Marathon Season 2, getiteld Nightfall, gaat van start op 2 juni 2026 om 10:00 uur PT / 13:00 uur ET / 17:00 uur UTC. Bungie haalt de servers offline voor onderhoud voordat de update live gaat, dus houd rekening met een kort moment waarop je niet kunt inloggen. Zodra de servers weer online zijn, krijg je te maken met een vrijwel volledige reset: Runner Level, Faction Levels, Faction Upgrades, Faction Contracts, Credits en je volledige inventory en vault worden allemaal gewist naar nul. Voortgang van Season 1 wordt niet meegenomen. Plan je acties hierop.
Wereldwijde launchtijden voor Season 2
Na de launch keert Cryo Archive terug op 11 juni. Dit geeft je ongeveer een week om faction rep op te bouwen en gear te verzamelen voordat de Compiler boss weer toegankelijk is. Ranked mode komt terug op 14 juni.
Alles in je vault wordt gereset bij de start van Season 2. Als je zeldzame gear uit Season 1 hebt, is er geen manier om deze te behouden. Gebruik het voor de deadline of accepteer de wipe.
Wat is de nieuwe Sentinel Runner Shell?
Sentinel is de nieuwe Runner Shell van Season 2 en speelt totaal anders dan de bestaande opties. De kit is gebouwd rondom area denial en het vertragen van vijanden in plaats van pure agressie. Dit maakt het een natuurlijke counter tegen rush-heavy squads en UESC-troepen die graag hard pushen.

Uitleg van Sentinel Shell-abilities
Hier is het volledige overzicht van de abilities:
- Defender System (Prime ability): Een inzetbaar apparaat dat inkomende granaten en vijandelijke projectielen onderschept. Het heeft een beperkt aantal charges, dus het blijft niet eeuwig actief. Crewmates die erbij in de buurt staan, krijgen ook verbeterde weapon handling, wat het nuttig maakt als ankerpunt voor het team.
- Snare Mine (Tactical ability): Een werpbare sticky mine met proximity detection. Wanneer deze wordt geactiveerd, schiet hij vertragende slijmprojectielen naar alles wat de mijn heeft getriggerd. Goed voor het vasthouden van gangen of het straffen van spelers die door chokepoints proberen te pushen.
- Castle Doctrine (Trait 1): Het oplopen van explosieve schade activeert verhoogde schade-resistentie. Wanneer vijanden dichtbij zijn, krijgen kleine vuurwapens snellere ready- en reload-snelheden. Deze combinatie beloont het kalm blijven onder druk in plaats van terugtrekken.
- Prey Tracker (Trait 2): Activeert een motion tracker voor korte afstand op je HUD die bewegende vijanden in de buurt onthult.
Voor een diepere blik op hoe Sentinel in team-compositions past en hoe het zich verhoudt tot de bestaande roster, kun je de Marathon Runner Shells-gids met alle classes, abilities en de beste team-comp raadplegen voor het volledige overzicht.
De weapon handling-bonus van het Defender System geldt voor je hele crew in de buurt, niet alleen voor jou. Door het te plaatsen voordat een vuurgevecht uitbreekt, verander je het in een passieve team-buff in plaats van alleen een defensief hulpmiddel.
Wat is Night Marsh en hoe werkt het?
Season 2 introduceert Dire Marsh (Night), een donkere variant van de bestaande Dire Marsh-map. Het een gloednieuwe map noemen is wat overdreven aangezien de layout grotendeels hetzelfde is, maar de omstandigheden veranderen de gameplay bijna volledig.
De hele map is in bijna totale duisternis gehuld. Elke speler krijgt een in- en uitschakelbare zaklamp die helpt bij het navigeren, maar ook je positie verraadt aan iedereen die oplet. Naast de zaklamp helpen verschillende tools je om in het donker te opereren:
- Signal Flares om gebieden te verlichten
- Darksight Scopes om de omgeving in kaart te brengen
- LIDAR-aangedreven Vector Rounds en Vector Grenades om vijandelijke posities te onthullen

Night Marsh duisternis en zaklamp
De Anomaly is ook actiever op Night Marsh, waarbij monsterlijke combatants spawnen en audiovisuele hallucinaties worden getriggerd. Het aantal spelers op de map is lager dan in de normale Dire Marsh, dus directe Runner-ontmoetingen zijn minder frequent, maar de AI-dreigingen compenseren dit.
Een nieuwe toevoeging is toegang tot de bovenverdieping van Complex, een high-tier loot-gebied dat vergrendeld is achter encryptie-certificaten die door UESC-troepen worden gedropt. Je gebruikt die certs om Network Towers te hacken, die gear-voorraden en exfil-beacons ontgrendelen.
Na de eerste week van Season 2 zullen Dire Marsh en Night Marsh niet meer tegelijkertijd draaien, maar elke 90 minuten roteren. De meeste Dire Marsh Priority Contracts worden meegenomen naar Night Marsh met enkele uitzonderingen, en Night Marsh krijgt zijn eigen exclusieve contracts.
Welke nieuwe wapens komen er in Season 2?
Twee nieuwe wapens voor korte afstand arriveren met Season 2, beide gericht op agressieve gameplay op korte afstand:
- KKV-9SD: Een 1200 RPM SMG met een geïntegreerde suppressor. De vuursnelheid is hoog genoeg om op korte afstand alles te shredden, en hij is compatibel met de nieuwe Folding Stock-mod.
- D54 Battle Pistol: Een full-auto, burst-fire pistool met een geïntegreerde red-dot optic. De combinatie van burst-fire en full-auto klinkt tegenstrijdig, maar het fungeert als een snel burst-wapen met ingebouwde vizieren.
De drop rates van wapens worden aangepast voor Season 2. Wapens die in Season 1 veel voorkwamen, kunnen nu aanzienlijk moeilijker te vinden zijn. Ga er niet vanuit dat je farming-kennis uit Season 1 direct toepasbaar is.

