Binnenkort op Steam: zet deze titels nu op je wishlist

Van handgetekende Metroidvanias tot shooters in Adult Swim-stijl: ontdek zes visueel indrukwekkende Steam-games die een plek op je wishlist verdienen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt

Upcoming Steam Games to Wishlist Now
Advertentie

Je Steam wishlist wordt binnenkort weer wat langer. Deze week zijn er zes aankomende pc-games opgedoken die je aandacht verdienen om één simpele reden: ze zien er stuk voor stuk spectaculair uit, elk op hun eigen unieke manier.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Art styles die je laten stoppen met scrollen

De meeste games belanden op een wishlist op basis van het concept alleen. Deze zes verdienen die plek nog voordat je de beschrijving hebt gelezen.

Vivarium, van Studio Meadowflower, is het type game waarbij je twee keer moet kijken. De handgetekende art is zo strak en naturalistisch dat het oprecht aanvoelt als een speelbare anime, met dezelfde aardse warmte als het werk van Hayao Miyazaki. Cozy games vallen of staan bij hun visuele identiteit, en Vivarium maakt een van de sterkste eerste indrukken van alle indie-titels die dit jaar zijn aangekondigd.

Dan is er nog Rebounder, dat eerder dit jaar debuteerde op het Tribeca Fest en sindsdien het gesprek van de dag is. Het is een precision platformer gemaakt voor Celeste-fans, maar wat het visueel onderscheidt is de comic book-esthetiek: inktzwarte omlijningen en vlakke kleuren die zo uit een graphic novel lijken te komen. De stijl is niet alleen decoratief; het versterkt de spanning van het strakke, uitdagende level design.

Handgetekende avonturen en cartoon-chaos

The Eternal Life of Goldman van Weappy Studio is de Metroidvania om in de gaten te houden. De trailers volgen een oude man op een quest om een godheid te verslaan, en de handgetekende animatie is oprecht een van de best uitziende 2D-stijlen in aankomende indie-games. De ontwikkelaar omschrijft het als zowel uitdagend als toegankelijk, een balans die lastiger te bereiken is dan het klinkt.

Aan de andere kant van het esthetische spectrum vinden we Cybrlich and the Death Cult of Labor, dat voor het eerst opviel tijdens de Game Developers Conference van dit jaar. Deze first-person shooter ziet eruit als een Adult Swim-cartoon in een game engine, vol skeletten, bloed en een energie die je niet kunt negeren. Vroege demo's bevestigen dat de gameplay net zo wild is als de beelden doen vermoeden.

De twee die je bijna zou missen

Reason and Rhyme is op basis van een screenshot makkelijk te onderschatten, maar zodra je de beelden in beweging ziet, begrijp je de aantrekkingskracht direct. In deze co-op puzzle game voor twee spelers los je problemen op als een koppel vogels, en de art style is direct geïnspireerd op de Flipnote Studio-app van de Nintendo 3DS. Dat betekent ruwe, expressieve lijnen die op een manier tot leven komen die gepolijste 3D-games zelden bereiken. De game verschijnt op 15 oktober.

Lelu maakt de lijst compleet met iets ingetogener werk. De top-down adventure game over een opwindspeeltje gebruikt een monochroom palet dat doet denken aan het Game Boy-tijdperk, zonder dat het aanvoelt als een nostalgische gimmick. Zwart-wit indie-games hebben dit jaar een rustig moment, en Lelu ziet eruit als een van de scherpere titels in dat genre.

Waarom art style belangrijker is dan je denkt

Het punt met een sterke visuele identiteit is: het doet meer dan alleen screenshots er goed uit laten zien. Games met een uitgesproken look blijven vaak beter overeind in de loop der tijd, en ze communiceren direct de toon, het genre en het gevoel op een manier die een lap marketingtekst nooit kan. Al deze zes games hebben die kwaliteit.

Ter vergelijking: kijk eens naar wat Victoria 3 heeft bereikt met zijn visuele updates. Onze Victoria 3 The Great Wave update rundown laat zien hoe Paradox Japanse architectuur, 20 nieuwe scheepsmodellen en een volledige UI-skin overhaul toevoegde om de look van de game te transformeren zonder de kern te veranderen. Dat soort visuele intentionaliteit is precies wat deze zes aankomende titels al laten zien voordat ze überhaupt gelanceerd zijn.

De kern is dat een wishlist-hit geen triple-A release hoeft te zijn. Dit zijn allemaal indie- of mid-size projecten, en elk van hen heeft een sterker visueel concept dan de meeste games met tien keer het budget.

Als je op de hoogte wilt blijven van wat er naar de pc komt, dekken onze gaming guides alles, van beschikbaarheid in early access tot mod-lijsten en update-overzichten. Voor 1666: Amsterdam specifiek, bekijk onze gids over of 1666: Amsterdam early access naar PS5, Xbox of Switch 2 komt terwijl je die wishlist verder uitbreidt.

Aankondigingen

bijgewerkt

oktober 2de 2026

geplaatst

oktober 2de 2026

Advertentie

Gerelateerd Nieuws