nerfs coming in Marvel Rivals Season 8 ...
Beginner

Marvel Rivals Seizoen 8: Alle Buffs & Nerfs voor Helden

Ontdek alle aanpassingen in Marvel Rivals Seizoen 8, van Emma Frost haar upgrades tot de schadeverminderingen voor Deadpool.

Larc

Larc

Bijgewerkt mei 13, 2026

nerfs coming in Marvel Rivals Season 8 ...

Seizoen 8 van Marvel Rivals gaat van start op 15 mei 2026 om 09:00 uur UTC. NetEase heeft een volledige reeks balanswijzigingen doorgevoerd, samen met het debuut van Devil Dinosaur en Cyclops. Sommige helden krijgen zinvolle upgrades, andere worden afgezwakt, en één gloednieuwe team-up ability verandert de gameplay van minstens twee personages volledig. Hier is elke bevestigde wijziging, onderverdeeld per rol, met context over wat elke aanpassing daadwerkelijk betekent voor je games.

Wat zijn alle buffs in seizoen 8?

Vanguard-buffs

Emma Frost krijgt de meest substantiële Vanguard-behandeling in deze patch. De falloff van haar Telepathic Pulse treedt nu pas in werking na 4 seconden zonder een vijand te raken (was 3 seconden), wat haar meer ademruimte geeft in chaotische gevechten. De cooldown van de Mind's Aegis-herpositionering is verlaagd van 3 seconden naar 1 seconde, waardoor herpositioneren een stuk minder straf aanvoelt. Bovendien stijgt de schadevermindering tijdens Diamond Form en haar ultimate Psionic Seduction van 20% naar 25%. Deze wijzigingen zorgen er samen voor dat Emma een veel robuustere frontline-aanwezigheid is, in plaats van een held die constant uit haar positie wordt gedrukt.

Overzicht van balanswijzigingen in seizoen 8

Overzicht van balanswijzigingen in seizoen 8

The Thing krijgt een simpelere maar directe upgrade: zijn basisgezondheid stijgt van 700 naar 750. Die extra 50 HP klinkt misschien niet dramatisch, maar voor een held wiens hele taak het is om in het gezicht van de vijand te blijven en druk uit te oefenen, betekent dit dat hij één of twee trades langer overleeft voordat hij support nodig heeft.

Duelist-buffs

Iron Fist krijgt twee wijzigingen die zijn combo-flow strakker maken. Jeet Kune Do-treffers verminderen nu de cooldown van Dragon's Defense met 1,2 seconden per treffer (was 1 seconde), en de schade van de eerste klap van K'un-Lun Kick stijgt van 35 naar 40. De verbetering van de cooldown-reductie beloont spelers die consistent raken, waardoor zijn defensieve ability sneller terugkomt naarmate je agressiever speelt.

Moon Knight krijgt een directe mobiliteitsverbetering: de cooldown van zijn Hook daalt van 15 seconden naar 12 seconden. Drie seconden minder op een movement ability is aanzienlijk voor een held die afhankelijk is van positionering om Khonshu's toorn effectief te landen.

Phoenix krijgt een gesplitste aanpassing. De schade van een directe treffer met Cosmic Flames stijgt van 50 naar 55, maar de explosieschade bij het laten ontploffen van Spark marks daalt van 40 naar 35. Volgens de patch notes van NetEase kan Phoenix niet langer een held met 250 health in één keer uitschakelen met een enkele mark plus een directe treffer van Endsong Inferno, maar de buff op de primaire aanval maakt haar gevaarlijker in langdurige gevechten.

Spider-Man's ultimate Spectacular Spin doet meer schade per sferisch spell-veld, stijgend van 13,6 naar 15. Over de volledige duur van 2,4 seconden stijgt de totale schade van 408 naar 450.

Squirrel Girl krijgt een quality-of-life verbetering waarbij de cooldown van Mammal Bond daalt van 15 seconden naar 12 seconden.

Star-Lord krijgt 10 extra kogels in zijn Element Guns, van 40 naar 50 munitiecapaciteit. Meer schoten voordat je moet herladen betekent meer consistente druk in langere gevechten.

De trigger-cooldown van Wolverine'sRegenerative Healing Factor daalt van 105 seconden naar 90 seconden. Logan kan nu merkbaar sneller terugkeren in de actie tussen genezingscycli door.

Iron Fist combo cooldown tracker

Iron Fist combo cooldown tracker

Strategist-buffs

Loki krijgt een verschuiving die gericht is op support. De genezingsratio van de Mystical Missile van zijn illusies stijgt van 90% naar 100%, terwijl de schaderatio daalt van 90% naar 80%. Zijn ultimate God of Mischief kost nu iets meer energie, stijgend van 4300 naar 4500, wat een kleine afruil is voor de verbeterde genezingsoutput.

Rocket Raccoon krijgt drie afzonderlijke verbeteringen. De schade per projectiel van Bombard Mode gaat van 16 naar 17. De charges van Repair Mode stijgen van 8 naar 10. Zijn ultimate C.Y.A. kost minder energie om te activeren, dalend van 4300 naar 4000. Gecombineerd maken deze wijzigingen Rocket beter in staat om bij te dragen aan zowel aanval als support zonder zich in te hoeven houden.

