HoYoverse heeft een nieuwe game in ontwikkeling, en die is al uitgelekt nog voordat de studio er zelf een woord over heeft gerept. Beelden van wat een gesloten test lijkt te zijn van een onaangekondigde MMO genaamd Nodusfall begonnen op 13 augustus 2026 te circuleren op X (voorheen Twitter), waardoor het internet voor het eerst een echte blik kreeg op waar de studio achter Genshin Impact in stilte aan werkt. Als je de catalogus van HoYoverse al volgt via Nemesis Downfall, dan begeeft deze titel zich op heel ander terrein.
Wat de uitgelekte beelden daadwerkelijk laten zien
De clips zijn kort maar veelzeggend. Nodusfall lijkt een dark fantasy MMO te zijn met een aanzienlijk zwaardere toon dan alles wat HoYoverse tot nu toe heeft uitgebracht. De combat lijkt gebouwd rondom wapengewicht en stamina-management in plaats van de snellere, flitsendere actie die spelers kennen van Genshin Impact of Zenless Zone Zero. De boss-encounters die in de beelden te zien zijn, zijn grootschalig en doen onvermijdelijk denken aan Monster Hunter, waarbij spelers attack patterns moeten lezen en resources moeten beheren in plaats van alleen maar combo's aan elkaar te rijgen.
De overstap naar een andere engine is significant. Elke grote HoYoverse-titel tot nu toe, van Genshin Impact tot Honkai Star Rail, draaide op Unity. Nodusfall is naar verluidt gebouwd op Unreal Engine 5, wat zowel de visuele sprong in de uitgelekte clips verklaart als de reden waarom dit project buiten de gebruikelijke pipeline van de studio is gehouden.
Van codename Genesis naar een echte leak
Geruchten dat HoYoverse aan een fantasy MMO werkt, doken voor het eerst op eind 2025. Het project werd destijds omschreven als iets wezenlijks anders voor de studio, met verwijzingen naar een "Artificial Intelligence Stimulated Ecosystem," All-Terrain Battle AI, en wat "Intellectual NPCs" werden genoemd. Die beschrijvingen wezen op een levende open world waar AI het gedrag van NPC's aanstuurt in plaats van gescripte routines.
De uitgelekte beelden laten die systemen niet expliciet zien, maar sluiten wel aan bij een open-world structuur. De omgevingen in de clips zien er uitgestrekt uit, en de focus van het combat-systeem op gewicht en stamina past bij een game die is ontworpen rondom langere, methodischere encounters dan wat HoYoverse doorgaans maakt.
De grote vragen die deze beelden niet beantwoorden
Twee zaken blijven volstrekt onduidelijk. Ten eerste of Nodusfall het standaard gacha-verdienmodel van HoYoverse zal volgen. De studio heeft zijn hele businessmodel gebouwd op gacha-mechanics in Genshin Impact, Honkai Star Rail en Zenless Zone Zero, dus een koerswijziging zou een grote verandering betekenen. Ten tweede of de game überhaupt free-to-play wordt.
Het punt is: een MMO met boss-design in Monster Hunter-stijl en UE5-graphics kan onder verschillende verdienmodellen werken. Een premium MMO-abonnement, een buy-to-play structuur of inderdaad gacha; er zijn voorbeelden genoeg in dit genre. HoYoverse heeft nog niets officieel naar buiten gebracht, dus op dat vlak is alles nog mogelijk.
Wat buiten kijf staat, is dat de beelden echt genoeg zijn om voor serieuze aandacht te zorgen. Binnen enkele uren na de eerste post doken er meerdere clips vanuit verschillende hoeken op, wat suggereert dat meer dan één persoon toegang had tot de gesloten test-build. Voor spelers die voorop willen blijven lopen wat betreft de volgende stappen van HoYoverse, is het in de gaten houden van de Nemesis Downfall guides één ding, maar Nodusfall lijkt een compleet andere plek in de line-up van de studio in te nemen. Voor bredere context over aankomende MMO's en wat je in het genre in de gaten moet houden, is de gaming guides hub het bookmarken waard naarmate er meer details bekend worden.








