De Helicopter-baas aan het einde van Chapter 2: Canal (in sommige bronnen aangeduid als het Skyway-hoofdstuk) is het tweede grote baasgevecht in Motorslice en een merkbare stap omhoog ten opzichte van de Dump Truck. Waar dat eerste gevecht vooral draaide om het beklimmen van een stationaire structuur, vereist dit gevecht dat je snel reageert, op het juiste moment parry't en vervolgens de arena zelf gebruikt om in het gevecht te blijven zodra de helikopter niet meer meewerkt.
Wat maakt de Helicopter-baas anders dan de Dump Truck?
De Dump Truck staat op de grond en laat je toe om er methodisch omheen te werken. De Helicopter doet dat niet. Hij cirkelt constant rond de arena en je kans om aan boord te komen opent zich alleen wanneer je hem dwingt te landen. Er zijn 3 zwakke punten op zijn lichaam en het gevecht splitst zich in twee duidelijke fasen, afhankelijk van of de baas nog steeds zijn zaagprojectielen afvuurt.
De grootste dreigingen zijn zaagprojectielen en rammen. Het goede nieuws: de zaagprojectielen zijn ook je beste hulpmiddel om de baas in Fase 1 aan de grond te krijgen.

Parry de zaag om hem aan de grond te krijgen
Zo versla je de Helicopter-baas: volledige stap-voor-stap handleiding
Fase 1: Parry de zagen en klim aan boord
Wanneer het gevecht begint, vliegt de Helicopter rondjes door de arena. Terwijl hij dicht langs je vliegt, lanceert hij cirkelzaagbladen in jouw richting. Het is jouw taak om ze terug te parryen.
Een succesvolle parry stuurt de zaag terug naar de helikopter, waardoor deze wordt verdoofd en gedwongen wordt te landen. Zodra hij crasht, spring je op de romp en begin je met de kettingzaag te zagen. Meestal kun je het grootste deel van het lichaam in één keer afwerken voordat de helikopter herstelt en weer opstijgt.
Wacht niet tot de helikopter naar jou toe komt. Beweeg richting de helikopter om de zaagworp eerder te triggeren, wat je meer tijd geeft om je te positioneren voor de parry.
Na de eerste keer aan boord te zijn geweest, stijgt de helikopter weer op en hervat hij zijn patrouillepatroon.
Fase 2: Gebruik arena-structuren om de baas te bereiken
Dit is waar de meeste spelers vastlopen. Zodra je genoeg schade hebt aangericht, stopt de Helicopter volledig met het gooien van zagen. Je kunt jezelf niet langer naar een gratis instapmoment parryen.
Kijk op dit punt naar de structuren rond de arena. Er zijn platforms en verhoogde oppervlakken waar je op kunt klimmen om genoeg hoogte te winnen om direct op de helikopter te springen terwijl deze onder je door vliegt. Observeer het vliegpad, time je sprong en zaag alle resterende zwakke punten kapot.
Je moet in beide fasen een paar keer rond het lichaam van de helikopter gaan voordat het gevecht eindigt. De bron motorslice.org bevestigt dat er in totaal 3 zwakke punten zijn.
Blijf tijdens Fase 2 niet in de open lucht staan wachten tot de helikopter uit zichzelf naar beneden komt. Dat zal hij niet doen. Je moet de verhoogde structuren gebruiken om zelf het hoogteverschil te overbruggen.

Klim op structuren om de baas te bereiken
Zwakke punten van de Helicopter-baas in één oogopslag
Alle zwakke punten zijn gemarkeerd met gele oppervlakken op het lichaam van de helikopter. Zaag ze door met een horizontale motorslice. Het lichaam is grotendeels toegankelijk zodra je erop staat, dus geef prioriteit aan het aan boord komen in plaats van het mikken op een specifieke plek.
De Helicopter wordt door motorslice.org omschreven als "compact maar mobiel", waarbij bijna het hele lichaam als zwak punt fungeert. Het is de echte uitdaging om erop te komen, niet het navigeren zodra je er eenmaal op staat.
Wat gebeurt er na het gevecht?
Zodra alle 3 de zwakke punten zijn vernietigd, crasht de Helicopter. Het gevecht eindigt en je gaat door naar Chapter 3, waarin de Fur (Giant Mech) baas in de Sand Pit wordt geïntroduceerd. Dat gevecht heeft 4 zwakke punten en een boorarm die de dynamiek van de arena aanzienlijk verandert.
Na het testen van beide fasen tegen de timing van de zaag-parry, voelt het Helicopter-gevecht aanzienlijk vergevingsgezinder aan dan het Crane Train-gevecht in Chapter 4, wat motorslice.org het moeilijkste gevecht in Act 1 noemt. Zie Chapter 2 als de manier van de game om je te leren dat parryen niet alleen defensief is.

Zaag elk geel oppervlak door
Tips die dit gevecht veel makkelijker maken
- Blijf mobiel tijdens Fase 1. De helikopter gooit alleen zagen als je dichtbij bent. Door actief de afstand te verkleinen, creëer je meer parry-mogelijkheden per ronde.
- Leer het vliegpad voordat je actie onderneemt. De helikopter volgt een vaste patrouilleroute. Besteed één ronde aan het observeren ervan voordat je in Fase 2 een sprong waagt.
- Horizontale motorslice bestrijkt meer terrein. Eenmaal aan boord kun je met een horizontale kettingzaagbeweging meerdere gele oppervlakken in één keer raken in plaats van bij elk punt te stoppen.
- Val er niet halverwege af. Als je van de helikopter valt voordat je een zwak punt hebt vernietigd, moet je wachten op het volgende instapmoment. Geef prioriteit aan erop blijven in plaats van het zagen te overhaasten.
Het Helicopter-gevecht is korter dan het lijkt. De gids van Neoseeker merkt op dat het "veel eenvoudiger is dan de eerste" zodra je de structuur met twee fasen begrijpt. Als het lang aanvoelt, mis je waarschijnlijk parry-momenten in Fase 1.
Waar past de Helicopter in de volledige volgorde van bazen?
Motorslice heeft in totaal 8 bazen, één per hoofdstuk. De Helicopter staat op positie 2 en dient als de introductie van de game tot luchtbazen en op parry gebaseerd aan boord klimmen. Elke baas in de game volgt dezelfde kernlus: vind een manier om de machine te beklimmen en zaag de gele zwakke punten door. De Helicopter is het eerste gevecht waarbij de omgeving zelf een hulpmiddel wordt dat je actief moet gebruiken.
Voor het volledige overzicht van alle 8 gevechten, behandelen de Motorslice strategy guides elke baas, van de Dump Truck tot de Flying Train eindbaas.
Als je houdt van deze stijl van parkour-gevechten die draaien om het beklimmen en doorzagen van kolossale machines, dan past het precies in het genre van adventure games, naast andere actie-platformers die ruimtelijk inzicht belonen boven pure schade-output.
![Motorslice [REVIEW] - Chainsaw-Powered Platforming... Need I Say More? - Use a Potion!](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/how_to_beat_the_motorslice_helicopter_boss_in_chapter_2_hero_cd3a1ba1d2.webp)
