Alles in I Am Future draait om vier met elkaar verweven activiteiten: scharrelen, knutselen, bouwen en automatiseren. Je vindt oude wereldrelikwieën zoals waterkokers, tv's en magnetrons verspreid over de wereld, ontmantelt ze voor componenten met de hands-on ontmantelingsmechaniek van de game, en gebruikt die componenten vervolgens om nieuwe gadgets te maken en gebouwen te ontgrendelen. Die gebouwen breiden uit wat je kunt bouwen en automatiseren, wat je op zijn beurt in staat stelt om sneller meer grondstoffen te verzamelen.
De loop blijft zichzelf voeden. In het begin doe je alles handmatig. Tegen het midden van het spel nemen je robot-minions het zware werk over terwijl jij je richt op verkenning en het decoreren van je basis.
Prioriteer het ontmantelen van elk stukje oude technologie dat je vroeg vindt. De componenten van basisartikelen zoals waterkokers en magnetrons zijn nodig voor bijna elk crafting recept in het begin van het spel.
Scharrelen en ontmantelen
Oude wereldartefacten zijn de ruggengraat van je grondstofeconomie. Volgens de officiële gamebeschrijving van zowel de Xbox als Nintendo winkels, kunnen items zoals waterkokers, tv's en magnetrons allemaal uit elkaar gehaald worden met de ontmantelingsmechaniek. Dit is niet zomaar een loot-and-sell systeem. Het ontmantelen wordt ontworpen als bevredigend beschreven, wat suggereert dat de mechaniek ingebouwde tactiele feedback heeft in plaats van een simpele menu-interactie te zijn.
Verzamel relikwieën niet hopend ze later te verkopen. Breek ze af zodra je ze vindt. Opslagruimte op een dak is beperkt, en de componenten zijn bijna altijd nuttiger dan het hele item.
Knutselen en basisuitbreiding
Geknutselde gadgets voeden direct basisupgrades. Je ontgrendelt nieuwe gebouwen en meubels naarmate je vordert, en het opzetten van elektriciteitsnetten is onderdeel van de midden- tot late-game progressie volgens de Xbox Store beschrijving. Organisatie is hier belangrijk. Een goed ontworpen elektriciteitsnet houdt je automatisering zonder onderbrekingen draaiende.
Wie zijn Robin en Chris?
Aan het begin van het spel kies je tussen twee speelbare personages: Robin of Chris. Beiden vertegenwoordigen jouw versie van de laatste persoon op aarde. Het personage-aanpassingssysteem laat je je protagonist vormgeven naar jouw eigen visie, hoewel de bronnen geen mechanische verschillen tussen de twee personages specificeren. Dit lijkt voornamelijk een cosmetische en narratieve keuze te zijn in plaats van een op statistieken gebaseerde.
Op basis van de beschikbare informatie lijken Robin en Chris cosmetische personage-opties te zijn in plaats van duidelijke klassen met verschillende vaardigheden. Kies op basis van voorkeur.
Hoe werken robot-minions?
Hier onderscheidt I Am Future zich van de meeste gezellige survivalgames. In plaats van de hele playthrough elke klus zelf te doen, bouw je een team van robot-minions en wijs je ze taken toe rond het kamp. Eenmaal toegewezen, werken ze autonoom, en als ze een pauze nodig hebben, laden ze op in een oplaadbad.
Het automatiseringssysteem betekent dat je basis blijft draaien, zelfs als je op verkenning bent of andere taken beheert. Je eerste robot-minion operationeel krijgen zou een prioriteit moeten zijn. Elk uur dat je handmatig gewassen water geeft of het elektriciteitsnet onderhoudt, is tijd die je kunt besteden aan drone-expedities.
Welke taken kunnen robot-minions uitvoeren?
Volgens de officiële beschrijving van tinyBuild voeren robot-minions kampklussen uit. De specifieke taaklijst is niet volledig gedetailleerd in de beschikbare bronnen, maar de focus op gewasbescherming en onderhoud van het elektriciteitsnet suggereert dat dit tot de automatiseerbare activiteiten behoort. Het belangrijkste punt is dat het minion-systeem specifiek bestaat om je te bevrijden van repetitief onderhoud.
