Invincible VS Launches Today ...
beginner

Invincible VS Gids: Vechtgame Basisprincipes

Leer de mechanics van Invincible VS, van Boost-balken tot tag-combo's. Alles wat nieuwe spelers moeten weten voor ze aan ranked matches beginnen.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt jun 7, 2026

Invincible VS Launches Today ...

Invincible VS is een 3v3 tag fighter gebaseerd op het Skybound comic-universum. De gameplay verschilt dusdanig van Street Fighter of Mortal Kombat dat je genadeloos wordt ingemaakt als je onvoorbereid begint. De game lanceert met 18 characters en 14 destructible stages, en ontwikkelaar Quarter Up heeft voorafgaand aan de open bèta een uitgebreide beginnersgids uitgebracht die alles behandelt, van basisaanvallen tot de systemen die casual play scheiden van echte competitie. Dit is wat je moet weten.

Wat zijn de belangrijkste aanvalstypes in Invincible VS?

Zoals de meeste traditionele fighters, gebruikt Invincible VS light, medium en heavy aanvallen als basis. Elke aanvalscategorie heeft verschillende snelheids- en schade-eigenschappen. Begrijpen welke knop je in welke situatie moet indrukken is het eerste wat je onder de knie moet krijgen voordat je je zorgen maakt over andere zaken.

Elke fighter heeft ook special moves met vereenvoudigde inputs, dus je hoeft geen ingewikkelde quarter-circle motions te oefenen om toegang te krijgen tot de toolkit van je character. Dit maakt de game toegankelijker zonder dat dit ten koste gaat van de diepgang op hoger niveau.

Voor spelers die hits willen landen zonder al te veel na te denken, heeft elk character een auto-combo die wordt geactiveerd door op de light attack-knop te rammen. Het is niet optimaal, maar het werkt prima terwijl je een nieuw character leert kennen.

Basic attack input breakdown

Uitleg van de basisaanvallen

Hoe werkt de Boost-mechanic?

Dit is het systeem dat Invincible VS uniek maakt. Elke fighter heeft drie Boost bars onder de health meter. Door deze bars te verbruiken, versterk je je aanvallen en krijg je extra bewegingsopties, waardoor je tijdens het gevecht strategisch met je resources moet omgaan.

Boost is niet zomaar een passieve meter die je vult en vergeet. Weten wanneer je agressief moet boosten versus wanneer je ze bewaart voor defensieve opties, is een van de eerste echte beslissingen die spelers die de game begrijpen onderscheidt van de rest.

Wat zijn Supers en Ultimates?

Elk character in Invincible VS heeft twee Supers en één Ultimate. Supers zijn je special moves met hoge schade die je regelmatig in combo's verwerkt. De Ultimate is de krachtigste aanval, bedoeld voor momenten waarop je een beslissende hit nodig hebt om het tij te keren.

Weten welke Super in je combo-routes past en wanneer het veilig is om je Ultimate te landen, is specifieke kennis die je gaandeweg opbouwt, maar elk character volgt dezelfde structuur van twee Supers en één Ultimate.

Super and Ultimate meter display

Weergave van de Super- en Ultimate-meter

Hoe voorkomt de combo-meter oneindige strings?

De combo-meter is de ingebouwde beveiliging van de game tegen oneindig lange combo's. Terwijl je hits landt op je tegenstander, vult de meter zich. Zodra deze vol is, breekt de tegenstander automatisch uit je string.

De slimme zet is om die meter te beheren voordat hij volloopt. Taggen naar een ander character is de voornaamste manier om de combo-meter halverwege een string te verlagen en je aanval voort te zetten. Dit creëert een directe mechanische reden om daadwerkelijk je hele team te gebruiken in plaats van alleen je favoriet te kiezen en de andere twee te negeren.

Het taggen van characters tijdens een combo is de bedoelde methode om druk uit te oefenen zonder het plafond van de meter te bereiken, en het is een van de kernvaardigheden die je moet ontwikkelen als je op een hoger niveau wilt concurreren.

Hoe werkt het tag-systeem?

Invincible VS is een 3v3 tag fighter, wat betekent dat je teamcompositie en hoe je wisselt tussen fighters net zo belangrijk is als individuele skill. Met active tagging kun je een teamgenoot halverwege een combo inbrengen om de druk te verhogen, en zoals hierboven vermeld, dient het ook als je tool voor combo-meterbeheer.

De andere helft van het tag-systeem is de Assist Breaker. Wanneer je vastzit in de combo van een tegenstander en eruit moet, roept een Assist Breaker een van je teamgenoten op om de string te onderbreken. De kosten zijn twee Boost bars, dus het is een echte afweging van resources, geen gratis paniekknop.

Assist Breaker costs two Boost bars

Assist Breaker kost twee Boost bars

Wat gebeurt er als de tijd om is?

Als de timer op nul springt voordat een team is uitgeschakeld, gaat de match naar sudden death. Alle resterende resources van je team worden gebundeld bij één fighter, en de health van die fighter begint continu af te nemen. De laatste fighter die overblijft wanneer de health op nul staat, wint.

Het is een dramatische manier om een patstelling te beëindigen en het beloont spelers die hun Boost bars en meter gedurende de match goed hebben beheerd in plaats van alles roekeloos uit te geven.

Beschikbare gamemodi bij lancering

De game wordt geleverd met alle standaardmodi die je van een moderne fighter mag verwachten. Hier is het overzicht:

Loading table...

Niet alle 14 stages waren beschikbaar tijdens de open bèta, maar de volledige selectie van 18 characters en de complete lijst met stages zijn in de definitieve release aanwezig.

Aantal characters en stages bij lancering

Invincible VS lanceert met 18 characters uit het Invincible comic-universum en 14 stages, die allemaal vernietigd kunnen worden tijdens gevechten. Stage-destructie is niet alleen cosmetisch. Muren en oppervlakken die kapotgaan, veranderen hoe de ruimte werkt in een gevecht, wat weer invloed heeft op positionering en tag-strategieën.

Voor spelers die beloningen hebben verdiend tijdens de open bèta: iedereen die deelnam heeft een exclusief kostuum voor Omni-Man ontvangen. De top 20 ranked spelers van de bèta worden vereeuwigd in de credits van de game.

Omni-Man beta exclusive costume

Exclusief Omni-Man bèta-kostuum

Voor technische prestaties en details over PC-instellingen: de PCGamingWiki-pagina voor The Invincible behandelt resolutie-opties, waaronder ultrawide-ondersteuning die de ontwikkelaars hebben toegevoegd op basis van feedback van de community.

De patch notes van Game Update 3.1 voor Invincible: Guarding the Globe zijn ook het lezen waard als je wilt weten hoe het bredere Invincible-game-universum evolueert over verschillende titels heen.

Voor meer fighting game-gidsen en verslaglegging van nieuwe releases, blader door de nieuwste gidsen op GAMES.GG om op de hoogte te blijven van wat de moeite waard is.

Gidsen

bijgewerkt

juni 7de 2026

geplaatst

juni 7de 2026