Studio Wildcard-medeoprichters Jeremy Stieglitz en Jesse Rapczak hebben bevestigd dat de moeizame piraten-survivalgame Atlas van hun studio direct invloed heeft op de aankomende Tides of Fortune DLC voor Ark: Survival Ascended. De uitbreiding brengt deze zomer aanpasbare scheepsbouw en gesimuleerde oceaanfysica naar de dinosaurus-survivalgame.
Lessen geleerd van een moeizame lancering
Atlas werd in december 2018 gelanceerd als een ambitieuze open-world piraten-survivalgame, maar liep direct tegen serieuze problemen aan. Prestatieproblemen, crashes en frustrerende ontwerpkeuzes zorgden voor negatieve recensies. In tegenstelling tot Ark: Survival Evolved is de game er nooit bovenop gekomen.
Stieglitz sprak openlijk over wat er misging met het project en noemde het een les in wat je vooral niet moet doen.
"Het werkte niet echt voor ons, omdat het waanzinnige tech en een paar geniale ideeën bevatte, maar als game loop had het veel problemen," legde Stieglitz uit. "Atlas bevat waanzinnig coole tech, maar ook veel game design-lessen over wat je niet moet doen."
Het fundamentele probleem was de opeenstapeling van frustraties. In Atlas konden boomstammen slechts één voor één worden gedragen, werden schepen plank voor plank gebouwd en kon één catastrofaal verlies 50 uur aan werk tenietdoen. Ideeën die op papier aantrekkelijk klonken, werden in de praktijk uitputtend.
"Al deze dingen klinken in theorie heel interessant, maar als je ze allemaal combineert, wat is dan het resultaat? Een game die waanzinnig straffend is, en als je één verkeerde beslissing neemt, ben je 50 uur aan progressie kwijt," aldus Stieglitz.
Wat Tides of Fortune naar Ark brengt
Ondanks dat de game geen aansluiting vond bij spelers, houdt Stieglitz vol dat de onderliggende technologie indrukwekkend was, vooral de zeilmechanieken, watersimulatie en scheepsfysica. Die systemen worden nu aangepast voor Tides of Fortune.
Dit is wat de nieuwe DLC bevat:
- Aanpasbare scheepsbouw met attachments, kanonnen en door spelers gebouwde dekstructuren
- Gesimuleerde oceaanfysica met realistische golven, schuimende boeggolven en dynamische waterverlichting
- Minder grind in vergelijking met Atlas, waarbij de constructie en vervanging van schepen aanzienlijk minder tijdrovend is
- Dinosaurus-compatibiliteit, zodat je jouw getemde wezens gewoon mee aan boord kunt nemen
Rapczak merkte op dat de oceaan-upgrade verder gaat dan alleen de DLC. "Het water in Ark is berucht om het feit dat het plat en saai is, en het hebben van netwerk-gesimuleerde oceaanfysica is tof," zei hij. "Niet alleen hiervoor, maar ook voor modders en de algemene mogelijkheden van de engine."

Aanpassingsopties voor het scheepsdek
Stieglitz benadrukte dat het eerdere werk van de studio aan Atlas dit technisch haalbaar maakt. "We weten hoe we met watersystemen moeten werken. We weten hoe we de fysica- en netwerksystemen moeten aanpakken om dit voor elkaar te krijgen," zei hij. "Het bouwt voort op onze expertise met die mechanieken uit Atlas, en we hopen dit te distilleren naar een toegankelijkere vorm dan Atlas ooit had."
Het cruciale verschil is toegankelijkheid. De Tides of Fortune-versie verwijdert de brute progressie-loop die Atlas definieerde, terwijl de onderdelen die wél werkten behouden blijven. Het verliezen van je schip betekent niet dat je vanaf nul hoeft te beginnen.
De erfenis van Atlas
Atlas speelde zich af in een enorme, genetwerkte oceaanwereld die uit meerdere servers bestond, waardoor spelers tussen servers konden zeilen terwijl ze grondstoffen verzamelden en rivalen bevochten. De ambitie was oprecht, maar de uitvoering creëerde een game die experimenten en fouten actief afstrafte.
Zie Tides of Fortune minder als een Atlas-vervolg en meer als een gerichte extractie van de sterkste ideeën, verfijnd door alles wat Studio Wildcard heeft geleerd over wat Ark-spelers daadwerkelijk willen.
Pro-tip: Als Atlas je in 2018 afschrok, verdient deze DLC je aandacht. De studio ontwerpt deze expliciet om de valkuilen te vermijden die de originele game de das omdeden.
Bekijk ook zeker:
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Wat is de Tides of Fortune DLC voor Ark: Survival Ascended?
Tides of Fortune is een aankomende DLC voor Ark: Survival Ascended die piratenschepen en gesimuleerde oceaanfysica introduceert. Spelers kunnen aanpasbare schepen bouwen, kanonnen monteren, structuren op het dek bouwen en over een fysica-gedreven oceaan zeilen, met hun getemde dinosaurussen aan boord.
Waarom wordt Atlas aangehaald voor de nieuwe Ark DLC?
Studio Wildcard, de ontwikkelaar achter beide games, bouwde Atlas in 2018 en ontwikkelde diepgaande expertise in oceaanfysica, watersimulatie en netwerksystemen voor schepen. In plaats van dat technische werk verloren te laten gaan, past het team diezelfde systemen toe op Ark: Survival Ascended in een spelersvriendelijkere vorm.
Wordt Tides of Fortune net zo straffend als Atlas?
Nee. Studio Wildcard heeft expliciet verklaard dat het bouwen en vervangen van schepen in Tides of Fortune veel minder arbeidsintensief zal zijn dan in Atlas. Het doel is om het bevredigende zeilen en de scheepsaanpassingen te behouden, terwijl het brute verlies van progressie dat de originele game definieerde, wordt verwijderd.









