Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...
Beginner

Invincible VS: Complete Roster Guide - All Fighters Explained

Ontdek de 18 Invincible VS vechters: speelstijlen, sterktes en zwaktes. Stel je perfecte 3v3 team samen.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt mei 5, 2026

Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...

Invincible VS komt met 18 vechters en een 3v3-formaat, wat betekent dat willekeurig personages kiezen een snelle manier is om slecht te verliezen. De roster omvat alles, van Viltrumite-beuken die straf incasseren tot specialisten op afstand die nooit binnen een melee-uitwisseling willen komen. Voordat je je team vastlegt, hier is wat elk personage daadwerkelijk doet.

Wie zit er in de Invincible VS launch roster?

Volgens de roster-analyse van Green Man Gaming bevat de launch roster 18 vechters: Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan en Conquest. Dat is een royale start roster voor een nieuwe vechtgame, en de spreiding van archetypes is breed genoeg dat elke speelstijlvoorkeur minstens twee of drie opties heeft.

Full launch roster at a glance

Full launch roster at a glance

De volledige roster uitgesplitst per archetype

Voordat we ingaan op individuele personages, is het nuttig om te begrijpen hoe de roster zich groepeert. Sommige vechters willen constant in je gezicht zijn, anderen willen je op afstand houden en agressie bestraffen, en een paar bevinden zich in een flexibel middengebied dat aanpassing beloont.

Loading table...

Beginner-vriendelijke keuzes: waar te beginnen

Invincible (Mark Grayson)

Mark Grayson past in het gebalanceerde archetype, wat hem het meest toegankelijke personage maakt voor spelers die nog de systemen van het spel leren. Zijn snelle aanvallen en sterke luchtvaardigheden geven je een betrouwbare basis voor het opbouwen van combo-gewoonten zonder je te committeren aan iets te gespecialiseerds. De keerzijde, volgens het bronmateriaal, is dat zwaardere vechters die zijn snelle aanvallen gewoon kunnen absorberen, hem daarvoor zullen bestraffen. Hij is net zozeer een leermiddel als een competitieve keuze.

Monster Girl (Amanda)

Als je iets directers wilt, is Monster Girl een rechttoe rechtaan brawler die vertrouwt op ruwe kracht en zware klappen. Ze brengt grepen en worpen in de mix, dus je hebt opties naast alleen slaan, maar haar algehele gameplan blijft eenvoudig. Goed voor spelers die zich willen concentreren op fundamentals voordat ze zich zorgen maken over setups.

Personages met hoge vaardigheid, hoge beloning

Conquest

Conquest wordt in het bronmateriaal beschreven als mogelijk het meest brute wezen in de roster, en zijn kit ondersteunt dat. Hij heeft een enorm bereik, het vermogen om door aanvallen heen te dringen, en een gap-closing tool waarmee hij bijna onmiddellijk bij tegenstanders kan komen. Zodra hij een lanceercombo begint, kan hij tegenstanders gevangen houden door aanhoudende druk. De valkuil is ritme: zijn gameplan vereist oefening om consistent uit te voeren, maar als het eenmaal klikt, kan hij de controle voor langere periodes behouden.

Dupli-Kate (Kate Cha)

Dupli-Kate creëert kopieën van zichzelf om combo-ketens te verlengen, ver voorbij wat haar basissnelheid normaal zou toestaan. Ze is al snel, maar haar duplicaten geven haar een bereik dat de meeste melee-personages niet kunnen evenaren zonder daadwerkelijk te bewegen. Het resultaat is een vechter die druk kan uitoefenen vanuit hoeken die niet direct logisch lijken, wat tijd kost om te beheersen, maar tegenstanders die het nog niet hebben gezien, in verwarring brengt.

Powerplex (Scott Duvall)

Powerplex controleert ruimte met elektrische aanvallen, zowel op de grond als in de lucht, en zijn mobiliteit is hoger dan je zou verwachten van een zoneringspersonage. In bekwame handen kan hij openingen vinden en deze omzetten in brute combostrengen. Hij beloont spelers die de neutrale game goed kunnen lezen.

Omni-Man's relentless offense

Omni-Man's onophoudelijke offensief

Het Viltrumite-probleem: waarom zoveel van hen top-tier zijn

Een aanzienlijk deel van de roster komt uit Viltrum, en dat is geen toeval. Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan en Conquest zijn allemaal Viltrumite-krijgers, en ze delen een algemene neiging tot overweldigende fysieke dominantie. Omni-Man ruilt verdediging in voor onophoudelijk offensief en wordt beschreven als een van de moeilijkste personages om te stoppen als hij eenmaal momentum heeft. Anissa speelt als een snellere, complexere versie van Invincible, met lange combo's waar moeilijk aan te ontsnappen is. Conquest zit aan het extreme einde van dat spectrum.

Als je een team opbouwt rond Viltrumite-druk, is het risico dat je personages stapelt die tegelijkertijd op korte afstand willen zijn, wat teamcompositieproblemen kan veroorzaken tegen een goed opgebouwde zoneringsploeg.

