• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...
15 secties0%
  1. Home
  2. Invincible VS
  3. Gidsen
  4. Invincible VS: Tips & Tricks voor Overwinningen
beginner

Invincible VS: Tips & Tricks voor Overwinningen

Leer Invincible VS vanaf nul: tutorials, combo's, tagging-tips en teamstrategieën om je eerste wedstrijden te winnen.

Nuwel

Nuwel

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...

Invincible VS dropt je in een 3v3 tag fighter met een volledige roster van 18 personages, meerdere modi en een combo-systeem dat geduld beloont in plaats van button-mashing. De game leent het moderne besturingsschema van Street Fighter 6 en combineert dit met het triple-tag formaat van Marvel vs. Capcom, wat betekent dat er meer onder de motorkap gebeurt dan de toegankelijke buitenkant doet vermoeden. Of je nu vaker tag fighters hebt gespeeld of dat dit je eerste keer is, deze tips besparen je de meest gemaakte beginnersfouten.

Begin hier: de tutorial is niet optioneel

Het eerste wat je moet doen wanneer je Invincible VS opstart, is de Training mode openen vanuit het Main Menu. Dit is een apart onderdeel, los van Single Player en Versus, en het bevat zowel Practice als een volledige Tutorial die is opgesplitst in Beginner- en Intermediate-tracks.

De Beginner-tutorial beslaat 10 lessen:

  • Movement — effectief over het level bewegen
  • Offense: Normals — standaard knoppencombinaties en timing
  • Offense: Specials and Boost — personage-specifieke special moves
  • Offense: Supers and Ultimate — finishing moves en hoe je gevechten beëindigt
  • Throws — onblokkeerbare aanvallen die jabs en strings onderbreken
  • Offense: Basic Combos — betrouwbare strings voor in het gevecht
  • Offense: Assists, Tags, and Active Tags — wisselen van vechter tijdens het gevecht
  • Blocking — schade vermijden
  • Defense: Assist Breaker — het momentum van een tegenstander stoppen tijdens een string
  • Defense: Counter Tag — je vechter inbrengen tegen de tag van een tegenstander

De button layout koppelt de vier actieknoppen aan aanvallen: 1/L (Square/X), 2/M (Triangle/Y) en 3/H (Circle/B) voor Light, Medium en Heavy aanvallen. De vierde actieknop (Cross/A) is voor Special Attacks die uniek zijn voor elk personage. Tags zijn gebonden aan de linker trigger en bumper, terwijl de rechter trigger en bumper de beweging regelen.

info
Gebruik een joystick in plaats van een D-pad voor moves die diagonale inputs vereisen, zoals de super jump die je uitvoert door vanuit een gehurkte positie te springen. Deze move is aanzienlijk lastiger consistent uit te voeren op een D-pad vanwege de precisie die nodig is voor diagonale richtingen.
Tutorial mode selection screen

Tutorial mode selection screen

Waarom de Intermediate-tutorial belangrijk is

Zodra je de Beginner-track hebt afgerond, moet je direct de Intermediate tutorial doorlopen. Deze gaat dieper in op mechanics die eerder slechts kort werden aangestipt: Active Tags, Counter Tags, Tag Feints, Delays en Snapbacks.

Met feints en delays lok je je tegenstander uit om voortijdig aan te vallen, waardoor je naar achteren kunt stappen om te ontwijken of kunt bukken en straffen met een combo. De Intermediate-track behandelt ook Heroic Strikes, Pushblocks en Assist Breakers in situaties met hoge druk, plus hoe je meter burn gebruikt om special moves halverwege een combo te versterken.

Dit is ook waar Level 3 Super attacks goed worden uitgelegd. Ze zijn onblokkeerbaar en werken als effectieve wake-up aanvallen wanneer je onder druk staat tijdens een lange combo-string.

warning
Assist Breakers kosten twee balken Boost-meter en verminderen de HP van het assist-personage met 50%. Zie dit alleen als een noodoptie, niet als een standaard verdedigingsmiddel.

Wat zijn de universele beginners-combo's?

Elk personage in de 18-koppige launch-roster kan twee fundamentele combo-routes uitvoeren (gedetailleerd op InvincibleVS.org):

Loading table...

Zodra die consistent aanvoelen, kun je overstappen op meer geavanceerde sequenties:

  • Assist Extension: L → M → H → Assist → L → M → H (launch) → Air Combo
  • Delayed Hyper Combo: Ground String → Super 1 → DHC → Super 2

Oefen deze in Practice mode totdat je ze onder druk kunt landen. Een korte combo die je elke keer raakt, is beter dan een flitsende sequentie die je de helft van de tijd mist.

Universal combo inputs in practice

Universal combo inputs in practice

Top tips om je eerste matches te winnen

Bouw je team rond één personage

Invincible VS is een 3v3 game, maar beginners moeten de neiging weerstaan om alle drie de personages tegelijk te leren. Kies één personage wiens speelstijl logisch voor je aanvoelt, leer hun normals, specials en de makkelijkste combo-route, en kies dan twee teamgenoten die die aanpak ondersteunen. Je training te vroeg spreiden over drie personages is een van de snelste manieren om je overweldigd te voelen.

Ter referentie wat betreft speelstijlverschillen: Omni-Man is een agressieve krachtpatser, terwijl personages als Ella Mental en Atom Eve leunen op aanvallen op afstand en ruimtecontrole. Weten welke stijl bij je past is in dit stadium belangrijker dan het najagen van tier list-ranglijsten.

