Spider-Man verschijnt al decennia in fighting games, maar Marvel Tokon: Fighting Souls geeft hem een moveset die daadwerkelijk weerspiegelt hoe Peter Parker vecht: door zijn webben te gebruiken om de ruimte te controleren, tegenstanders naar dichtbij te trekken en agressie af te straffen met een frame-perfect counter. De game is ontwikkeld door Arc System Works, komt op 6 augustus uit voor PS5 en pc, en Spider-Man profileert zich als een van de meer technische personages op de roster.
Wat maakt Spider-Man anders dan in eerdere fighting games?
In de meeste eerdere Marvel-fighters was Spider-Man een rushdown-personage dat vertrouwde op pure snelheid om het gat te dichten. Zijn web shots dienden vooral als projectielen voor chip damage of om combo's te verlengen. Marvel Tokon: Fighting Souls gooit die filosofie volledig om. Hier zijn zijn webben tools voor range manipulation: je trekt tegenstanders naar je toe, bepaalt zelf de afstand en creëert druk, zelfs als je aanvallen worden geblokt.
Deze verschuiving is belangrijk omdat Spider-Man-spelers anders moeten nadenken over positionering. Je probeert niet alleen snel dichtbij te komen. Je creëert situaties waarin de tegenstander geen goede optie heeft, ongeacht of ze blokken of proberen te ontsnappen.
Hoe werkt de movement van Spider-Man?
Spider-Man heeft twee movement-opties die de meeste personages simpelweg niet hebben. Hij kan bewegen terwijl hij hurkt, waardoor hij laag blijft en tegelijkertijd vooruitgaat; dit maakt hem moeilijker te raken met staande aanvallen. Hij kan ook aan het plafond hangen, wat hem een unieke positie in de lucht geeft om van bovenaf te dreigen of anti-air reacties uit te lokken.
Dit is niet alleen cosmetisch. Met hurkende movement kun je onder bepaalde projectielen en hoge aanvallen door naderen. Het hangen aan het plafond dwingt tegenstanders hun defensieve positionering aan te passen, waardoor hoeken vrijkomen die ze normaal niet hoeven te verdedigen.

Zip Line verdooft en dicht gaten
Zip Line en Zip Kick
Zip Line schiet een web af dat de tegenstander verdooft bij een hit. Vanaf daar lanceert Zip Kick Spider-Man direct naar het verdoofde doelwit voor een vervolgaanval. De twee moves werken als een natuurlijke reeks: land de stun, dicht het gat en converteer. Als alternatief kun je na een Zip Line-hit een tweede web schieten en een slam uitvoeren in plaats van Zip Kick, wat je een andere schade-optie geeft, afhankelijk van de positionering.
Het pull-mechanisme is wat dit onderscheidt van een standaard projectiel. Zelfs als de tegenstander het web blokt, worden ze naar Spider-Man toe getrokken. Er is geen veilige manier om simpelweg te blokken en op volledige schermafstand te blijven.
Wat zijn de belangrijkste special moves van Spider-Man?
Web Bomb
Web Bomb geeft Spider-Man echte flexibiliteit. Je kunt het als direct projectiel gooien om een bewegende tegenstander vast te zetten, of als web mine op de grond plaatsen om tegenstanders te vangen die proberen op te rukken of door je druk heen te rollen. De keuze tussen de twee hangt volledig af van wat je tegenstander doet. Tegen agressieve spelers die graag in-dashen, straft de mijn hen hard af. Tegen defensieve spelers die afwachten, dwingt de directe worp hen om te reageren.
Spidey-Sense
Spidey-Sense is de opvallendste mechanic in de kit van Spider-Man. Het fungeert als een ontwijkings-tool tegen de meeste aanvallen en ontwijkt inkomende projectielen moeiteloos. Tegen fysieke aanvallen verandert het in een volledige counter, die de tegenstander straft voor het indrukken van knoppen. De enige uitzondering is het leader-personage van het vijandelijke team; tegen hen wordt Spidey-Sense een counter-aanval in plaats van alleen ontwijking.
Dit is de eerste keer dat deze vaardigheid als een echte in-game mechanic voor het personage is geïmplementeerd, en het past goed. De keerzijde is dat het frame-gevoelig is. Je kunt het niet zomaar willekeurig inzetten en verwachten dat het werkt. Het vereist een read op wat de tegenstander gaat doen, wat het een high-reward optie maakt voor spelers die matchups bestuderen, maar een risico voor degenen die gokken.

Spidey-Sense straft op basis van een read
Hoe werken de supers en ultimate van Spider-Man?
De Super Skills van Spider-Man bevatten variaties op web-ondersteunde aanvallen, waarbij hij door de tegenstander heen slingert en snelle klappen uitdeelt voordat hij een krachtige finishing hit landt. De volgorde beloont spelers die vanuit hun normale combo-routes kunnen confirm-en naar supers.
Zijn Ultimate, Maximum Web, is de grote finisher. De move houdt in dat Spider-Man met zijn webben slingert om een aanhoudende aanval uit te voeren die eindigt met een krachtige klap. Zoals bij de meeste ultimates in de game, wil je deze confirm-en vanuit een solide combo in plaats van hem zomaar te gooien, aangezien een geblokte ultimate je meter kost zonder het gewenste resultaat.
Hoe werkt het assist-systeem van Spider-Man?
Net als de rest van de roster kan Spider-Man tijdens een gevecht assist-personages van zijn team oproepen. De character guide-trailer benadrukt dit specifiek als onderdeel van zijn gameplay-loop, waarbij Spider-Man assists gebruikt om druk te verlengen of zijn nadering te dekken. Het kiezen van de juiste assist-partner is belangrijk voor een web-zwaar personage als hij, aangezien assists gaten in zijn zoning kunnen opvullen of een tweede dreiging kunnen toevoegen tijdens zijn close-range druk-sequenties.
Voor een volledig overzicht van met wie je hem kunt pairen, behandelt de complete Marvel Tokon: Fighting Souls roster guide elk bevestigd personage en elke teamcombinatie.

Assist-timing verlengt web-druk
Is Spider-Man geschikt voor beginners?
Eerlijk gezegd zit Spider-Man in de categorie 'intermediate'. Zijn movement-opties en web-tools zijn toegankelijk genoeg dat nieuwe spelers direct waarde kunnen halen uit Zip Line en Web Shots. Het hangen aan het plafond en de hurkende movement voegen diepgang toe zonder dat ze vanaf het begin verplicht zijn.
Het plafond is Spidey-Sense. Die move vereist serieuze investering om correct te gebruiken. Beginners die erop proberen te leunen als paniekoptie, zullen consequent worden afgestraft. Als je nieuw bent in de game en Spider-Man wilt proberen, bouw je game dan eerst op rond Zip Line-druk en behandel Spidey-Sense als een tool die je verdient door matchup-kennis.
Wanneer kun je Spider-Man spelen?
De open bèta liep van 24 juli tot 26 juli, waardoor spelers de kans kregen om het personage te testen voor de lancering. De volledige game komt op 6 augustus uit op PS5 en pc via Steam. Voor exacte data, tijden en de volledige lijst met speelbare personages die beschikbaar waren tijdens de bèta-periode, check de Marvel Tokon: Fighting Souls open bèta-gids.
Als je nog beslist welke editie je voor 6 augustus wilt aanschaffen, behandelt de Marvel Tokon: Fighting Souls edities en prijzen-overzicht alle drie de versies met volledige prijsvergelijkingen en pre-order bonussen. Voor al het andere staat de volledige Marvel Tokon: Fighting Souls strategie-gidsencollectie voor je klaar richting de lancering.


