MOTORSLICE PS5 Review -- Rev(view)ing ...
beginner

Motorslice Gids: Tips en Tricks

Beheers het parry-systeem, kettingzaag-bewegingen en baasgevechten in Motorslice met deze essentiële tips voor nieuwe spelers.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt mei 25, 2026

MOTORSLICE PS5 Review -- Rev(view)ing ...

Motorslice is een van die games die toegankelijk oogt totdat de eerste boss je schedel voor de 30e keer inslaat. Ontwikkeld door Regular Studio en uitgegeven door Top Hat Studios, is het een parkour action-adventure waarin je speelt als P, een Slicer die de taak heeft om vijandige autonome machines binnen een brutalistische megastructuur te ontmantelen. De movement is weloverwogen, het parry-systeem zit verborgen in je heavy attack, en bijna niets wordt direct uitgelegd. Na elke mechanic te hebben getest tegen de 8 bosses van de game, is dit wat er echt toe doet.

Wat is Motorslice en hoe speelt het?

Motorslice zit ergens tussen Mirror's Edge, Shadow of the Colossus en Celeste in. Je parkourt door een post-apocalyptische megastructuur, vecht tegen bouwmachines variërend van kleine autonome drones tot kolossale dump trucks, en klimt op bosses om ze stukje bij beetje uit elkaar te halen in plaats van ze alleen vanaf de grond aan te vallen. P wordt ingesproken door Kira Buckland (vooral bekend als 2B in NieR: Automata), en haar metgezel Orbie is een defecte orb-drone die fungeert als je camera en af en toe interactie heeft met de omgeving.

De game kost ongeveer $17.99 en is beschikbaar op PC via Steam, PlayStation 5 en Xbox. Het draait goed op Steam Deck met standaardinstellingen, hoewel het cappen op 40fps de batterijduur merkbaar verlengt.

Volgens een volledige playthrough gedocumenteerd door Couch Soup, deed een reviewer 12 uur over de game met 548 deaths. Dat is geen horrorverhaal, dat is de game die werkt zoals bedoeld. Je gaat snel dood, respawnt direct en probeert het opnieuw.

Hoe werkt movement in Motorslice?

Movement is de kernpuzzel van deze game. Doe je deze fundamentals fout, dan zul je het grootste deel van je tijd vallend doorbrengen.

Sprint, slide en wall run

  • Sprint is je standaardtempo. De normale jog is te traag voor de meeste sprongafstanden, dus beschouw sprinten als je normale staat.
  • Wall running activeert automatisch wanneer je in de lucht naar een muur springt. Je hoeft er niet een richting in vast te houden.
  • Sliden is je invincibility frame. De meeste zagen en crushers kun je niet overheen springen; je slide eronderdoor. Dit is de mechanic die de game je nooit vertelt.
  • Double-jump resette na een wall run, een chainsaw anchor of het raken van een paal. Door deze te combineren kun je afstanden overbruggen die op het eerste gezicht onmogelijk lijken.
Wall run resets your double jump

Wall run resette je double jump

Chainsaw anchoring: je grappling hook

De grootste fout die nieuwe spelers maken, is de kettingzaag puur als wapen zien. Volgens de MOTORSLICE.org tips guide anker je hiermee op oranje oppervlakken en fungeert het als movement. Zie het als een grappling hook met een mes eraan.

  • Voor de meeste zwakke plekken moet je eerst springen en dan in de lucht aanvallen. Recht op ze af rennen werkt zelden.
  • Als de kettingzaag halverwege stopt, laat los en druk opnieuw op de aanvalsknop om opnieuw te ankeren.
  • Oranje oppervlakken zijn je signaal. Als iets oranje gloeit, kun je erop ankeren, het parryen, of beide.

Hoe werken combat en parrying?

Dit is waar de meeste spelers vastlopen. Er is geen speciale parry-knop in Motorslice.

Hold attack = charged attack = parry. Dat is het hele systeem. Een ingedrukte heavy attack fungeert tegelijkertijd als je parry, je bonus damage en je saw deflect. Spammen met light attacks levert bijna niets zinnigs op.

De regel van de oranje gloed geldt ook voor combat. Als de aanval, het ledemaat of het projectiel van een vijand oranje gloeit, zal een charged attack het parryen. Dit geldt voor zaagbladen, haken en specifieke ledematen van bosses.

