• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
The Africa Games Industry Report.webp
    0 secties0%
    1. Home
    2. Nieuws
    3. Africa Games Industry Report: 95% van gebruikers speelt op mobiel

    Africa Games Industry Report: 95% van gebruikers speelt op mobiel

    Maliyo Games' Africa Games Industry Report onthult de opkomst van mobiel gamen en bestedingstrends. Ontdek marktoverzicht, demografie en de transformerende groei van de industrie.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Bijgewerkt mrt 31, 2026

    The Africa Games Industry Report.webp
    New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
    PLAYSTATION STORE

    Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.

    Pre-Order GTA 6 nu

    Pre-Order GTA 6 nu

    De in Nigeria gevestigde studio Maliyo Games heeft onlangs het Africa Games Industry Report gepubliceerd, dat licht werpt op het dynamische landschap van de gamingindustrie in Afrika. Met maar liefst 200 miljoen gamers die honderden miljoenen dollars uitgeven, voornamelijk op mobiele platforms, biedt het rapport een uitgebreid overzicht van de sector. In dit artikel ontrafelen we de belangrijkste bevindingen uit het rapport en bieden we essentiële inzichten voor web3 gamingliefhebbers.

    The Africa Games Industry Report.webp

    Marktoverzicht en uitgaven

    Volgens het Newzoo Global Games Market Report voor 2023 geven Afrikanen gemiddeld $6 per jaar uit aan games, voornamelijk via in-app aankopen in mobiele games. Alleen al in Sub-Sahara Afrika bedragen de totale uitgaven aan in-app aankopen $778,6 miljoen, wat 90% van alle gamesinkomsten in de regio vertegenwoordigt. Zuid-Afrika leidt met een gemiddelde omzet per gebruiker van $12 per jaar. Hier is een uitgebreider overzicht van de consumentenuitgaven in de andere gebieden in 2022:

    • Kenia: $46,5 miljoen
    • Ethiopië: $42,7 miljoen
    • Ghana: $34,6 miljoen
    • Ivoorkust: $31,9 miljoen
    • Angola: $26 miljoen
    • Tanzania: $23,4 miljoen
    • Kameroen: $17,2 miljoen
    • Oeganda: $16 miljoen

    Vooruitkijkend voorspelt het rapport dat de gamingsector in Sub-Sahara Afrika zal blijven groeien en naar verwachting in 2024 meer dan $1 miljard aan consumenteninkomsten zal genereren.

    Publiek en spelerspopulatie

    Het Africa Games Industry Report onthult een aanzienlijke toename van gamers in Sub-Sahara Afrika, van 77 miljoen in 2015 tot 186 miljoen in 2021. Mobiel gamen domineert met 95% van de spelende bevolking (177 miljoen) die de voorkeur geeft aan mobiele games. De top vijf gamingmarkten omvatten Nigeria, Zuid-Afrika, Ethiopië, Kenia en Ghana.

    De diversiteit van de Afrikaanse gamingmarkt is duidelijk, met een rijkdom aan variëteit met meer dan 3.000 verschillende etnische groepen en een taalkundig tapijt bestaande uit meer dan 2.000 talen. Engels, Frans, Swahili, Hausa en Arabisch vallen op als enkele van de meest gesproken talen, wat de kenmerkende uitdagingen en kansen van het continent onderstreept.

    The Africa Games Industry Report 2.webp

    Demografie en groeipotentieel

    Afrika heeft een jonge bevolking met een gemiddelde leeftijd van 19,7 jaar, wat bijdraagt aan een aanzienlijke groeikans. Ongeveer 60% van de 1,4 miljard mensen in Afrika is jonger dan 18 jaar. Deze demografische verschuiving draagt bij aan de groeiende koopkracht van Afrika, inclusief de consumptie van videogames.

    De Africa Game Developer Survey-resultaten tonen een dynamisch ontwikkelingslandschap, waarbij 78% van de respondenten werkt aan mobiele games, 70% aan pc-games en 18% aan consolegames. Unity is de meest gebruikte game-engine met 64%, gevolgd door Unreal met 14%. Financiële uitdagingen blijven bestaan voor Afrikaanse ontwikkelaars, waarbij slechts 59% externe investeringen veiligstelt, en infrastructuuruitdagingen zoals onstabiele stroomvoorziening en onbetaalbare internettoegang blijven bestaan.

    Opkomende markten

    Hoewel de Afrikaanse gamingindustrie momenteel relatief klein is, suggereert het rapport dat het monitoren van succesvolle regio's zoals Brazilië, India, Israël en Turkije kan helpen om het uit te laten groeien tot een robuust videogames-businesscentrum. Ondanks uitdagingen zijn de transformerende groei en het potentieel van de Afrikaanse gamingindustrie duidelijk, met toenemende uitgaven, een jonge demografie en een toename van het aantal gamers.

    Brazilië neemt de leiding in de Latijns-Amerikaanse gamingmarkt, met een personeelsbestand van 12.000 en 1.000 studio's die bijdragen aan 57% van de wereldwijde industriële omzet, die in 2022 $1,3 miljard bereikte. India volgt op de voet, met zeven grote studio's en een verwachte marktgroei van $3 miljoen in 2023 tot meer dan $6 miljoen in 2028. Israël, een relatieve nieuwkomer, herbergt zes grote studio's en ongeveer 200 bedrijven die 14.000 mensen in dienst hebben, met een voorkeur voor mobiel gamen en een geschatte omzet van $9 miljard in 2021. 

