Arknights: Endfield: $46 Miljoen Omzet in Eerste Maand

Arknights: Endfield genereerde $46M in de eerste maand op mobiel, vooral door Japan en China, mede dankzij nieuwe character banners.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt

Meer van GAMES.GG zien op Google

Arknights: Endfield Earns $46 Million in First Month
Advertentie

De gacha RPG Arknights: Endfield van Gryphline heeft in de eerste maand $46 miljoen opgebracht van mobiele spelers. iOS was goed voor het grootste deel met $28.3 miljoen (61%), terwijl Android $17.7 miljoen genereerde via Google Play. De game kwam op 22 januari wereldwijd uit op mobiel, pc en PlayStation 5, dus het werkelijke totaal ligt hoger als je die platformen en de officiële webshop meerekent. Enkele vroege inkomsten doken al op 21 januari op, waarschijnlijk van westerse spelers die al voor de officiële lancering aan de slag konden.

Japan en China zorgen voor de meeste uitgaven

Azië domineert de uitgaven van spelers in Endfield. Japan is verantwoordelijk voor 39% van de wereldwijde mobiele omzet, met China op 28%. In de twee weken na de lancering steeg het aandeel van Japan, terwijl dat van China daalde. De Verenigde Staten staan op de derde plek met 10%. Deze cijfers komen overeen met de bredere gacha-markt, waar Aziatische spelers consistent meer uitgeven en actiever zijn dan in andere regio's.

Lanceringpieken en de eerste uitgavengolf

De mobiele lancering bracht op de eerste dag $2.5 miljoen op, maar de echte piek was op 23 januari, de dag na de officiële release, toen spelers $4.2 miljoen uitgaven. Daarna daalde de omzet bijna twee weken lang gestaag tot 7 februari, toen de eerste nieuwe character banner de trend omboog en de uitgaven weer deed stijgen.

Gilberta banner verandert de curve

De banner van 7 februari introduceerde Gilberta, een zessterren nature support-unit die door spelers direct als zeer waardevol werd bestempeld. Zessterren-personages in Endfield hebben een pull-kans van onder de 1%, met een pity-systeem dat een zessterren-personage garandeert na 80 pulls en het uitgelichte personage na 120. Dat systeem dwingt spelers tot uitgaven als ze de nieuwe unit willen hebben. Op 7 februari sprongen de dagelijkse uitgaven van $1.1 miljoen naar $2.4 miljoen, een stijging van 107%. De boost hield drie dagen aan voordat de cijfers weer terugvielen naar het niveau van voor de banner, wat overeenkomt met de kortstondige pieken die je ziet in andere gacha-games zoals Genshin Impact, Love and Deepspace en Wuthering Waves. De volgende banner komt op 24 februari met Yvonne, en die zal waarschijnlijk hetzelfde patroon volgen.

Versie-updates en live ops-schema

De banner van Gilberta trapte "fase twee" van versie 1.0 af, met toevoeging van tijdelijke events, combat drills en een wapenbanner. "Fase drie" begint op 24 februari, wat leidt naar versie 1.1 in maart. De lancering kende een stroef moment toen een PayPal-bug ervoor zorgde dat sommige spelers werden belast voor de aankopen van anderen in verschillende valuta's. Gryphline heeft PayPal tijdelijk uitgeschakeld om dit op te lossen.

Wat de eerste maand ons vertelt

De openingsmaand van Endfield laat een stabiele betrokkenheid en monetisatie zien via de gacha-systemen. Tijdelijke banners, waardevolle zessterren-personages en sterke regionale uitgaven in Azië wijzen op een patroon waarbij korte omzetpieken zullen blijven voorkomen bij elke nieuwe content-drop. Toekomstige updates en character releases zullen dit ritme waarschijnlijk volgen, waardoor spelers betrokken blijven en geld blijven uitgeven.

Bekijk zeker ook onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:

Meest verwachte games van 2026

Beste Nintendo Switch-games voor 2026

Beste first-person shooters voor 2026

Beste PlayStation indie-games voor 2026

Beste multiplayer-games voor 2026

Meest verwachte games van 2026

Beste game-releases voor januari 2026

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Hoeveel heeft Arknights: Endfield in de eerste maand op mobiel verdiend?
De game bracht in totaal $46 miljoen op mobiel op, verdeeld over $28.3 miljoen op iOS en $17.7 miljoen op Google Play.

Welke landen gaven het meeste uit aan de game?
Japan stond bovenaan met 39% van de wereldwijde mobiele omzet, gevolgd door China met 28% en de Verenigde Staten op de derde plek met 10%.

Wanneer werd de game gelanceerd?
Arknights: Endfield werd wereldwijd gelanceerd op 22 januari 2026 op mobiel, pc en PlayStation 5.

Wat veroorzaakte de uitgavenpiek op 7 februari?
De eerste nieuwe character banner met de zessterren-unit Gilberta zorgde voor de stijging, waardoor spelers meer uitgaven om de waardevolle support-character te pullen.

Waren er problemen bij de lancering?
Ja. Een PayPal-bug belastte sommige spelers onterecht voor aankopen van andere gebruikers, wat ertoe leidde dat Gryphline PayPal-betalingen tijdelijk stopzette.

Wanneer komt de volgende grote banner-release?
De volgende banner met Yvonne verschijnt op 24 februari 2026 en zal waarschijnlijk voor een nieuwe tijdelijke uitgavengolf zorgen.

Op welke platformen is Arknights: Endfield beschikbaar?
Je kunt spelen op iOS, Android (Google Play), pc, PlayStation 5 en via de officiële webshop.

GAMES.GG op Google

Vond je dit artikel leuk?

Voeg GAMES.GG toe als voorkeursbron en Google laat je bij het zoeken meer van onze guides en nieuws zien.

Spelupdates, Rapporten

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026

Advertentie