Mobile game publisher Brightika heeft een investering van $3 miljoen aangekondigd voor de uitbreiding naar PC- en console-publishing, waarbij de focus de komende 12 tot 24 maanden op indie-ontwikkelaars ligt. Het bedrijf zal marketing, operations en selectieve productondersteuning bieden om kleinere studio's te helpen doorbreken op platforms buiten mobile.

Brightika ontvangt investering van $3 miljoen
Brightika haalt $3 miljoen op
De financiering zal worden ingezet voor user acquisition, lokalisatie, community management en marketingcampagnes. Aan de productkant is Brightika van plan om demo's en trailers te produceren voor titels van partners. De publisher is van plan om dezelfde discoverability-strategieën die het gebruikt voor mobile free-to-play toe te passen op de PC- en console-markt.

Brightika ontvangt investering van $3 miljoen

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Van mobile games naar PC- en console-titels
De huidige catalogus van Brightika bestaat uit mobile free-to-play games zoals IQ Boost, Can You Spot It en Bingo Klondike. De eerste PC-release, Bullet Yeeters, is een third-person PvP-shooter waarin spelers vechtend speelgoed besturen. De game staat gepland voor een lancering in het voorjaar. Brightika onderhandelt momenteel met meerdere indie-teams en zal de eerste reeks gefinancierde projecten onthullen tijdens Steam Next Fest.

Brightika ontvangt investering van $3 miljoen
Bedrijfsverklaring en toekomstplannen
Oprichter Alexander Rodichev verklaarde dat Brightika in het verleden mobile studio's heeft geholpen om tientallen miljoenen spelers te bereiken en tegelijkertijd duurzame inkomstenstromen op te bouwen. Het bedrijf is nu van plan om dezelfde marketing- en publishing-discipline toe te passen op PC- en console-ontwikkelaars, die vaak worstelen met financiering en distributie.

Brightika ontvangt investering van $3 miljoen
Conclusie
De uitbreiding van Brightika naar PC- en console-publishing markeert een verschuiving van zijn mobile roots. Door indie-ontwikkelaars te steunen en bewezen mobile marketing-tactieken toe te passen op nieuwe platforms, wil de publisher een niche veroveren in markten waar kleinere studio's vaak een gebrek hebben aan zichtbaarheid en middelen.







