Marathon weapons list | GamesRadar+
intermediate

Marathon Wapengids: Alle 28 Wapens, Munitietypes & Beste Combinaties

Beheers alle 28 Marathon-wapens in 8 categorieën. Leer munitietypes, zeldzaamheidniveaus en de beste wapencombinaties voor elke speelstijl.

Default avatar

Bijgewerkt mrt 31, 2026

Marathon weapons list | GamesRadar+

Marathon dropt je in spannende extractieraid met 28 wapens verdeeld over acht verschillende categorieën. Weten welk wapen je moet meenemen, hoe het onder druk presteert en welke munitie het verbruikt, kan het verschil betekenen tussen een succesvolle extractie en het verliezen van alles. Deze gids ontleedt elk wapen in het spel, legt uit hoe de systemen voor zeldzaamheid en munitie werken, en helpt je loadoutcombinaties te bouwen die passen bij hoe je daadwerkelijk speelt.

Hoe werken wapens en zeldzaamheid in Marathon?

Elk wapen dat je in Marathon vindt, bevindt zich op een schaal van vijf zeldzaamheidstypes. Standaard (grijs) uitrusting is je basis, terwijl Verbeterde (groene), Luxe (blauwe), Superieure (paarse) en Prestige (gouden) versies van hetzelfde wapen progressief betere attachments en perks ontgrendelen. Een Prestige-tier CE Tactical krijgt bijvoorbeeld een perk voor onzichtbaarheid bij het herladen na een kill, wat de manier waarop je dat zijwapen gebruikt volledig verandert.

Aangezien Marathon een extraction shooter is, betekent de dood het verlies van alles wat je hebt meegenomen. Die spanning vormt elke loadoutbeslissing. Je beste uitrusting meenemen op een raid is een berekend risico, geen standaardkeuze.

Overzicht van wapenzeldzaamheidstypes

Overzicht van wapenzeldzaamheidstypes

Wat zijn de vijf munitietypes?

Alle 28 wapens maken gebruik van één van de vijf munitiepools. Bijhouden wat je loadout verbruikt, voorkomt dat je zonder munitie komt te zitten midden in een raid.

Loading table...

Pistolen: Wat zijn je zijwapenopties?

Drie zijwapens dekken drie compleet verschillende speelstijlen. Geen van hen is een opvulling.

CE Tactical (Medium Rounds) vuurt met 360 RPM en dient als het standaardwapen van de Rook Runner. De schade is aan de lage kant, maar een Prestige-tier perk dat onzichtbaarheid bij het herladen na een kill biedt, geeft het echte nut in de juiste handen.

Magnum MC (Heavy Rounds) is een langzame hand cannon met 138 RPM die vuursnelheid inruilt voor stopkracht. Twee zuivere schoten schakelen de meeste doelen uit. Het was niet beschikbaar tijdens de alpha, dus verwacht dat de community optimale toepassingen bij de lancering zal ontdekken.

V11 Punch (Volt Battery) draait op 600 RPM met een secundair vuur dat oplaadt tot een gerichte laserstraal. Het DPS-plafond is hoog, maar Volt-munitie raakt snel op, dus je wilt gedisciplineerd zijn over wanneer je de trekker overhaalt.

SMG's: Welke past bij jouw agressieve stijl?

Alle vier de SMG's blinken uit in gevechten op korte afstand en binnenshuis, maar elk heeft een eigen persoonlijkheid.

