Invincible VS bevat 47 trofeeën op PlayStation (46 op Xbox en Steam, aangezien geen van beide platforms een Platinum-equivalent heeft) in een lijst die varieert van "speel gewoon de tutorial" tot "beheers elk personage op de lijst". De Platinum is te verdienen, maar je moet serieus wat tijd investeren in Story Mode, Arcade, online spelen en de kern-tag-teammechanismen van het spel. Hier is precies wat je nodig hebt om elke prestatie te ontgrendelen.
Hoeveel trofeeën heeft Invincible VS?
PlayStation-spelers hebben 47 trofeeën te verzamelen, afgesloten met de Platinum "I'm…… Invincible." Xbox en Steam-spelers hebben 46 prestaties, zonder Platinum-equivalent op die platforms. Volgens de complete trofee-uitsplitsing van Insider Gaming, dekt de lijst verhaalvoltooiing, personagespecifieke uitdagingen, vereisten voor teamopstellingen en zware grinding van de tag-mechanismen van het spel.

Volledige PS5 trofeeënlijst weergave
Het goede nieuws: een flink deel hiervan ontgrendelt natuurlijk naarmate je speelt. Het slechte nieuws: de Platinum vereist het bereiken van Character Mastery Level 20 met alle 18 personages en het bereiken van player level 50, wat een aanzienlijke tijdsinvestering is.
PlayStation heeft één trofee meer dan Xbox en Steam vanwege de Platinum. De gameplay-vereisten voor 100% voltooiing zijn verder identiek op alle platforms.
Wat zijn de makkelijkste trofeeën om eerst te ontgrendelen?
Begin hier. Deze trofeeën vereisen minimale inspanning en zetten je op weg voor de langere grinds:
- It's About Time! - Voltooi de Tutorial
- A Fresh Start - Update je Player Card
- GDA Analyst - Bekijk een Replay
- Around The World - Voer een Arena Shift uit
- Clash Crash, Anyone? - Speel 5 Online Matches in een willekeurige Online Modus
- This Is Good News - Bereik Player Level 5
- Gave 'Em the Angstrom Special - Win in Sudden Death
- Lost My Head - Bloed uit in Sudden Death
Het Sudden Death-duo is het vermelden waard: je hebt zowel een overwinning als een verlies nodig in die modus, dus meld je aan voor twee wedstrijden en laat er een ongunstig verlopen indien nodig.
Volledige Invincible VS trofeeën en prestatielijst
Hieronder staat elke trofee in het spel, met de ontgrendelingsconditie zoals gedocumenteerd door Insider Gaming:

Arcade Mode ending ontgrendeld
Hoe ontgrendel je de teamopstelling trofeeën
Verschillende trofeeën vereisen specifieke personagecombinaties. Deze vereisen geen overwinningen, alleen dat je het juiste team in een wedstrijd opstelt. Hier is wat je moet bouwen:
- Third Wheel: Speel met Invincible, Atom Eve en Rex Splode samen
- Guarding The Globe: Stel een team samen van Cecil, Robot en Monster Girl
- For The Empire: Elk team met Omni-Man, Thula, Lucan, Anissa of Conquest
- Teen Teamup: Elk team dat Robot, Atom Eve, Rex Splode of Dupli-Kate bevat
Je kunt meerdere teamtrofeeën in één sessie stapelen door je opstelling te wisselen tussen snelle wedstrijden. "Teen Teamup" en "Third Wheel" delen twee personages (Atom Eve en Rex Splode), dus begin met de Third Wheel-comp en wissel Robot in voor een tweede wedstrijd om Teen Teamup te pakken.
De lastigste teamtrofee is Killing Insects, waarvoor je Battle Beast in je team moet hebben terwijl je een tegenstander verslaat die Robot, Monster Girl en Invincible tegelijkertijd gebruikt. Dit vereist vrijwel zeker een tweede controller of een coöperatieve tegenstander online.

Team comp selectiescherm
Wat is het grindpad naar Platinum?
De Platinum is op te splitsen in drie duidelijke grinds die je parallel moet uitvoeren in plaats van sequentieel.
Mechanic repetition trofeeën
Active Tags, Heroic Strikes, Counter Tags en Assist Breakers hebben elk drie niveaus: 5, 50 en 100 voltooiingen. Dat zijn 400 acties in totaal over vier mechanismen. Het Omni-Tag systeem is de kern van Invincible VS's 3v3 tag gameplay, dus Active Tags zullen natuurlijk toenemen. Heroic Strikes en Counter Tags vereisen meer doelbewuste oefening, maar het besteden van dat vereiste uur in Practice mode (wat je ook I Need To Do More oplevert) is de juiste plek om ze te leren.
Character Mastery grind
Full Measure vereist Character Mastery Level 20 voor alle 18 launch personages. Het spel lanceerde met Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Atom Eve, Rex Splode, Battle Beast, Monster Girl, Robot, Allen the Alien, Bulletproof, Thula, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Titan, Ella Mental, Cecil Stedman, en Conquest. Kies eerst je main om Art's Working Overtime te verdienen, en werk dan systematisch door de lijst. Arcade Ladders zijn hier efficiënt omdat ze ook bijdragen aan de Donald's Database en Lore Master trofeeën tegelijkertijd.
Player level grind
Player Level 50 (Be Who We Were Meant To Be) is de andere grote tijdvreter. Levels 5, 10 en 25 ontgrendelen onderweg als checkpoints. Online spelen en Arcade runs zijn je beste bronnen van consistente XP, dus blijf queueën.

Player level XP voortgangsbalk
Hoe krijg je de Story en Arcade trofeeën
Story Mode in Invincible VS is gemaakt met input van Robert Kirkman en Cory Walker, de originele stripmakers, en duurt ongeveer een uur volgens de ontwikkelaars. Twee trofeeën dekken het:
- A Grand Experiment: Versla Story Mode op Normal of hoger
- Did We Win?: Versla Story Mode op Hard of hoger
Speel eerst op Hard en je ontgrendelt beide in één run.
Voor Arcade moeten vier verschillende ladder types worden voltooid: Standard, Guardian, Invincible en Quick. De Lore Master trofee vereist het ontgrendelen van Arcade endings voor alle 18 personages, dus elk personage heeft minstens één Arcade run nodig. Het verspreiden van deze over je Mastery grind houdt dingen efficiënt.
De "Keep The Change!" trofee (een tegenstander verslaan met een Taunt) is makkelijk te missen. Zet deze op in Practice of een lokale match tegen een tegenstander met weinig levenspunten in plaats van ernaar te jagen in competitief spel.
Voor meer fighting game gidsen en het laatste nieuws over Invincible VS, blader door meer gidsen op GAMES.GG. Je kunt ook een volledige uitsplitsing vinden van de roster van het spel, verhaaldetails en editieprijzen op IGN's Invincible VS coverage en op de Invincible VS Wikipedia pagina voor achtergrondinformatie over de ontwikkeling van het spel door Quarter Up en Skybound Games.

