Apex Legends bereikte zaterdag 11 april 300.000 gelijktijdige Steam-spelers, wat het hoogste aantal spelers op het platform is sinds de lancering van Season 22 in augustus 2024. Dat is een gat van 20 maanden, en de timing maakt het nog interessanter: deze piek vond plaats midden in het seizoen, niet tijdens een lanceringspiek.
De cijfers achter de comeback
Season 28 werd in februari gelanceerd met de laagste openingscijfers sinds Season 8 (februari 2021), wat geen bemoedigend begin was. Sindsdien is de game met ongeveer 50% gegroeid vanaf dat eerste weekend tot waar het nu staat. Dat soort aanhoudende stijging midden in het seizoen is ongebruikelijk voor live service games, waarbij de lanceringsweek doorgaans het plafond vertegenwoordigt in plaats van de vloer.
Ter context, het aantal spelers daalde van de pieken van 2023 en 2024. De laatste vier seizoenslanceringen vóór de huidige piek van Season 28 kwamen elk lager uit dan de vorige. Het zien van dat patroon omkeren, en zo scherp omkeren, is de moeite waard om op te letten.

Steam player count, April 2026
Wat Respawn daadwerkelijk veranderde
Het punt is: de cijfers bewegen niet door één grote feature-drop. Spelers op de Apex Legends subreddit die de mijlpaal van 300K bespreken, wijzen op iets minder flitsends maar betekenisvoller. Gebruiker Revolutionary_Cap442 zei het simpelweg: "gewoon consistente kwaliteitsupdates, luisteren naar feedback en snel problemen oplossen. Transparant zijn over het aanpakken van cheaters en serverproblemen. Respawn heeft zich ook meer gericht op het maken van alle wapens en personages levensvatbaar en leuk, in plaats van alleen nieuwe toe te voegen."
Dat komt overeen met wat Respawn daadwerkelijk heeft gedaan. De studio heeft regelmatig patch notes gepubliceerd, AMA-achtige forumdiscussies gehouden rond grote updates en updates over het aantal bans gepubliceerd om echte vooruitgang op het gebied van cheating te laten zien. Invoerapparaten van derden zijn aangepakt, naast conventionele cheats. Het is geen glamoureus werk, maar het is het soort werk dat een game het gevoel geeft dat er voor gezorgd wordt.
Verschillende terugkerende spelers in de Reddit-thread merken op dat ze na een jaar of twee weg te zijn geweest terugkwamen. "Het is nu op een goed punt, erg leuk geweest," schreef er één. "De game is eerlijk gezegd een stuk beter nu," stemde een ander in. Een derde schreef "heel veel kleine maar goede kwalitatieve quality-of-life veranderingen in de afgelopen zes maanden."
info
De mijlpaal van 300.000 gelijktijdige spelers op Steam houdt geen rekening met spelers op de eigen launcher van EA of consoleplatforms, wat betekent dat het werkelijke totale spelersbestand aanzienlijk groter is.
Een Gundam-samenwerking en een drukke markt
De timing van een Gundam-crossover-evenement heeft ook niet geholpen. Samenwerkingen zoals deze trekken vaak spelers aan die lang niet hebben gespeeld en genereren social media-activiteit die een game zichtbaar houdt. Combineer dat met de goodwill die Respawn heeft opgebouwd door transparantie, en er zijn meerdere redenen waarom iemand die 18 maanden geleden is gestopt, het nog eens zou kunnen overwegen.
De competitieve multiplayerruimte is momenteel vol. Arc Raiders en Marathon staan voor de deur, Marvel Rivals trekt veel spelers aan, en Counter-Strike 2 en Rainbow Six Siege verdwijnen nergens. Dat Apex standhoudt in die omgeving, laat staan groeit, zegt iets over hoe de aanpak van de ontwikkelaar is verschoven.
Voor spelers die wegdreven tijdens de moeilijkere periodes van 2024 en begin 2025, lijkt het huidige moment een redelijke tijd om weer eens te kijken. Voor het laatste nieuws over wat er in de game is veranderd, blader door meer gidsen om weer op de hoogte te zijn voordat je terugkeert naar de arena.
Respawn heeft al een roadmap gedeeld met plannen tot en met Season 32, dus dit herstel wordt niet als een eindstreep beschouwd. De vraag is nu of de studio het momentum kan vasthouden tijdens de volgende paar seizoenslanceringen, vooral met grote nieuwe multiplayer-titels die later dit jaar op de markt komen. Kom terug voor het laatste gamenieuws terwijl de competitieve shooter-ruimte blijft verschuiven.







