Print Ad Artwork Poster Wall Art ...

Samenvatting artikel

  1. Home
  2. Nieuws
  3. Mario Kart World
  4. Nintendo Life catalogiseert alle 10/10 games

Nintendo Life catalogiseert alle 10/10 games

Nintendo Life publiceert een overzicht van alle games die een perfecte score kregen in 20 jaar recensies. In totaal 69 titels, van NES-klassiekers tot moderne Switch-releases.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt apr 13, 2026

Print Ad Artwork Poster Wall Art ...

Twintig jaar aan recensies. 7.599 totale beoordelingen gepubliceerd. En van dat alles hebben slechts 69 games ooit een perfecte score behaald.

Dat komt neer op ongeveer 3,5 "uitmuntende" games per jaar, wat genereus klinkt totdat je rekent en beseft dat de site sinds midden jaren 2000 bijna één recensie per dag publiceert. Alleen al in 2018 gingen 609 recensies live. De topcijfers zijn, proportioneel gezien, zeldzamer dan ze lijken.

Redacteur Gavin Lane publiceerde deze week het retrospectieve artikel als onderdeel van de lopende 20e jubileumvieringen van de site. De volledige lijst loopt in volgorde van releasedatum, van het NES-tijdperk tot recente Switch-releases, met originele quotes van recensenten en, in veel gevallen, bijgewerkte reflecties van dezelfde schrijvers jaren later.

Wat levert een perfecte score op?

Dit is wat deze lijst interessanter maakt dan een simpele eregalerij: de eigen criteria van de site voor een topcijfer zijn geëvolueerd. In 2026 is de gestelde norm van Nintendo Life dat een game de lat voor het genre hoger moet leggen, en niet alleen feilloos moet zijn. "Perfect uitvoeren en niets fout hebben is niet genoeg," schrijft Lane. Een vervolg op een eerdere topscorer krijgt niet automatisch dezelfde behandeling, alleen maar omdat het beter is in vergelijking.

Die formulering verklaart enkele van de meer verrassende afwezigen. Verschillende games die jaren geleden perfecte scores kregen, werden later opnieuw uitgebracht en opnieuw beoordeeld zonder dezelfde hoge score te halen, omdat het medium was geëvolueerd. De score weerspiegelt een momentopname, geen permanente uitspraak.

gevaar

Nintendo Life schakelde over van het gebruik van de eerste persoon meervoud naar een enkelvoudige recensentenstem voor het Switch 2-tijdperk, deels om verwarring bij lezers over de scoreconsistentie tussen verschillende schrijvers die vergelijkbare games beoordelen, aan te pakken.

De lijst pakt ook een veelvoorkomende klacht van lezers rechtstreeks aan. Scores worden niet uitgedeeld door een monolithische redactionele stem. Een 7 voor de ene game en een 9 voor een vergelijkbare titel van jaren eerder kwamen vrijwel zeker van twee compleet verschillende personen, mogelijk met een decennium ertussen. Recensies zijn per definitie subjectief.

De games zelf, van 8-bit tot open wereld

Het vroege deel van de lijst leunt zwaar op Virtual Console-releases, wat een reeks NES- en SNES-klassiekers bovenaan verklaart. Mega Man 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, EarthBound, en Chrono Trigger verschijnen allemaal, de meeste beoordeeld tijdens het Wii- en Wii U VC-tijdperk toen de site content migreerde van zijn voorganger sites.

Wat de meeste spelers missen in zo'n lijst zijn de werkelijk onverwachte inzendingen naast de voor de hand liggende. Tactics Ogre: Let Us Cling Together op SNES verdiende zijn plek, met recensent Gonçalo "Shiryu" Lopes die in 2026 bevestigde dat hij het nog steeds dezelfde beoordeling zou geven. Terranigma, de SNES-actie-RPG die nooit in Noord-Amerika werd uitgebracht, haalt ook de lijst. Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber verschijnt tijdens het N64-gedeelte, een strategiespel op een systeem dat, zoals recensent Marcel van Duyn opmerkte, praktisch verstoken was van het genre.

Het GameCube-tijdperk brengt Metroid Prime, SoulCalibur II (de GameCube-versie, met Link als speelbaar personage), en Resident Evil 4. RE4-recensent Andi Hamilton, die de GameCube-release oorspronkelijk in 2005 besprak, noemde het "de makkelijkste 10 die ik destijds gaf en het is nog steeds een makkelijke 10/10 nu."

De Wii-sectie bevat Super Mario Galaxy, World of Goo, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, en New Super Mario Bros. Wii, waarvan de laatste al voorspelbare discussie in de reacties heeft opgeroepen. Het sleutelwoord hier is context: New Super Mario Bros. Wii was de eerste nieuwe 2D Mario op een homeconsole sinds Super Mario World, en introduceerde voor het eerst co-op voor vier spelers tegelijk in de serie.

De cijfers achter 20 jaar kritiek

De ruwe statistieken zijn het waard om even bij stil te staan. Bijna 7.600 recensies over twee decennia. Een tempo van ongeveer één per dag, elke dag, gedurende 20 jaar. Sommige daarvan kwamen van de voorganger sites VC Reviews en WiiWare World, die rond 2009 werden opgenomen in Nintendo Life.

Het totaal van 69 games sluit heruitgaven en ports uit, hoewel het artikel vermeldt waar meerdere versies van dezelfde titel afzonderlijk topcijfers kregen. Resident Evil 4, The Legend of Zelda: Link's Awakening, en Breath of the Wild hebben allemaal meerdere vermeldingen die zijn samengevoegd tot enkele vermeldingen met voetnoten.

