog meer Resound-stacks, en zodra Resound 10 of hoger bereikt, triggert elke stack nog een extra damage-hit voordat het reset. Het snowball-potentieel is hier aanzienlijk.

Daarnaast heeft elk team in Stage 4 een van de drie individuele buffs:

Loading table...

Stage 4 Eerste helft: Welke vijanden moet je prioriteren?

De eerste helft heeft Physical en Fire weaknesses, dus bouw je team rond die elementen.

Wave 1: Everwinter Shadewalker, Lesser Sting, Furbo Journalist

De Everwinter Shadewalker is de gevaarlijkste vijand in deze wave omdat deze units in de action order kan vertragen. Schakel deze als eerste uit. Als je Physical of Fire-characters deze vroeg kunnen breaken, wordt hun beurt aanzienlijk uitgesteld en vallen ze minder vaak aan.

De Furbo Journalist laat Punchlines vallen voor Aha's Instant wanneer deze verslagen wordt, dus deze snel doden helpt je score in beide helften. Laat deze niet te lang leven.

Focus bij de Lesser Sting op deze vijand als je team sterke single-target of blast-damage heeft. De dood ervan triggert een explosie die helpt om de wave sneller te clearen.

Wave 2: Ichor Memosprite Winged Serpent, Ichor Memosprite Pheasant

De Winged Serpent heeft een Whirl-stack counter. Als die stacks niet op zijn voor de volgende beurt, vuurt hij Hemotort Vortex af, wat hard aankomt. Blijf hem constant aanvallen om door de Whirl-stacks heen te branden voordat het venster sluit. Terzijde: terwijl de Winged Serpent in zijn coiling-staat is, triggert elke hit een counterattack op je hele team, wat extra energie genereert voor je sustain-units als je daar gebruik van wilt maken.

Wave 3: Argenti, The Shield, Speartip

Deze wave vereist een zorgvuldige volgorde. De Shield-unit geeft Argenti een barrier die één damage-instance absorbeert wanneer deze handelt. Als je main carry hun Ultimate in die barrier vuurt, is de burst volledig verspild. Gebruik een support of sub-DPS Ultimate om eerst de barrier te strippen en volg daarna op met je primaire damage dealer.

Beste teams voor de eerste helft

De aanbevolen samenstellingen voor de eerste helft zijn:

  • Sparxie DPS: Sparxie, Yao Guang, Sparkle, Permansor Terrae (Commotion-buff)
  • Firefly DPS: Firefly, The Dahlia, Fugue, Lingsha (Commotion-buff)
  • Hysilens DoT: Hysilens, Kafka, Black Swan, Permansor Terrae (Memory-buff)
  • F2P-optie: Herta, Trailblazer (Ice), Asta, Permansor Terrae (Commotion-buff)

Andere solide keuzes voor de eerste helft zijn Bronya, Himeko, Tingyun, Huohuo, Argenti, Gallagher, Yunli en Phainon.

Stage 4 Tweede helft: Hoe ga je om met Stellaron Hunter Sam?

De tweede helft gebruikt Imaginary en Lightning weaknesses. Bouw je team hierop aan.

Wave 1: Automaton Beetle, Dreamjolt Troupe's Mr. Domescreen, Furbo Journalist

De Mr. Domescreen is de belangrijkste vijand om te managen in deze wave. In zijn standaardstaat draineert hij de energie van je team. Eén hit draait zijn kanaal om en stopt de drain, en het herstelt ook energie voor een van je characters. Hit hem één keer vroeg en ga door. Negeer hem niet, anders zul je merken dat je Ultimates constant worden vertraagd.

Het schild van de Automaton Beetle heeft een lagere prioriteit in deze wave. Focus op de Furbo Journalist voor Punchlines, manage daarna Mr. Domescreen en laat de Beetle als laatste over.

Wave 2: Past Confined and Caged, Sableclaw Wolftrooper, Tide-Eroded Blade

Deze wave is relatief eenvoudig vergeleken met de rest. Er zijn geen speciale mechanische aanpassingen nodig buiten je normale rotatie. Een strakke uitvoering is hier voldoende.

Wave 3: Stellaron Hunter Sam, Assistant Graffiti Rusher, Automaton Beetle

Sam heeft erg veel HP, dus de snelste weg door deze wave is het eerst clearen van de kleinere vijanden om Sam's health efficiënter te verminderen via de mechanische interacties.

Let op de positie van de Automaton Beetle in de action order. Je support of sub-DPS moet offensieve Ultimates achter de hand houden zodat je main DPS geen belangrijk damage-venster verliest door het schild van de Beetle dat op het verkeerde moment omhoog gaat.

Wanneer Sam Secondary Combustion betreedt, verwijdert het uitgeven van in totaal 5 Skill Points zijn enhanced-staat en past het extra vulnerability toe. Dat is je primaire damage-venster, dus plan je Skill Point-economie rond het behalen van die drempel.

De tweede helft is voor de meeste spelers deze cyclus de moeilijkere kant. Sam's mechanisme vereist wachten op het juiste venster, en het schild van de Automaton Beetle is een echte DPS-check die burst-beurten kan verspillen als de timing slecht is. Als je moet beslissen waar je je sterkste roster inzet, kies dan voor de tweede helft.

Beste teams voor de tweede helft

De aanbevolen samenstellingen voor de tweede helft zijn:

  • Ashveil DPS: Ashveil, Sunday, Tribbie, Hyacine (Streets Abuzz-buff)
  • Aglaea DPS: Aglaea, Sunday, Cyrene, Hyacine (Commotion-buff)
  • Mydei DPS: Mydei, Cyrene, Tribbie, Hyacine (Commotion-buff)
  • F2P-optie: Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Lynx (Commotion-buff)

Andere sterke keuzes zijn Imbibitor Lunae, Sparkle, Acheron, Aventurine, Jade, Jiaoqiu, Rappa en Cipher.

Wat zijn de beloningen voor het clearen van Stage 4?

Het voltooien van Stage 4 met alle doelstellingen levert de volgende beloningen op:

Loading table...

De volledige drempel van 60.000 punten ontgrendelt alle voltooiingsbeloningen. De stage loopt tot 11 mei 2026, dus er is tijd om je aanpak over meerdere pogingen te verfijnen.

Stage 4 full completion rewards

Stage 4 volledige voltooiingsbeloningen

Quick reference: Type weaknesses per helft

Loading table...

Het matchen van de damage-types van je team aan de weaknesses van de vijand beïnvloedt direct hoe snel je vijanden kunt breaken en de action order kunt controleren, wat weer bijdraagt aan Grit Value-generatie en Resound-stacking.

Voor meer endgame content-strategieën en character build-gidsen, bekijk meer gidsen op GAMES.gg om voorop te blijven lopen bij elke nieuwe Pure Fiction-cyclus.

Gidsen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026