• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Appulse: Raw Fury kondigt pinball roguelite shooter aan voor pc

Appulse: Raw Fury kondigt pinball roguelite shooter aan voor pc

Le Rado en Raw Fury onthullen Appulse, een sci-fi roguelite die pinball-mechanics combineert met recoil-based schieten in ruimteschepen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 15, 2026

Advertentie
Advertentie
Appulse: Raw Fury's pinball roguelite shooter announced for PC

Raw Fury en indie-ontwikkelaar Le Rado hebben Appulse aangekondigd, een top-down roguelite shooter gebouwd rond pinball-mechanics, met een geplande release voor Windows PC in 2026. De game plaatst spelers in een sci-fi conflict tussen twee facties, Vektor Dynamics en de Iron Accord, dat zich afspeelt op pinball-tafels in ruimteschepen vol vijandige robots, gevaren en upgrade-mogelijkheden. Als je houdt van games zoals Pulsar, waar sci-fi actie en strakke mechanische systemen samenkomen, dan is deze titel zeker het volgen waard.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Aanbieding inwisselen

De mechanic die Appulse uniek maakt

Dit is het punt: de meeste roguelites scheiden movement en combat in twee aparte vaardigheden. Je ontwijkt, en dan schiet je. Appulse weigert die splitsing. Elk schot dat je lost creëert recoil, waardoor je bal-achtige combat-unit in de tegenovergestelde richting wordt geduwd. Dat betekent dat een slecht getimed schot je in een gevaarlijke situatie kan brengen, maar een goed geplaatste burst kan je momentum afremmen, je pad veranderen of een kettingreactie over de tafel opzetten.

Spelers gebruiken ook flippers om zichzelf te lanceren en te sturen, precies zoals je zou doen in een traditionele pinball-game. Het verschil is dat de bal terugvecht. Het lezen van hoeken op de tafel, het beheren van momentum en het gebruiken van vuurkracht als stuurmiddel maken allemaal deel uit van dezelfde moment-tot-moment gameplay-loop. Dat dubbele doel van elk schot is wat Appulse onderscheidt van de stapel neon top-down shooters die elk kwartaal op de pc verschijnen.

Roguelite build crafting bovenop de physics

De pinball-basis is slechts een deel van het geheel. Naarmate spelers vorderen in hun runs, levelen ze en kiezen ze uit kaartgebaseerde perks die bepalen hoe elke poging verloopt. Upgrades kunnen recoil-opties versterken, ram-aanvallen verbeteren, de tijd vertragen voor combo-controle, drones toevoegen, turrets inzetten of repair packs bieden. Geen twee runs voelen hetzelfde aan.

belangrijk
De game belooft dat falen altijd gebaseerd is op skill, niet op geluk. Het doel van de ontwikkelaar is dat spelers direct moeten kunnen identificeren wat er misging en dit bij de volgende run kunnen corrigeren.

Dat is een gedurfde belofte voor een game die draait op physics, en het legt de lat voor de uitvoering hoog. Recoil-gebaseerde movement voelt alleen eerlijk als de physics consistent zijn en de visuele feedback leesbaar is op hoge snelheid. Appulse zal op beide vlakken moeten leveren om die claim waar te maken.

Leaderboard-ondersteuning is vanaf het begin ingebouwd, wat logisch is gezien de natuurlijke link tussen pinball en het jagen op scores. De beste runs in een game als deze zouden er visueel heel anders uit moeten zien dan vroege pogingen, en competitieve leaderboards geven ervaren spelers een reden om te blijven optimaliseren lang nadat de story content is uitgespeeld.

Ruimteschepen, facties en het Elysium Event

De sci-fi setting kadert elke run in als een militaire operatie. Spelers vechten voor Vektor Dynamics tegen het territorium van de Iron Accord, waarbij elke pinball-tafel een vijandig ruimteschip voorstelt dat veroverd moet worden. Een mysterie op de achtergrond, het Elysium Event, vormt de kern van het conflict en geeft de campagne een bredere verhaallijn zonder de arcade-loop te vertragen.

Een ejection cannon-mechanic stelt spelers in staat om tijdens een run naar vijandige schepen te lanceren, waar speciale uitdagingen en quests wachten. Die structuur suggereert vertakkende paden en gevarieerde tafeldoelen in plaats van een enkel, herhalend bordformaat. Voor een roguelite is variatie in lay-out en doelen wat de loop levendig houdt na de eerste paar uur.