  • BRRT SMG (Medium Rounds): Vijf-schots salvo per trekkeroverhaling. Werd een communityfavoriet tijdens de april alpha vanwege betrouwbare consistentie op korte afstand. Een van de veiligste agressieve keuzes.
  • Bully SMG (Heavy Rounds): Volautomatisch op 550 RPM met de hoogste schade per schot in de SMG-klasse. Merkbare terugslag maakt het beter voor het vasthouden van chokepoints dan voor open sprinten.
  • Copperhead RF (Medium Rounds): Was niet in de alpha, dus hands-on data is beperkt. Verwacht de hoogste vuursnelheid van alle SMG's te hebben. Zou een serieuze concurrent kunnen zijn als de cijfers standhouden.
  • V22 Volt Thrower (Volt Battery): Volautomatische energie SMG met een oververhittingsmechanisme dat de vuursnelheid geleidelijk vertraagt hoe langer je de trekker ingedrukt houdt. Sterk voor het opruimen van krappe ruimtes en het bestraffen van gegroepeerde vijanden.
SMG statistieken en vuursnelheden

SMG statistieken en vuursnelheden

Shotguns: Wanneer moet je op korte afstand gaan?

Drie shotguns bestrijken het spectrum van pure dodelijkheid tot energie-gebaseerde wildcard.

WSTR Combat Shotgun (MIPS) is een dubbelloops shotgun met twee schoten die beide patronen in snelle opeenvolging afvuurt. Een enkele salvo op korte afstand schakelt een Runner uit. Het was een van de meest iconische wapens uit de alpha en zal waarschijnlijk in de meerderheid van de vroege loadouts verschijnen.

Misriah 2442 (MIPS) is een semi-automatische optie met iets meer bereik dan de WSTR. Het zal niet zo betrouwbaar een one-tap zijn op korte afstand, maar het gaat milder om met afstanden van midden tot kort, waar de dubbelloops begint af te vallen.

V85 Circuit Breaker (Volt Battery) is nog grotendeels een mysterie met minimale bevestigde gegevens. Aangezien geen enkele andere shotgun in het rooster volautomatisch is, is er een redelijke kans dat deze rol vervult. Het is de moeite waard om bij de lancering nauwlettend in de gaten te houden.

Precision Rifles: Wat is de beste optie voor midden tot lange afstand?

Zes precision rifles maken dit de grootste enkele categorie in het spel, en de variëteit is reëel.

Loading table...

De Twin Tap HBR was een van de sterkste performers tijdens de alpha. Beide kogels die het hoofd raken, schakelen doelen extreem snel uit op midden tot lange afstand, waardoor het een topkeuze is voor spelers met een scherp vizier.

De V66 Lookout vereist een korte lading voor elk schot, wat peek-gevechten bestraft, maar spelers beloont die hoeken vooraf richten en geduldig angles vasthouden.

Assault Rifles: Waar moet je beginnen?

Als je nieuw bent in Marathon of een betrouwbaar primair wapen voor elke situatie wilt, zijn AR's het meest toegankelijke startpunt.

M77 Assault Rifle (Medium Rounds) is de allrounder van de klasse. Lagere RPM dan de Overrun AR, maar compenseert dit met betere schade, nauwkeurigheid, bereik en magazijncapaciteit. Het voelt natuurlijk aan voor iedereen die van Bungie's eerdere games komt.

Overrun AR (Medium Rounds) draait op 720 RPM en houdt constante druk op korte tot middellange afstand. De schade per kogel is lager, maar de vuursnelheid maakt het vergevingsgezind voor spelers die nog hun aim aan het finetunen zijn.

Impact HAR (Heavy Rounds) is de enige Heavy Rounds AR in het spel, waardoor het het hardst treffende geweer in de categorie is. Verwacht sterk bereik en schade gecombineerd met terugslag die veel moeite kost om te beheersen.

V75 Scar (Volt Battery) heeft een draaiende loop-animatie tijdens het vuren en draait op een iets lagere RPM dan de kinetische AR's. Het energiedamagetype geeft het een duidelijke plaats in Volt-gerichte loadout-builds.

M77 AR mod-aanpassing

M77 AR mod-aanpassing

Machine Guns: Wanneer heb je aanhoudend vuur nodig?

Drie machinegeweren verzorgen gebiedsontkenning en onderdrukking op verschillende manieren.