Afstand- en technische opties

Cecil Stedman

Cecil heeft geen krachten. Hij is een gevechtsveteraan met gadgets, granaten en de mogelijkheid om ondersteuning in te roepen, wat een nadeel lijkt totdat je beseft dat zijn hele gameplan is om nooit geraakt te worden. Hij is een afstandsharassment-personage dat tegenstanders bestraft voor te veel committeren. Als je op korte afstand wordt gepakt, heeft hij serieuze problemen, maar correct gespeeld, wordt hij beschreven als een nachtmerrie om mee om te gaan.

Robot (Rudolph Conners)

Robot gebruikt een hightech arsenaal om vanuit meerdere hoeken tegelijk aan te vallen, waardoor tegenstanders te druk zijn om te vorderen. Hij is een technisch afstandspersonage wiens kracht voortkomt uit het volume en de variëteit aan aanvallen, in plaats van één enkele overweldigende tool.

Ella Mental

Ella Mental onderscheidt zich onder de afstandspersonages omdat haar elementaire aanvallen van eigenschappen veranderen, afhankelijk van wat ze uitbrengt. Snelheid, kracht en beweging variëren allemaal tussen haar projectielopties, wat betekent dat ze haar aanpak kan afwisselen op manieren die andere zoners niet kunnen. Ze is moeilijker te lezen dan Cecil of Robot.

Ella Mental's elemental mix-up tools

Ella Mental's elementaire mix-up tools

Grapplers en pantser tanks

Battle Beast (Thokk)

Battle Beast bestaat voor één doel in de lore en zijn kit weerspiegelt dat direct. Hij heeft een sterk bereik voor een zwaar personage, enorme schade-output en Super Armour waarmee hij aanvallen kan absorberen zonder te flauwvallen. Hij is langzamer dan de meeste van de roster, maar als hij een hit landt, is de schade aanzienlijk. Hij is een sterke ankerpersonage voor teams die iemand nodig hebben om druk te absorberen en harder terug te slaan.

Titan

Titan is uitgerust met Super Armour, vergelijkbaar met Battle Beast, maar zijn hele identiteit is gebouwd rond het bestraffen van overmatige committering. Tegenstanders die onveilige aanvallen uitbrengen, zullen zichzelf op de grond geslagen vinden. Hij is niet het personage dat je kiest om combo's te starten; hij is het personage dat je kiest om rondes te beëindigen.

Lucan

Lucan neemt de grappler-rol op zich, waarbij hij grepen, worpen en vervelende lage aanvallen gebruikt om tegenstanders die te dichtbij komen te bestraffen. Snellere personages die hem met snelheid proberen te overweldigen, lopen precies in de situatie die hij wil.

Hoe speelt Omni-Man vergeleken met Invincible?

Dit is de vraag die de meeste nieuwe spelers als eerste stellen, aangezien beiden Graysons zijn. Het antwoord is dat ze bijna tegenpolen in ontwerp zijn. Invincible is gebalanceerd, toegankelijk en gebouwd rond snelle luchtcombo's die consistente neutrale gameplay belonen. Omni-Man offert verdediging volledig op voor overweldigende offensieve druk. Hij is vaak de eerste die in elke uitwisseling slaat en een van de moeilijkste personages om te stoppen als hij eenmaal momentum heeft opgebouwd, maar hij heeft geen defensieve terugval als de tegenstander hem als eerste te pakken krijgt.

Voor spelers die rauwe agressie willen zonder de complexiteit van Conquest of Anissa, is Omni-Man de directere optie. Game Rant's verslaggeving van Invincible VS merkt op dat de game een ongelooflijk hoge lat legt voor zijn competitieve gameplay, en Omni-Man's ontwerp is een goed voorbeeld van waarom: een personage met zoveel offensieve kracht vereist echte besluitvorming van beide spelers.

Father vs. son: two very different kits

Vader vs. zoon: twee zeer verschillende kits

Je 3v3-team bouwen

Het 3v3-formaat beloont compositie-denken boven individuele personage-meesterschap. Een paar algemene principes gebaseerd op wat de roster biedt:

  • Anker met pantser: Battle Beast of Titan als je laatste personage geeft je een straf-zwaar vangnet.
  • Open met druk: Omni-Man, Anissa of Conquest als je puntpersonage zet vroeg een agressieve toon.
  • Dicht je blinde vlekken: Als je team volledig op korte afstand is, voeg dan Cecil, Robot of Ella Mental toe om tegenstanders af te handelen die je buiten willen houden.
  • Grijp dreiging telt: Lucan of Allen the Alien in een team dwingt tegenstanders om gooi-bereiken te respecteren, wat al het andere opent.
  • Utility personages: Rex Splode's val-opstellingen en Dupli-Kate's kloon-druk werken beide goed als midden-team keuzes die het tempo veranderen tussen je opener en anker.

Voor een diepere kijk op de volledige game en wat Skybound Games er nog meer in heeft gebouwd, behandelt de IGN-overzicht van Invincible VS het grotere plaatje. Je kunt ook meer vechtgame-gidsen op GAMES.GG bekijken om je team-opbouw aanpak in het hele genre aan te scherpen.

Gidsen

bijgewerkt

mei 5de 2026

geplaatst

mei 5de 2026