Neverness to Everness draait op twee energiesystemen, en Character Pixels zijn degene die je karakterprogressie echt beperken. Elk level-up materiaal, Arc ascension resource en Cartridge dat je verzamelt, komt via het Anomaly Zone systeem, en alles kost Pixels om binnen te komen. Het probleem waar de meeste nieuwe spelers tegenaan lopen, is dat het spel dit nooit duidelijk uitlegt. Er is geen "consume" knop in je inventaris, en de dagelijkse quest die je vraagt om Pixels uit te geven, geeft je bijna geen richting. Deze gids behandelt elke Anomaly Zone, de juiste bestedingsprioriteit en elke beschikbare herstelmethode vanaf Versie 1.0.
Wat zijn Character Pixels en hoe werken ze?
Character Pixels zijn een van de twee stamina-resources van NTE. De limiet is 240 Pixels, en de regeneratie is 1 Pixel per 6 minuten. Die berekening komt neer op een volledige herstelperiode van precies 24 uur. Als je de limiet bereikt en stopt met spelen, pauzeert de timer en zijn die potentiële Pixels verloren.
Het uitgeven werkt anders dan bij de meeste gacha-spellen. Je kunt geen Pixels consumeren vanuit een menu of inventarisscherm. Ze worden automatisch uitgegeven op het moment dat je een Anomaly Zone gevechtsfase binnengaat. Een standaard run kost 40 Pixels, en de dubbele-beloning optie kost 80 Pixels voor twee keer zoveel loot in één poging.
Anomaly Zone map selection
Character Pixels worden verbruikt bij binnenkomst, niet bij voltooiing. Als je een fase binnengaat en faalt of deze verlaat, zijn die Pixels nog steeds weg. Controleer altijd de aanbevolen moeilijkheidsgraad voordat je aan een run begint.
Waar Character Pixels uit te geven
Vanaf Versie 1.0 zijn Anomaly Zones de enige plek om Character Pixels uit te geven. Er zijn vier verschillende zones binnen Hethereau City, elk gericht op een ander deel van de progressie van je personage.
Houdini's Magic Stage
Dit is het startpunt voor bijna elke speler. Houdini's Magic Stage beloont met EXP materialen en Beetle Coins, de twee resources die je nodig hebt om karakterlevels en Arc-levels te verhogen. Deze fase is ook direct gekoppeld aan de dagelijkse quest "Consume Character Pixels", waardoor het de meest betrouwbare keuze is om dat doel te voltooien zonder een trip naar de verkeerde zone te verspillen.
De dagelijkse quest heeft zelfs een snelkoppeling: druk op de "Go" knop vanuit het questmenu en het spel navigeert je automatisch naar de juiste locatie. Geen handmatige kaartzoektocht nodig.
Bubble Can Factory
Bubble Can Factory is waar je naartoe gaat zodra je personages op een redelijk niveau zijn en je hun Arcs verder wilt pushen. Er zijn vijf verschillende Arc Ascension materiaaltypes beschikbaar in de nodes van de fabriek. Je Pixels te vroeg hier verspreiden is een van de meest voorkomende fouten in NTE, omdat Arc-materialen pas relevant zijn als je personages al genoeg zijn geleveld om ze te gebruiken.
Houdini's Schemes
Skill upgrades voor je Espers komen uit Houdini's Schemes. Net als de Factory biedt deze zone vijf verschillende materiaaltypes. Geef prioriteit aan deze zone nadat de levels en Arc-ranks van je hoofdteam stabiel zijn, aangezien brute skillkracht minder belangrijk is dan de basisstatistieken om content te overleven.
Rabbit Hole
Rabbit Hole is end-game farming. Het dropt Cartridges, Cartridge EXP en Carrotas over zes nodes, met twee verschillende Cartridge sets per node. Deze zone wordt beschouwd als high-level content en moet worden bewaard voor wanneer je de hoogste beschikbare moeilijkheidsgraad kunt voltooien, aangezien de Pixelkosten identiek zijn, ongeacht de tier, maar de beloningskwaliteit aanzienlijk schaalt.
