• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Marvel Rivals Deadpool Guide: Abilities ...
11 secties0%
  1. Home
  2. Marvel Rivals
  3. Gidsen
  4. Deadpool Marvel Rivals Guide: Beheers de Drievoudige Merc
Expert

Deadpool Marvel Rivals Guide: Beheers de Drievoudige Merc

Leer Deadpool's rollen, upgrades en team-ups beheersen en wissel tijdens Marvel Rivals Season 6 om het slagveld te domineren.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

Marvel Rivals Deadpool Guide: Abilities ...

Deadpool is in Marvel Rivals Season 6 gearriveerd als de enige triple-role hero van de game, en hij is precies zo chaotisch als je zou verwachten. De Merc with a Mouth kan in dezelfde match als Vanguard, Duelist of Strategist spelen en wisselt vrij tussen rollen vanuit het spawn-gebied. Die flexibiliteit maakt hem ofwel je meest waardevolle flex-pick of een blok aan je been, afhankelijk van hoe goed je alle drie de kits begrijpt. Deze gids behandelt alles wat je moet weten om dat sneller onder de knie te krijgen.

Wat maakt Deadpool anders dan elke andere hero?

Elke andere hero in Marvel Rivals zit vast aan één rol. Deadpool niet. Hij brengt 26 abilities mee, verspreid over drie unieke kits, en zijn kracht schaalt via twee systemen die geen enkel ander personage gebruikt: een Style Meter die zijn ultimates beperkt, en een XP-gebaseerd upgradesysteem waarmee hij individuele abilities tijdens de match kan versterken.

De Style Meter vult zich door abilities te raken en schade toe te brengen. Zodra hij de "S"-rating bereikt, kun je zijn ultimate ontketenen. Belangrijk is dat de meter na elk gebruik een cooldown van 60 seconden heeft voordat hij weer begint op te laden, dus je kunt niet achter elkaar ultimates blijven gebruiken, ongeacht hoe goed je speelt.

Het upgradesysteem werkt via een F-toets prompt. Schade toebrengen levert XP op, en final blows of het maken van selfies (ja, selfies) geven bonus-XP. Wanneer je de meter vol hebt, kies je één ability om te upgraden. Deadpool is bovendien onkwetsbaar tijdens de selfie-animatie, een detail dat handig is om te weten.

info
Selfies maken na kills is niet alleen voor de stijlpunten. Het onkwetsbaarheidsvenster en de bonus-XP maken het in de meeste situaties echt de moeite waard, vooral vroeg in een match wanneer je werkt aan je eerste upgrade.

Zijn Healing Factor passive regenereert health buiten gevechten en activeert een kort onkwetsbaarheidsvenster met snelle genezing wanneer hij zware schade oploopt. Zie het als een lichtere versie van Wolverine's regeneratie. Hij overleeft geen aanhoudend focus-fire, maar hij kan burst-schade overleven die de meeste andere heroes zou uitschakelen.

De Season 6 patch notes beschrijven hoe het geüpgradede Katana Afterparty-effect verbeterde trailing- en afterimage-visuals toevoegt wanneer Deadpool zijn ultimate voltooit met de katana uitgerust, wat je visuele bevestiging geeft dat de ability correct is uitgevoerd.

Deadpool's basis-stats per rol

Loading table...

Het health-verschil tussen de rollen is aanzienlijk. Duelist Deadpool met 250 HP is echt fragiel. Vanguard met 450 HP kan flink wat incasseren. Houd hier rekening mee wanneer je beslist met welke rol je begint.

Hoe spelen alle drie de rollen eigenlijk?

Vanguard (Tankpool)

Vanguard Deadpool is een ontregelende frontline brawler. Zijn Dual Desert Eagles vuren met 36 schade per schot, terwijl zijn Kick@$$ Katana melee-combo 30 schade per hit doet met een aanvalsinterval van ongeveer 0,6 seconden per slag binnen een bereik van 4 meter.

Zijn RMB in gun-stance gooit een Magical Unicorn Shield-knuffel die een sferische bubbel genereert die inkomende aanvallen blokkeert. Gebruik het om agressief ruimte op te eisen, niet alleen om jezelf te beschermen als je al een gevecht aan het verliezen bent. De geüpgradede versie vergroot de bubbel, wat belangrijk is om meerdere teamgenoten tegelijk te beschermen.

De Ban Hammer (Q) daagt één vijand uit, geeft Deadpool bonus-HP en straft die vijand elke keer als ze een ability missen. Tegen heroes met lange cooldowns of grote, voorspelbare abilities is dit erg straffend. De geüpgradede versie voegt daar nog continue schade aan toe.

