De eerste week na de lancering is altijd een realitycheck. Beast of Reincarnation verscheen enkele dagen geleden op Xbox, PlayStation, pc en kwam direct uit op Xbox Game Pass. Game Freak heeft inmiddels al een lijst met fixes gedeeld die ze snel willen doorvoeren. Cameraproblemen, traag tempo in dialogen, kleine tekst en een standaard grafische modus die waarschijnlijk anders ingesteld had moeten worden, staan allemaal op de planning.
Wat de patch precies bevat
Game Freak plaatste de update in het Japans en voormalig PlayStation-topman Shuhei Yoshida vertaalde deze voor Engelstalige spelers op social media. Hier is een overzicht van waar de studio zich op richt in de volgende patch, die ze binnen een week willen uitbrengen:
- Aanpassingen aan de camera
- Grotere tekstgrootte
- Verbeteringen aan het tempo van het verhaal, met verdere aanpassingen gepland na deze patch
- De standaard grafische instelling wijzigen van Cinematic naar Performance mode
- Algemene bugfixes
De studio was er duidelijk over dat de inhoud van de patch nog kan veranderen voor de release, dus de uiteindelijke build kan nog iets afwijken. Toch is het feit dat ze zo vroeg al een specifieke lijst publiceren een teken dat de feedback goed is aangekomen.
Het tempoprobleem dat spelers direct opviel
Het punt over het tempo van het verhaal is voor een groot deel van de spelers momenteel het belangrijkst. Dialogen in Beast of Reincarnation, vooral bij de Engelse dub, hebben merkbare pauzes tussen de gesproken zinnen. De stiltes duren langer dan zou moeten, wat spelers uit de ervaring haalt op een manier die gedurende een volledige playthrough steeds meer opvalt.
Dit is geen subtiel probleem. Het is het soort ding dat spelers binnen de eerste paar uur opmerken en niet meer vergeten. Dat Game Freak aangeeft dat er "doorlopende aanpassingen gepland" zijn, suggereert dat dit niet met één patch is opgelost. Dat is eerlijke communicatie, ook al is het niet de directe oplossing waar spelers op hoopten.
Het belangrijkste is dat de studio het tempo aanpakt als een proces van meerdere stappen in plaats van als een simpele checklist. Die aanpak levert meestal betere resultaten op dan een overhaaste fix.
Performance mode als de nieuwe standaard
Het wijzigen van de standaardinstelling van Cinematic naar Performance mode is op papier een kleine verandering, maar het is belangrijk voor de eerste indruk. De meeste spelers duiken nooit in de grafische instellingen, zeker niet op console. Door standaard in Cinematic mode te starten, heeft een aanzienlijk deel van de spelers met een lagere framerate gespeeld dan de game kan leveren, zonder dat ze wisten dat er een betere optie was.
Door deze standaardinstelling aan te passen, starten nieuwe spelers voortaan automatisch met de soepelere ervaring.
Wat dit betekent voor huidige spelers
Als je al een paar uur in Beast of Reincarnation zit en je door het verhaal hebt geworsteld ondanks de tempoproblemen, zou de patch die binnen een week verschijnt de ervaring merkbaar soepeler moeten maken. De camerafix is vooral welkom voor spelers die tijdens intensievere gevechten met de camerahoek hebben gestreden.
Voor iedereen die nog twijfelt om te beginnen, is het misschien de moeite waard om de patch een paar dagen de tijd te geven. Het probleem met de tekstgrootte is een legitiem toegankelijkheidspunt en de wijziging in de performance mode zal bepalen hoe de game vanaf de eerste minuten aanvoelt.
Wat de meeste spelers missen, is dat Game Freak dit presenteert als "een reeks continue updates" in plaats van een eenmalige fix. Dit suggereert dat de studio zich inzet om de game na de lancering te blijven verbeteren in plaats van verder te gaan naar het volgende project. Of dat tempo wordt volgehouden, zal de komende weken blijken.
Voor een volledig overzicht van wat je kunt verwachten van de content en de voltooiingstijd van de game, is de how long to beat Beast of Reincarnation guide een goed startpunt voordat de patch verschijnt. En als je van plan bent om voor de 100% te gaan, de Beast of Reincarnation trophy list and achievements guide behandelt alle 46 trophies, inclusief de Platinum-vereisten en de New Game+-grind.








