Als je ooit een perfect rustige solo run in Speranza verpest hebt zien worden omdat je trio-sessies vol zitten met gecoördineerde PvP-squads die op je jagen, dan is ARC Raiders update 1.36.0 precies waar je op hebt gewacht.
Embark Studios heeft een wijziging doorgevoerd die fundamenteel een van de meest besproken pijnpunten in het op agressie gebaseerde matchmaking-systeem van de game aanpakt. Vanaf nu wordt je playstyle-rating onafhankelijk bijgehouden voor solo, duo en trio. Geen overlap meer.
Hoe het oude systeem tegen je werkte
Het zit zo: ARC Raiders heeft altijd een op agressie gebaseerd matchmaking-model gebruikt. Hoe meer je andere spelers opzoekt in PvP, hoe groter de kans dat je in lobbies belandt vol mensen die ook willen vechten. Blijf passief, focus op quests, en het systeem stuurt je naar vriendelijkere lobbies. Het is een van de interessantere benaderingen van lobby-balancing in het extraction shooter-genre.
Het probleem was dat één verborgen rating alle drie de squad-groottes tegelijk beïnvloedde. Dus als jij en je vrienden tijdens trio-sessies elke speler op de map opjaagden, volgde die agressieve rating je ook naar je solo runs. Je ging dan in je eentje in de wachtrij om wat quests af te werken en kwam direct in een lobby terecht waar iedereen speelde alsof ze in een toernooifinale stonden.
Veel spelers kaartten precies dit probleem aan. De game had geen echt mechanisme voor iemand die oprecht anders speelt, afhankelijk van of ze alleen zijn of met vrienden.
Wat update 1.36.0 daadwerkelijk verandert
De patch notes van Embark zijn hier heel duidelijk over. Vóór deze update kon een vriendelijke solo-speelstijl je in meer competitieve trio-rondes duwen, en zware trio-PvP kon je solo-ervaring beïnvloeden. De twee modi beïnvloedden elkaar constant op manieren die niet weerspiegelden hoe mensen daadwerkelijk spelen.
Nu behoudt elke squad-configuratie zijn eigen aparte rating. Solo, duo en trio worden allemaal onafhankelijk bijgehouden. Als je een passieve solo-speler bent die alleen op Arc-vijanden vecht en planten plukt, blijft dat in het solo-bakje. Als jij en je squad trio's spelen als een gecoördineerde PvP-eenheid, dan blijft die rating in het trio-bakje en komt deze niet in de buurt van je solo-lobbies.
Het praktische effect is dat het wisselen van squad-grootte nu echt iets betekent. Je kunt van een rustige solo-sessie overstappen naar een volledige trio-PvP-run zonder dat de twee ervaringen in elkaar overlopen.
De rest van de 1.36.0-patch
Matchmaking is niet het enige in deze update. Embark heeft bevestigd dat de uitrol van Denuvo anti-cheat nu in de hele game is voltooid. Er wordt nog gewerkt aan extra fixes voor duplicatie-glitches, en de beperkingen op gratis loadouts zullen in de toekomst voor meer map-condities gaan gelden.
Er is ook een nieuwe outfit beschikbaar voor spelers die Embark's andere game, The Finals, hebben. Cross-game cosmetische items tussen de twee titels zijn een terugkerend beloningsmechanisme geweest, en dit voegt er weer eentje aan toe.
De spelersbasis op PC blijft stabiel op een dagelijkse piek van ongeveer 40.000 tot 50.000 gelijktijdige spelers, wat een gezonde basis is voor een extraction shooter in dit stadium. De grotere test voor het momentum van de game komt met de Frozen Trail-update later dit jaar, die door Embark is aangekondigd als een substantiëlere content-drop.
Voor nu is 1.36.0 een quality-of-life verbetering die iets aanpakt waar de community sinds de lancering luidruchtig over is geweest. Als je het maximale uit je loadout wilt halen voordat je weer instapt, bekijk dan onze gids over de beste ARC Raiders gun modifications en upgrades. Voor een volledig overzicht van recente content-drops heeft de ARC Raiders guides hub alles wat je nodig hebt om weer helemaal bij te blijven.