Conquest LMG (Medium Rounds) heeft een spin-up mechanisme: het begint langzaam en versnelt hoe langer je de trekker ingedrukt houdt. Vreselijk voor snelle peeks, verwoestend in langdurige gevechten zodra het de volle snelheid bereikt.

Retaliator LMG (Medium Rounds) vuurt met een constante snelheid vanaf de eerste kogel, waardoor je voorspelbare onderdrukking hebt zonder te hoeven opwarmen. Hogere basis-RPM dan de Conquest maakt het een consistenter hulpmiddel.

Demolition HMG (Heavy Rounds) ruilt vuursnelheid in voor serieuze schade per kogel. UESC-commandanten dragen dit wapen in het spel, wat het ook een potentiële PvE-pickup maakt tijdens raids als je de juiste vijanden tegenkomt.

Railguns: Wat is de hoogste schade per schot?

Beide Railguns gebruiken Volt Cells en vereisen een lading voor het vuren. De beloning is een van de hoogste schade per schot in het hele spel.

V00 Zeus RG is het paradepaardje van het Volt-arsenaal. De wind-up is lang, maar het resulterende schot kan doelen op afstand in één salvo uitschakelen. Munitie is beperkt, dus elke lading moet worden gecommitteerd.

Ares RG heeft naar vermoeden een kortere oplaadtijd, waarbij het ruwe vermogen per schot wordt ingewisseld voor snellere follow-up potentie. Het zou beter moeten werken in duels op middellange afstand waar de Zeus te langzaam zou cyclen om praktisch te zijn.

Sniper Rifles: Hoe sluit je lange afstand af?

Drie sniper rifles ronden het volledige wapenarsenaal af.

Longshot (MIPS) en Outland (MIPS) zijn beide bolt-action snipers met magazijnen van drie schoten die Runners in één headshot kunnen uitschakelen. Het zijn de definitieve opties voor het afsluiten van zichtlijnen en het bestraffen van extractiepogingen vanaf de andere kant van de kaart.

V99 Channel (Volt Cell) heeft een oplaadmechanisme vergelijkbaar met de Railguns. Het is waarschijnlijk een van de lastigere wapens om te beheersen, maar UESC Scouts dragen het als een PvE-drop, waardoor het toegankelijker is om te verkrijgen dan de meeste high-end Volt-wapens.

Longshot sniper vizierbeeld

Longshot sniper vizierbeeld

Wat zijn de beste wapencombinaties voor elke speelstijl?

Het bouwen van een loadout rond munitie-efficiëntie en bereikdekking geeft je de beste kansen in elke situatie.

Loading table...

De Gebalanceerde All-Rounder combinatie valt op door efficiëntie, aangezien beide wapens Medium Rounds delen, wat je zoekcomplexiteit halveert. De Volt Specialist pairing werkt op dezelfde manier, waardoor je op één munitiepool blijft terwijl je energie-schadeopties op meerdere afstanden hebt.

Mod Strategie: Hoe bouw je het beste wapen?

Elk wapen in Marathon ondersteunt volledige mod-aanpassing, en mods beïnvloeden elk wapen anders. Een vuursnelheidsmod op een SMG pakt heel anders uit dan dezelfde mod op een marksman rifle.

De meest effectieve aanpak is om te beginnen met het identificeren waar je gekozen wapen zwak in is. Lage stabiliteit? Stapel stabiliteitsmods. Langzaam herladen? Er zijn specifieke mods daarvoor. In plaats van standaard te gaan voor ruwe schade-upgrades, levert het invullen van de hiaten van je wapen meestal consistentere resultaten op gedurende een volledige raid.

Hogere zeldzaamheidsversies van wapens worden geleverd met betere basis-attachments, dus een Superieure of Prestige-versie van een wapen dat je al leuk vindt, is bijna altijd de moeite waard om uit te rusten boven een Standaardversie van iets theoretisch sterker.

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026