KKV-9SD SMG Season 2-wapen
Nieuwe weapon mod: Folding Stock
De Folding Stock-mod introduceert een directe afweging. Klap hem uit om de hip-fire nauwkeurigheid te vergroten ten koste van ADS-prestaties. Klap hem in om ADS te verbeteren en het hip-fire voordeel op te offeren. Door tijdens een run tussen modi te wisselen, kun je je aanpassen aan de afstand, wat vooral nuttig is op de KKV-9SD.
Nieuwe weapon chips
Drie nieuwe weapon chips komen uit met Season 2:
- Brain Freeze: Precision downs en kills triggeren een kleine Frost-explosie rondom het doelwit.
- Alarmist: Na een korte periode ADS-en, produceren kogelinslagen een waarschuwingsgeluid voor een proximity drone. Handig om vijanden te desoriënteren of hits op afstand te bevestigen.
- Scrapyard: Vijanden die met dit wapen worden gedood, hebben een kans om depleted healing items of standaard materialen te droppen.
Voor de huidige weapon meta en loadout-aanbevelingen voor Season 2, bekijk de Marathon-gids voor de beste wapens en loadouts.
Wat is het Cradle-systeem?
De Cradle vervangt de oude Faction Upgrade-stat-boosts volledig. In plaats van stat-verbeteringen te ontgrendelen via faction-progressie, wijs je nu punten toe aan zes stat-categorieën vanuit een speciaal Cradle-menu. Elke Runner Shell maakt gebruik van dezelfde Cradle, en je kunt punten op elk moment vrij herverdelen.
De zes categorieën en wat ze dekken:

Cradle stat-systeemmenu
Om meer toewijzingspunten te verdienen, verhoog je je Cradle Level door ongewenste gear om te zetten in Cradle XP. De batch-selectiefunctie die in Season 2 is toegevoegd, maakt dit proces sneller. Bepaalde drempelwaarden ontgrendelen extra voordelen naast de basis-stat-verhogingen, dus er is een reden om specifieke categorieën te pushen in plaats van punten gelijkmatig te verdelen.
De Cradle wordt aan het einde van elk seizoen gereset, samen met al het andere, dus het doel elk seizoen is om weer op te bouwen naar je gewenste stat-verdeling.
Omdat Cradle-progressie wordt gedeeld tussen alle Runner Shells, profiteert elke Shell die je speelt van het investeren van punten in Recharge. Als je wisselt tussen classes, geef dan prioriteit aan stats die ze allemaal helpen in plaats van te optimaliseren voor slechts één.
Welke andere quality-of-life-veranderingen zitten er in Season 2?
Naast de belangrijkste toevoegingen, komt Season 2 met verschillende kleinere maar betekenisvolle veranderingen:
- Faction reputation is makkelijker te verdienen en de materiaalkosten voor faction-upgrades zijn verlaagd.
- Priority Contracts hebben minder "voltooi in één run"-vereisten, waardoor ze toegankelijker zijn.
- Vault-ruimte wordt bij een volledige upgrade verhoogd naar 512 slots, meer dan in Season 1.
- Implants worden aangepast zodat de focus ligt op de perk die ze bieden in plaats van op pure stats. Elke Implant is nu vernoemd naar zijn perk en heeft een vaste stat-array die schaalt met zeldzaamheid.
- Duos queue wordt toegevoegd met een dagelijkse map-rotatie.
Is Season 2 de moeite waard om vers in te stappen?
Voor iedereen die Season 1 heeft overgeslagen of nog niet aan de game is begonnen, is Season 2 een prima instappunt. De reset betekent dat niemand met een gear-voordeel begint, het Cradle-systeem geeft progressie vanaf dag één een duidelijkere richting, en Night Marsh voegt een wezenlijk andere speelervaring toe in vergelijking met de launch.
De Sentinel Shell vult een gat in de roster voor spelers die de voorkeur geven aan reactieve, trap-gebaseerde gameplay boven pure agressie. Of het in de top tier belandt of in de middenmoot blijft, hangt af van hoe de meta zich ontwikkelt, maar de kit heeft genoeg unieke tools om een eigen plek te veroveren.
Voor alles wat je nog meer moet weten voor het nieuwe seizoen, de volledige Marathon-strategiegidsen-collectie behandelt Runner Shell-tierlijsten, beginnerstips, loadout-aanbevelingen en meer.