Hoe werkt verkenning?
Je verkent de verzonken megastad niet direct te voet. In plaats daarvan stuur je verkenningsdrones op expedities. Deze drones ontdekken nieuwe locaties en brengen waardevolle grondstoffen terug, waardoor ze geleidelijk het mysterie van wat de beschaving heeft beëindigd, ontrafelen. Het verkenningssysteem is asynchroon ontworpen. Je lanceert een drone, beheert je basis en verzamelt de resultaten wanneer deze terugkeert.
Deze structuur werkt goed voor het tempo van de game. Je wordt nooit gedwongen om te stoppen met het bouwen van je basis om op verkenning te gaan. De twee activiteiten lopen parallel.
Verwaarloos drone-expedities niet ten gunste van puur basisbouwen. De locaties die je drones ontdekken, voeden je crafting-opties en verhaalprogressie.
Wie zijn Earl the Fridge en Bombshell Barbara?
De robotbewoners van deze post-apocalyptische wereld zijn niet alleen achtergronddecoratie. Earl the Fridge en Bombshell Barbara zijn benoemde personages die je kunt ontmoeten en met wie je relaties kunt opbouwen. De game behandelt deze vriendschappen als een echt progressiesysteem, niet alleen als flavor text. Het laten groeien van je band met deze eigenzinnige robotbewoners is een deel van wat de apocalyps bevolkt in plaats van leeg laat voelen.
De bronnen specificeren geen concrete vriendschapsmechanieken of beloningsniveaus, dus de diepte van het relatiesysteem is gebaseerd op de beschikbare informatie.
Wat bedreigt je basis?
De gezellige sfeer heeft tanden. Mutante plagen zullen je gewassen en elektriciteitsnet aanvallen als je ze niet in de gaten houdt. Je basis beschermen tegen deze bedreigingen is een actieve verantwoordelijkheid, geen passieve. Het plaagverdedigingssysteem voegt een lichte survivaldruk toe aan wat anders een puur creatieve ervaring zou zijn.
Je robot-minions kunnen helpen bij de bescherming van je basis, wat nog een reden is om prioriteit te geven aan het zo snel mogelijk operationeel krijgen ervan.
Platformvergelijking
De Nintendo Switch-versie weegt 744 MB en ondersteunt alle drie de Switch-speelmodi volgens de Nintendo-winkel. De Xbox-versie is geoptimaliseerd voor Xbox Series X|S en speelbaar via Xbox Cloud Gaming met een Game Pass-abonnement (gameaankoop nog steeds vereist voor cloud gaming). De game ondersteunt 9 talen op alle platforms.
De Nintendo Switch-versie is bevestigd compatibel met Nintendo Switch 2 zonder problemen, volgens de compatibiliteitslijst van Nintendo.
Belangrijkste systemen in één oogopslag
- Ontmantelen: Breek oude wereldrelikwieën zoals waterkokers, tv's en magnetrons af voor crafting componenten
- Knutselen: Verander componenten in nieuwe gadgets die gebouwen en meubels ontgrendelen
- Elektriciteitsnetten: Zet stroominfrastructuur op en onderhoud deze naarmate je basis groeit
- Robot-minions: Automatiseer kampklussen en bevrijd jezelf voor verkenning
- Verkenningsdrones: Stuur op expedities om locaties te ontdekken en grondstoffen te verzamelen
- Karakterkeuze: Speel als Robin of Chris met volledige aanpassing
- Vriendschappen: Bouw banden op met robotpersonages zoals Earl the Fridge en Bombshell Barbara
- Pestverdediging: Bescherm gewassen en elektriciteitsnetten tegen aanvallen van mutante plagen
Voor meer coverage van survival- en basisbouwgames, blader door meer gidsen op GAMES.GG om strategieën te vinden voor het hele genre.