Zijn katana Q, The Big Test, geeft een snelheidsboost en healing over time, laadt Hazardous Hijinks-pogingen op en geeft bonus-HP aan nabijgelegen bondgenoten. Als je vijf vijanden raakt met Hazardous Hijinks of Bunny Hop tijdens het venster, krijg je versterkte snelheid, healing en een reset op je Healing Factor-cooldown. Die vijf hits missen betekent dat je veel waarde laat liggen.

Duelist (DPSpool)

Duelist Deadpool ruilt overlevingskracht in voor kill-pressure. De 250 HP pool betekent dat je fouten niet zo kunt opvangen als met Vanguard. Wat je ervoor terugkrijgt is betere schade-output en een mobielere kit.

Headshot! (RMB in gun-stance) verwijdert Deadpool's avatar en gooit deze langs een pad, waarbij vijanden die geraakt worden schade oplopen. De geüpgradede versie laat je hem vangen en tot twee keer toe opnieuw gooien, waarbij de derde worp aan het einde explodeert voor area-schade. Alle drie de hits landen vergt oefening, maar de opbrengst is aanzienlijk.

Skill Issue (Q in gun-stance) daagt een doelwit uit en straft gemiste abilities met extra schade. De geüpgradede versie voegt Vulnerability toe, wat de effectiviteit van de healing van het doelwit vermindert. Dit koppelen aan een teamgenoot die een verzwakt doelwit kan afmaken, is waar het sterk wordt.

Pop Quiz! (Q in sword-stance) spiegelt The Big Test, maar met een Damage Boost toegevoegd aan het pakket. De geüpgradede versie reset alle cooldowns behalve Healing Factor na het voltooien van de uitdaging, wat kan leiden tot een tweede burst-venster als je het strak uitvoert.

warning
Hazardous Hijinks heeft een cooldown van 8 seconden als je mist. In Duelist laat de geüpgradede versie je bijna oneindig dashes aan elkaar rijgen zolang elke dash raak is. Eén dash missen op een cruciaal moment kan je volledig onbeschermd achterlaten zonder mobiliteit voor bijna 10 seconden.

Strategist (Healpool)

Strategist Deadpool is een agressieve support. Zijn Dual Desert Eagles in deze rol genezen bondgenoten bij een hit in plaats van schade aan te richten, en zijn Kick@$$ Katana-slagen genezen nabijgelegen bondgenoten als bijproduct van het raken van vijanden.

Healing Hijinks (RMB in sword-stance) dasht vooruit en slaat vijanden terwijl bondgenoten in de buurt worden genezen. Het is de Strategist-versie van Hazardous Hijinks, waarbij wat persoonlijke schade wordt ingeruild voor team-sustain.

Healing Hop vervangt Bunny Hop. Springen op bondgenoten geneest hen; springen op vijanden of muren reset de cooldown. Dit maakt Strategist Deadpool verrassend mobiel voor een support, omdat je wordt aangemoedigd om dicht bij de actie te blijven in plaats van achterin te blijven hangen.

Final Exam (Q in sword-stance) start een healing-uitdaging voor Deadpool en nabijgelegen bondgenoten. Raak genoeg vijanden met de aangegeven abilities op tijd om de healing-output te versterken. De geüpgradede versie voegt ongeveer 300 bonus-HP toe voor het team en reset Healing Factor. Indien correct getimed, kan deze ability tot 18 seconden lang sustain bieden, al vereist dat het voltooien van de uitdaging.

Pwnage Pound (Q in gun-stance) daagt een vijand uit en activeert team-wide healing telkens wanneer die vijand schade oploopt. Als de uitgedaagde vijand een ability mist, krijgen nabijgelegen bondgenoten een extra healing-burst.

Healing Hop on teammates

Healing Hop on teammates

Wat is de beste manier om de role-swap mechanic te gebruiken?

De role-swap werkt alleen in het spawn-gebied, dus je kunt niet midden in een teamfight wisselen. Je moet de match-status lezen, doodgaan of teruglopen en de beslissing nemen. Dat betekent dat je besluitvorming tussen respawns net zo belangrijk is als je in-match mechanics.

Dit is het framework dat werkt:

  • Je team wordt gedived en de supports gaan dood: wissel naar Vanguard en babysit de backline
  • Je team heeft tanks maar geen healing en kan een push niet volhouden: wissel naar Strategist
  • Je teamcompositie heeft veel sustain en frontline maar mist kill-pressure: blijf of wissel naar Duelist

Deadpool speelt het meest natuurlijk als een secundaire speler in elke rol. Als Vanguard is hij beter als tweede tank naast een primaire frontliner dan als enige tank. Als Strategist vult hij een toegewijde healer aan in plaats van er een te vervangen. Zijn kernidentiteit ligt nog steeds het dichtst bij een Duelist, en dat is waar de meeste spelers het grootste deel van hun tijd zullen doorbrengen.

