De Batcave bevat 10 WayneTech Cache Chests, en als je ze allemaal vindt, word je beloond met de The Dark Knight-outfit voor Jim Gordon. Elke kist bevat een WayneTech Chip, de valuta die je bij elke Workbench uitgeeft om gadgets en vaardigheden voor elk personage in LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight te upgraden. Mis er zelfs maar één en die outfit blijft vergrendeld, dus deze gids behandelt elke kist met exacte kaartcoördinaten en eventuele uitbreidingsaankopen die nodig zijn voordat de kist toegankelijk wordt.
Hoe werken WayneTech Cache Chests?
Elke WayneTech Cache Chest geeft een zacht geluidssignaal af naarmate je dichterbij komt, wat helpt om de zoektocht te verfijnen voordat je de Detective Mode inschakelt om de exacte plek te bepalen. Je komt deze mechanic voor het eerst tegen tijdens de Spelunking-missie in het Wayne Industries-gedeelte van Hoofdstuk 1, waar Jim Gordon je naar de tutorial-kist leidt. Die kist is verhaalgebonden en kun je niet missen.
Zodra je een kist hebt gevonden, loop je er gewoon naartoe en wissel je ermee om de WayneTech Chip erin te verzamelen. Breng die chips naar een Workbench en geef ze uit aan upgrades voor het personage dat je wilt ontwikkelen. De Batcave is de enige regio in de game zonder Radio Towers om je te helpen bij het vinden van locaties, maar het gebied is compact genoeg zodat de geluidssignalen en de Detective Mode meer dan voldoende zijn.

Cache 2 onder de zuidoostelijke trap
Welke Batcave-kisten vereisen uitbreidingen?
Vier van de 10 kisten verschijnen pas nadat je specifieke Batcave-uitbreidingen hebt gekocht met Studs. De onderstaande tabel bevat elke kist, de coördinaten en eventuele vereisten, zodat je precies weet wat je moet kopen voordat je op jacht gaat.
Geef niet al je Studs uit aan het ontgrendelen van personages voordat je de Batcave-uitbreidingen hebt gekocht. Caches 7 tot en met 10 zijn volledig ontoegankelijk totdat de relevante uitbreiding is gekocht, en de Clean State- en Science Lab-uitbreidingen kosten elk 100,000 Studs.
Alle 10 Batcave WayneTech Cache-kistlocaties
Cache 1 (651, 1041) - Spelunking-missie
Deze kist verschijnt automatisch tijdens de Spelunking-missie. Je vindt hem begraven onder een hoop puin, en de game vereist dat je hem verzamelt om verder te komen in het verhaal. Je kunt deze niet missen.
Cache 2 (634, 994) - Zuidoostelijke trap
Ga naar de zuidoostkant van de Batcave en zoek de trap bij de Workbench. De kist staat onder die trap, weggestopt achter een kleine hoop puin op hetzelfde platform.
Cache 3 (625, 1032) - Centraal voertuigplatform
Ga naar het centrale platform waar je voertuigen selecteert en wisselt. Ga naar de oostkant van dat platform en kijk onder de brug. De kist staat direct eronder op coördinaten 625, 1032.
Cache 4 (597, 1041) - Westelijk lager platform
Loop vanaf het centrale voertuiggebied richting de uitgang van de grot alsof je naar Gotham gaat, en kijk dan naar het westen en naar beneden. De kist staat op een lager platform. Gebruik Batman's zweefvlucht vanaf de richel erboven om er gemakkelijk bij te komen.
Cache 5 (596, 1012) - Kostuumvitrine
De kostuumvitrine in het zuidwesten van de Batcave toont elke outfit voor elk ontgrendeld personage. Neem vanaf de ingang van dat gebied de deur aan de rechterkant. De kist staat tegen de muur in de verste hoek.
De kostuumvitrine is een goed herkenningspunt om je te oriënteren in het zuidwestelijke gedeelte. Als je hem kunt zien, is Cache 5 slechts een korte wandeling door de rechterdeur.
Cache 6 (632, 1041) - Verborgen grotgedeelte
Ga vanaf het centrale platform naar het oosten naar het lagere grotgedeelte. Je ziet een waterval die de ingang van een gedeeltelijk verborgen gebied markeert. Volg het pad totdat je een deur bereikt die opengebroken kan worden. Alleen Robin of Nightwing kunnen deze openen, dus zorg dat een van hen in je team zit voordat je op pad gaat.
Cache 7 (622, 1070) - Display Area-uitbreiding
Deze kist ontgrendelt pas nadat je 75,000 Studs hebt uitgegeven aan de Display Area-uitbreiding, die de noordkant van de Batcave opent. Eenmaal binnen staat de kist aan de rechterkant van het nieuwe platform.
Cache 8 (641, 1060) - Science Lab-uitbreiding
Het Science Lab kost 100,000 Studs en bevindt zich in het noordoostelijke gedeelte van de Batcave. Nadat je het hebt gekocht, loop je rechtdoor door het lab en sla je achterin rechtsaf. De kist staat daar op coördinaten 641, 1060.
Cache 9 (641, 1006) - Training Area-uitbreiding
De Training Area-uitbreiding kost 50,000 Studs en opent een gedeelte aan de zuidoostkant boven de Workbench. De kist staat aan de rechterkant van dat gebied, achter een rij trainingspoppen.
Cache 10 (577, 1052) - Clean State-uitbreiding
De Clean State-uitbreiding in het noordwesten kost 100,000 Studs. Nadat je deze hebt gekocht, staat de kist in het midden van het nieuw toegankelijke platform op coördinaten 577, 1052. Door deze te verzamelen voltooi je de set van 10 en ontgrendel je de The Dark Knight-outfit voor Jim Gordon.
Wat krijg je voor het vinden van alle Batcave-caches?
Het verzamelen van alle 10 Batcave WayneTech Cache Chests ontgrendelt de The Dark Knight-outfit voor Jim Gordon. Elke chip die je verzamelt, gaat ook direct naar het upgradesysteem bij elke Workbench, dus deze caches zoeken is nooit alleen voor cosmetische doeleinden. Als je wilt zien hoe het upgradesysteem loont, bekijk dan de gids voor de beste wapenupgrades, waarin wordt uitgelegd welke gadget- en vaardigheidsupgrades je voor elk personage moet prioriteren.
De Batcave is slechts een onderdeel van de volledige collectie. Er zijn 200 WayneTech Caches verspreid over de missies en de open wereld van Gotham, en de volledige gids voor WayneTech Cache-locaties behandelt ze allemaal met puzzeloplossingen voor vergrendelde varianten.
Voor al het andere dat de game te bieden heeft, kun je terecht bij de volledige LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight-strategiegidsen, van Red Bricks tot Twitch Drops.