Tag met een reden, niet uit reflex

Active tagging staat centraal in Invincible VS, maar een slecht getimede tag wordt hard afgestraft. Tag om combo's te verlengen, een gezondere teamgenoot in te brengen, aan een slechte matchup te ontsnappen of het tempo van het gevecht te veranderen. Willekeurig wisselen van personages omdat het scherm er chaotisch uitziet, is een betrouwbare manier om het momentum aan je tegenstander te geven.

danger
Het vroeg verliezen van één personage in een 3v3 match kost je een assist-slot en verwijdert een optie voor combo-extensie. Tag een beschadigde teamgenoot uit voordat ze sterven, zodat ze later nog steeds assists kunnen leveren en voor een comeback kunnen zorgen.

Bescherm je zwakste personage

Team health is een resource. Een beschadigd personage levert nog steeds assists en combo-extensies, dus houd ze in leven. Gebruik de recovery-mechanic van de rode gezondheidsbalk (gezondheid herstelt terwijl een personage is uitgewisseld) in je voordeel in plaats van een gewonde vechter te laten staan totdat ze sterven.

Gebruik assists om druk uit te oefenen, niet alleen om combo's te verlengen

Assists dekken je aanpak, dwingen tegenstanders om te blokkeren en beschermen je na een riskante aanval. Een goed getimede assist zet een roekeloze druk op de knoppen om in echte offensieve druk. Zodra je assists op deze manier begint te gebruiken, begint je team als een eenheid te functioneren in plaats van als drie personages die om de beurt spelen.

Houd altijd Boost vast

Het vasthouden van R2 activeert Boost, wat aanvallen versterkt en de Boost-meter opbouwt die wordt gebruikt voor Supers. Er is geen nadeel aan om Boost constant actief te houden. Maak er vanaf je eerste sessie een gewoonte van.

Supers worden uitgevoerd zoals throws (vooruit + X + Circle tegelijkertijd) en kosten één balk Boost. Ultimate moves vereisen R2 + X + Circle en kosten drie balken van de Super Meter.

Geef je meter uit

Beginners hebben de neiging om Super-meter op te sparen in afwachting van het perfecte moment, om vervolgens te verliezen zonder het uit te geven. Als een Super een knockout garandeert, gebruik hem dan. Een dood personage van de tegenstander betekent één assist minder, één tag-optie minder en één probleem minder om te beheren.

Boost and Super meter in match

Boost and Super meter in match

Ga niet mappen als je geraakt wordt

Tag fighters straffen paniek af. Wanneer je een klap krijgt, stop dan met op knoppen drukken. Focus op blokkeren, het ritme van je tegenstander lezen en een veilig moment vinden om los te komen. Kalm blijven in de verdediging is net zo belangrijk als zelf aanvallen landen.

Gebruik de rand van het scherm

Je tegenstander in de hoek van het scherm dwingen zorgt voor makkelijke, langdurige druk en combo-kansen. Het is een eenvoudige tactiek, maar zie het als een tijdelijk hulpmiddel in plaats van een langetermijnstrategie. Erop vertrouwen zal je ontwikkeling van de echte fundamentals vertragen.

Speel Story of Arcade voor Ranked

Invincible VS lanceerde met vier modi, waaronder Story en Arcade, die beide beginnersvriendelijke omgevingen zijn om je personages te leren zonder de druk van ranked matchmaking. Besteed daar tijd voordat je elke match behandelt als een toernooiset.

info
De openingsscène van Invincible VS verraadt de climax van seizoen 1 van de tv-serie. Als je van plan bent de serie te kijken, doe dat dan voordat je de game opstart.
Screen edge pressure in action

Screen edge pressure in action

Hoe werken Snapbacks en Counter Tags?

Snapbacks dwingen een tegenstander om te wisselen door vooruit of achteruit te drukken met Triangle + Circle. Personages kunnen schade aan de rode gezondheidsbalk herstellen terwijl ze uitgewisseld zijn, dus een Snapback voorkomt dat tegenstanders een beschadigd personage roteren om te genezen. Gebruik het om te bepalen tegen welk personage van de tegenstander je vecht.

Counter Tags werken als een getimede parry, specifiek voor het inwisselen van de tegenstander tijdens een combo. Druk op Triangle + Circle terwijl de tegenstander een aanval landt tijdens een tag om deze te pareren. Het vergt oefening, maar kost veel minder dan een Assist Breaker.

Push Blocking is de makkelijkste verdedigingsoptie met laag risico: druk op R2 om te dashen terwijl je achteruit houdt om te blokkeren. Het doorbreekt de combo van een tegenstander en gebruikt wat Boost-meter, dus het kan niet gespamd worden, maar het is de meest toegankelijke manier om ruimte te creëren wanneer je onder druk staat.

Voor een diepere analyse van hoe de tag-mechanics verbonden zijn met de rest van het systeem, behandelt de FRVR beginner tips guide de mechanics van de Intermediate-tutorial in detail.

Sneloverzicht: verdedigingsopties vergeleken

Loading table...

Voor meer fighting game-gidsen en het laatste gaming-nieuws, blader door de GAMES.GG guides hub om te vinden wat je als volgende nodig hebt.

Gidsen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026