Het spelen met hem voelt qua ritme vergelijkbaar met Blade. Primaire DPS komt van de guns op afstand, en de katana's nemen het over in close-quarters gevechten of objective-scrambles waar je meerdere doelen met elke zwaai kunt raken.

danger
Deadpool is een late-game hero. Zijn vroege impact voordat upgrades zijn veiliggesteld is merkbaar lager dan bij de meeste andere heroes. Beoordeel zijn power level niet op basis van de eerste twee minuten van een match.

Deadpool's team-up: Comical Chaos met Jeff the Land Shark

Deadpool verankert de "Mr. Pool's Interdimensional Toy Box" team-up met Jeff the Land Shark als de activator. Jeff drukt op C om een knuffel uit te spugen die water sproeit in een gebied, nabijgelegen bondgenoten geneest en tegelijkertijd het zicht van vijanden verstoort door hun UI-elementen te verhullen, inclusief health bars en cooldown-timers.

De ability heeft een cooldown van 35 seconden. In een gecoördineerd teamgevecht kan het timen hiervan met een objective-push voor echte chaos zorgen: jouw team kent hun cooldowns, de vijanden niet. Die informatie-asymmetrie is waardevoller dan het klinkt.

Deze team-up staat los van Deadpool's eigen Deadpool In Your Area (E), die op persoonlijk niveau iets soortgelijks doet door nabijgelegen vijanden uit te dagen en hun zicht te verstoren terwijl er ook continue schade wordt aangericht. Beide effecten in hetzelfde gevecht stapelen is voor tegenstanders echt desoriënterend.

Hoe counter je Deadpool?

Deadpool's grootste kwetsbaarheid is burst-schade voordat zijn Healing Factor in werking treedt, en crowd control die zijn dash-chains onderbreekt. Zijn passive healing heeft tijd nodig om te activeren, en zijn Hazardous Hijinks-dashes vereisen hits om te verversen. Ontzeg hem beide.

Heroes die zijn momentum stoppen:

  • Invisible Woman, Luna Snow en Mantis kunnen zijn ability-gebruik beperken en zijn style-generatie afsnijden
  • Scarlet Witch, Hela en Squirrel Girl kunnen hem stunnen en onderbreken tijdens een dash

Heroes die hem burst-schade toebrengen voordat hij sustain heeft:

  • Blade, Daredevil en Winter Soldier kunnen in een kort venster genoeg schade aanrichten om hem uit te schakelen voordat Healing Factor relevant wordt

Eén belangrijke opmerking uit vroege competitieve tests: Deadpool bannen in competitief spel vereist drie afzonderlijke bans over alle drie de rollen tegelijk. In de praktijk zullen de meeste teams niet zoveel bans aan één hero besteden, wat betekent dat Deadpool in bijna elke match op hoog niveau zal verschijnen. Leren spelen tegen hem is onvermijdelijk.

Beste teamcomposities voor Deadpool

Deadpool werkt het best in composities waar zijn flexibiliteit een gat opvult in plaats van een bestaande kracht te verdubbelen. Een solide pre-launch compositie ziet er zo uit:

  • Vanguards: Emma Frost, Magneto
  • Duelists: Daredevil
  • Strategists: Invisible Woman, Gambit
  • Flex: Deadpool

De logica is solide. Deadpool vervult elke rol die de match vereist, dus je bouwt de rest van je team met duidelijke roltoewijzingen en laat hem zich aanpassen. Hem koppelen aan heroes die bij zijn agressieve speelstijl passen, zoals Daredevil, betekent dat je frontline constant druk uitoefent in plaats van reactief te spelen.

Voor de volledige Season 6 balans-context, inclusief hoe Deadpool's cijfers zich verhouden tot de rest van de roster, bekijk de Season 6 patch notes breakdown die zijn release naast de nieuwe map en battle pass behandelt.

Headshot! projectile throw

Headshot! projectile throw

Is Deadpool de moeite waard om te leren?

Het eerlijke antwoord: ja, maar de investering is reëel. Eén rol beheersen is eenvoudig genoeg. Alle drie beheersen, en nog belangrijker weten wanneer je tussen de rollen moet wisselen, duurt aanzienlijk langer. Het upgradesysteem voegt een extra laag toe omdat de juiste ability om te upgraden verschuift afhankelijk van je rol, het vijandelijke team en waar je bent in de match.

Dat gezegd hebbende, het plafond is echt hoog. Een Deadpool-speler die de game goed leest en op de juiste momenten van rol wisselt, biedt waarde die geen enkele andere hero kan repliceren. De triple-role mechanic is geen gimmick; het is een echt strategisch hulpmiddel dat game-sense beloont boven pure mechanics.

Voor meer hero-gidsen en Marvel Rivals-strategiecontent, blader door de nieuwste gaming-gidsen om bij te blijven terwijl de meta zich ontwikkelt rond Season 6 en daarna.

Gidsen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026