De setting is flexibel genoeg om nieuwe wapens, vijandtypes en tafel-gimmicks te ondersteunen zonder de logica van de wereld te breken. Ruimteschepen en robots zijn praktische containers voor mechanische experimenten, en Le Rado lijkt die flexibiliteit bewust te gebruiken.

Wat kun je verwachten op pc

Appulse staat gepland voor Windows PC met een releasevenster in 2026. De minimale specificaties vereisen Windows 10 64-bit, een Ryzen 5 2600X of Intel i5-8500 processor, 16 GB RAM, een RX 5500 XT of GTX 1060 GPU, DirectX 12 en 5 GB SSD-opslag. Die specificaties liggen een stap hoger dan de lichtste indie-releases, wat suggereert dat de game meer leunt op gedetailleerde physics en visuele effecten dan de genre-omschrijving doet vermoeden.

Alleen singleplayer, met achievements, cloud saves, leaderboards en family sharing bevestigd. Taalondersteuning omvat Engelse audio naast Frans, Duits, Japans, Vereenvoudigd Chinees en Braziliaans Portugees voor de interface en ondertiteling.

Exacte prijzen en een definitieve releasedatum zijn nog niet bevestigd. Voor spelers die de roguelite-scene al volgen, is de Pulsar guides hub een goed referentiepunt voor hoe diep mechanische systemen in sci-fi actiegames kunnen gaan wanneer de basis solide is. Houd de Steam-pagina van Appulse in de gaten naarmate het venster van 2026 dichterbij komt, en bekijk de Pulsar review voor een idee van hoe een sterke uitvoering er in dit genre uitziet.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

juni 15de 2026

geplaatst

juni 15de 2026

Advertentie
Advertentie

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Verzegelde Super Mario Bros. verkocht voor recordbedrag van $3 miljoen
3 maanden geleden•4 min leestijd

Verzegelde Super Mario Bros. verkocht voor recordbedrag van $3 miljoen

Een verzegelde Super Mario Bros. is de duurste game ooit; het exemplaar bracht na bijna 40 jaar $3 miljoen op bij Heritage Auctions.

Aankondigingen
Dead by Daylight 10-jarig jubileum: Alle aankondigingen uit de stream
3 maanden geleden•5 min leestijd

Dead by Daylight 10-jarig jubileum: Alle aankondigingen uit de stream

De 10-jarige jubileumstream van Dead by Daylight bracht groot nieuws: nieuwe killers, een mall-map, spelmodi, een visuele update en een nieuwe filmregisseur.

Aankondigingen
Wekelijkse Steam-releases: 120 games met AI-vermeldingen
3 maanden geleden•5 min leestijd

Wekelijkse Steam-releases: 120 games met AI-vermeldingen

Van de 338 games die in de week tot 14 juni op Steam verschenen, bevatten er 120 AI-vermeldingen. Dit betekent dit voor spelers.

Rapporten
The $30 Shooter That Outperforms Six-Figure Mil Training Rigs — On a Few  Axes That Matter: Bodycam's “Locked & Loaded” Update | by Berend Watchus |  Aug, 2026 | OSINT Team
6 uur geleden•3 min leestijd

Bodycam verbreekt Steam-record met Locked and Loaded-update

De Locked and Loaded-update van Reissad Studio stuwde Bodycam binnen 30 minuten naar een nieuw record van 32,343 gelijktijdige spelers op Steam.

Aankondigingen
FFXIV Switch 2 Free Subscription Period Ends September 7
8 uur geleden•4 min leestijd

FFXIV Switch 2: Gratis abonnementsperiode eindigt op 7 september

De gratis abonnementsperiode voor Final Fantasy XIV op Nintendo Switch 2 stopt op 7 september. De betalingsprocedure is complexer dan verwacht.

Aankondigingen
NEXON May Be Close to Buying StarCraft Development Rights from Blizzard
8 uur geleden•3 min leestijd

NEXON mogelijk dicht bij overname StarCraft ontwikkelrechten van Blizzard

NEXON staat mogelijk op het punt de ontwikkelrechten voor de StarCraft IP van Blizzard over te nemen, wat de weg vrijmaakt voor een mogelijke StarCraft 3.

Aankondigingen