Gryphline’s gacha RPG, Arknights: Endfield, heeft in de eerste maand op mobiele apparaten $46 miljoen aan omzet gegenereerd. Volgens schattingen van AppMagic kwam het grootste deel van deze omzet van iOS-gebruikers, die $28,3 miljoen bijdroegen, ofwel 61% van de totale mobiele inkomsten, terwijl Google Play goed was voor de resterende $17,7 miljoen. Het spel werd op 22 januari wereldwijd gelanceerd op mobiele platforms, pc en PlayStation 5, wat betekent dat de totale inkomsten waarschijnlijk hoger zijn als andere platforms en de officiële webshop worden meegerekend. Er werd ook op 21 januari enige omzet geregistreerd, wat wijst op vroege toegang door een deel van de westerse spelers.
Sterke Uitgaven Vanuit Japan En China
Azië blijft de dominante regio voor spelersuitgaven in Arknights: Endfield. Japan was goed voor 39% van de wereldwijde mobiele omzet, terwijl China 28% bijdroeg. In de twee weken na de lancering steeg het aandeel van Japan in de omzet, terwijl het aandeel van China daalde. De Verenigde Staten volgden op de derde plaats en vertegenwoordigden 10% van de totale spelersuitgaven. Deze cijfers komen overeen met de trends in de gacha-markt, waar Aziatische regio's consequent sterke betrokkenheid en hogere in-game aankopen laten zien.
Prestaties Tijdens Lancering En Vroege Uitgavetrends
De lancering van het spel genereerde $2,5 miljoen op mobiele platforms, maar de eerste grote piek in uitgaven vond plaats op 23 januari, een dag na de officiële release, toen spelers wereldwijd $4,2 miljoen uitgaven. Na deze piek daalde de omzet bijna twee weken lang gestaag. De trend veranderde op 7 februari met de release van de eerste nieuwe character banner, wat leidde tot een merkbare toename van de spelersuitgaven.
Invloed Van De Gilberta Banner
De banner van 7 februari introduceerde Gilberta, een zessterren support unit van het nature-element die door spelers als zeer waardevol wordt beschouwd. Zessterren karakters in Arknights: Endfield hebben een pull rate van minder dan 1%, en spelers zijn gegarandeerd van een zesster na 80 pogingen, hoewel het featured karakter pas na 120 pulls gegarandeerd is. Deze opzet stimuleert hogere uitgaven onder spelers die op zoek zijn naar de nieuwe unit. Op 7 februari steeg de dagelijkse uitgave van $1,1 miljoen naar $2,4 miljoen, een stijging van 107%. Deze boost duurde drie dagen voordat deze terugkeerde naar pre-banner niveaus, wat de kortetermijnpieken weerspiegelt die vaak worden gezien in gacha-titels. Vergelijkbare patronen zijn waargenomen in games zoals Genshin Impact, Love and Deepspace, en Wuthering Waves. De volgende banner met Yvonne, gepland voor 24 februari, zal naar verwachting een vergelijkbare tijdelijke toename van de uitgaven opleveren.
Versie-Updates En Live Operations
De release van Gilberta's banner markeerde "fase twee" van Arknights: Endfield versie 1.0, met de introductie van tijdelijke events, combat drills en een wapen banner. "Fase drie" staat gepland voor 24 februari, wat spelers naar versie 1.1 in maart zal leiden. De initiële lancering van het spel werd gecompliceerd door een PayPal-bug, waardoor sommige spelers onterecht werden belast voor aankopen van andere gebruikers in meerdere valuta's. Gryphline reageerde door PayPal-betalingen tijdelijk uit te schakelen terwijl het probleem werd onderzocht.
Omzetvooruitzichten Voor Arknights: Endfield
De eerste maand van Arknights: Endfield toont gestage betrokkenheid en monetisatie via gacha-mechanismen. De combinatie van tijdelijke banners, waardevolle zessterren karakters en regionale uitgavenspatronen suggereert dat kortetermijnomzetpieken zullen blijven samengaan met nieuwe content releases. Toekomstige updates en banners zullen naar verwachting dit patroon volgen, waardoor interesse en uitgaven onder de spelersbasis behouden blijven.
Bron: PocketGamer
Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde Vragen (FAQs)
Hoeveel verdiende Arknights: Endfield in de eerste maand op mobiel?
Het spel verdiende in totaal $46 miljoen, met $28,3 miljoen van iOS-gebruikers en $17,7 miljoen van Google Play-spelers.
Welke landen droegen het meest bij aan de omzet van het spel?
Japan leidde met 39% van de wereldwijde mobiele uitgaven, gevolgd door China met 28% en de Verenigde Staten met 10%.
Wanneer werd het spel gelanceerd?
Arknights: Endfield werd wereldwijd gelanceerd op 22 januari 2026, op mobiel, pc en PlayStation 5.
Wat veroorzaakte de piek in uitgaven op 7 februari?
De toename werd veroorzaakt door de release van de eerste nieuwe character banner met de zessterren unit Gilberta, wat hogere in-game uitgaven stimuleerde.
Waren er problemen bij de lancering?
Ja, een PayPal-bug zorgde ervoor dat sommige spelers onterecht werden belast voor aankopen van andere gebruikers, wat Gryphline ertoe bracht PayPal-betalingen tijdelijk uit te schakelen.
Wanneer is de volgende grote banner release?
De volgende banner met het karakter Yvonne staat gepland voor 24 februari 2026 en zal naar verwachting een nieuwe tijdelijke piek in uitgaven veroorzaken.
Op welke platforms is Arknights: Endfield beschikbaar?
Het spel is beschikbaar op iOS, Android (Google Play), pc, PlayStation 5 en via de officiële webshop.







