Vorige week was Borderlands 4 op Steam de bestverkochte game, met bijna 750.000 verkochte exemplaren. Over alle platformen heen heeft de titel inmiddels de grens van twee miljoen verkochte exemplaren doorbroken, wat een geschatte omzet van $150 miljoen oplevert. Hiermee behoort de release tot de financieel meest succesvolle AAA-lanceringen van 2025. Ondanks het commerciële succes kampt de pc-versie van Borderlands 4 met performance-problemen, waaronder crashes, stutters en hoge systeemeisen, met name de aanbevolen 32GB RAM, die de hardware van een aanzienlijk deel van de Steam-gebruikers overstijgt.
De game dient als een soft reboot van de Borderlands-franchise en biedt een nieuwe setting, uitgebreide traversal-mechanics en diepere build-crafting opties. Hoewel de Steam-reviews gemengd zijn, met 64 procent positieve beoordelingen, werkt Gearbox actief aan het oplossen van de prestatieproblemen.

Borderlands 4 voert Steam-verkooplijsten aan
Indie games blijven sterk presteren
Naast Borderlands 4 bestonden de bestverkochte titels voornamelijk uit indie games. Hollow Knight: Silksong verkocht vorige week meer dan 500.000 exemplaren, waarmee het totaal op meer dan zes miljoen stuks komt en het een van de meest succesvolle indie-releases van de afgelopen jaren is. De voorganger, Hollow Knight, verkocht ook meer dan 200.000 exemplaren, wat wijst op hernieuwde interesse na de lancering van Silksong. PEAK, een coöperatieve klimgame, verkocht meer dan 300.000 exemplaren, waardoor het totaal op ongeveer 12 miljoen komt.
Te midden van deze releases behaalde een nieuwe indie-titel, Shape of Dreams, opmerkelijk succes. De co-op roguelite, ontwikkeld door de Zuid-Koreaanse studio Lizard Smoothie, verkocht wereldwijd ongeveer 200.000 exemplaren, waarvan 100.000 in de eerste 24 uur. De game, uitgegeven door Neowiz, combineert vloeiende combat, veranderende droomachtige omgevingen en coöperatieve strategische gameplay. Het ontwikkelingsteam, dat begin 2023 werd gevormd, werkte nauw samen met de community, waaronder een Discord-server met 40.000 leden, om de ervaring vóór de lancering te verfijnen.

Hollow Knight: Silksong
Factoren die bijdroegen aan het succes van Shape of Dreams
Shape of Dreams profiteerde van verschillende strategische beslissingen. De lanceringsprijs van $20 was inclusief 20 procent korting voor vroege kopers, en de titel maakte deel uit van twee Steam-bundels met Deep Rock Galactic: Survivor en Warm Snow, wat spelers die die games al bezaten aanmoedigde om de nieuwe titel aan te schaffen. Ongeveer de helft van de spelers van Shape of Dreams heeft eerder Deep Rock Galactic gespeeld, terwijl 28 procent ervaring heeft met Warm Snow, wat aangeeft dat de bundels hielpen om een gevestigde spelersbasis te bereiken. De game werd ook gelanceerd met volledige lokalisatie in zowel Vereenvoudigd als Traditioneel Chinees, wat eraan bijdroeg dat bijna de helft van de spelersbasis zich in China bevindt.
Dying Light: The Beast pre-launch cijfers
Voorafgaand aan de officiële release op 18 september heeft Dying Light: The Beast al toegang gegeven aan meer dan één miljoen spelers. Steam-pre-orders zijn goed voor ongeveer 100.000 hiervan, terwijl de rest afkomstig is van spelers die toegang kregen via de Ultimate Edition van Dying Light 2: Stay Human. De standalone titel, oorspronkelijk gepland als DLC, staat nu los van Dying Light 2. Het is momenteel de zevende meest geanticipeerde game op Steam, met meer dan twee miljoen wishlists, en de belangrijkste markten voor spelers zijn de Verenigde Staten, China, Rusland en Polen.
Conclusie
De Steam-verkopen van vorige week weerspiegelen een combinatie van spraakmakende AAA-releases en sterke indie-prestaties. Borderlands 4 blijft de bestverkochte titel ondanks prestatieproblemen, terwijl Hollow Knight: Silksong, Hollow Knight en PEAK sterke verkoopcijfers blijven laten zien. Het debuut van Shape of Dreams toont het potentieel voor kleine indie-studio's om te slagen, zelfs in een druk releasevenster. De pre-launch cijfers voor Dying Light: The Beast wijzen op een aanzienlijke interesse van spelers, waarbij meer dan één miljoen spelers al toegang hebben tot de game vóór de release.
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Hoeveel exemplaren heeft Borderlands 4 verkocht?
Borderlands 4 heeft over alle platformen heen meer dan 2 miljoen exemplaren verkocht, waarvan alleen al vorige week bijna 750.000 stuks op Steam. De titel heeft een geschatte omzet van $150 miljoen gegenereerd.
Waarom zijn de pc-reviews van Borderlands 4 gemengd?
De gemengde reviews zijn voornamelijk te wijten aan prestatieproblemen op de pc, waaronder crashes, stutters en hoge systeemeisen. De aanbevolen 32GB RAM overstijgt de hardware van veel Steam-gebruikers, wat bijdraagt aan deze zorgen.
Wat maakt Shape of Dreams uniek tussen nieuwe indie games?
Shape of Dreams, ontwikkeld door de Zuid-Koreaanse studio Lizard Smoothie, combineert co-op roguelite gameplay, dynamische droomachtige omgevingen en strategische combat. Sterke betrokkenheid van de community, effectieve bundelstrategieën en volledige lokalisatie in het Chinees hielpen de game om 200.000 verkopen te behalen in de debuutweek.
Hoe heeft Hollow Knight: Silksong gepresteerd sinds de release?
Hollow Knight: Silksong verkocht vorige week meer dan 500.000 exemplaren en heeft inmiddels in totaal meer dan zes miljoen stuks bereikt. De release zorgde ook voor een verkoopboost van de originele Hollow Knight, die vorige week meer dan 200.000 keer werd verkocht.
Wat is de huidige status van Dying Light: The Beast?
Vóór de officiële release op 18 september hebben meer dan één miljoen spelers toegang tot Dying Light: The Beast. Steam-pre-orders zijn goed voor ongeveer 100.000 exemplaren, terwijl de rest afkomstig is van spelers die de Ultimate Edition van Dying Light 2: Stay Human bezitten. De game staat meer dan twee miljoen keer op de wishlist op Steam.
Welke landen zijn belangrijke markten voor deze games?
Belangrijke markten zijn onder meer de Verenigde Staten, China, Rusland en Polen. Shape of Dreams heeft een bijzonder sterke spelersbasis in China vanwege lokalisatie en bundelstrategieën. Dying Light: The Beast laat ook een opvallende betrokkenheid zien in deze regio's.
Hier is een lijst van alle genoemde games:
- Borderlands 4
- Hollow Knight: Silksong
- PEAK
- Hollow Knight
- Shape of Dreams
- Deep Rock Galactic: Survivor (bundel)
- Warm Snow (bundel)
- Dying Light: The Beast
- Dying Light 2: Stay Human