White Fox krijgt een herverdeling van genezing in plaats van een algemene buff. De aura-genezing tijdens Fox Form Awakening stijgt van 25 per seconde naar 35 per seconde, maar de burst-genezing per succesvolle aanval daalt van 35 naar 25. Zoals NetEase uitlegt, verlaagt dit de piek-genezing bij het spammen van aanvallen (van 100 per seconde naar 90 per seconde), terwijl haar passieve output aanzienlijk wordt verbeterd wanneer ze geen targets kan vasthouden. Haar ultimate Kumiho Unleashed-genezing voor bondgenoten stijgt ook van 40 per seconde naar 60 per seconde.

Wat zijn alle nerfs in seizoen 8?

Vanguard-nerfs

Deadpool krijgt twee klappen. Zijn Ban Hammer (Gun Form Ultimate)-genezing terwijl deze actief is, daalt van 50 per seconde naar 25 per seconde, waardoor zijn sustain tijdens de ultimate wordt gehalveerd. De schade van een enkel schot van zijn Dual Desert Eagles daalt ook, van 36 naar 34 in de standaardvorm en van 42 naar 39 in de geüpgradede vorm. Deze nerfs zijn gericht op de combinatie van hoge schadeoutput en self-sustain die hem moeilijk te straffen maakte in competitief spel.

Duelist-nerfs

Mister Fantastic krijgt een gemengde aanpassing. De schade van Stretch Punch stijgt van 65 naar 70, en zijn ultimate Brainiac Bounce kost minder energie (van 3400 naar 3100). Echter, Flexible Elongation verliest het effect van Movement Speed-reductie volledig, waarbij crowd-control wordt ingeruild voor een snellere oplaadtijd (verlaagd van 8 seconden naar 6 seconden). Het verwijderen van het slow-effect is hier de echte nerf, aangezien die bewegingsvertraging een cruciaal hulpmiddel was om targets vast te pinnen.

Strategist-nerfs

Invisible Woman verliest wat knockback en schade op Force Physics. De duwafstand daalt van 12 meter naar 10 meter, en de schade neemt af van 55 naar 50. Het doel is om het algehele controlepotentieel van Strategist-composities te verminderen.

Mantis krijgt een aanzienlijke nerf op haar schadeboost. De schadeboost van Allied Inspiration voor bondgenoten daalt van 12% naar 8%. Ter compensatie krijgt ze een nieuw basiseffect: een vaste 100 Movement Speed Boost voor bondgenoten. De redenering van NetEase is dat, nu Ultron conventionele schadebuffs biedt, Mantis een duidelijker rol nodig heeft, en bewegingssnelheid past beter bij die niche dan het stapelen van schadeversterking.

Welke nieuwe team-up abilities komen er in seizoen 8?

Primal Punishment (Devil Dinosaur en The Punisher)

De nieuwe Primal Punishment team-up koppelt Devil Dinosaur als de anchor aan The Punisher als de rider. Devil Dinosaur krijgt 100 Bonus Health als de anchor. The Punisher ontgrendelt Ancient Judgement, waarmee hij op de rug van Devil Dinosaur kan rijden terwijl de dinosaurus door de vijandelijke frontline raast. Tijdens het rijden kan Frank Castle alleen zijn normale aanvallen gebruiken (Adjudication of Deliverance), maar hij ontvangt automatisch extra schadevermindering en deelt een percentage van de inkomende schade. Genezing van Strategists gericht op The Punisher wordt ook direct overgedragen aan Devil Dinosaur.

Aangepast: Chilling Assault (Luna Snow, Iron Fist, Emma Frost)

De bestaande Chilling Assault team-up breidt zijn operationele bereik uit. Het Iced Out Diamond Spell Field stijgt van 9 meter naar 12 meter, en de afstand voor het plaatsen van barrières wordt verlengd om overeen te komen met de nieuwe radius van 12 meter. Meer bereik betekent dat dit trio targets kan bevriezen vanuit posities die voorheen buiten bereik waren.

Primal Punishment team-up ability

Primal Punishment team-up ability

Hoe beïnvloeden deze wijzigingen de meta?

De Deadpool-nerfs hebben de meeste impact op competitief niveau. Zijn self-sustain tijdens Ban Hammer was een belangrijke reden waarom hij Vanguard-matchups domineerde, en het halveren van die genezing terwijl ook zijn basisschade wordt verlaagd, maakt hem aanzienlijk makkelijker te straffen. Emma Frost profiteert direct van deze verschuiving, aangezien haar buffs haar in de richting duwen van een betrouwbaardere frontline-optie.

De Mantis-nerf verandert de wiskunde van teamcomposities in ranked. Het verliezen van 4% schadeversterking over de hele linie is merkbaar tijdens burst-windows, en hoewel de movement speed-buff echte waarde heeft voor positionering en kiting, vertaalt dit zich niet naar hetzelfde kill-potentieel. Teams kijken mogelijk vaker naar Rocket Raccoon als Strategist-keuze na zijn triple buff dit seizoen.

Voor Duelists krijgen Iron Fist en Moon Knight tools die agressief spel belonen. De schadeverhoging van de Spider-Man ultimate is klein, maar stapelt zich op met andere buffs die hij in recente patches heeft gekregen. Als je wilt begrijpen hoe deze wijzigingen in het bredere plaatje van seizoen 8 passen, behandelt de volledige startdatum van seizoen 8 en de nieuwe helden-breakdown alles wat op 15 mei wordt gelanceerd.

Voor meer gidsen over elke held, comp en ranked-strategie, staat de volledige Marvel Rivals-gidsencollectie voor je klaar terwijl het nieuwe seizoen van start gaat.

Gidsen

bijgewerkt

mei 13de 2026

geplaatst

mei 13de 2026