Speel altijd de hoogste moeilijkheidsgraad die je kunt voltooien. De Pixelkosten blijven hetzelfde op 40 of 80, ongeacht de tier, maar hogere tiers droppen betere materialen. Het ontgrendelen van een nieuwe tier is een van de beste efficiëntiewinsten in het spel.
Hoe de dagelijkse quest "Consume Character Pixels" te voltooien
Deze quest brengt veel spelers in de war omdat de formulering impliceert dat er een menu-actie bij komt kijken. Dat is er niet. Hier is het exacte proces:
- Open het questmenu en tik op "Go" bij de dagelijkse quest. Het spel zal je automatisch leiden.
- Zoek op de kaart naar het Anomaly Zone icoon in het onderste gedeelte van de interface.
- Selecteer Houdini's Magic Stage uit de beschikbare stages.
- Reis naar de gemarkeerde ingang en controleer de rechterbenedenhoek van je scherm om je huidige Pixel-aantal te bevestigen.
- Kies een moeilijkheidsgraad die past bij het niveau van je team.
- Ga de fase binnen. Pixels worden op dit punt verbruikt, niet na voltooiing.
- Voltooi de fase. De dagelijkse quest registreert voortgang bij succesvolle voltooiing.
Het binnengaan van een fase die je niet kunt voltooien, verspilt je Pixels permanent. Als het aanbevolen teamniveau aanzienlijk hoger is dan je huidige selectie, verlaag dan de moeilijkheidsgraad of bouw je personages eerst op.

Daily quest shortcut button
Hoe Character Pixels te herstellen
Drie herstelmethoden bestaan in Versie 1.0.
Natuurlijke regeneratie is de basis. 1 Pixel per 6 minuten betekent dat 40 Pixels 4 uur nodig hebben om te regenereren, en een volledige balk van 240 duurt 24 uur. De limiet stopt de regeneratie, dus dagelijks inloggen en je balk leegmaken is de meest efficiënte free-to-play aanpak.
De-noise Solution is een item dat onmiddellijk 60 Pixels herstelt bij gebruik. De enige beperking is dat het je totaal niet boven de 240 limiet kan brengen, dus het gebruiken ervan wanneer je al bijna vol bent, verspilt het item. Bewaar De-noise Solutions voor momenten waarop je net een hogere moeilijkheidsgraad hebt ontgrendeld en deze onmiddellijk wilt farmen.
Annulith (de premium valuta) kan Pixels tot 6 keer per dag bijvullen. De eerste drie gebruiken herstellen elk 60 Pixels. Het vierde tot en met zesde gebruik herstelt elk 120 Pixels. Annulith uitgeven aan Pixels is over het algemeen een slechte ruil, aangezien diezelfde valuta nieuwe personages uit de gacha trekt. De enige context waarin het logisch is, is als je een tijdelijk evenement pusht en je karakterdoelen al hebt veiliggesteld.
Wat is de beste bestedingsprioriteit voor nieuwe spelers?
De meest voorkomende fout die nieuwe spelers maken, is het verspreiden van Pixels over te veel personages tegelijk. De juiste prioriteitsvolgorde is:
- Eerst levels (Houdini's Magic Stage) totdat je hoofdteam de huidige level limiet bereikt
- Daarna Arc Ascension (Bubble Can Factory) om je primaire schade-dealer en ondersteuning te pushen
- Daarna Esper Ability upgrades (Houdini's Schemes) zodra de basisstatistieken solide zijn
- Als laatste Cartridge farming (Rabbit Hole) als end-game optimalisatie
De 240 Pixel limiet betekent dat je ruwweg 3 tot 6 volledige Anomaly Zone runs per dag genereert, afhankelijk van of je de 40 of 80 Pixel optie gebruikt. Het dagelijks uitgeven van de volledige balk aan je prioriteitszone is efficiënter dan het verdelen over meerdere zones.
Voor meer informatie over het samenstellen van de juiste selectie voordat je Pixels aan karakterontwikkeling toewijdt, behandelt de gids voor de beste startpersonages welke Espers de moeite waard zijn om vanaf dag één in te investeren. Voor al het andere NTE-gerelateerde, de volledige Neverness to Everness gidsverzameling heeft je gedekt.
