hozy1.jpg
beginner

Hozy: Ontgrendel alle 9 niveaus van Zolder tot Vuurtoren

Voltooi elk level in Hozy met deze gids. Leer alles over tools, taken en tips om de geheime Lighthouse te bereiken.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt jun 8, 2026

hozy1.jpg

Hozy houdt het progressiesysteem bewust simpel: voltooi elke taak op je huidige locatie, plaats het meubilair en het volgende level wordt ontgrendeld. Er zijn in totaal 9 locaties, beginnend bij een stoffige zolder uit je kindertijd en eindigend bij een in mist gehulde vuurtoren die de game het "Secret Project" noemt. Steam-achievementdata laat zien dat slechts ongeveer 28.4% van de spelers daadwerkelijk de Lighthouse bereikt, wat betekent dat veel mensen ergens onderweg vastlopen. Deze gids behandelt elk level, elk gereedschap en elk veelvoorkomend struikelblok, zodat jij niet een van hen bent.

Hoe werkt level-progressie in Hozy?

Hozy gebruikt een strikt lineair ontgrendelsysteem. Je hebt geen toegang tot het Penthouse voordat je het Tree House hebt voltooid, en je kunt het Dreams-level niet overslaan om direct naar de Lighthouse te springen. De voortgang wordt bijgehouden via een takenboek in de rechterbovenhoek van het scherm. Elk selectievakje in dat boek moet zijn aangevinkt voordat de "Exit" of "Next Level"-prompt verschijnt.

De onderstaande tabel brengt de volledige volgorde, de belangrijkste vereiste voor elke ontgrendeling en de primaire tools die je bij de hand moet hebben in kaart.

Loading table...

Levels 1 en 2: Attic en Workshop

De Attic is de tutorial van Hozy. De protagonist is teruggekeerd naar haar ouderlijk huis nadat het stadsleven tegenviel, en je krijgt vier tools: een dustbin, een window wiper, een mop en een paint roller. Houd de linkermuisknop ingedrukt in plaats van op individuele afvalitems te klikken om alles sneller te verzamelen. Schilder de muren wit, oranje of olijfgroen, maak de ramen schoon en pak het meubilair uit. Dat is de volledige checklist.

De Workshop doet er een schepje bovenop met de introductie van de crowbar. Verrot parket moet eruit voordat er nieuwe planken in kunnen, en vervangende planken vind je buiten in de tuin. Je hebt ook de garden broom nodig om bloemen bij de bladerzak weg te vegen. Het buitenelement is hier kort, maar makkelijk te missen als je alleen binnen kijkt.

Levels 3 en 4: Dark Music Hall en Small Apartment

De Dark Music Hall is van een eigenaardige muzikant en heeft 6 ramen die allemaal schoongemaakt moeten worden. De mechanic waar mensen hier vaak over struikelen zijn de raambedekkingen: je opent ze om het glas schoon te maken, maar je moet ze weer sluiten om bij het muuroppervlak direct erachter te komen en dit te schilderen. Mis je ook maar één klein geschilderd gedeelte, dan wordt de taak niet voltooid.

Het Small Apartment draait om de zus van de protagonist en heeft een specifieke visuele eigenaardigheid: de muren staan vol met wiskundige illustraties. Deze verwijder je met de window wiper, niet met de mop. De kamer is compact, dus gebruik de rechtermuisknop om de camera te draaien en controleer elke hoek van de vloer of deze gedweild is voordat je ervan uitgaat dat je klaar bent.

Scrub illustrations with window wiper

Scrub illustraties met de window wiper

Levels 5 en 6: Tree House en Penthouse

Het Tree House is het enige level dat bijna volledig rondom de crowbar is gebouwd. Er is hier geen dustbin; puin valt simpelweg weg zodra het verwijderd is. De takenlijst ziet er als volgt uit:

  • Verwijder kapotte planken langs de randen
  • Trek de donkerbruine dakplanken eraf
  • Vervang ze door nieuwe rode planken

Het Penthouse opent volledig in zwart-wit, en het eerste wat je moet doen is de static TV uitschakelen om de kleur in de ruimte te herstellen. Daarna introduceert het level het uitrollen van tapijten. Dweil het marmer en de trap voordat je de rode tapijten neerlegt, anders registreert de takenlijst ze niet als correct geplaatst.

Turn off the TV to restore color

Zet de tv uit om de kleur te herstellen

Levels 7 en 8: Cafe en Dreams

Het Cafe was oorspronkelijk een oude apotheek. Voordat je naar binnen gaat, gebruik je de garden broom om de ingang vrij te maken. Binnen bedekt behang de grote bakstenen delen en worden er tegels op de vloeren gelegd. Dit is visueel een van de meer uitgebreide levels, maar het takenboek houdt alles overzichtelijk.

Het Dreams-level is waar de game abstract wordt. In plaats van bladeren of afval, dweil je speelkaarten op. De schildertaak is hier het voornaamste struikelblok: de muren zien er visueel compleet uit voordat de taakbalk daadwerkelijk vol is. Blijf verf aanbrengen totdat de voortgangsbalk bevestigt dat het klaar is, zelfs als het oppervlak er voor het oog al afgewerkt uitziet.

Level 9: Hoe ontgrendel je de Lighthouse?

De Lighthouse is het laatste level van Hozy en het meest complexe. Het is vergrendeld totdat je alle 8 voorgaande levels, inclusief Dreams, hebt voltooid. Zodra je aankomt, verschijnt er een nieuwe tool: de Dryer Gun, die wordt gebruikt om vocht uit stenen muren te verwijderen. De volledige takenlijst voor dit level bevat:

  1. Dweil vuilvlekken over twee afzonderlijke vloeren
  2. Installeer stalen treden op de trap
  3. Plaats zwart-witte tegels op de vloer en bruine tegels op de muren
  4. Maak de ramen op grote hoogte bovenin de structuur schoon

Plaats het laatste meubelstuk en de credits rollen. Op het moment van schrijven laat Steam-data zien dat slechts 28.4% van de spelers de Lighthouse-achievement heeft, vergeleken met 83.2% die de Attic-achievement hebben. Het voltooien van dit level zet je dus ver voor op de gemiddelde speler.

Dryer Gun clears wall dampness

Dryer Gun verwijdert vocht van de muur

Algemene tips om levels sneller te ontgrendelen

Een paar gewoontes zorgen ervoor dat je door locaties blijft bewegen zonder onnodig heen en weer te lopen.

  • Check eerst het takenboek. Als je vastzit op 95% voltooiing, open dan het takenboek en zoek naar het ene niet-afgevinkte item. Het is bijna altijd een klein onbeschilderd stukje achter een deur of onder een raam.
  • Plaats je verfbak centraal. Zet hem in het midden van de kamer zodat je minder tijd kwijt bent aan het teruglopen om de roller bij te vullen.
  • Camerarotatie is je beste vriend. Gebruik de rechtermuisknop om het beeld te draaien en hoeken te controleren, vooral in het Small Apartment en de Music Hall.
  • Speel levels vrijuit opnieuw. Zodra je de credits hebt gezien, kun je vanuit het hoofdmenu terugkeren naar elke eerdere locatie om andere verfkleuren of meubelopstellingen uit te proberen.

Voor meer cozy game-gidsen en walkthroughs van elk genre, blader door meer gidsen op GAMES.GG om je volgende playthrough-metgezel te vinden.

Gidsen

bijgewerkt

juni 8ste 2026

geplaatst

juni 8ste 2026