Belangrijke combat-interacties

  • Tentacle drones: Het parryen van de zaag van een stilstaande tentacle drone met een charged attack klieft ze beide tegelijk. Dit ontgrendelt de Crowd Control achievement.
  • Orbie orbs: Wanneer orbs je volgen, lanceert een parry-aanval in de lucht er een richting een vijand. Dit ontgrendelt de We are here for you! achievement.
  • Damage model: Je gaat in 1 tot 3 hits dood. De meeste vijanden ook. Agressie wint het altijd van voorzichtigheid.
Loading table...

Hoe versla je bosses in Motorslice?

Bosses zijn in de eerste plaats traversal-uitdagingen, en pas daarna combat-encounters. De vergelijking met Shadow of the Colossus is accuraat: je klimt op ze, vindt zwakke plekken en snijdt die kapot. De meeste bosses kunnen worden geparryd.

Algemene aanpak voor bosses

  • Kijk omhoog. Zwakke plekken zitten bijna altijd boven je, bereikbaar via palen, swings of fans. De instinctieve neiging om op de grond te vechten zal je fataal worden.
  • De wielen van de Truck en de Helicopter zijn volgens de MOTORSLICE.org tips guide de meest eenvoudige eerste parry-kansen. Oefen het parryen op deze voordat je moeilijkere encounters aangaat.
  • De meeste bosses moet je beklimmen, niet ontwijken. Dichtbij komen is meestal veiliger dan afstand proberen te houden.

Wat zijn de geheime achievements en verborgen interacties?

Motorslice heeft een laag aan geheime interacties die de meeste spelers volledig overslaan. Deze zijn de moeite waard om te kennen.

  • P-oke achievement: Druk in het hoofdmenu herhaaldelijk op P op het gezicht van P totdat ze de game afsluit.
  • Slack Off achievement: Houd rechtermuisknop ingedrukt tijdens een idle-scène om in te zoomen op P, en klik dan. Ze reageert.
  • Selfie-systeem: Druk op 1 om een selfie te maken. Er is een volledig posesysteem toegankelijk via die ene knop.
  • Flashlight achievement: Schijn de zaklamp direct in de ogen van P.
  • Orbie Hater achievement: Richt de camera op de vloer en val aan totdat het scherm breekt. Doe dit alleen als je specifiek de achievement wilt.

De "Slack Off" cutscenes zijn volledig ingesproken door Kira Buckland en ontgrendelen de meeste van deze geheime achievements. Ze overslaan betekent een aanzienlijk deel van de persoonlijkheid van de game missen.

Hoe zit het met verzamelbare orbs?

Er liggen honderden verzamelbare orbs verspreid over de megastructuur. Gebaseerd op de Couch Soup playthrough, verzamelde één reviewer er 159 en schatte dat ze er nog een aanzienlijk aantal had gemist. De helft van hun deaths kwam door het najagen van collectibles.

Dit is het praktische advies: je hebt er maar 30 nodig, inclusief een keten van 5, om elke achievement die eraan verbonden is te ontgrendelen. De game heeft een Chapter Select om gemiste orbs op te halen, dus er is geen reden om tijdens je eerste run voor elke orb te vechten. Probeer een moeilijke orb een paar keer en ga dan verder.

Vijf fouten die je de meeste tijd zullen kosten

Dit zijn de patronen die nieuwe spelers consequent vertragen, gebaseerd op community-tests en playthroughs gedocumenteerd via meerdere bronnen:

  1. De kettingzaag alleen als wapen gebruiken. Het is je primaire traversal-tool. Anker op elk oranje oppervlak dat je ziet.
  2. Proberen bosses te snel af te zijn. Je moet ze beklimmen. Kom dichtbij.
  3. Spammen met light attacks. De charged attack doet alles wat belangrijk is.
  4. De Dump Truck frontaal benaderen. De crusher is een one-shot. Kom van onderaf.
  5. De idle cutscenes overslaan. Ze zijn ingesproken, ze zijn grappig en daar zitten de meeste geheime achievements.

Motorslice staat comfortabel naast andere adventure games die geduld met movement-systemen belonen boven pure combat-skill. Hoe meer je begrijpt hoe de kettingzaag en parkour samenwerken, hoe meer de hele game zich opent. Voor meer gidsen over elk hoofdstuk en elke boss, bekijk de volledige Motorslice strategy guides collectie op GAMES.GG.

Gidsen

bijgewerkt

mei 25ste 2026

geplaatst

mei 25ste 2026