    The Africa Games Industry Report 1.webp

    Carry1st

    Met het aantal gamers in Sub-Sahara Afrika dat naar verwachting in de komende vijf jaar honderden miljoenen zal overschrijden, positioneren startups zoals Carry1st zich strategisch om te profiteren van dit immense potentieel. 

    Deze in Zuid-Afrika gevestigde uitgever van sociale games en interactieve content heeft aanzienlijke steun gekregen van investeerders, waaronder gerenommeerde fondsen gericht op web3 en gaming, zoals Andreessen Horowitz (a16z), Konvoy Ventures, en de recente toevoeging van Bitkraft Ventures in hun $27 miljoen pre-Series B financieringsronde.

    Interessant is dat Afrika zich ontpopt als een van de snelste adoptanten van web3-technologie ter wereld. Volgens een rapport gepubliceerd door het Internationaal Monetair Fonds (IMF), bedroegen cryptotransacties uit de regio in 2021 $20 miljard per maand. Een van de redenen voor de populariteit van alternatieve activa in veel regio's van Afrika is dat de reguliere fiat-activa daar notoir onstabiel zijn.

    Carry1st.png

    Relevantie voor Web3 Gaming

    Deze bevindingen zijn bijzonder relevant voor het opkomende domein van web3 gaming. Naarmate de Afrikaanse gamingindustrie blijft groeien, belooft de integratie van web3-technologieën een revolutie teweeg te brengen in het gaminglandschap. Met een groeiend spelersbestand, toenemende uitgaven en een jonge demografie staat Afrika klaar als een cruciale markt voor de evolutie van web3-gamingervaringen.

    De blockchain-gebaseerde gedecentraliseerde aard van web3 gaming sluit aan bij het aanpassingsvermogen dat Afrikaanse ontwikkelaars hebben getoond bij het navigeren door marktuitdagingen. De nadruk van het rapport op de ontwikkeling van mobiele games, een dominante kracht in de Afrikaanse gamingwereld, sluit aan bij de toegankelijkheids- en decentralisatieprincipes die door web3-technologieën worden gepromoot.

    Terwijl de industrie worstelt met financiële uitdagingen en infrastructurele hindernissen, kan de gedecentraliseerde en transparante aard van web3 potentieel innovatieve oplossingen bieden. Slimme contracten, NFT's en gedecentraliseerde marktplaatsen bieden kansen om financiële uitdagingen aan te pakken en ontwikkelaars te voorzien van nieuwe inkomstenstromen. Bovendien sluit de inclusiviteit van web3 aan bij het diverse taallandschap van Afrika, waardoor een platform ontstaat dat taalkundige barrières overstijgt.

    Web3 Gaming.png

    Laatste gedachten:

    Concluderend vangen de inzichten uit het Africa Games Industry Report niet alleen de huidige staat van de Afrikaanse gamingindustrie, maar voorspellen ze ook de potentiële evolutie ervan in het web3-tijdperk. Terwijl het continent zijn levendige gamingcultuur omarmt, biedt de kruising van web3 en Afrikaanse gaming spannende mogelijkheden voor de toekomst van het wereldwijde gaminglandschap.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Hoofd bedrijfsvoering

    Rapporten

    bijgewerkt

    maart 31ste 2026

    geplaatst

    maart 31ste 2026

    Gerelateerd Nieuws

    Alles bekijken
    Creators versterken met Faraway image
    3 jaar geleden•5 min leestijd

    Creators versterken met Faraway

    Exclusief interview met Alex Paley, medeoprichter van Faraway, over de ontwikkeling van Mini Royale: Nations.

    G3
    +1
    Web3 Gaming in Afrika's Groeiende Mobiele Markt image
    3 jaar geleden•5 min leestijd

    Web3 Gaming in Afrika's Groeiende Mobiele Markt

    De mobiele gamingindustrie in Afrika staat voor aanzienlijke groei, gestimuleerd door snelle technologische adoptie onder de jonge bevolking van het continent.

    Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
    2 dagen geleden•5 min leestijd

    League Classic klinkt leuk, maar een veteraan waarschuwt voor nostalgie

    De aankondiging van League Classic zorgt voor ophef, maar ervaren spelers weten dat de oude versie minder goed was dan de nostalgische herinneringen doen vermoeden.

    Rapporten
    Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
    2 dagen geleden•5 min leestijd

    Paddle Paddle Paddle Dev: Steam-refunds zijn niet voor gratis speelsessies

    Ontwikkelaar Mateo Covic reageert op 55.000 refunds voor zijn game, maar benadrukt dat Steam-refunds niet bedoeld zijn als gratis proefperiode.

    Rapporten
    Rhythm Heaven Groove
    2 dagen geleden•4 min leestijd

    Games to Play Weekend of July 11th 2026

    Van 400,000 verkochte Rhythm Heaven Groove exemplaren in Japan tot Star Fox op de Switch 2: dit is wat gamers dit weekend spelen.

    Rapporten
    BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
    2 dagen geleden•5 min leestijd

    EA gaf altijd de voorkeur aan Mass Effect boven Dragon Age, aldus BioWare-veteraan

    Volgens oud-schrijver David Gaider werd Dragon Age door EA als tweederangs behandeld, terwijl Mass Effect steevast op meer steun en vertrouwen kon rekenen.

    Rapporten