Rennen, springen, door de lucht glijden en vijanden afmaken voordat ze de kans krijgen te reageren. Dat is grotendeels hoe een typische confrontatie in ALTEREDBLOOD+ (AB+) eruitziet. Deze snelle FPS, ontwikkeld door TrueWorld Studios, plaatst beweging centraal in de gevechten, waarbij bijna elke mechaniek je aanmoedigt om te blijven bewegen en agressief te blijven.
Tijdens mijn tijd met AB+ was de beweging gemakkelijk mijn favoriete onderdeel. Ik hield ervan hoe vloeiend het voelde om tussen vijanden te springen, naar verzwakte doelen te sprinten en de omgeving te gebruiken om nieuwe manieren te vinden om elke confrontatie te doorlopen. De hele ervaring was erg leuk, en ik merkte zelden dat ik de zaken wilde vertragen.
De mensheid als de infectie

De mensheid heeft bijna alles in het universum overleefd, maar niet zonder een beetje hulp van hun eigen creatie. In ALTEREDBLOOD+ is die creatie MOTHER, een zelfreplicerende megastructuur die naar het centrum van de melkweg werd gelanceerd en uiteindelijk bijna het hele waarneembare universum opslokte. Nu hebben de weinige overgebleven mensen een manier gevonden om te overleven door MOTHER's bloed te oogsten, en een plek voor zichzelf uit te hakken binnen de structuur die hun ondergang veroorzaakte.
Hier kom jij om de hoek kijken: een Reaper, gecreëerd door MOTHER om de laatste restanten van het menselijk ras dat zich voedt met haar bloed, op te jagen en te doden. Het is een interessante draai aan een bekend uitgangspunt. In plaats van te vechten om de mensheid te redden, speel je effectief de Grim Reaper, die de wil uitvoert van de entiteit die verantwoordelijk is voor hun ondergang.
De beweging beheersen

In AB+ gaan beweging en gevechten hand in hand. Het spel is zo ontworpen dat het ene constant het andere voedt, waardoor je je mobiliteit als onderdeel van je offensieve arsenaal gebruikt. Dit is vooral duidelijk als het gaat om munitiebeheer. Alle wapens die je gedurende het spel ontgrendelt, hebben zeer beperkte munitie, maar in plaats van te hoeven zoeken naar pickups, kun je deze aanvullen door acties uit te voeren zoals sprinten, glijden en muurspringen.
Dit maakt het kiezen van het juiste wapen voor elke situatie ook belangrijk. Je begint met alleen een mes, waarmee je snelle dash-aanvallen kunt uitvoeren om de afstand tot vijanden te overbruggen. Naarmate je vordert, ontgrendel je vuurwapens zoals een machinegeweer voor aanhoudend vuur en een shotgun die op korte afstand een veel zwaardere klap uitdeelt. Het verkrijgen van toegang tot wapens maakt je mes echter niet minder nuttig. Vuurwapens kunnen verzwakte vijanden markeren, waardoor je ze kunt afmaken met een mesaanval, wat munitie bespaart.
Elke vijand die je doodt, laat bloed achter dat je in je voordeel kunt gebruiken. In deze bloedpoelen staan herstelt je gezondheid en activeert de Altered state, waarmee je door roosters en gevangenishekken kunt gaan die verspreid zijn over de levels, en je wapens versterkt. In een verrassend brute wending moedigt dit je aan om de muren te beschilderen met het bloed van je vijanden. Moet je een muur beklimmen om de volgende kamer te bereiken? Dood een paar vijanden in de buurt. Weinig gezondheid meer? Maai er nog een paar neer. Op zoek naar geheime paden? Je weet wat je moet doen. Dit alles zorgt ervoor dat gevechten aanvoelen als een constante cyclus van beweging, agressie en het gebruik van alles om je heen om in leven te blijven.
Je draai vinden

Met zoveel dat er gebeurt tijdens een gevecht, kan het even duren om comfortabel te worden met de beweging van AB+. Gelukkig biedt het spel drie moeilijkheidsgraden en twee opties voor luchtcontrole om tegemoet te komen aan verschillende ervaringsniveaus.
Classic Air Control is gericht op spelers die bekend zijn met air strafing en vereist specifieke Mouselook en Directional Movement inputs. Modern Air Control is intuïtiever en laat je bewegen in de gewenste richting met de bijbehorende toetsen, zonder je camera te hoeven draaien.
Laatste gedachten

ALTEREDBLOOD+ is tot nu toe een fantastische ervaring. De bewegings- en gevechtsmechanismen maken elke confrontatie vermakelijk, zelfs als de constante actie soms overweldigend kan worden.
De game kwam op 4 november 2026 uit in Steam Early Access, met drie verhaalafleveringen verspreid over zes missies, die je dieper in de diepten van MOTHER leiden. Hoewel er nog ruimte is voor meer content, heeft wat er al beschikbaar is me nieuwsgierig gemaakt naar hoe TrueWorld Studios de ervaring zal uitbreiden naarmate de ontwikkeling vordert. Als je van movement shooters houdt die agressie en snelle reacties belonen, is AB+ zeker de moeite waard om te bekijken.