De commentaarsectie is, voorspelbaar, een referendum geworden over elke redactionele beslissing die over twee decennia is genomen. Lezers signaleren afwezige games (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Fire Emblem Awakening, Mega Man X), stellen specifieke opnames ter discussie en debatteren of enige game werkelijk een perfect cijfer verdient. Eén commenter merkte op dat de Pokémon Sun and Moon-vermeldingen wenkbrauwen deden fronsen. Een ander wees erop dat Xenoblade Chronicles X de lijst haalde, terwijl de originele Xenoblade Chronicles dat niet deed.

Dit alles is, eerlijk gezegd, precies het punt van zo'n artikel. De volledige lijst loopt over drie pagina's, door de jaren 2010 en tot het Switch-tijdperk. Voor de nieuwste recensies en game-verslaggeving eindigt het debat over wat werkelijk een perfecte score verdient nooit echt, en dat is wat lijsten als deze de moeite waard maakt om over te discussiëren.

De volledige retrospectieve is nu live op Nintendo Life, met de resterende games vanaf 2010 verdeeld over twee extra pagina's. Als je je eigen backlog wilt opbouwen met de beste Nintendo-platform games van de afgelopen halve eeuw, is dit een redelijke plek om te beginnen, hoewel je meer gidsen wilt raadplegen om te achterhalen waar elke titel momenteel speelbaar is.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

april 13de 2026

geplaatst

april 13de 2026

Gerelateerd Nieuws

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 dagen geleden•4 min leestijd

Wooting CEO: Het productieproces van Hall Effect-switches uitgelegd

CEO Calder Limmen legt het volledige productieproces van de Lekker Tikken Hall effect-switch uit, van kunststofinjectie tot eindkwaliteitscontrole.

Rapporten
Steam Deck verification criteria ...
22 dagen geleden•4 min leestijd

Masters of Albion: Niet ondersteund op Steam Deck

Masters of Albion is door 22cans ontworpen met Steam Deck in gedachten, maar Valve's verificatieproces is het er niet mee eens. De godgame van Peter Molyneux staat als 'Unsupported' genoteerd.

Rapporten
Web3 Gaming Generic Graphic
22 dagen geleden•4 min leestijd

PC-gamers geven meer uit aan games onder $30 dan console-spelers, aldus Newzoo

Newzoo: PC-spelers kopen meer games onder $30 bij lancering dan PlayStation/Xbox-gebruikers. Nieuwe releases onder $30 stegen met 156% sinds 2022.

Rapporten
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
22 dagen geleden•4 min leestijd

Final Fantasy 7 Part 3 Geruchten lijken op wilde lekken uit de jaren '90

Een ResetEra-gebruiker deelt een bijna 1000 woorden tellende analyse van 'Final Fantasy 7 Return', die doet denken aan schoolpleinroddels uit de jaren '90.

Rapporten
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
22 dagen geleden•4 min leestijd

Take-Two CEO noemt GTA 6-budget 'duur' na schatting van $1,5 miljard

Take-Two CEO bevestigt dat GTA 6 veel kostte om te maken, terwijl analisten het budget schatten op $1,5 miljard voor de lancering in november 2026.

Rapporten
Sniper Elite: Resistance | Out Now
22 dagen geleden•4 min leestijd

Rebellion's simpele naamgeving valt op op Steam

Sniper Elite-studio Rebellion legt uit hoe zelfbeschrijvende gamenamen en het perfectioneren van de eerste twee uur hen competitief houden op Steam, waar nu 2.472 nieuwe releases per maand zijn.

Rapporten
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 dagen geleden•4 min leestijd

Wooting CEO: Het productieproces van Hall Effect-switches uitgelegd

CEO Calder Limmen legt het volledige productieproces van de Lekker Tikken Hall effect-switch uit, van kunststofinjectie tot eindkwaliteitscontrole.

Rapporten
Steam Deck verification criteria ...
22 dagen geleden•4 min leestijd

Masters of Albion: Niet ondersteund op Steam Deck

Masters of Albion is door 22cans ontworpen met Steam Deck in gedachten, maar Valve's verificatieproces is het er niet mee eens. De godgame van Peter Molyneux staat als 'Unsupported' genoteerd.

Rapporten
Web3 Gaming Generic Graphic
22 dagen geleden•4 min leestijd

PC-gamers geven meer uit aan games onder $30 dan console-spelers, aldus Newzoo

Newzoo: PC-spelers kopen meer games onder $30 bij lancering dan PlayStation/Xbox-gebruikers. Nieuwe releases onder $30 stegen met 156% sinds 2022.

Rapporten
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
22 dagen geleden•4 min leestijd

Final Fantasy 7 Part 3 Geruchten lijken op wilde lekken uit de jaren '90

Een ResetEra-gebruiker deelt een bijna 1000 woorden tellende analyse van 'Final Fantasy 7 Return', die doet denken aan schoolpleinroddels uit de jaren '90.

Rapporten
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
22 dagen geleden•4 min leestijd

Take-Two CEO noemt GTA 6-budget 'duur' na schatting van $1,5 miljard

Take-Two CEO bevestigt dat GTA 6 veel kostte om te maken, terwijl analisten het budget schatten op $1,5 miljard voor de lancering in november 2026.

Rapporten
Sniper Elite: Resistance | Out Now
22 dagen geleden•4 min leestijd

Rebellion's simpele naamgeving valt op op Steam

Sniper Elite-studio Rebellion legt uit hoe zelfbeschrijvende gamenamen en het perfectioneren van de eerste twee uur hen competitief houden op Steam, waar nu 2.472 nieuwe releases per maand zijn.

Rapporten

Topverhalen