• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Mafia Old Country Guide Image.webp
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Home
  2. Mafia: The Old Country
  3. Gidsen
  4. Mafia: The Old Country Gids: Hoofdstuk 6 Verzamelobjecten en Locaties
Gevorderd

Mafia: The Old Country Gids: Hoofdstuk 6 Verzamelobjecten en Locaties

Vind alle 27 verzamelobjecten in Hoofdstuk 6 met exacte locaties, kluiscombinaties en stapsgewijze aanwijzingen door Sicilië.

Larc

Larc

•

updatedLabel mrt 31, 2026

Mafia Old Country Guide Image.webp

Hoofdstuk 6 van Mafia: The Old Country neemt je mee door de zonovergoten straten van Sicilië, waar 27 verzamelobjecten wachten om ontdekt te worden. Van mysterieuze vossenbeeldjes tot cruciale documenten verborgen in politiebureaus, dit hoofdstuk biedt de rijkste verzameljacht in het spel. Je navigeert door de Tannery, verkent het Marktplein van San Celeste en infiltreert een zwaarbewaakte politie-installatie – elke locatie zit boordevol waardevolle vondsten die het meeslepende verhaal van het spel verrijken.

Welke verzamelobjecten kun je vinden in Hoofdstuk 6?

Hoofdstuk 6 bevat vijf verschillende soorten verzamelobjecten verspreid over meerdere locaties. Hier is je complete jachtchecklist:

Loading table...
tip
De meeste verzamelobjecten verschijnen tijdens de verplichte voortgang van het verhaal, dus je hoeft niet terug te lopen als je grondig bent tijdens je eerste speelsessie.

Mystery Fox #1 & Krant #1

Wanneer je aankomt bij de Tannery om Leo te ontmoeten, weersta dan de drang om naar binnen te haasten. Stap in plaats daarvan uit je voertuig en ga onmiddellijk naar rechts. Je ziet trappen die naar boven leiden – beklim ze om Mystery Fox #1 te ontdekken, gepositioneerd bij een kleine hut. Dit beeldje wordt gemakkelijk gemist als je de doelmarkering te snel volgt.

Mafia: The Old Country Mystery Fox #1

Ga vanaf de locatie van de vos naar rechts en beklim vervolgens de trap aan je linkerhand. Krant #1 ligt te wachten op een houten bankje – pak hem voordat je verdergaat met de hoofdmissie.

Krant #2

Zodra je Leo volgt naar het looierijgebouw, ga dan niet meteen naar boven. Ga in plaats daarvan de kamer links van de trap binnen. Krant #2 ligt op een tafel in deze kamer en bevat belangrijke verhaaldetails over het lopende onderzoek.

belangrijk
Deze vroege verzamelobjecten zijn je enige kans om items in dit gebied te pakken – het verhaal brengt je hier later niet meer terug.

Mafia: The Old Country Krant #2

Krant #3

Wanneer je San Celeste bereikt en de doelstelling "Ga naar het Marktplein" ontvangt, neem dan de tijd om grondig te verkennen. Deze levendige locatie herbergt meerdere verzamelobjecten dicht bij elkaar.

Terwijl je de doelmarkering nadert, beklim je de stenen trap en sla je linksaf. Krant #3 wacht op een stenen bankje – perfect om bij te praten over lokale evenementen terwijl je geniet van de mediterrane sfeer.

Notities 1-3

De markt bruist van activiteit, maar drie specifieke notities vragen je aandacht:

Notitie #1 - Targa Pamflet: Gelegen op een tafel bij de rechtermuur van het marktplein. Dit politieke document biedt cruciale context voor de gebeurtenissen van het hoofdstuk.

Notitie #2 - Velocita Interview: Verborgen in een kleine tentwinkel bij de trap, zittend op een houten krat. Dit interview onthult belangrijke karaktermotivaties.

Notitie #3 - Cafe Menu: Gepositioneerd op een tafel direct voor Cafe Carnezzeria aan de linkerkant. Zelfs in het Sicilië van de jaren 1900 vertellen menu's verhalen!

Mafia: The Old Country Notitie #1

Krant #4

Tijdens de doelstelling "Volg de Informant" betreed je een kantoorgebouw op de markt. Krant #4 ligt prominent op een tafel in de eerste kamer die je binnenkomt. Hiermee voltooi je je krantencollectie voor dit hoofdstuk.

Mafia: The Old Country Krant #4

Bedeltje #1 en Trinacria #1

Wanneer je de doelstelling "Bevrijd Giuseppe" bereikt, daal je af naar een keldergevangenis. Deze locatie herbergt twee belangrijke verzamelobjecten:

Bedeltje #1 ligt direct voor de cel van Giuseppe – je kunt het niet missen als je hem toch al gaat bevrijden.

In de cel zelf ligt Trinacria #1 (de enige in dit hoofdstuk) op een klein tafeltje. Dit Siciliaanse symbool heeft een speciale betekenis in het verhaal van het spel.

waarschuwing
Haast je niet door de reddingssequentie – deze verzamelobjecten worden gemakkelijk over het hoofd gezien tijdens de emotionele herenigingsscène.

Mafia: The Old Country Trinacria

Notities 4-9

De doelstelling "Vind de drukplaten" brengt je naar een politiebureau vol met documenten. Deze locatie bevat de meeste verzamelobjecten van Hoofdstuk 6 en vereist systematische verkenning.

Notities eerste kamer: Bij binnenkomst verzamel je Notitie #4 (Memo Werknemer) en Notitie #5 (Arrestatieverslag - Onbekende Man) van de direct zichtbare tafel.

Ontdekking eetkamer: Notitie #6 (D'amico's Observaties) ligt op de eettafel en onthult onderzoeksbevindingen.

Kluisruimte strategie: De volgende kamer bevat Notitie #7 (Kluis Reparatierapport) op een tafel bij een afgesloten kluis. Onthoud deze locatie – je keert hier later terug.

Mafia: The Old Country Notitie #7

De rechterkamer herbergt drie notities op afzonderlijke tafels:

  • Notities #8-9: Factuur van T. Wallace & Zoon, en Wekelijks Rapport Inbeslagname Werf

Elk document levert stukjes van de grotere samenzwering die zich gedurende het hoofdstuk ontvouwt.

Notities 10-15

De aangrenzende groep kamers bevat zes cruciale documenten:

Hoofdkantoor:

  • Notitie #10: Arrestatieverslag - Ennio Salieri (eerste tafel)
  • Notitie #11: Memo Werknemer (prikbord, linkerkant)
  • Notitie #12: Arrestatieverslag - Corrado Bastoni (verste tafel)
Gidsen

updated

maart 31ste 2026

posted

maart 31ste 2026